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【ツクール】ksg路線開拓【ウディタ】

1000 レス · dat原文

VIPのツクスレみたいに ・ゲーム、素材を投下する ・投下されたゲームや素材に感想を付ける ・ゲームや素材の安価を出す ・少しの雑談をするスレナリよ 恒心ネタメインのゲームがいいけど淫夢、SCP、AA、宗教ネタ等なんでもあり! 「こんなの投下して怒られないかな?」「OPだけ作って力尽きた」など そんなゲームでも投下してOK!
ツクール2000RTP(これがないとプレイ出来ないナリ) ttp://tkool.jp/support/download/rpg2000/rtp 体験版(これで試しに作ってみるといいナリ) ttp://tkool.jp/support/download/rpg2000/trial アップローダー ttp://www.axfc.net/uploader/
さっそく素材アサケーツクスレ素材第一号投下してみる チンフェ ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/201507211134169d9.png ピーマンはせがわ ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/201507211134199d0.png
イイネ・
これはいい
恒心フリーゲーム路線
唐ほこぐら ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150721153620288.png メガネ付きほこぐら ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/201507211536221d2.png 唐かおぐら ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150721153623449.png
ちょうど今humble bundleでツクール入りのバンドルをやっています とりあえず取り急ぎ
この路線昔からやりたかったのですがVIPのツクスレに投下するのは躊躇われてなかなかできなかった これはいい。 あと不謹慎ゲーの作りは旧尊師のゲームとかVIPのものになってしまうがモナースペシャルとかを参考にするといいですを とりとり
フリゲ路線スレ自体は何度か立ってたことがあるんやけど ツクール購入ウディタダウソ報告は上がるが肝心のゲーム本体が上がらなくて過去ログ行きしてきたからなぁ
素材がないと誰も作れないからね まずは素材を充実させていきましょう
有能
VIPではそろそろ夏祭りの時期ですし 夏祭り用作品として集団投稿もありかと思います とりとり
言い出しっぺの法則やで まず最初に>>1が作ってみろや
ksgだけど前作ったやつ ttp://www1.axfc.net/u/3504208
すまん、パスは1
誰かと思えばVIPツクスレとSCPスレで煙たがれてたコテやん なんかワイの行く先々におるな
アサケーでコテをつけるのはもうやめにしませんか
コテ付けてると自分の書き込みがどれだかわかりやすくて便利なんだけどなぁ... コテ外します
>>19 専ブラのマーク使えばええんやで
コテNGにしてる奴多いしぱっと見TDN糞コテだから誤解されやすいナリ しかしwiki管が要望につきコテ付けてる事もあったから、今後エタらないならコテは歓迎ですを 雑談スレとか大喜利スレでは名無しに戻ると煙たがれないナリね
圧縮食らってるけど少し前まであったノベルゲーム路線でもつけけても文句なかったで そいつが途中まで作ってたのにエタったけど
164 :黒蟻大使 ◆IRG7W6Q3aQ :2015/06/27(土) 06:41:01.57 ID:LBGvEraE0 前ツクスレに一般男性が脱糞するゲーム投下したら 出ていけって言われた 恒心要素の無いスレに>>15を投下したのか…(呆れ) そんなもん公開したら出て行け言われるのも当たり前やろ
オウムでツクール製の不謹慎ゲームがあったんだし 恒心で作っても面白そうナリ
以前自作ゲーム路線スレで3Dゲームを作っていた芋はどうしてるナリか?
チンフェホコグラ(あんまり似てない) ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/201507220922092a4.png モリアーティ顔グラ ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150722092826865.png チンフェと尊師の顔倉ホコグラがそろったからゲームが作れそう
ガチコロしてきて 把握した こんな流れになるのだろうか
そういや昔ツクールで有名な脱糞ゲームあったよな。 名前おもいだせへんけど。 我慢している主人公のボディ殴ってくる住民から逃げるようなやつ。
うんこ我慢するやつやな youtubeにあるで
モリアーティホコグラ ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/201507230746544ea.png まつどっこ!顔倉 ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/201507230746538c9.png でりゅう顔倉(少しリアルになりすぎた) ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150723074650e50.png でりゅう顔倉(今度は全然似てない) ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150723074651ee7.png
昔スーパー宗教大戦ってのがあったなあ
>>31 それやりたいんだが配布してる場所がないっていう
リアル出龍と森さんで麻
便利なツール紹介 RPGツクール2009 Ultimate(※製品版が必要) ttps://dl.dropboxusercontent.com/u/99236147/Menantoka/RM2k9U/index.html ツクールブリッジ(なにかと便利) ttp://web.archive.org/web/20110423085436/http://suppy.bob.buttobi.net/tool/tkoolbridge205.lzh
旧体験版(30日体験版が切れたとき用) ttp://web.archive.org/web/20110423085436/http://suppy.bob.buttobi.net/tool/tb.html ツクール→ウディタ素材変換 ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Data/Rikka/
でりゅう歩行グラ ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/201507241635255ad.png ヤーマン顔グラ ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150724163559f5b.png マンフェ顔グラ(トレスしたらリアルになりすぎた) ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/201507241635290cb.png
マンフェ顔グラ ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/2015072416353195e.png おまけ hrhr歩行グラ ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150724163528b8a.png 左足壊死ニキ歩行グラ ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150724163526097.png
旧体験版のURL間違ってるぞ
これは失礼 ttp://web.archive.org/web/20110423085436/http://tkool.jp/products/rpg2000/taikenban.exe
ツクブリはくそげ作るにしても普通のゲーム作るにしてもマジで有用だから ツクール路線の新芋は早めに触っておくことをオススメしますを
出龍が汚すぎる
ニコニコRPGを一回覗いてみる事をオススメするナリ シューティングやマリオ風アクションなどがあって一部の人はとても為になると思いますを あとこんなのを見つけたナリ http://monarpg.usamimi.info/kura.html
ニコニコRPGのミニゲームはあたり判定がシビアで難易度高かった思い出しかないナリ 顔グラ 横尊師(結構いい出来) ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150725143729dcb.png ゆめチンフェ(なんか気持ち悪い) ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150725143727b14.png メガネ尊師(ちょっとかわいい) ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/2015072514372627c.png 歩行グラ ゆっくり尊師 ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150725143730300.png
素材ばかりだとあれなのでksgも投稿してみるナリ . 唐澤貴洋VS左足壊死ニキ ~日比谷線の戦い~ ttp://www1.axfc.net/u/3506087.zip パスは1
メガ尊可愛いゆめチンきも! メガ尊はMMDのも可愛い
>>44 敵の技を想像するとガチで吐き気した 脱糞の効果音をニコニコのアレにするといいかも
今日は書き込みが1つもないナリ MMD尊師顔グラ 頑張ってたくさん作ったナリ ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/2015072622140213b.png
>>47 良いナリね!
MUGENに尊師出したいな ワイは作れないけど
>>47 似てる
◆マンフェ顔グラ 尊師のイラストを参考にして描いたナリ ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150727152803e15.png ◆やきうのお兄ちゃん顔グラ 素材の作り方を縮小してから差分を作るのではなく 差分を作ってから縮小に変えてみた ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150727152802dec.png ◆原住民顔グラ キュウリがキュウリっぽくないな ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150727152800012.png
やきう民かわいい
やきう民の顔倉が一か所同じになってたので修正 ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150727155322e6f.png その他顔グラ追加 ピーマンはせがわ(目を閉じる、ニッコリ追加) ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/201507271553247b9.png チンフェ(口を丸くしてる状態追加) ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150727155325143.png 尊師(首を90℃傾けてる状態追加) ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/201507271553271d7.png
もしかして黒蟻大使scpwikiにいた人?
wikiには書いてないけどSCPスレに書いたことはあるよ
でりゅう顔グラ 今までで一番ましだと思うナリ ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150728114942592.png ウンフェ歩行グラ ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/201507281149419eb.png JEX歩行グラ ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150728114940a24.png
よく考えたら顔グラより歩行グラのほうがksgでは重要ナリ 歩行グラを重点的に作るナリよ
過去スレに投下された素材 尊師歩行グラ(RPGツクール2000) http://i.imgur.com/RqWzMqC.png FaceSet(RPGツクール2000) http://i.imgur.com/XfDngFb.png (VX,VXACE用) http://i.imgur.com/huo3zd4.png http://i.imgur.com/6GU9k5n.png
あれ?したらばってh付けて書き込めたっけ?
ツクールに強芋に質問したいんやが いわゆるツクール臭って頑張れば消せるんか? それとも消すより最初から自分でプログラム書いた方がはやい?
頑張ればこのようなものも作れますとりとり ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9693404 . ・・・上みたいなのは別のツール使ったほうが早いかもしれない
たまには顔グラ作成副産物のモングラを貼ってみるナリ 尊師 ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150729200001da1.png メガネ尊師 ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150729200000182.png ゆめチンフェ ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150729195959a1f.png
コテハンが仕切ってると人が集まらないからやっぱりコテ外すナリ これからも素材投下は続けるからぜひゲームを作ってみてほしいナリ
>>61 これがRPG…?
東方板にいて麻生えた
今の所ksgが2個、素材がたくさん そろそろksg作りに入りたいけどアイデアがまったく湧かない ゲームがないと人が来ないナリ・・・
>>60 ●はい。 VXAでだいぶ自由度は上がりましたがそれでもデータベースが唐澤貴洋なのでいじってるうちに死にたいと思ったことがあった。</br>でも死ね...
>>61 >>67 との出会いに感謝。 結構ガチ目のやつつくろうと思ってるからいろいろ触ってみてから考えるわ それにしてもゲーム作りの題材に尊師は普通にええな 音楽はパカソンがあるし、グラも豊富やからボトルネックがなくて捗る
>>60 ツクール臭は多分ツクール独自のグラフィックとSEから臭うものだと思うナリよ ツクール以外の所から素材を持って来ればある程度は消えると思うナリ
>>69 そうやな 遺跡島っていう非ツクールのゲームもツクール系の素材ばっかりだったからツクール臭が少しあったわ 遺跡島は光をかなりうまく使えてるから参考にできそう
現代風マップチップでオススメ教えてクレメンス ちな2000
ハンドブックの「街」と「学園」がオススメ ツクール2000体験版の30日のほうについてくるナリ ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/mati.jpg
>>68 あれこれスクリプトの競合を考えながらRPGを作りたいと物好きな方もいないでしょう。 自分でスクリプトを書ければいろいろ出来ますが、それならよその環境の方がいいですを 目標とする機能を諦めてツクラーとなると言う方法もありますが
ここにも現代風素材があるナリ ttp://wato5576.sukimakaze.com/
出会いに感謝。
ksg用のアップローダーが欲しいナリね 喩えて言えばVIPツクスレのろだのように。
VXA作品投下しちゃいかんのか?
今迄に公開された恒心ゲームってあったのか?
>>77 ええんやで >>78 ここでksgが2個投下された
アクションゲームツクール持ってる教徒はおらんのか?
ヴァーレントゥーガで恒心シナリオ作ってみたいナリ
VT、FTは昔好きだったけど、今の窓8ではやりたくても動かなくて悲C
窓10では動作報告もありましたし、窓8でも動作確認しています。 dllをなにか落とし忘れているのでは
そマ?8.1でも出来ますかね…? 一回ちょっと調べて無理っぽそうだったからあきらめていたナリ
互換モードやった?
8.1proで普通に動かしただけです。
ワイ、RGSS3が全く理解できない
ぬわああああんDXライブラリ疲れたもおおおおおおおおおん なんで会話表示するだけで丸一日かかるんですかねぇ(憤怒)
アクションゲームツクールの反応は薄いナリね… 仕方ないから、作成キット置いとくナリ(違法アップ) クリックだけで作れるから、頭唐澤の当職にはオススメですを http://fast-uploader.com/file/6993795868511/ asakei
今日は素材が一つも投下されてない、これはいけない あつし歩行グラ ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/2015073023315047c.png エア本顔グラ ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150730233002d30.png エア本歩行グラ ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/201507302330039cd.png
すまん、コテが外れてなかった
どうやって素材を作っとるんや EDGEとgimpあたりけ?
歩行グラはEDGE 顔倉はファルパカで描いたのをSmaHeyで縮小&減色してEDGEで調整 慣れると結構簡単に作れるナリよ
VIPのように保管庫を整備すれば 後続のツクール教徒にも流れが把握しやすくなると思った一瞬でした。
ttp://www8.atwiki.jp/pacatk40298/login/1.html ウィキ作ったナリ
あきらかに実在の人物の素材があるけど運営にwikiがポアされないか心配ナリ
先生、唐澤貴洋wikiにまとめてもいいですか あとライセンスを指定してくれると使いやすいと思った瞬間でした。 CC-BYあたりでどうや?
>>唐澤貴洋wiki いいナリよ ライセンスはよくわからないけど 当職の素材は改変、使用、改変したものの再配布は自由ナリ ツクール以外でも自由に使っていいナリよ
>>98 それならこれはどうや? クリエイティブ・コモンズは広く使われてるから一発で許可されてることがわかるから使うほうがわかりやすいんや https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/deed.ja
クリエイティブ・コモンズでいこう 許可されてるのが分かりやすいならそのほうがいいナリ
クリエイティブ・コモンズってのは何を許可するかによって種類があるんや 98に近いのはCC-BYやで CC-BYは作った人の名前さえ書けば何に使ってもいい 二次使用や再配布も可
CC-BYにしよう でもモングラとかみたいに名前が入ってないと作者が分からなくて困るナリね
それは纏めたアーカイブにテキストファイルをつけて名前を書けばええんちゃうか?
なるほど
これはコモンズなんですかね……
ksgがまだ少ないのでksgを投下するナリ この程度のksgでいいから皆にも投下してほしいナリ . 唐澤貴洋が脱皮したばかりの唐澤貴洋を群れで襲って食べてた http://www1.axfc.net/u/3509402 パス:1
なんか変なスレが立ちまくってるせいで一覧から消えそうなのでageるナリ
VX用やが おんJ系AAとまんJ民 http://i.imgur.com/3qNalDz.png
あげナリ
>>108 有能 うんこ漏らさない
拾い物やが http://i.imgur.com/3DS66bP.png
長谷川プレートモングラ ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150801040923666.png 大破 ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/201508010409251ad.png
>>108 左上のキャラがかわいい >>111 リアルナリ
昨日は当職以外の書き込みが一件しかなかったナリ 素材 ピーマンはせがわ歩行グラ ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150802004118d07.png けんま君顔グラ ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150802004119310.png 以下モングラ チンチラ ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150802004121a49.png チンすこう ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/201508020041225dd.png
モリアーティ ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/201508020041244e8.png でりゅう ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150802004457df1.png ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150802004500799.png パズルのピース尊師 ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150802004458470.png
NGワードが含まれてるって出てくるときあるけどどんな法則があるんだあれ h抜いてても出るときは出るもんだ 原因が分からないと一気に貼れぬ ピーマンはせがわ ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/2015080200450149a.png チンフェ ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150802004503d8d.png けんま君 ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/201508020047500aa.png ● ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150802004751fba.png
ゲーム作るのには根気がいるからなぁ
よくわからん アドレス 改行と全角文字 アドレス 改行と全角文字 で貼れる確率が上がる 無理なら一枚一枚貼るしかないな
コテ外れてなかったか やっとWikiに全部載せ終わった
ksgとは何の略なのでしょうか? クソゲーだとしたら、そんなに卑下することは無いと思います 恒心ゲーである時点で、少なくとも当職にとってはそれだけで素晴らしい物です 楽しみにしていますを
ksgはクソゲとと読みますが世間で言うつまらないという意味での糞ゲーの事ではないナリ 一発ネタだったり下らない題材だったりとかのプレイ時間の短いバカゲーの総称みたいなものですを 発祥はVIPツクスレだと思いますがよくわからんナリ
>>121との出会いに感謝。 Kou Shin Gameの略でもいいなと思った一瞬でした。 我々はゲームになりつつあります。
DLランキング2015/08/02 . 一位:8回 唐澤貴洋VS左足壊死ニキ ~日比谷線の戦い~ 二位:5回 SCP-173 ( (c :; ]ミ 三位:4回 群れで襲って食べてた . 左足壊死ニキ人気あるナリね ここ壊死ニキファンが結構いるナリか?
しょーもな
Wikiにコメ欄設置してみたナリ
ksg安価↓↓
体験版で作成したゲームは配布できません こマ?
唐澤貴洋殺す
>>127 体験版で作成したゲーム配布してるところあるから大丈夫だと思う、・・・タブンネ >>128 把握
>>128 完成ナリ http://www1.axfc.net/u/3511299
パスは40298 とり取り
>>130 他人の安価達成いいゾ~ このタイプのシューティングやるのかなり久しぶりだったから 難易度が高く感じた イージーモードとかがあるといいかも
・良芋くん歩行グラ あんまり時間かけてない割にはいい出来 ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150803181534620.png ・●歩行グラ 使い道が思いつかない ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/2015080318153582d.png ・ヤーマン歩行グラ 雑コラみたいだぬ ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/201508031815373c1.png
・ミント顔グラ 表情が無くても感情を表現することはできるナリ ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150803181921e96.png ・良芋くん顔グラ 結構お気に入り ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150803181923ceb.png ・悪芋くん顔グラ ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150803181924308.png
淫夢系 KBTIT一式 モングラ ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/201508031817495a0.png 顔グラ ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150803181747dd3.png 歩行グラ ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/2015080318174648c.png
>>135 ムキムキで草
>>134 芋の顔をもう少し原作寄りにしてほしいナリ
>>135 上半身屈強すぎで麻
ほんと有能 ハラハラだけじゃなくてルナ本さんとかふさことか石川とかエア本さんもあるとええな
エア本さんの素材は投下したナリ >>90
ほんとや 当職 視力 唐澤
要望があったので歩行グラ作ったナリ 石川 ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150803214933506.png ふさこ ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150803214931d27.png
ツクスレWikiのゲームがものすごくアクセスされてるけど どっかに晒されてる?
wikiじゃなくてfc2の方はエア本本スレにはられてる
ガチで貼られてた エア本民でここ見てる人いるんナリね...
アサケーがやばいという噂を聞いたナリ アサケーが潰れた場合Wikiトップのコメント欄を一時的な避難所にするナリよ
そりゃこの板にはおそらく創価サイドが把握してない避難所がありますし雑談スレでも語録使ってる人もいるし 【エア本】久本・創価・必須アモト酸MAD parn1【完成よって・・・】 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/21265/1428849783/
話題を遮って恐縮ですが、ふと「刑事大打撃」という古いパソゲーを思い出しました この作品の主人公には「便意」というパラメータが存在し 限界を超えてしまうと主人公が「人間失格の烙印を押される」(=ゲームオーバー)というシステムがありました 尊師を主人公とするゲームに実装すると面白いかもしれません とりあえず取り急ぎ
尊師がうんこが漏れないように我慢しながらトイレへ向かうゲーム 殴られると漏れるまでの時間が短くなる 時間が0になると脱糞絶叫
「お前のネタはお前だけのものだから自分で作れ」と思った一瞬でした。
別のツクスレに投下したゲームが 演出不足、単調、つまらないって言われたナリ
ハラデイ
東方系で体験版だからここには貼れないナリ 麻原顔グラ歩行セット ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/2015080418291317f.png ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/201508041829112da.png 良芋くん顔グラ ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/201508041829153bc.png 田所歩行グラ ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/201508041829125a1.png
自分語りはツイッターハァとかブログでやればいいじゃん カラケーを日記帳に使うのは・・・止めようね
>>1に少しの雑談をするスレって書いてあるんですが この程度の自分語りを禁止したら素材と投下作品に対するレスしか付かなくなるぞ 他者の否定しかしていないお前よりマシなのは(溜め)明白
実際問題この>>1の自分語りが過剰なのは明白グラだけ作って自分の名を売るのは他でやればいい自己主張長谷川なクソコテは反省しなさい
そもそも、自己顕示欲丸出し糞コテの>>1が誰も使わない素材を投下して自分語りしているスレと化している現実については、 >>155さん、お答えください
>>155さん >>1さん お答えください。
AAはそれなりだが何よりコテハンをつけているのが問題 大人しく我狭#長谷川亮太 にすることを切に望む
私からは特に言うことはありませんが コテ外し忘れミスが多すぎるのではないでしょうか
ワイの素材を造っとるのはここか 許さんぞ
>>158 >>1です 素材が揃ってる状態ならゲームを作る敷居が下がるので 素材を投下し続ける意味はあると思います 素材が0よりは素材が10あったほうが皆作りやすいと思いますよ
>>161 二行目をなめんじゃねーぞクソガキにした方がいいと思った一瞬でした
>>160 したらばの板をまたいでもコテが外れない仕様のせいで 2ch感覚で書くとどうしても外し忘れることが多くなってしまいます 気を付けてはいるのですがたまについたままになってしまうことがあります
>>162 制作活動お疲れ様です。 たしかにこれだけのグラがあれば今後この路線に良い影響をもたらすのは明白です。 しかしなぜコテを付け素材に一々名前を書き込むのでしょうか?私はあなたが嫌いではないがはっきりいってあなたの自己主張は過剰だ。
製作物に製作者の名前を入れるのはごく自然でありその事に関して叩くのはおかしいと思いますを ただ恒心の空気的に自分語りとして嫌われる可能性があるのと訴訟リスクが0では無いという問題もあります それだけは一応頭に入れておいても良いかと
>>162 真に「この路線を活発にさせたい」って思いだけなら、こんなトコで進捗報告してないで、まとめてzipで上げれば良い話 自己顕示欲を満たすだけなら恒心に擦り寄る必要はありませんよ とりあえずコテ外せ 誰でも許容してもらえると思うな
>>165 当職の作った素材は改変及び改変の再配布が自由なので 名前がついてる物は使用、改変及び改変の再配布がおkな物だと分かりやすいと思います
創作物に名前を書き込むのは正しいという言説がなされておりますが、この場においてそれは言えないと思いますを 自分語りになりますが当職も恒心のみならず複数作品を投稿しておりますが、特定に繋がる様な要素を自ら書き込む真似はしません。 当職は自分語りで身を滅ぼしてきた人間を何人も見ております、それはいずれも自己顕示欲が招いた破滅でした。当職は>>1の20年後を見ている。
>>168 じゃあ実在の人物に、使用許可取ってから作ってるのですか?
>>168 コテではなく右下にその文章をかけば良いのではないでしょうか?どうせスカスカなのですから
当職ID変わりましたがID:rx.QxFsYであります、移動中に討論、これはいけない。
コテハンって何があかんの? コミケニキにしてもそうだが こいつはワイのゲーム素材を作ってくれるくれるなんてむしろぐう聖だろ お前らはそれを作るも一切せず見てる立場なんだからゴタゴタ言うなよ アホか、マジで 精子から人生やり直せ
>>173 「一切せず」と言い切れる時点で頭唐澤 >>1はこれまでどんな実績あげてんのかは知らんがな、ちゃんと場をわきまえろって話ですわ
>>173 素晴らしい素材を作る有能教徒だからこそ、こういったくだらない行為で>>1本人やゲームそのものに汚名を着せたくない、そう思っています。
>>174 チンフェの発言を出来るだけ少ない改変で載せようと思っただけや もしかして元レス知らんの?
実績も何も他所の製作スレで全く相手にしてもらえなかったから恒心にすり寄ってきてるだけやでこいつ
>>176 真面目なお話ししてる時にチンフェなりきりごっこからの釣り宣言は…やめようね!
>>176 真面目なお話ししてる時にチンフェなりきりごっこからの釣り宣言は…やめようね!
二回投稿してしました 恥ずかしいのでもうROMりますを ではさよならツクール路線
>>177 正直な感想 恒心教はそういう輩多いで
今のアサケーは生前のチンフェの書き込み知らんやつ多いからな
>>177 altairとか悪芋PとかけんまPとか
altailやった 当職 スペルミス 無能
>>177 VIPツクスレではコメント結構もらったし 東方ツクスレでも悪いところは指摘してもらえたしで 別に相手にしてもらえなかったわけじゃないんだよなぁ... 恒心とかそっち系は作れる場所がなかったからここに立ててみた . 素材が揃えば皆が恒心ゲームを作ってくれると思って ワクワクしながら素材を投下してますを
人が多くなってもここはあくまでカラケーなんだし、恒心の名を借りて売名したいのならツイッターでやってろって話ですわ
>>185 だから2chとカラケーの区別くらいつけろって言ってんだろ ぶっ唐すぞ
恒心用に別の酉付けたらええんとちゃう?
MPチャージ式戦闘にするのってどうすればいい? 戦闘が終わったらMP0にする処理 MPが1増えるスキルをキャラに覚えさせる ここまではできたんだけど、ゲームを始めて最初の戦闘でMPを0にする方法と新しくパーティに入ったキャラのMPを0にする方法がわからなくてなんとも言えないですわ…
ID:7B1y8JBU、お茶!w
2000ならコモンイベントで定期的に処理してMPを0にするといいナリ
コテが害悪って言うならインドニキにも攻撃してみろよ できないんだろ 意気地なし
>>191との出会いに感謝。
>>189 ・コモンイベントで定期的に処理してMPを0にする ・戦闘の0ターン目にパーティ全体のMPを0にする の2つがあるナリね コモンイベントはウェイト0.0を一つはさまないと重くなるナリよ
コテ云々より、他コンテンツでの名前を使って売名とも受け取れる行為が問題 そして >151 :グナマーナ正大師:2015/08/04(火) 17:29:05 ID:Eflj2ikk別のツクスレに投下したゲームが >演出不足、単調、つまらないって言われたナリ こんな自分語りなど言語道断 この1レスだけで対象レス掘れるんだよ 代わりに貼ってやるよ 158 :名無し妖精:2015/08/04(火) 11:45:10 ID:/kouqlmc0メリーのSCP収容違反をプレイ まず、皆が気になっている点について。 明らかな黒素材は入っていなかったので、このスレでも議論可能です。 (readmeが入っていないから白素材の出典も書かれていないが) 【ゲーム面の感想】  ゲームそのものは敵シンボルを避けながらアイテムを入手、行動範囲を広げていくタイプのホラー脱出ゲー。  ただ、演出面があまりにもあっさりとし過ぎている。  オープニングでのメリーの絶望感も脱出チャンス到来の希望感も伝わってこない。  敵シンボルが出現した時や、敵に触れてしまってゲームオーバーとなった時も  一切の効果音が再生されないので、プレイヤーに恐怖が伝わってこない。  犠牲者からアイテムを入手するシーンも、直立不動のシンボルから淡々と入手するだけで、ただの宝箱と同じ。  マップを彩る小物も余りにもシンプルで、現状「メリーちゃんの敵避けゲー」にしかなっていない。  グロ演出の抑制ともとれるが、せっかくのホラー脱出ゲーなのだから、もっと頑張ってもよいのでは。 【SCP】  このゲームの肝となる存在だが、体験版の範囲では触れたら死ぬ  ただの“敵シンボル”でしかないのは残念。行動パターンもただ追いかけてくるだけ。  ググったらけっこう不思議な能力を持った物品が多いので、ゲームに落とし込んで欲しい。  個人的にSCPには詳しくないので、ゲーム中に登場するSCPの解説テキストを入れるとよいのでは。
レス以前にコテで全部つながってるんだよなあ やコ糞
黒蟻大使くん、新宿区民だからけんまぐらいできるよね。
>>196 対象レスの場所ではコテを付けていないが、別のスレで余計な自分語りしてるから容易に追跡可能 こんなに臭芋の香りプンプン漂わせているのに放っておくのははっきりいって危険だ
アク禁依頼出さんのか?
免許持ってないからちょっと難しいかも