1 野に咲く名無し@転載禁止 (e41864f8) 2024/06/30 (日) 19:01:21.289 ID:E9AjQnAkc主
まずこのキャラを限界突破(何のことだか説明はなし)させるにはこれとこれの素材が必要でこのカードとこのカードをリンクさせてそのうえでこのアクセサリーを…😮💨
2 野に咲く名無し@転載禁止 2024/06/30 (日) 19:01:59.022 ID:13d1HyU1C
やり混み要素ないとみんなすぐやめちゃうし
3 野に咲く名無し@転載禁止 2024/06/30 (日) 19:03:40.416 ID:3kzP2HvHG
3年ぐらい経ったゲームを途中参加しようと思うとこうなる🥺
しかも大体カードやアクセサリーはなんちゃらイベの限定
4 野に咲く名無し@転載禁止 2024/06/30 (日) 19:06:31.253 ID:stWS6ZTNr
ソシャゲはどう金を使わせるかを考えないといけないからね
面白くて親切なだけのゲームじゃ稼げないんだ
5 野に咲く名無し@転載禁止 2024/06/30 (日) 19:06:47.294 ID:4TNSAHQIo
ほぼ放置で終わるアズレンはその点ありがたい
6 野に咲く名無し@転載禁止 2024/06/30 (日) 19:10:17.591 ID:OVF1cY1pw
ゲーム部分が簡素ってことは、プレイング自体だけでは遊びとして不足してるので
それ以外の部分で充実させなくてはならないため、色々と外付け的な要素をくっつけることになる
スーパーマリオはカスタマイズ要素なんてなくても面白いが、ソシャゲはそうではないということ
7 野に咲く名無し@転載禁止 2024/06/30 (日) 19:15:29.442 ID:hcK28GJ54
3年4年経ってくると育成する要素や装備も増えるから煩雑そのものになっていきがちだね🥺
8 野に咲く名無し@転載禁止 2024/06/30 (日) 19:18:06.450 ID:juUuNCz4e
ゲームの進行度に合わせて増えていくのはまあ許せる
初めてすぐにいきなりアレできます!コレできます!って言われても覚えられないよ😵
9 野に咲く名無し@転載禁止 2024/06/30 (日) 19:23:06.331 ID:95mqgj1Q8
ゲームの操作性が簡潔にせざるを得ない分マスクデータ等で複雑化してるイメージ