指導者特性:優しい世界
都市一つにつきウランを1供給。マンハッタン計画建設時にハンマー+25%。
ユニーク建造物:弟の用水路(用水路)
都市成長時に食料の40%を次の市民に引き継ぐ。淡水が供給されるタイルに建てられた農場3つにつき食糧+1。
ユニークユニット:パカ弁(大商人)
通商任務遂行時に、獲得したゴールドの25%分の文化力を得る。
Civ5 唐澤貴洋文明
84 レス · dat原文
貴公の首は柱に吊るされるのがお似合いだ
AIはイザベル以上に宗教キチで、違う宗教の都市には敵味方構わずICBMを発射する模様
超攻撃的なんやろなあ
正直4のほうが遊びやすいです
4の志向で言うと宗教(尊師神格化)・文化(芸術路線)・金融(コネ・お小遣い)・カリスマ(元々の原因のハッセを超えて異常な人気)あたりか
宗教カリスマの優しい世界の尊師と金融文化の無能パカ弁の2キャラ制やな
>>1
案の定用水路ネタがあってミント不可避
>>4
ウランが活用できるまで臥薪嘗胆の日々→一転攻勢やろなあ
いっその事指導者特性は「他国の首都を核で焼失可能」でもよかったかもしれへん
>>9
はっきり言って最強だ
・他文明の宗教に影響されない
>>11
キリスト教が教える倫理は今でも私の中で生きてるだろ、いい加減にしろ!
・首都にアイオス五反田駅前ビルを建てると核ミサイル使用可
・現代で解禁される固有社会制度「優しい世界」をコンプすると文化勝利達成
大商人が元々パカ弁並に無能だから、UUにあっても意味ないんだよなあ
それより、大預言者のUUで尊師が欲しい。
尊師MOD作ってくださいなんでもしますから
>>16
Hoi2ならある
>>17
ファッ!?
信徒の証「優しい世界」
死の灰から信仰+30
糞みたいなUUやな
25%て
序盤なら使えるから(震え声)
>>18
アップローダーがよくわからなかったため
遅くなりましたがよろしければ、どうぞ
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/457727.zip
当職 無能
>>19
「敵文化圏の」死の灰からならええな
安く作って使いまくって信仰getという一貫性
新拡張の要素入れて、核で失った敵国の人口の半分は自国の首都五反田への観光客になるみたいな
尊師信仰もつけてどうぞ
>>23
「この宗教を信仰している都市圏内にある死の灰一つにつき信仰+30」とかならちょうどええやろか
千葉県松.戸市六.高台2-78-3 長谷川亮太
>>22
有能 人との出会いに感謝 しかし 当職 Hoi2 持ってない
>>23
つよい(確信)
地形改善でアイオスとかどうやろ
金+1生産力+1信仰+1(建築で解禁、経済学開発でそれぞれ+2)丘陵または川沿いのみ
タイル上のユニットの防御力を10%上昇させ、戦略資源を交易路とつなげる
はっきり言って核が使える時代に入らないと使い物にならない文明は異常だ
ICBMができるまでの唐澤国は水路が大量に敷き詰められてるから防御は非常に堅い、だけど、氾濫源多いし、宗主が脱糞しまくる脱糞志向だから衛生が最悪なので、食料を大量に作らないといけない
モアイみたいな敷き詰め型で大量に設置すればするほど強い改善が欲しい
指導者特性:脱糞
官吏の技術で淡水が供給されないタイルの農場に食糧+1、肥料の技術で淡水が供給されるタイルに食糧+1
ああああああああああああああああああああ!!!!!(パパパパウワードドン!!)
>>33
開戦の外交台詞は決まりやね
・接触時
・宣戦時
・滅亡時
一緒にこの三つのセリフを作っていきましょう
( (c :; ]ミ<貴公の首は柱に吊るされるのがお似合いナリよ
接触:弁護士の唐澤です
宣戦:全 員 殺 す ナ リ よ
滅亡:あああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!(ブリュリュリュリュリュリュ!!ブツチチブツチチブブブブブッ!!)
マンハッタン計画を優先して取得しそう
接触 ようこそ当職の国へ,人との出会いに感謝
宣戦 はっきり言って貴公の国は邪魔だ,全て消し炭になることを切に望む
滅亡 あああああああああああああああああああああああああああああああ(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )
nn
長谷川亮太文明
指導者特性:自分語り
コンピュータを研究すると、全都市の文化力+100%。
ユニークユニット:自分語り民(歩兵)
周囲6ヘックスにいる自軍ユニットの数×3%の戦闘ボーナス。
ユニーク地形改善:ミント園(製材所)
食糧+1・ハンマー+1。科学理論でハンマー+1、エコロジーで食糧+1・ゴールド+1、コンピュータで改善スピード+100%。
接触:うーうーうー幸せにするっ!
宣戦:私の個人情報を書いたユーザーは通報します!
滅亡:アグモン進化あああああああああ
>>42
宣戦と滅亡は逆の方がしっくりくるような
マリのUBがミントやったな
>>41
つよそう
なお現代まで生き残れんもよう
MODの作り方調べてるけどよくわからん
出来る人おる?
Civ4なら作れるナリよ
ただ今週は忙しいナリ…
なんJ文明
指導者特性:サジェスト汚染
同じ相手に対して友好、または非難声明を出している時に付く外交ボーナスが大きくなる。他の文明に非難声明を出した際、他文明がその非難声明に影響されやすくなる。
ユニークユニット:やきう民(槍兵)
近接攻撃力10。入手している幸福資源の数×10%の戦闘ボーナス。
ユニーク建造物:やきう場(スタジアム)
幸福+5、文化+3、維持費1ゴールド、コスト334ハンマー。
SGYM文明
指導者特性・官僚政治
宮殿のもたらす効果が5倍
ユニーク建造物
東京大学
通常の大学の効果に加え、幸福が0以上であれば都市の文化、科学が+25%
不幸状態にあるとそれぞれ-25%
ユニークユニット
大化学者SGYM
・この偉人によって建てられたアカデミーから文化+5
・この偉人を消費してテクノロジーを開発した場合、都市の幸福が30Tの間5上昇する
UBが思い浮かばん
JEX文明
指導者特性:入れ知恵
蛮族が自文明の都市圏内で略奪を行わない。非戦闘ユニットが蛮族に誘拐、破壊されない。
ユニークユニット:開示中毒者(マスケット兵)
ダメージを受けた敵への戦闘ボーナス+10%。自分がダメージを負っていると戦闘ボーナス+10%。両方を満たしている場合、さらに+10%。
ユニーク建造物:カード作成所(博物館)
幸福+2、偉人の誕生スピード+25%。
>>51
申し訳ないが恒心教徒を蛮族扱いするのはNG
唐澤洋文明
指導者特性:会計術
商人が産出するゴールド+3。商業的都市国家から入手できる幸福度+2。自国と同盟を結んでいる都市国家への他文明の政変成功率-50%。
ユニーク建造物:風俗街(コロシアム)
都市の成長スピード+15%。
ユニークユニット:大会計士(大商人)
獲得できる影響度が4倍。
はっきり言ってCIV4のMOD作成者は有能だ
他の恒心教徒はしっかり功績を認識しなさい
外交設定にミスがあったナリ
それと、用水路が強すぎたので少し変更を施したナリ
当職は今後はここを拠点に活動していくのでよろしくお願いします。
Civ4 唐澤貴洋MOD(v1.1)
用水路を穀物庫→水道橋のUBに
外交数値設定のミスを修正
http://www1.axfc.net/uploader/so/2919371.zip
http://www.4shared.com/zip/j7oS3-N3/KRSWMOD_v11_.html
有能 期待してるで~
>>56 有能
当面は横尊師(攻撃・帝国主義)と神格化尊師(創造・宗教)の2キャラを追加する方向でいくナリ
音楽で解禁される恒心教も追加する予定ナリよ
白カスも追加したいと思うナリがUU・UBが思いつかないナリ…
アイデアを出してくれることを切に望む。
うまいこと立ち回って一英のコネゲットしたあたり諜報系かなぁ
裁判所代替で金銭+15% 諜報+25%追加の会計事務所とかでどうだろう
UUは攻めるイメージがないので無難に移動力+1とか白兵騎乗火薬に+25%で戦闘力-2みたいな
守りやすいユニットがいいと思う
白カスはあんま良く知らないけど裏でコソコソ暗躍するイメージ
海原会のみなさんをUUにしよう(提案)
風俗嬢
あぁ文明が恒心綜合法律事務所とか事務所になるのか
それじゃ会計事務所はUBにはなれないね
当職 無能
市場か雑貨商の代替で諜報+25%スパイ枠+1の海原会あたりが妥当だろうか
尊師を生んだってことで偉人+25%でもいいかもしれん
ユニークユニット:パカ弁(大商人) 30万コイン強奪
>>64
ちょっと強すぎんよ~(指摘)
このスレで散々Civ5の文明を考えて書いてきたけど
ユーザーが多いCiv4はやった事がないので考え付かない
当職 無能 自己満足 マイノリティ
当職はCiv5しか持ってないナリ
当職もナリ
製作者です。
横向き尊師(帝国主義・攻撃)を追加したナリ
神格化尊師(創造・宗教)も作って一緒にv2.0として上げるのでもうしばらく臥薪嘗胆してて欲しいナリよ
有能
旗のクオリティが妙に高くて草生える
当職もCIV5MODについて勉強しようと思った一瞬でした
言われてから気づいたけど旗すごE
続編を早く出してくれ、待ちきれないよ
MOD待ちだと落ちるなこれ
横尊師文明
指導者特性:洗脳
都市の反乱が1ターンで終了する。幸福が-20にならないと極度の不幸状態にならない。
ユニーク建造物:ゴミ処理場(裁判所)
維持費2ゴールド。信仰+3。
ユニークユニット:横尊師(戦士)
首都の人口×2%の戦闘ボーナス。
やっぱりゴミ処理場は信仰の代わりに都市の周囲6マスに食料+1でいいや
>>76
はっきり言ってそれプラス空中庭園を建てられれば最強だ
なお
横尊師は殺しても殺してもぞろぞろ出てくるイメージ
civ5だと倒した陸上ユニットが50%で自軍になる。すべてのユニットの獲得経験値1/2倍
civ4だとUBが兵舎の代替で経験値+3廃止の代わりに軍事ユニット生産+25%で
UUが宣戦布告無しで攻撃可能な斧やライフル等花型ユニットの代替なイメージ
強すぎるか
はっきり言って平時に改善荒らしに行かせられるのは強すぎだ。
誰かスチームのワークショップに上げてくれナリ
1A文明
指導者特性:山岡部隊
都市攻撃時、都市に駐留する全てのユニットにもダメージを与える。略奪時に地形改善を完全に破壊する。
ユニークユニット:陸戦隊(海兵隊)
電撃攻撃の昇進を持つ。
ユニーク建造物:砲術学校(士官学校)
この都市で新たに生産されたユニット全てにに迎撃(10)の昇進を付与する。
尊師MODで恒心綜合法律事務所使って5都市目を立てた時の都市名が
TXT_KEY_CITY_NAME_MARUNOUCHIとなって丸の内と表記されないナリ
他の都市は山吹町まで全て日本語で表示されたナリ
当職の環境では再現性が認められているが、
XML見る限りだと丸の内の部分だけ表記がおかしいってわけでもなく特に問題は無さそうナリ
検証してくれることを切に望む
修正しました。
TEXTを定義するxmlファイルだけはメモ帳で編集していたのでそれによるミスナリ。
>>82との出会いに感謝。
Civ4 唐澤貴洋MOD(v1.2)
http://www1.axfc.net/uploader/so/2926427.zip
http://www.4shared.com/zip/3H_qJIMY/KRSWMOD_v12_.html
ここ数日まとまった時間が取れていないので開発が進んでいないナリ・・・
申し訳ないナリよ
>>83 有能