1 核撃てば尊師 (sage) 2013/05/17(金) 02:20:32 ID:8o9xb.ro0
指導者特性:優しい世界
都市一つにつきウランを1供給。マンハッタン計画建設時にハンマー+25%。
ユニーク建造物:弟の用水路(用水路)
都市成長時に食料の40%を次の市民に引き継ぐ。淡水が供給されるタイルに建てられた農場3つにつき食糧+1。
ユニークユニット:パカ弁(大商人)
通商任務遂行時に、獲得したゴールドの25%分の文化力を得る。
2 核撃てば尊師 2013/05/17(金) 05:54:22 ID:jrwP7REY0
貴公の首は柱に吊るされるのがお似合いだ
3 核撃てば尊師 2013/05/17(金) 06:36:49 ID:pCs21y8I0
AIはイザベル以上に宗教キチで、違う宗教の都市には敵味方構わずICBMを発射する模様
4 核撃てば尊師 2013/05/17(金) 08:41:34 ID:.5xKjYt60
超攻撃的なんやろなあ
5 核撃てば尊師 2013/05/17(金) 08:57:40 ID:GlSUY1360
正直4のほうが遊びやすいです
6 核撃てば尊師 2013/05/18(土) 00:52:06 ID:1RmFRR1k0
4の志向で言うと宗教(尊師神格化)・文化(芸術路線)・金融(コネ・お小遣い)・カリスマ(元々の原因のハッセを超えて異常な人気)あたりか
宗教カリスマの優しい世界の尊師と金融文化の無能パカ弁の2キャラ制やな
9 核撃てば尊師 2013/05/19(日) 00:22:07 ID:/./YgV1w0
いっその事指導者特性は「他国の首都を核で焼失可能」でもよかったかもしれへん
11 核撃てば尊師 2013/05/20(月) 23:28:33 ID:Pn4MvJtk0
・他文明の宗教に影響されない
13 核撃てば尊師 2013/05/21(火) 01:07:13 ID:5km9Tc560
・首都にアイオス五反田駅前ビルを建てると核ミサイル使用可
14 核撃てば尊師 2013/05/21(火) 11:37:19 ID:aC9K9U0c0
・現代で解禁される固有社会制度「優しい世界」をコンプすると文化勝利達成
15 核撃てば尊師 2013/05/21(火) 12:17:22 ID:LLbrhSEc0
大商人が元々パカ弁並に無能だから、UUにあっても意味ないんだよなあ
それより、大預言者のUUで尊師が欲しい。
16 核撃てば尊師 2013/05/21(火) 12:28:29 ID:aC9K9U0c0
尊師MOD作ってくださいなんでもしますから
20 核撃てば尊師 2013/05/22(水) 18:42:59 ID:NSeky3v60
糞みたいなUUやな
25%て
21 核撃てば尊師 2013/05/22(水) 19:22:00 ID:s82qTEws0
序盤なら使えるから(震え声)
22 核撃てば尊師 2013/05/22(水) 20:31:43 ID:RvYpU.Gg0
>>18
アップローダーがよくわからなかったため
遅くなりましたがよろしければ、どうぞ
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/457727.zip
当職 無能
23 核撃てば尊師 2013/05/23(木) 00:43:30 ID:45e0eUPE0
>>19
「敵文化圏の」死の灰からならええな
安く作って使いまくって信仰getという一貫性
新拡張の要素入れて、核で失った敵国の人口の半分は自国の首都五反田への観光客になるみたいな
尊師信仰もつけてどうぞ
25 核撃てば尊師 2013/05/23(木) 02:45:32 ID:WtV5.Cek0
千葉県松.戸市六.高台2-78-3 長谷川亮太
28 核撃てば尊師 2013/05/24(金) 12:58:54 ID:roJ0tR1U0
地形改善でアイオスとかどうやろ
金+1生産力+1信仰+1(建築で解禁、経済学開発でそれぞれ+2)丘陵または川沿いのみ
タイル上のユニットの防御力を10%上昇させ、戦略資源を交易路とつなげる
29 核撃てば尊師 2013/05/24(金) 13:42:00 ID:cXWLq1w20
はっきり言って核が使える時代に入らないと使い物にならない文明は異常だ
30 核撃てば尊師 2013/05/24(金) 18:24:48 ID:BlUzPQSo0
ICBMができるまでの唐澤国は水路が大量に敷き詰められてるから防御は非常に堅い、だけど、氾濫源多いし、宗主が脱糞しまくる脱糞志向だから衛生が最悪なので、食料を大量に作らないといけない
31 核撃てば尊師 2013/05/24(金) 21:37:11 ID:iU.5p8G60
モアイみたいな敷き詰め型で大量に設置すればするほど強い改善が欲しい
32 核撃てば尊師 (sage) 2013/05/25(土) 01:05:27 ID:VbxXV1Ro0
指導者特性:脱糞
官吏の技術で淡水が供給されないタイルの農場に食糧+1、肥料の技術で淡水が供給されるタイルに食糧+1
33 核撃てば尊師 2013/05/25(土) 14:16:40 ID:zerleziY0
ああああああああああああああああああああ!!!!!(パパパパウワードドン!!)
35 核撃てば尊師 2013/05/25(土) 21:07:39 ID:zerleziY0
・接触時
・宣戦時
・滅亡時
一緒にこの三つのセリフを作っていきましょう
36 核撃てば尊師 2013/05/25(土) 22:54:42 ID:L6I0q1PM0
( (c :; ]ミ<貴公の首は柱に吊るされるのがお似合いナリよ
37 核撃てば尊師 2013/05/26(日) 00:59:16 ID:5NsLT9Lw0
接触:弁護士の唐澤です
宣戦:全 員 殺 す ナ リ よ
滅亡:あああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!(ブリュリュリュリュリュリュ!!ブツチチブツチチブブブブブッ!!)
38 核撃てば尊師 2013/05/26(日) 02:25:13 ID:BjdsNCKE0
マンハッタン計画を優先して取得しそう
39 核撃てば尊師 2013/05/26(日) 06:36:52 ID:mf/wmXrw0
接触 ようこそ当職の国へ,人との出会いに感謝
宣戦 はっきり言って貴公の国は邪魔だ,全て消し炭になることを切に望む
滅亡 あああああああああああああああああああああああああああああああ(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )
40 核撃てば尊師 2013/05/26(日) 11:40:19 ID:NVVXmsyc0
nn
41 核撃てば尊師 2013/05/26(日) 12:16:35 ID:5NsLT9Lw0
長谷川亮太文明
指導者特性:自分語り
コンピュータを研究すると、全都市の文化力+100%。
ユニークユニット:自分語り民(歩兵)
周囲6ヘックスにいる自軍ユニットの数×3%の戦闘ボーナス。
ユニーク地形改善:ミント園(製材所)
食糧+1・ハンマー+1。科学理論でハンマー+1、エコロジーで食糧+1・ゴールド+1、コンピュータで改善スピード+100%。
42 核撃てば尊師 2013/05/26(日) 12:19:09 ID:nfmoBG9.0
接触:うーうーうー幸せにするっ!
宣戦:私の個人情報を書いたユーザーは通報します!
滅亡:アグモン進化あああああああああ
44 核撃てば尊師 2013/05/26(日) 17:55:10 ID:8PD2nWyo0
マリのUBがミントやったな
46 核撃てば尊師 2013/05/26(日) 20:51:01 ID:mf/wmXrw0
MODの作り方調べてるけどよくわからん
出来る人おる?
47 核撃てば尊師 2013/05/26(日) 21:41:11 ID:8PD2nWyo0
Civ4なら作れるナリよ
ただ今週は忙しいナリ…
48 核撃てば尊師 2013/05/27(月) 02:10:18 ID:bPknsneY0
なんJ文明
指導者特性:サジェスト汚染
同じ相手に対して友好、または非難声明を出している時に付く外交ボーナスが大きくなる。他の文明に非難声明を出した際、他文明がその非難声明に影響されやすくなる。
ユニークユニット:やきう民(槍兵)
近接攻撃力10。入手している幸福資源の数×10%の戦闘ボーナス。
ユニーク建造物:やきう場(スタジアム)
幸福+5、文化+3、維持費1ゴールド、コスト334ハンマー。
49 核撃てば尊師 2013/05/27(月) 20:19:46 ID:dLvAlnZw0
SGYM文明
指導者特性・官僚政治
宮殿のもたらす効果が5倍
ユニーク建造物
東京大学
通常の大学の効果に加え、幸福が0以上であれば都市の文化、科学が+25%
不幸状態にあるとそれぞれ-25%
ユニークユニット
大化学者SGYM
・この偉人によって建てられたアカデミーから文化+5
・この偉人を消費してテクノロジーを開発した場合、都市の幸福が30Tの間5上昇する
50 核撃てば尊師 2013/05/27(月) 21:05:37 ID:EAlWJg2A0
UBが思い浮かばん
51 核撃てば尊師 2013/05/28(火) 05:08:11 ID:ElE2UxIA0
JEX文明
指導者特性:入れ知恵
蛮族が自文明の都市圏内で略奪を行わない。非戦闘ユニットが蛮族に誘拐、破壊されない。
ユニークユニット:開示中毒者(マスケット兵)
ダメージを受けた敵への戦闘ボーナス+10%。自分がダメージを負っていると戦闘ボーナス+10%。両方を満たしている場合、さらに+10%。
ユニーク建造物:カード作成所(博物館)
幸福+2、偉人の誕生スピード+25%。
53 核撃てば尊師 2013/05/30(木) 03:27:31 ID:QqPZAs/M0
唐澤洋文明
指導者特性:会計術
商人が産出するゴールド+3。商業的都市国家から入手できる幸福度+2。自国と同盟を結んでいる都市国家への他文明の政変成功率-50%。
ユニーク建造物:風俗街(コロシアム)
都市の成長スピード+15%。
ユニークユニット:大会計士(大商人)
獲得できる影響度が4倍。
54 核撃てば尊師 2013/05/30(木) 23:49:18 ID:BCCO/uG.0
はっきり言ってCIV4のMOD作成者は有能だ
他の恒心教徒はしっかり功績を認識しなさい
55 核撃てば尊師 2013/05/30(木) 23:56:50 ID:7R.69NyY0
外交設定にミスがあったナリ
それと、用水路が強すぎたので少し変更を施したナリ
当職は今後はここを拠点に活動していくのでよろしくお願いします。
56 核撃てば尊師 2013/05/31(金) 00:18:44 ID:L7djwUz20
Civ4 唐澤貴洋MOD(v1.1)
用水路を穀物庫→水道橋のUBに
外交数値設定のミスを修正
http://www1.axfc.net/uploader/so/2919371.zip
http://www.4shared.com/zip/j7oS3-N3/KRSWMOD_v11_.html
57 核撃てば尊師 2013/05/31(金) 00:19:21 ID:NadWGHnw0
有能 期待してるで~
59 核撃てば尊師 2013/05/31(金) 00:29:55 ID:L7djwUz20
当面は横尊師(攻撃・帝国主義)と神格化尊師(創造・宗教)の2キャラを追加する方向でいくナリ
音楽で解禁される恒心教も追加する予定ナリよ
白カスも追加したいと思うナリがUU・UBが思いつかないナリ…
アイデアを出してくれることを切に望む。
60 核撃てば尊師 2013/06/01(土) 04:16:01 ID:1mMezKgE0
うまいこと立ち回って一英のコネゲットしたあたり諜報系かなぁ
裁判所代替で金銭+15% 諜報+25%追加の会計事務所とかでどうだろう
UUは攻めるイメージがないので無難に移動力+1とか白兵騎乗火薬に+25%で戦闘力-2みたいな
守りやすいユニットがいいと思う
白カスはあんま良く知らないけど裏でコソコソ暗躍するイメージ
61 核撃てば尊師 2013/06/01(土) 10:38:53 ID:C634XcWo0
海原会のみなさんをUUにしよう(提案)
62 核撃てば尊師 2013/06/01(土) 11:02:49 ID:3PG0LN1M0
風俗嬢
63 核撃てば尊師 2013/06/01(土) 14:28:18 ID:1mMezKgE0
あぁ文明が恒心綜合法律事務所とか事務所になるのか
それじゃ会計事務所はUBにはなれないね
当職 無能
市場か雑貨商の代替で諜報+25%スパイ枠+1の海原会あたりが妥当だろうか
尊師を生んだってことで偉人+25%でもいいかもしれん
64 核撃てば尊師 2013/06/01(土) 14:32:36 ID:EgakeaIA0
ユニークユニット:パカ弁(大商人) 30万コイン強奪
66 核撃てば尊師 2013/06/01(土) 17:24:44 ID:ZbrAhqjY0
このスレで散々Civ5の文明を考えて書いてきたけど
ユーザーが多いCiv4はやった事がないので考え付かない
当職 無能 自己満足 マイノリティ
67 核撃てば尊師 2013/06/01(土) 18:09:51 ID:tzUi5CoA0
当職はCiv5しか持ってないナリ
68 核撃てば尊師 2013/06/01(土) 18:11:27 ID:C634XcWo0
当職もナリ
69 核撃てば尊師 2013/06/01(土) 19:52:34 ID:qMQ3kDQQ0
製作者です。
横向き尊師(帝国主義・攻撃)を追加したナリ
神格化尊師(創造・宗教)も作って一緒にv2.0として上げるのでもうしばらく臥薪嘗胆してて欲しいナリよ
70 核撃てば尊師 2013/06/02(日) 02:36:20 ID:4wvPf6ig0
有能
71 核撃てば尊師 2013/06/03(月) 22:45:26 ID:KDRQb24U0
旗のクオリティが妙に高くて草生える
72 核撃てば尊師 2013/06/03(月) 23:07:16 ID:2lqLXnjk0
当職もCIV5MODについて勉強しようと思った一瞬でした
73 核撃てば尊師 2013/06/03(月) 23:11:58 ID:YLCYfvG60
言われてから気づいたけど旗すごE
続編を早く出してくれ、待ちきれないよ
74 核撃てば尊師 2013/06/05(水) 00:08:07 ID:6CdI/vPE0
MOD待ちだと落ちるなこれ
75 核撃てば尊師 2013/06/05(水) 11:09:09 ID:NDxtwVFM0
横尊師文明
指導者特性:洗脳
都市の反乱が1ターンで終了する。幸福が-20にならないと極度の不幸状態にならない。
ユニーク建造物:ゴミ処理場(裁判所)
維持費2ゴールド。信仰+3。
ユニークユニット:横尊師(戦士)
首都の人口×2%の戦闘ボーナス。
76 核撃てば尊師 2013/06/05(水) 11:13:37 ID:NDxtwVFM0
やっぱりゴミ処理場は信仰の代わりに都市の周囲6マスに食料+1でいいや
78 核撃てば尊師 2013/06/06(木) 01:40:30 ID:QZ1lOBGI0
横尊師は殺しても殺してもぞろぞろ出てくるイメージ
civ5だと倒した陸上ユニットが50%で自軍になる。すべてのユニットの獲得経験値1/2倍
civ4だとUBが兵舎の代替で経験値+3廃止の代わりに軍事ユニット生産+25%で
UUが宣戦布告無しで攻撃可能な斧やライフル等花型ユニットの代替なイメージ
強すぎるか
79 核撃てば尊師 2013/06/06(木) 01:46:40 ID:34eV4M4c0
はっきり言って平時に改善荒らしに行かせられるのは強すぎだ。
81 核撃てば尊師 2013/06/06(木) 11:16:51 ID:Kq2WX.qY0
1A文明
指導者特性:山岡部隊
都市攻撃時、都市に駐留する全てのユニットにもダメージを与える。略奪時に地形改善を完全に破壊する。
ユニークユニット:陸戦隊(海兵隊)
電撃攻撃の昇進を持つ。
ユニーク建造物:砲術学校(士官学校)
この都市で新たに生産されたユニット全てにに迎撃(10)の昇進を付与する。
82 核撃てば尊師 2013/06/06(木) 12:59:25 ID:QZ1lOBGI0
尊師MODで恒心綜合法律事務所使って5都市目を立てた時の都市名が
TXT_KEY_CITY_NAME_MARUNOUCHIとなって丸の内と表記されないナリ
他の都市は山吹町まで全て日本語で表示されたナリ
当職の環境では再現性が認められているが、
XML見る限りだと丸の内の部分だけ表記がおかしいってわけでもなく特に問題は無さそうナリ
検証してくれることを切に望む
83 核撃てば尊師 2013/06/06(木) 19:29:55 ID:34eV4M4c0
修正しました。
TEXTを定義するxmlファイルだけはメモ帳で編集していたのでそれによるミスナリ。
>>82との出会いに感謝。
Civ4 唐澤貴洋MOD(v1.2)
http://www1.axfc.net/uploader/so/2926427.zip
http://www.4shared.com/zip/3H_qJIMY/KRSWMOD_v12_.html
ここ数日まとまった時間が取れていないので開発が進んでいないナリ・・・
申し訳ないナリよ