ゲームの内部データ見れるようになりたい🥺 (35)

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1 野に咲く名無し@転載禁止 (25b1e075) 2024/01/03 (水) 01:56:37.691 ID:a9TWoO4qE

どんな勉強したらいいか知ってる方いらっしゃいますか🥺🫴

2 野に咲く名無し@転載禁止 2024/01/03 (水) 01:58:22.759 ID:32WIwD13X

ぷゆも気になる🥺

3 野に咲く名無し@転載禁止 2024/01/03 (水) 01:58:38.674 ID:56V04sDej

抜き出したい?

4 野に咲く名無し@転載禁止 2024/01/03 (水) 01:58:56.302 ID:b50y2MC9K

目grepしようねえ🥺

5 野に咲く名無し@転載禁止 2024/01/03 (水) 01:59:00.046 ID:e4cRG2co7

ものによる
例えばツクールとかなら複合ツールがあるから楽に中身見れる

6 野に咲く名無し@転載禁止 ( (主)) 2024/01/03 (水) 02:01:15.302 ID:a9TWoO4qE

見れるようになりたいっていうか、中の仕組みを理解したい
ダメージの計算式はどうなってるかとか

7 野に咲く名無し@転載禁止 2024/01/03 (水) 02:01:21.849 ID:dco12nhW0

バイナリ見て後は勘と経験と気合い💪

8 野に咲く名無し@転載禁止 2024/01/03 (水) 02:02:17.941 ID:dco12nhW0

>>6
じゃあ色んなゲームで検証しとる人の考察記事とか見て比較実験のやり方学ぶとかやないかな🤔

9 野に咲く名無し@転載禁止 ( (主)) 2024/01/03 (水) 02:02:21.296 ID:a9TWoO4qE

プログラミングとかの知識は一切ないです✌️😡

10 野に咲く名無し@転載禁止 (??) 2024/01/03 (水) 02:03:49.605 ID:11esOZUw7

ゲーム作る勉強すればわかるようになるんじゃない

11 野に咲く名無し@転載禁止 2024/01/03 (水) 02:04:31.209 ID:06MSUR05z

かなり近いことが書いてあるから参考になるかも?

【ウマ娘】解析やリークの手法とモラルの話
https://archive.is/WeWXz

12 野に咲く名無し@転載禁止 2024/01/03 (水) 02:05:21.160 ID:e9JLi8WuB

エンジンによるけどデコンパイラあるやつはそれにぶち込んだら見れるんちゃうか

13 野に咲く名無し@転載禁止 ( (主)) 2024/01/03 (水) 02:06:27.413 ID:a9TWoO4qE

色々教えて下さりありがとうございます🥺
調べてみたいと思います🥺

14 野に咲く名無し@転載禁止 2024/01/03 (水) 02:08:13.110 ID:56V04sDej

データぶっこ抜くだけなら簡単まじで

15 野に咲く名無し@転載禁止 ( (主)) 2024/01/03 (水) 02:09:51.079 ID:a9TWoO4qE

>>14
3Dモデルを抜き出したりするのもやってみたい

16 野に咲く名無し@転載禁止 2024/01/03 (水) 02:11:59.839 ID:f44jDDVqP

ぷゆも前から興味あるぷゆ🥺

17 野に咲く名無し@転載禁止 2024/01/03 (水) 02:16:56.038 ID:fb0TPmGip

初代ポケモン辺りから始めたらええんちゃう?外部ツールとかなくても内部データいじれるし😳

18 野に咲く名無し@転載禁止 2024/01/03 (水) 02:19:02.016 ID:ebzEAHgA2

ゲームの解析は古いほうがむずいよ
COBOL読めるか?って話🥺

19 野に咲く名無し@転載禁止 2024/01/03 (水) 02:20:27.059 ID:b50y2MC9K

ゲームボーイとかファミコンあたりはエミュも作りやすいしおすすめだよお🥺

20 野に咲く名無し@転載禁止 2024/01/03 (水) 02:39:07.662 ID:00XJoDink

CSソフトからファイル抽出って簡単にできんの?🤔

21 野に咲く名無し@転載禁止 2024/01/03 (水) 02:51:03.185 ID:abPNbBnZz

最近出回ってるスプラのステージを飛び回る解析動画すごいよね😳😳😳
今日で削除するらしいけど

22 野に咲く名無し@転載禁止 2024/01/03 (水) 02:59:22.890 ID:d7CbSh3Fn

>>21
なにそれ😲

23 野に咲く名無し@転載禁止 2024/01/03 (水) 03:01:55.895 ID:f8GEafeLd

ソシャゲキャラの透過画像ほしいけどやりかたわからない🥺

24 野に咲く名無し@転載禁止 (??) 2024/01/03 (水) 03:05:34.767 ID:9dAIIXiOk

Sourceゲームのは比較的見やすいよ??
Half Life 2とか

25 野に咲く名無し@転載禁止 (??) 2024/01/03 (水) 03:06:04.960 ID:c6F0jRHoZ

Unityなら >>11、UEもUnrealPakあたりで簡単にできるよ
aes keyもwindows標準のデバッガで取れる
クラ鯖でクライアント側にデータ持ってるならそこから見ればいいし未配布データはapiサーバとの通信見たりstg環境ないか探したりすればいい

26 野に咲く名無し@転載禁止 2024/01/03 (水) 03:09:15.596 ID:dd2F5CEaJ

某アケゲーの解析関連はすごい勉強になった🥺
まぁ全部他人の作ったツールこねくり回してるだけなんだけど🥺

27 野に咲く名無し@転載禁止 (??) 2024/01/03 (水) 03:22:06.078 ID:c6F0jRHoZ

Unityのモバイルゲーム向けセキュリティ関連覚書
https://zenn.dev/s_ryuuki/articles/e65af482a789cf

28 野に咲く名無し@転載禁止 2024/01/03 (水) 03:27:14.663 ID:daygo2CC8

ファミコンとかのハックロム作ってみたいけど無理だろうなぁ🥺

29 野に咲く名無し@転載禁止 2024/01/03 (水) 04:10:53.245 ID:ebzEAHgA2

>>28
ファミコンってアセンブラだっけ🥺
逆アセンブラツール使えば見れるしイジれるけどそもそもアセンブラの知識を今から勉強するのがねぇ🥺
もはや使われてない言語だからねぇ🥺
抽象文字の読み書きをマスターしろって言われてもみたいな話よ🥺

30 野に咲く名無し@転載禁止 2024/01/03 (水) 07:18:55.086 ID:79FdFYX22

hoi4とか自作MOD作ると勉強になるらしいね

31 野に咲く名無し@転載禁止 2024/01/03 (水) 07:57:21.384 ID:ddcQzt1Nq

ねほりんぱほりんのチーター回でなんか説明してた気がする

32 野に咲く名無し@転載禁止 (??) 2024/01/03 (水) 09:01:55.226 ID:8aus7hpzl

GTAとか製品版で没になって使われなかった素材見るの好き??

33 野に咲く名無し@転載禁止 2024/01/03 (水) 09:06:21.304 ID:905eIoT01

太鼓の達人の音楽データぶっこ抜こうとして挫折したわ

34 野に咲く名無し@転載禁止 2024/01/03 (水) 11:16:51.060 ID:3a1PtqzcX

>>18
アセンブリやろ読むのは

35 野に咲く名無し@転載禁止 ( (主)) 2024/01/03 (水) 12:29:53.122 ID:a9TWoO4qE

まだこのスレ残ってたのか😗
正直アセンブリ💩とかも分からんレベルだから勉強しなきゃだめだわ