1 野に咲く名無し@転載禁止 (a12baaea) 2025/10/02 (木) 10:09:24.942 ID:kvyx49pNY主
👨🌾「君魔物がいたら自分から当たりにいく?」
🥺「いえ…」
👨🌾「魔物ってのは予想してないタイミングで襲ってくるものなんだよ」
👨🌾「だからランダムエンカウントにしましょう」
🥺「はい!」
2 野に咲く名無し@転載禁止 2025/10/02 (木) 10:13:40.755 ID:aXR3ftTEc
🥺「じゃあ見つかった瞬間爆速で近づいてくるシンボルエンカ仕様にしましょう!」
3 野に咲く名無し@転載禁止 2025/10/02 (木) 10:15:45.716 ID:83H4XRXxk
😳「レベルデザインとか調整めんどくさいから戦闘なしにしよ」
4 野に咲く名無し@転載禁止 2025/10/02 (木) 10:46:04.932 ID:7ok19tP1o
🥺「これもうマップいらないですね。撤廃します!」
6 野に咲く名無し@転載禁止 2025/10/02 (木) 11:08:35.413 ID:cX187OFR7
🥺「このゲームも形になってきたな!」
👨🌾「んほぉ〜このランダムエンカウントたまんねえ〜」
👨🌾「プレイヤーが数歩エンカするだけで抜けるわぁ…」
🥺(うわぁ来たよ…)
👨🌾「ゲームの進行はどうだい?」シコシコ
🥺「現在ここまで進んでいます」
👨🌾「勇者である主人公が魔王を倒すために旅をする物語…ふんふん…」
👨🌾「このゲームのエンカは?」
🥺「シンボルエンカウントですね」
👨🌾(そっかぁ…)
👨🌾「シンボルエンカウントってなんか違うんだよね…不自然すぎるというか…ひねりがないよねぇ…」
🥺「うわぁ…」(そうですか…)
👨🌾「そうだ!意図してないタイミングで魔物に襲われるリアリティを再現するためにランダムエンカウントで戦闘に突入するようにしようよ!」
👨🌾「フィールドは縮尺がキャラよりデフォルメされてるからエンカ率は本来の縮尺に合わせて10倍ね!これは面白くなるぞ!」
7 野に咲く名無し@転載禁止 2025/10/02 (木) 11:13:44.664 ID:KYNK5pn6g
実は階段の踊り場は敵が出ないようになってるからここで反復横跳びし続ければHPが回復するぷゆ🥺
8 野に咲く名無し@転載禁止 2025/10/02 (木) 12:38:14.252 ID:HyXW7tUVQ
😈宝箱の近くだけエンカウント率爆上げさせたろ
9 野に咲く名無し@転載禁止 2025/10/02 (木) 12:46:07.312 ID:5p98IeVP1
他はどうとでも納得できるけどメダロットのエンカ率だけは許さん
10 野に咲く名無し@転載禁止 2025/10/02 (木) 13:10:46.362 ID:aXR3ftTEc
ランダムエンカなのに戦闘がターン制シミュレーションなゲーム殺すね
11 野に咲く名無し@転載禁止 2025/10/02 (木) 13:15:12.588 ID:NW1R2EsGO
🥺「んほぉ〜この戦闘たまんねぇ〜」
🥺「自分から魔物に当たりに行ったろ!」
12 野に咲く名無し@転載禁止 2025/10/02 (木) 14:05:36.057 ID:qPlrRGqwM
ポップ後爆速接近バックアタックシンボルヤメーロ
13 野に咲く名無し@転載禁止 2025/10/02 (木) 14:06:10.566 ID:KWSuDy296
シンボルエンカだけど避けられない道幅にしましょう😈