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フルアニメーションでゲーム作りたいんやけどどういう絵柄がええやろか

32 レス · dat原文

デフォルメチックなのがええかな
今帰宅中やから帰ったら色々書いてみるわ
エッチなやつ?🥺
これ系は見本とかで共通認識ないとすれ違いが起こるやつ
>>3 ちがう😡 ゲーム大賞に出せるようなやつや
妙にテカテカしてるエロアニメみたいな感じで
>>6 ワイは素朴な感じがええんや ワイが想像してるのはこんな感じや https://i.imgur.com/NqhCp7B.jpg
これより等身低めにして書きやすく可愛い感じにしたい
何でも好きなので書けばええやろここで聞く必要はない
そもそもどんなゲームなんや? コンセプトアートから始めるんか?
>>7 これをゲームにすると考えると素朴すぎて魅力に欠ける気がするわ
3Dモデル作ってトゥーンシェーダーかけたほうが楽そう
>>9 耳が痛いてす…
>>10 せやね とりあえず何枚が書いてみるで
>>12 手描きアニメーション特有の静止画でも微妙に動く感じが好きなんや
>>11 それが悩みなんよな
グリースペンシルってゲームで使えるの? こういうやつ https://youtu.be/ROJUZx89bz0
影やパーツを減らしたほうが動かすのは楽やで
>>17 これBlenderで作ったんかすごいな 使えるとは思うけどアニメーション作れるお絵かきソフトでやったほうがやりやすいと思うわ
>>18 サンガツ!
落ち着いたしなんか書くか
絵柄よりゲーム内容のが大事やな
手書きのアニメってどうやってゲームに実装するん? 背景は3Dにトーンシェーダー掛けてキャラクターだけ上から乗せるって感じ?
ワイはカップヘッドみたいなの想像してた
>>23 ワイはBlenderあんま詳しくないからなんとも言えんわすまんな 背景を透過できてたらなんとかなると思うわ
>>24 どっちかと言ったらpizza towerってゲームに近いわ
>>22 それはそう🥺
時と永遠ってゲームあったよな
>>28 超クソゲーだったらしいな
さんGにゲーム制作したことあるニキおるんか?
アニメーションよりまずキャラクターの挙動作ったほうがええんちゃうか?
>>23 パラパラ漫画とおんなじやで