2 野に咲く名無し@転載禁止 2025/07/09 (水) 18:15:27.038 ID:dZ9RAlZ4K
ジャンルによる
3 野に咲く名無し@転載禁止 2025/07/09 (水) 18:16:07.581 ID:xMFxzHKPK主
モンハンワイルズが限界までグラ突き詰めたり
学マスがステによって歌差分あったけど一年経ったらそこには注目されずみんなゲーム性に夢中になってたり🥺
4 野に咲く名無し@転載禁止 2025/07/09 (水) 18:18:13.107 ID:xMFxzHKPK主
>>2
と思うのは思うのよ🥺
桜井の動画は大体同意🥺
ただあの動画で言ってた
「まずグラで釣って中のゲーム性で勝負する」(特に洋ゲーに多い)
は学マスがかなり当たるかなと思って🥺
5 野に咲く名無し@転載禁止 2025/07/09 (水) 18:19:28.380 ID:xMFxzHKPK主
モンハンはグラ突き詰めてゲーム性おざなりになって燃えてたりさ🥺
(あれはさらに下方修正寄りの運営とかハードクラッシュがガソリンと化してるけど)
6 野に咲く名無し@転載禁止 2025/07/09 (水) 18:21:11.178 ID:cH1wn59Yo
歌差分はグラフィックではないと思うけど学マスの歌ってさすがにそんなヘタクソなわけないだろってぐらいヘタクソな所から始まるから
成長したっていうより一生懸命ヘタクソにやってるなぁって感じがする
7 野に咲く名無し@転載禁止 2025/07/09 (水) 18:22:47.390 ID:RZvHBZlXw
良いに越したことはないでしょ
それでどこかが蔑ろになるからいけないわけで
8 野に咲く名無し@転載禁止 2025/07/09 (水) 18:24:57.741 ID:xMFxzHKPK主
>>6
まあ新入生とかはいいとしてまりちゃんやら仮にも3年組がそこまで下手なのはねえよとは思ったけど🥺
まあグラというか表情差分とかダンス差分とかまであるから一応グラ(広義)で括った🥺
9 野に咲く名無し@転載禁止 2025/07/09 (水) 18:26:24.058 ID:dZ9RAlZ4K
ソシャゲってキャラ萌えで勝負してるもんだと思ってたわ
10 野に咲く名無し@転載禁止 2025/07/09 (水) 18:27:09.455 ID:E0ERyV0sG
絵だと分かりにくいから文字ベースだと嬉しい
11 野に咲く名無し@転載禁止 2025/07/09 (水) 18:28:23.538 ID:xMFxzHKPK主
>>7
まあこれよね🥺
あとはリアルフォトとトゥーン調の好みとかもありそう🥺
ただじっくり探索するようなゲームはグラも含めてゲーム性っていえるよねって言われてなるほどなあと思った🥺
桜井動画で具体例あげてたから言っちゃうけどソニックは一瞬でステージ通りすぎるのに細部までこだわってもプレイヤーは気づかないんじゃないかってのはうーん…ってなった🥺
まあ他損なってなかったら別にいいの部分よね🥺
12 野に咲く名無し@転載禁止 2025/07/09 (水) 18:29:47.107 ID:ttkDA82Jk
カクカクしたりロード時間長くなってるのは本末転倒だと思う
13 野に咲く名無し@転載禁止 2025/07/09 (水) 18:34:05.685 ID:xMFxzHKPK主
>>9
少なくとも客寄せパンダはキャラとかになるからそれは間違ってない🥺
今はソシャゲ飽和して定着させるにはゲーム性いる感じだね🥺
>>10
テキストベースってこと?🥺
14 野に咲く名無し@転載禁止 2025/07/09 (水) 18:38:01.272 ID:tYkmGyfog
ワイルズ限界まで突き詰めてあの程度のグラなのか…
15 野に咲く名無し@転載禁止 2025/07/09 (水) 18:39:32.781 ID:E0ERyV0sG
>>13
テキストベースでもいいし数値とかグラフだけみたいなシミュゲーとかasciiなローグライクみたいなやつも好き😳
16 野に咲く名無し@転載禁止 2025/07/09 (水) 18:39:55.214 ID:xMFxzHKPK主
>>14
砂埃が悪いよ砂埃がー
発表時アクションでなんで砂漠なんて負荷しかない舞台選んだん?とはマジで思った
ワールドの最初の密林だったかで重かったのに
18 野に咲く名無し@転載禁止 2025/07/09 (水) 18:43:09.222 ID:67eb7RSO0
ドライブ系のシミュとかはレイトレパストレもりもり画質最高じゃないと我慢できなくなった🥺
19 野に咲く名無し@転載禁止 2025/07/09 (水) 18:44:22.936 ID:5n74nA0rx
学マスのそれをグラフィックの話に持ってくるのはよくわからない🥺
それは演出では🥺
20 野に咲く名無し@転載禁止 2025/07/09 (水) 18:48:02.482 ID:xMFxzHKPK主
>>18
まさにグラがゲーム性に直結するジャンルよね🥺
>>19
まあいいじゃんそういうの
演出≒グラくらいの緩い感じでスレ立ててます🥺
凝った演出しようと思ったらリソースかかるし重くなるのは変わんないし🥺
ある意味同ジャンルで対極にいるのがスレスパだけどあれは口コミなんかね🥺
(ローグライクの定義はまさに争いが始まりかねんのでまあいいじゃんそういうの)
21 野に咲く名無し@転載禁止 2025/07/09 (水) 18:55:39.452 ID:XT4XTFmJO
桜井政博さんが言ってたのはダークソウルみたいな死にゲーは周囲を警戒しまくり隅々まで目を配るからそういうゲームはグラフィックも上げるべきだと🥺
何でもかんでもグラフィックよくするんやなくてゲームの内容に合わせるのがベストなんやな
23 野に咲く名無し@転載禁止 2025/07/09 (水) 19:03:11.718 ID:NOo8cDin0
マリオカートワールドはフォグ強すぎな気がした
24 野に咲く名無し@転載禁止 2025/07/09 (水) 19:04:11.201 ID:xMFxzHKPK主
>>23
まあせっかくだからこのオープンワールド走ってみてよの精神を感じた🥺
Switch2は当たらない👹
25 野に咲く名無し@転載禁止 2025/07/09 (水) 19:08:46.363 ID:5n74nA0rx
大企業でグラサボるのは怠慢すぎる🥺
ゲーム性求めるだけならインディーでもいいし🥺
26 野に咲く名無し@転載禁止 2025/07/09 (水) 19:09:14.676 ID:DAW43ESJT
ホラーなんかはグラ雑な方が想像力で補えるぶん怖くなる、とかあるよな
27 野に咲く名無し@転載禁止 2025/07/09 (水) 19:09:59.754 ID:xMFxzHKPK主
>>25
それで言われるのがスクエニ病だから一応今もスクエニ作品楽しむことあるぷゆはモヤる…😔
28 野に咲く名無し@転載禁止 2025/07/09 (水) 19:12:15.452 ID:NOo8cDin0
静止画だけじゃなくてモーションもグラフィックに含めるべき
モーション込みだと最強はRDR2とか
29 野に咲く名無し@転載禁止 2025/07/09 (水) 19:12:37.943 ID:RZvHBZlXw
「ポリゴン数が多かったりピクセル数が多い=グラフィックが良い」ではないことは声を大にして言いたい💪🥺
30 野に咲く名無し@転載禁止 2025/07/09 (水) 19:13:29.571 ID:xMFxzHKPK主
>>26
それが霧にまみれたサイレントヒルあげられるね🥺
竜騎士の最新作が表現すごいことなってるけど🥹
注意喚起だけでグロいわ集合物恐怖症のぷゆは動画でビビり上がるはホラーとしては正しいけど🥹
31 野に咲く名無し@転載禁止 (🔰) 2025/07/09 (水) 19:17:27.949 ID:ggvY9Wp52
ワイルズはフォグきつすぎてね…正直アイボーの方が綺麗だと思うレベルだわ
32 野に咲く名無し@転載禁止 2025/07/09 (水) 19:17:28.070 ID:S3zIZ8mtc
モンハンとかライズレベルでええわ
33 野に咲く名無し@転載禁止 2025/07/09 (水) 19:18:17.706 ID:5n74nA0rx
>>27
超美麗で自由度も高いドラクエとかはやっぱ求められてないんだろうなぁ🥺
ぷゆはやってみたいけど…🥺
34 野に咲く名無し@転載禁止 2025/07/09 (水) 19:18:24.534 ID:0IeNIt9DC
グラフィック求めるならゲームじゃなくてもよくない?🥺
35 野に咲く名無し@転載禁止 (🔰) 2025/07/09 (水) 19:20:06.729 ID:ggvY9Wp52
>>33
モンスターとの兼ね合いが難しそうよねぇ
11ですらモンスターの質感がかなり違和感あったし(すぐ慣れたけど)
37 野に咲く名無し@転載禁止 2025/07/09 (水) 19:26:26.918 ID:9ZHS3092o
エアプだけどデススト2はすげーって思った
前作プレイしてないんだけ買おうか迷ってるくらいには惹かれている
38 野に咲く名無し@転載禁止 2025/07/09 (水) 19:30:00.147 ID:Ni6gaM9w4
進化がもうイマイチわからないからダクソ3くらいで十分🥺
開発のグラフィックオナニーで要求スペック上げるのやめろよな😡
39 野に咲く名無し@転載禁止 2025/07/09 (水) 19:34:18.063 ID:O9jMIk0NW
ドット絵だけど🤭
40 野に咲く名無し@転載禁止 (🔰) 2025/07/09 (水) 19:36:28.352 ID:ggvY9Wp52
>>38
ダクソ3は今やるとさすがに粗が目立つ
エルデンリングはかなり綺麗だわね
41 野に咲く名無し@転載禁止 2025/07/09 (水) 19:38:24.690 ID:03gXsp905
グラフィック性能は個人的にps4で十分
42 野に咲く名無し@転載禁止 2025/07/09 (水) 19:48:28.864 ID:5n74nA0rx
軽量設定がマトモに機能しないのはうんちやね🥺
43 野に咲く名無し@転載禁止 2025/07/09 (水) 19:50:54.771 ID:1XkAZM600
解像度とかにもよるだろうしね
スマブラXとか640x480の時代に無駄に細かく描写しようとしてたのかなんか見にくかったし
アクションゲームでグラフィックこだわった結果見にくくなってるのは悪だよ
44 野に咲く名無し@転載禁止 2025/07/09 (水) 19:53:34.126 ID:DAW43ESJT
無駄にグラ拘って重くするよりはゲーム性やストーリー拘って欲しい
ある程度のグラフィックはやってれば慣れるもんだろ
45 野に咲く名無し@転載禁止 2025/07/09 (水) 19:55:05.104 ID:7NO8wLmp8
きれいなのも汚いのも慣れちゃうのがね
初見のわっ!きれい!って感動がどれだけ必要なゲームかによるかも
46 野に咲く名無し@転載禁止 2025/07/09 (水) 19:55:50.043 ID:xMFxzHKPK主
>>43
判定がわかりづらくなるエフェクトとか悪よね🥺
フィットボクシング2とかエクササイズゲーなのにその一点でしんどかった😵無駄にピカピカすりゅ😵💫
47 野に咲く名無し@転載禁止 2025/07/09 (水) 19:56:40.509 ID:7NO8wLmp8
あとグラを細かくするんじゃなくておしゃれなデザインにする方向性もあるわね
48 野に咲く名無し@転載禁止 2025/07/09 (水) 20:00:40.411 ID:XT4XTFmJO
でもぷゆワイルズのストーリーで始めて豊穣期の緋の森のキャンプから出た瞬間がキレイすぎて鳥肌たったの今も覚えてるから多少綺麗であって欲しい🤗🤗
49 野に咲く名無し@転載禁止 2025/07/09 (水) 20:05:22.378 ID:xMFxzHKPK主
>>48
こういう体験もあるから一概に高グラも否定できないのよね🥺
アトラスがバグチェックにAI使用で納期短縮とかやってたけどAIでゲーム作りもさらにハイレベルになるのかしら🥺
50 野に咲く名無し@転載禁止 2025/07/09 (水) 20:14:19.908 ID:7NO8wLmp8
>>49
そんな魔法みたいなもんじゃないでしょAI
あったとしてアセット使用で全体の底上げ〜ぐらいのレベルと既にグラをきれいに作れる大手がその過去の遺産を活用できるくらいでは
51 野に咲く名無し@転載禁止 2025/07/09 (水) 20:16:14.447 ID:xMFxzHKPK主
>>50
まあバグチェックもデバッガーがやるようなチマチマした動作を代わりにやらせるみたいな説明だったしね🥺
もっとハイレベルのはまだまだとは思う🥺
52 野に咲く名無し@転載禁止 2025/07/09 (水) 20:19:25.162 ID:MILK50GDM
やったの何年も前だけどメタルギア5くらいで十分だと思った
53 野に咲く名無し@転載禁止 2025/07/09 (水) 20:26:44.816 ID:rdO3uap6a
ワイルズはグラが原因か知らんけど要求スペックのせいでプレイそのものを諦めた
正直高グラアンチになったよ🥺
54 野に咲く名無し@転載禁止 2025/07/09 (水) 20:29:48.483 ID:DAW43ESJT
ワイはゼルダレベルで満足やな
PC版ツリーオブセイヴァーのグラはリアルさは無いが綺麗やと思った
55 野に咲く名無し@転載禁止 2025/07/09 (水) 20:30:32.365 ID:JJ37MCF5b
グラ自体は高ければ高いほどいいでしょ
グラだけで他おざなりだったり過剰なスペック要求したりするのが💩なだけで
56 野に咲く名無し@転載禁止 2025/07/09 (水) 20:30:59.735 ID:o5Df5QM2q
グラなんて綺麗なら綺麗なだけいい
57 野に咲く名無し@転載禁止 2025/07/09 (水) 20:32:44.982 ID:7NO8wLmp8
>>51
似たような動作を少しだけかえて大量にやるってかんじの量が必要なつぶし作業にはむいてんだよなAI🥺
58 野に咲く名無し@転載禁止 2025/07/09 (水) 20:35:04.415 ID:rdO3uap6a
技術革新とかで開発にもユーザーにも負担なくグラだけ上がるんならそりゃまあ歓迎だけどね
何かとトレードオフになるのならグラの優先度は最低に近い
59 野に咲く名無し@転載禁止 2025/07/09 (水) 20:46:22.472 ID:xMFxzHKPK主
まあなにかを描写すること自体マンパワーかかるよね🥺
背景ひとつとっても🥺
60 野に咲く名無し@転載禁止 2025/07/09 (水) 20:54:42.635 ID:QgSUE66KU
パストレーシングには感動したからもう少し上がってほしいな
62 野に咲く名無し@転載禁止 2025/07/09 (水) 21:01:35.188 ID:S3zIZ8mtc
新生doomはグラに対して滅茶苦茶軽いから
スプラッター系好きな人にはおすすめ🥺
63 野に咲く名無し@転載禁止 2025/07/09 (水) 21:03:12.814 ID:2N8CIwWUs
モンハンワールドかエルデンくらいが上限で良い
って思ってるけど満足できなくなってくるのかな
64 野に咲く名無し@転載禁止 2025/07/09 (水) 21:18:24.807 ID:GhKq7kM80
PS4Proくらいでいい🥺
65 野に咲く名無し@転載禁止 2025/07/09 (水) 21:30:02.028 ID:hJD94rA94
3Dアクション以外は3DSくらいでいい
66 野に咲く名無し@転載禁止 2025/07/09 (水) 21:37:39.161 ID:W6Ik78Glk
金が無限にあるならリアルであればあるほど良いだらうねえ🥺
67 野に咲く名無し@転載禁止 2025/07/09 (水) 21:38:35.279 ID:67eb7RSO0
要求スペック高いのはグラボ買えば済むしそこまで気にならないかも🥺
なんならインディの4090以外みたいなお断りゲーがあってもいい🥺
68 野に咲く名無し@転載禁止 2025/07/09 (水) 21:39:40.844 ID:xMFxzHKPK主
>>65
3DSはキツい🥺
なんやかんや中小PS4タイトル〜Switchくらいは欲しい🥺
69 野に咲く名無し@転載禁止 2025/07/09 (水) 21:41:38.394 ID:430h3JlaG
vita頃のグラが結構すき
70 野に咲く名無し@転載禁止 2025/07/09 (水) 21:44:51.745 ID:1XkAZM600
結局ゲーム体験にどれだけプラスになるか次第よね
感動させられればそれだけゲーム体験にプラスになってるし、かと言ってグラフィック上がればゲーム体験が良くなるわけでも無い
グラフィック作り込んだせいで中身スッカスカになったり肝心なところで処理落ちしたり見づらくなってたりバグったりとかしてたらマイナスなわけで
71 野に咲く名無し@転載禁止 2025/07/09 (水) 21:45:54.331 ID:67eb7RSO0
FPSはグラの向上あんまり求められてないジャンルだと思う🥺
みんな最低設定でやるし🥺
72 野に咲く名無し@転載禁止 2025/07/09 (水) 21:56:10.708 ID:FCP61bZ00
遊びやすい範囲内できれいなら嬉しいけど開発期間めちゃくちゃ伸びたり開発費高騰しすぎたりするなら無理しないでほしい🥺
73 野に咲く名無し@転載禁止 2025/07/09 (水) 21:57:52.147 ID:Lzqj8PYR6
PCでやるならライズも綺麗だしあれくらいでいいかなぁ
ワイルズ級の画質前提で設計されたヒノエミノトは見てみたいけどこれはキャラデザの好みの話でグラではないし
74 野に咲く名無し@転載禁止 2025/07/09 (水) 22:35:58.326 ID:IGKJS7eiK
ステラーブレイドぐらいのグラと最適化✊😳
75 野に咲く名無し@転載禁止 2025/07/09 (水) 23:52:54.422 ID:xMFxzHKPK主
>>74
やっぱり一番見ることになるケツが良ければすべて良くなるってハッキリわかんだね
メタルギアライジングの雷電のケツもなんかいいよね…
76 野に咲く名無し@転載禁止 2025/07/10 (木) 00:06:33.182 ID:C37er5T7K主
そういやなんとなくバイオの配信見てるけどGC時代のバイオって今見てもグラ綺麗って感じるよね🥺(0,1のリマスター)
77 野に咲く名無し@転載禁止 2025/07/10 (木) 00:08:00.393 ID:kh1vS6528
グラよりもモニターの発色優先してます✋🥺
qd-oled使うと他が使えなくなる🥺
80 野に咲く名無し@転載禁止 2025/07/10 (木) 00:25:46.292 ID:qhI1YFdo8
リマスターとかで画面がクリアになるのは良いけどそれで失われる表現もあるんだよな
ぼやけていた部分も綺麗に表示されて雰囲気が損なわれたり
81 野に咲く名無し@転載禁止 2025/07/10 (木) 00:30:32.141 ID:C37er5T7K主
>>80
まさにサイレントヒルがそれだったみたいね🥺
マシンスペックの都合で先が見えないようにしてた霧が晴れちゃったとか…🥺
84 野に咲く名無し@転載禁止 2025/07/10 (木) 01:18:26.816 ID:XFND17648
バイオ4あれば充分や
85 野に咲く名無し@転載禁止 2025/07/10 (木) 03:52:22.339 ID:P2w160Eke
今パタポンやってるけどグラがいい
3Dでグラフィック滅茶良くして〜な今こそグラは2Dでそこそこに内容に力入れてみてくれんかな
インディーズは頑張ってるけど大手はもう基本3Dな気もするし
やっぱり今時2Dは売れないのかな🥺
86 野に咲く名無し@転載禁止 2025/07/10 (木) 04:29:36.465 ID:tNoM2VP9Q
リアリティのある細かい演出を映えさせるためにはグラがある程度繊細じゃないといけないわけだしねぇ🤥
87 野に咲く名無し@転載禁止 2025/07/10 (木) 05:55:54.853 ID:C37er5T7K主
2Dはドット打ちだと大変っていうよね🥺
実際はドット風とかも聞くけど🥺
HD-2Dなんかもあるけどね…🥺
88 野に咲く名無し@転載禁止 2025/07/10 (木) 10:45:38.185 ID:EzE33E7t8
テクスチャ細かさとポリゴン数は多い方が良いけどポストプロセスで盛るのはクドくて好きじゃない🥺