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遊戯王マスターデュエル、PUNKデッキが楽しすぎて始まる

495 レス · dat原文

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さんUの避難所は荒らされてたのでとりあえず消して liveコマンドもおそらく必要ないので消した 必要になったら後で付け足すで
さんいち スレタイええやん ワイもPUNKで楽しんでる
みんなであまくだり応援しようや
punk新弾のパックで沢山当たったけどまだUR沢山必要な感じか?
あまくだり何かするん?
PUNK組みたいけどセアミンティアノート1枚も引けてないからしんどいねんな… 要求UR地味に多くない?
>>5 ディアノート1枚あれば純はそれでええんちゃうか punkは混ぜ物楽しいからURは必然的にいっぱいほしくなるわ
>>8 サンクス まずは純正で回してみるわ🤗
>>7 純だとエクストラが高いわな 混ぜ物ならディアノートとカオスルーラーとサイコエンドあれば最低限はなんとかなりそうなイメージ 真血公とかはほしくなると思うけど
いちおつでサンガツな壺
>>7 ディアノート2枚の構築が多い気がするで セアミンはSRやし
URカープ1アメドラ1ディアノート1(~3)、あとサイコエンドくらいやろ ディアノートの枚数は1枚でもええけどPUNKに寄りまくった構築やとディアノートの①の効果も使いたくなる場面あるから2枚あった方がええかな
ドラゴンドライブがSRなのはせめてもの優しさなんやろか
パンクラドンしようや
PUNKは割と安い方だよな
紙の方はレボリューションシンクロンとかいうシンクロ縛りの代わりに性能が上がったバルブみたいなやつが来るんやな こらカオスルーラーも許されませんわ
スピーダー止められたらどうすんの?問題解決するんじゃなくてスピーダー通ったら宇宙ですって方向で強化してくるの草なんよ もうこんなんフリーで使えないよお
スピーダー止まったら結局死ぬんか 一度の挫折で止まらないようになればええのに
>>15 やってみたけどワイ的には微妙やった 盤面はバロネス超雷龍ネクロバレーPUNK罠って感じにしてみたが 何が微妙ってラドン作るためにPUNKネームが盤面から消失するのがアカン
妨害貫通力あったらライブラリアンが禁止になりそう
スピーダー通ったらワイの勝ちで通らなかったら無理矢理ソリティアできるからええわの精神でやってるからな 遊星やってるわ
エクソシスター組もうと思ってURポイント貯めてたのにランクマで会ったよく分からんデッキ組みたくなってポイント全部使っちゃった…🥺
>>20 ターン帰ってきたらバロネス戻してセアミン辺りだせばええんちゃうの
遊戯王のだめな部分ってここ通したら終わりってのがはっきりとわかる部分だと思う もうそこ通したらゲームする意味ないからハイ終わりーになる
やからソリティアって揶揄されるんや
あのスピーダーのシンクロ縛りいらんやろ あれのせいでスピーダー止められたらおしまいになってるんちやうの?
他のカードゲームも対戦重ねてたら通したら負けって分かるもんじゃね
純のPUNKってエクストラ結構スカスカよな
ランクリセットって明日の3時?0時?
3/1の朝八時だっけか 正確にはランクマの期限みてくれ
3/1の9時とかじゃなかったか?
>>27 あの縛りなかったら頭おかしいレベルやろ
8時やったわ
>>24 そういう話やない PUNK独自のギミックで相手ターンアメドラっていう妨害手段があるのに、機械族がおらんからラドン出すのに4体消費する必要があってPUNK独自ギミックが残らないのが微妙やと感じてるんや ラドン出す事でめっちゃ盤面強くなるならええんやけどそうでもないし…
100パック開けてもディアノート出なくて1枚生成したわ 出張でも2枚あったほうがええか?
>>36 出張なら1で良いと思う セアミンフォクシーディアノートしか使わないならディアノート素引きしてもルーラー出せるし問題無い
明日はちゃんとデイリー消化するんやで
ミュートリアに混じるアメドラくんすき
>>35 まあ人それぞれやね 超雷バロネスとかされたらめっちゃ嫌やけどなあワイは
ダイヤ2と3を往復してる…
>>33 ほんそれ、今でも通れば爆アドやのに縛り無しとか遊戯王壊れちゃうわ
セアミンからルーラージアンデッドでガチャするの楽しい
超雷龍バロネスより相手ターンアメドラ+ナシワリの方が明確にスプライトに対して強い
出張考えるとセアミンフォクシー3ノート1くらいがベストやなあ デッキで寝てて欲しい😪
>>40 まぁ弱くはないのも事実なんやけどな エンシェントフェアリー様でフィールド魔法サーチ出来るから上手く里を使えればワイ的には大ありなんやけど…(ルーン含め殆どのデッキ見れるようになるから) 着地先に立ちそうな魔法使いが開拓できたら使うンゴ
punkやとダイヤ3が限界やった降格寸前まで行ったわ 後攻辛すぎひん?
オワコン騎士団使ってるけどダイヤ1いけんかったわ 来月からフューデス増えるから多分いけると思う
あまくだり見てるとある程度のパワーあれば残りは試行回数なんだなと思うわ
セリオンズと混ぜようと思ってるんやがレギュラス以外一枚も出ない🤮
P.U.N.K別段後手弱いデッキでもないやろ 自由枠大分多いし
来月からフューデスアラメシアダブル素引きの犯罪したるからな
>>46 里貼るのワイも考えたけど現状だと魔術師のなんかようわからんレベル10のやつくらいしか出せんな
素引きアラメシアで妨害踏んでギミックで盤面荒らして素引きフューデスで蓋する流れ気持ちよくて射精する
来月はPUNKで9枚墓地肥やししまくるで
次はビーステッドpunkや!
PUNKとかいう色んな奴と組むビッチ
すべての誘発を食らうカープライジングくんに耐えながら展開する覚悟があるかな?ワイはやめた
普通に次のターンもディアボとディナイアルのリソース残ってるの頭おかしいよ
あまくだりブラマジで今ダイヤ2なの凄いな
プラ1昇格戦即サレ初めて見た 善意でやってるならしね 悪意でやってるなら昇格しないならそもそも潜らんて
まあ手札使うけどカープ出さんでもええときあるし
punkって拡大しないとどんな絵か分からないの多いな
punkセリオンズとpunkサンドラ作ったぜ 前回のセレパも引いてるから純パンクも作ってみるか
昇格戦即サレはほんま草
昨日のゲーム8の大会見てスプライトにパンクラ入れたけど強えな
あまくだり昇格行けそう
相手の昇格降格が見えるの何を思って実装したんやろ それ見せられてどうしろと
スピーダーにシンクロ縛りなかったら色々捏ね回した末になぜか超雷龍が紛れ込んでそう
ダイヤ帯で降格表示出とる相手に対してはどんなに劣勢でもサレンダーせず頑張っとる😤
あまくだりガチでブラマジでダイヤ1行ってて草
ブラマジの速攻魔法の融合でガーキマ出すの普通に強くて草
ガーキマこんな強いんやな
ガーキマの耐性誰も覚えてない
里スキドレはいいチョイスだな 引けるかどうかは別として環境にはぶっ刺さってそう
スキドレはともかく里が環境的に弱い時期なんかあるんか
ブラマジで勝つにはやっぱ里スキドレになるんだよな
HEROでダイヤ行ってる人おる? いたら構築教えて欲しいんやが
ブラマジの速攻魔法融合使えばスキドレ回避できるのははぇ~ってなったわ
>>71 ブラマジでいったんか?
>>79 場から離れたら離れたら効果適応されるからな 効果解決前に激流葬で墓地に送ったり月の書で裏にしても適応されるぜ
【里スキドレ烙印】つええ!
俺バカだからわかんねえけどよォ...里とスキドレが強いだけなんじゃねえか?
里とスキドレが強いだけなら憑依だってダイヤ1いけるよね?
里スキドレだけで勝てるなら全部のデッキに入るわな
ガーキマと速攻融合もないとね
>>84 寝ずにやってたらいつかいけんちゃうか
パワカとの相性の良さもテーマの強さなんだ 悔しいだろうが仕方ないんだ
ロッドとソウルズからアナコンダでミラジェイド出すの無駄がなくてええな
>>79 シャドールでスキドレ無効にするときに使うテクニックだな 速攻融合は追撃サクリファイスエスケープ相手ターンの妨害といろいろできて楽しい
そもそもいま一番多いスプライトなら里スキドレ両方揃わないと片方なら全然突破できそうやしな… 3.3入れたとしてもサーチもないしなぁ
里スキドレはブラマジだからこそ活かせてる部分があるからええやん 烙印要素はまぁうんミラジェイド強いねって感じ
スプライトでスキドレ突破は無理くね? 加えて今の環境バック破壊積んでる人も少ないだろうし
ちな里1スキドレ2烙印1な
ほならね
>>93 スマッシャーズあるぶんマシだろー 先行でスキドレ張ってないとそもそもどうにもならんし エルドみたいに金玉スキドレでもない限り普通のブラマジのスキドレぐらいならなんとでもならんか?
そういやスキドレ準やったな
punkセリオンズ回してみたわ 召喚シャドールしかり相性のいい混合デッキは回しててくっそ楽しいな 事故率が高いとこまでそっくりだが
スプライトのスマッシャーズってスキドレに対しては素引きしか解答にならんし開かれたら大体負けやないか?
ブラマジも霊使いもガチで勝とうと思ったら結局里スキドレなんやね まあしゃーないとは思うけどそれでええんか
>>96 スキドレ下でサーチできないピン刺しのカードなんてあってないようなもんだろ
里やスキドレ使うようなやつってエクシーズフェスでも飛翔するG使ってたやろ
原作に登場しないカード使ってる時点で邪道ブラマジ
里スキドレとそこそこのシナジーがあると言えばオルターガイストかなあ 個人的にはスキドレは諸刃の剣で使いたくないが
>>96 見てたけど他にスマッシャーズ使わせてからスキドレパカってやってたで
ブラマジはシンクロ、ブルーアイズはエクシーズを頑なに出さないのはなんか意味あんの
>>101 そりゃせやけど 確実に毎回後攻でドローフェイズにスキドレされたらそりゃ無理やけども どう考えてもスキドレ積んでる相手にもなんとかなってるパターンの方が多いやろ…
ルーンはロイヤル以外のカード使用禁止にしないか?
ルーンデッキでロイヤルなら強欲な壺3積みできるってマジ!?
ワイのスプライトはレッドリブート2積みやから一応対処できるわ
リブートとかよりはパンクラトプスのが良さそう
>>106 普通に枠の色やろ イメージ重視や
パンクラやとガン伏せされたら終わりやん
ワイ今シーズンはランクマサボっててプラ1止まりや 来月からはまたダイヤ1目指すで
エアーネオス勃起ちんぽ説確認したけど思ったよりちんぽやったわ
そういや色的にはブルーアイズに強リンクきてもおかしくないな キサラとかいい感じのリンク1になれば採用理由増えるし
来月の新パックはDC直前だし環境変動起きるテーマ来そうだな 最近マンネリでやる気起きないから楽しみだわ
結局せアミンは男なんですか女なんですか
環境変わらんパックと変えるパック交互に来るから多分変わらんやろ
アマゾネス春化精パックでお茶濁すか
>>118 女に決まってんだろ 男だと立たんわ
どっちでもいけるしな(ヌッ
どっちでもええわ
来月は六花とかその辺じゃないの
そろそろ夏頃に出てたデッキビルドのテーマ来るんじゃね 環境にも影響無さそうだし
ルーンってよく紙で許されてるよな
季節的にも来月は春化粧来ると思うわ
>>126 ルーンには対戦相手が現れないという弱点が存在するからな
ルーンて試合長い割にはETEDクソ弱そうやからちゃうん
紙では相手にされずMDでは放置遅延or切断されるルーンくんかわいs…… いや別に可哀想じゃないわ
誘発も飛ばさずソリティアもしないのにヘイトが高いルーンちゃんの魅力
紙だとルーンってわかったらその時点であ、もういいですとか言われるのだろうか
相手の嫌がることをするという対人ゲームの基本に忠実な優等生テーマなのに...
紙だとメタカードをサイドで入れ替えれるから全然環境違うやろ
真面目に弱み考えたのワイだけかよ
ルーンに関しては紙勢がMD勢の後追いしとるからな
紙ならサイチェンでルーンに刺さらん誘発を抜いてバック除去積むだけで違うからなぁ
真面目に考えるとルーンってEDまでいって最初っからETの状況やと先行でも後攻でもマスカレイド出されたら負けるからその認識で間違いないやろ それとスプライトがエクシーズでルーン融合だすの封じた上で泉割れるから相性相当きつそう
サイドで簡単に対策できるもんな
そういや勇者ルーンってなんでいないん 一人称テーマで王道RPG感あるのに
勇者入れるぐらいならその枠を永続罠にした方が強いからちゃうか
>>138 フギンレベル2やから出せるぞ だからスプライトと組んで悪さしとるんやん
勇者はあくまで先行で誘発当てさせるためのデコイとして強いんや メタビで使うには邪魔なギミック前提のパーツ多すぎてあかんのよ 1枚で独立して強いカードのがドローしまくれるルーンにはあってる
魔封じだと素引き速攻魔法で破壊される分環境的には里が優位だな上位帯に魔術師p系少ないし
来月のDCは羽もがれた炭酸対イシズなしのティラアやろ 今から震えてきたぜ
罠パカされるたびにマッチ戦欲しくなるわ
マッチ戦は導入されるにしてもルムマでひっそりとやろ メインになるわけない
実際サイドからコズサイ3枚入れるくらいの対策じゃ普通にルーンに負けると思うんよな 前期ランクマもメインからコズサイ2-3入れてる構築が多かったけど普通にルーンTier1やったやろ
シングルとマッチでランク共有して好きに出きるようにしろ
MDの良い所はシングルの気楽さもあるからね ランクマはそういう物だと割り切るしか無い
でも回線あやしい奴とマッチとか気が狂いそうにならんか?
気狂いと対面でデュエルするよりマシやん?
このゲームクロスプレイって切れたっけ スマホとだけマッチングせんみたいな器用な事はどこもやってくれへんよな
ランクマでBO3存在するDCGてあるんか
贅沢言わないんでスケアクロー・スターターください できたらスケアクロー・キャロットとスケアクロー・レッドもください
久々にランクマやったけどやっぱストレス溜まるデッキばっかやな こんな環境で来月DCやるってマ?
【急募】発禁ロンゴミを突破する方法
初手拮抗勝負持ちながらルーンの展開を見守るプレイ
>>158 スプライトが出てきて終わる模様
mtgアリーナはBO3あったよな マッチ戦追加嫌がるやつはシングルやればいいだけやし 罠パカを不快と思わないのにマッチ戦追加は嫌なのマジで理解できん
ルーン・スプライトデッキが結果を出した場合規制されるのはどっちか賭けが出来るな
>>160 KONMAIがイベントをマッチ戦形式にせえへん保証がないからな
サイドの分も用意出来るほど汎用カード生成してる人が少なそう
結局ルーンスプライトはどうなんや 他のルーンやスプライトより勝率良いの?
イベントでマッチ戦したらさすがに課金の差が開いてくるやろな
ギガンティックスプライトの攻撃力アップってエルドと違って抱擁やスキドレで元に戻るんやな
マッチまでは行かなくても先攻後攻決まってからデッキ選ばせてほしい
この環境のマッチ戦普通にスプライト以外のデッキ死滅しそう
>>167 後攻確定してからデッキ選べるとして誘発捨てた先攻全振りスプライトの相手したいか?
エクシーズフェスでふわん使うやつキモすぎるわ
ワイはスプライトの先攻展開の後ろに神の宣告と紅蓮の指名者伏せてターンエンドや😎
先行後攻決まってからデッキ選べるなら先行でスプライト選ぶのかは疑問や 先行が決まってるならワイはもっと展開通したら勝ち確レベルのデッキ使いたい
>>168 マッチ戦と同時にビーステッドイシズクシャトリラ追加や これで解決やな😁
>>173 マイナスにマイナスかけたらプラスになる理論やめろ😭
パンクさっき当たったで フィールドをうさぎで割ってすまんな 2ドローできるとか地味に壊れてるわあれ
最強盤面キタ━━━━\(゚∀゚)/━━━━ !!!!! https://i.imgur.com/2f6yH9E.jpg
>>176 HERO無効系無さすぎて可哀想やなこれ
プラチナ1まで昇ったで 復帰勢にしてはよくやった方やろ(モチベ面で)
>>176 雑に処理される奴やんこれ 引いてなきゃ勝ちやけど
ワイもパンク組みたくなってきたけどどのカードをどういう理由で何枚採用みたいなこと解説してくれるブログとか見つからンゴ
純ならそんな難しくないしまず回してみるのがええんとちゃう?
>>178 ようやっとる
>>176 拮抗勝負されて憤死しそう
PUNKは自由度高いからとっかかりが困るわな それだけ構築を楽しめる良いデッキなんやけど
魔法罠耐性が無さすぎる...
PUNKは出張組が可愛い子だけだからデッキが華やかになる
>>176 HEROってこんな並べられるもんなんやな
HEROってダークエンジェル投げてくる場合もあるけどブルーDと両立できんのもどかしいな
>>177 しかもこれだけ並べても耐性ないからサンボル打たれたら終わりっていう😫 >>179,183 幸い相手スプライトだったから完封できた😚
>>187 これはほんまに上振れや 妨害なかった上にリキッドマンの2ドローで神引きした
>>176 はいサンボル⚡ 終わりだよこのデッキ
HEROて簡単に無効立てたら許されない展開力しとるからな
光でも闇でもないエルドの新規出ないかなぁ
>>190 HEROって基本デスフェニダークロウみたいな盤面目指すんか? エアーマン1枚からどんくらい伸ばせるもんなん
heroの無効持ちは既にいる定期
今のHEROって無駄な展開多い感じがして好きになれない エアーシャドミバブルだけみたいな最小構成は今ないんか
ランク4展開のheroはバブルマンと誘発の噛み合わせが悪すぎて廃れたけどめっちゃ好きやったわ 特に9期のフレシアバハシャ餅ダークロウ並べて神罠で制圧するタイプ 今のheroと違ってheroがエンジンとしてデッキを動かしてる感じがあってよかったわ 今のheroはheroが最終的に盤面に残るけど制約が退屈よな
プトレプレアデスダークロウとかやってた盤面嫌いだけど好き
HERO使いはサンライザーをミラクルサーチおじさんとしか思ってなさそうだけど あいつの戦闘破壊効果けっこうきついぞ
プトレマイオスの先攻1妨害にヒイヒイ言うてた時代に横に何故かダークロウまで立ってたの今思えば相当凶悪よな