VIPのツクスレみたいに
・ゲーム、素材を投下する
・投下されたゲームや素材に感想を付ける
・ゲームや素材の安価を出す
・少しの雑談をするスレナリよ
恒心ネタメインのゲームがいいけど淫夢、SCP、AA、宗教ネタ等なんでもあり!
「こんなの投下して怒られないかな?」「OPだけ作って力尽きた」など
そんなゲームでも投下してOK!
【ツクール】ksg路線開拓【ウディタ】
1000 レス · dat原文
ツクール2000RTP(これがないとプレイ出来ないナリ)
ttp://tkool.jp/support/download/rpg2000/rtp
体験版(これで試しに作ってみるといいナリ)
ttp://tkool.jp/support/download/rpg2000/trial
アップローダー
ttp://www.axfc.net/uploader/
さっそく素材アサケーツクスレ素材第一号投下してみる
チンフェ
ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/201507211134169d9.png
ピーマンはせがわ
ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/201507211134199d0.png
イイネ・
これはいい
恒心フリーゲーム路線
唐ほこぐら
ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150721153620288.png
メガネ付きほこぐら
ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/201507211536221d2.png
唐かおぐら
ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150721153623449.png
ちょうど今humble bundleでツクール入りのバンドルをやっています
とりあえず取り急ぎ
この路線昔からやりたかったのですがVIPのツクスレに投下するのは躊躇われてなかなかできなかった
これはいい。
あと不謹慎ゲーの作りは旧尊師のゲームとかVIPのものになってしまうがモナースペシャルとかを参考にするといいですを
とりとり
フリゲ路線スレ自体は何度か立ってたことがあるんやけど
ツクール購入ウディタダウソ報告は上がるが肝心のゲーム本体が上がらなくて過去ログ行きしてきたからなぁ
素材がないと誰も作れないからね
まずは素材を充実させていきましょう
有能
VIPではそろそろ夏祭りの時期ですし
夏祭り用作品として集団投稿もありかと思います
とりとり
言い出しっぺの法則やで
まず最初に>>1が作ってみろや
ksgだけど前作ったやつ
ttp://www1.axfc.net/u/3504208
すまん、パスは1
誰かと思えばVIPツクスレとSCPスレで煙たがれてたコテやん
なんかワイの行く先々におるな
アサケーでコテをつけるのはもうやめにしませんか
コテ付けてると自分の書き込みがどれだかわかりやすくて便利なんだけどなぁ...
コテ外します
>>19
専ブラのマーク使えばええんやで
コテNGにしてる奴多いしぱっと見TDN糞コテだから誤解されやすいナリ
しかしwiki管が要望につきコテ付けてる事もあったから、今後エタらないならコテは歓迎ですを
雑談スレとか大喜利スレでは名無しに戻ると煙たがれないナリね
圧縮食らってるけど少し前まであったノベルゲーム路線でもつけけても文句なかったで
そいつが途中まで作ってたのにエタったけど
164 :黒蟻大使 ◆IRG7W6Q3aQ :2015/06/27(土) 06:41:01.57 ID:LBGvEraE0
前ツクスレに一般男性が脱糞するゲーム投下したら
出ていけって言われた
恒心要素の無いスレに>>15を投下したのか…(呆れ)
そんなもん公開したら出て行け言われるのも当たり前やろ
オウムでツクール製の不謹慎ゲームがあったんだし
恒心で作っても面白そうナリ
以前自作ゲーム路線スレで3Dゲームを作っていた芋はどうしてるナリか?
チンフェホコグラ(あんまり似てない)
ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/201507220922092a4.png
モリアーティ顔グラ
ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150722092826865.png
チンフェと尊師の顔倉ホコグラがそろったからゲームが作れそう
ガチコロしてきて
把握した
こんな流れになるのだろうか
そういや昔ツクールで有名な脱糞ゲームあったよな。
名前おもいだせへんけど。
我慢している主人公のボディ殴ってくる住民から逃げるようなやつ。
うんこ我慢するやつやな
youtubeにあるで
モリアーティホコグラ
ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/201507230746544ea.png
まつどっこ!顔倉
ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/201507230746538c9.png
でりゅう顔倉(少しリアルになりすぎた)
ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150723074650e50.png
でりゅう顔倉(今度は全然似てない)
ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150723074651ee7.png
昔スーパー宗教大戦ってのがあったなあ
>>31
それやりたいんだが配布してる場所がないっていう
リアル出龍と森さんで麻
便利なツール紹介
RPGツクール2009 Ultimate(※製品版が必要)
ttps://dl.dropboxusercontent.com/u/99236147/Menantoka/RM2k9U/index.html
ツクールブリッジ(なにかと便利)
ttp://web.archive.org/web/20110423085436/http://suppy.bob.buttobi.net/tool/tkoolbridge205.lzh
旧体験版(30日体験版が切れたとき用)
ttp://web.archive.org/web/20110423085436/http://suppy.bob.buttobi.net/tool/tb.html
ツクール→ウディタ素材変換
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Data/Rikka/
でりゅう歩行グラ
ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/201507241635255ad.png
ヤーマン顔グラ
ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150724163559f5b.png
マンフェ顔グラ(トレスしたらリアルになりすぎた)
ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/201507241635290cb.png
マンフェ顔グラ
ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/2015072416353195e.png
おまけ
hrhr歩行グラ
ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150724163528b8a.png
左足壊死ニキ歩行グラ
ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150724163526097.png
旧体験版のURL間違ってるぞ
これは失礼
ttp://web.archive.org/web/20110423085436/http://tkool.jp/products/rpg2000/taikenban.exe
ツクブリはくそげ作るにしても普通のゲーム作るにしてもマジで有用だから
ツクール路線の新芋は早めに触っておくことをオススメしますを
出龍が汚すぎる
ニコニコRPGを一回覗いてみる事をオススメするナリ
シューティングやマリオ風アクションなどがあって一部の人はとても為になると思いますを
あとこんなのを見つけたナリ
http://monarpg.usamimi.info/kura.html
ニコニコRPGのミニゲームはあたり判定がシビアで難易度高かった思い出しかないナリ
顔グラ
横尊師(結構いい出来)
ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150725143729dcb.png
ゆめチンフェ(なんか気持ち悪い)
ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150725143727b14.png
メガネ尊師(ちょっとかわいい)
ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/2015072514372627c.png
歩行グラ
ゆっくり尊師
ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150725143730300.png
素材ばかりだとあれなのでksgも投稿してみるナリ
.
唐澤貴洋VS左足壊死ニキ ~日比谷線の戦い~
ttp://www1.axfc.net/u/3506087.zip
パスは1
メガ尊可愛いゆめチンきも!
メガ尊はMMDのも可愛い
>>44
敵の技を想像するとガチで吐き気した
脱糞の効果音をニコニコのアレにするといいかも
今日は書き込みが1つもないナリ
MMD尊師顔グラ 頑張ってたくさん作ったナリ
ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/2015072622140213b.png
>>47 良いナリね!
MUGENに尊師出したいな
ワイは作れないけど
>>47
似てる
◆マンフェ顔グラ
尊師のイラストを参考にして描いたナリ
ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150727152803e15.png
◆やきうのお兄ちゃん顔グラ
素材の作り方を縮小してから差分を作るのではなく
差分を作ってから縮小に変えてみた
ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150727152802dec.png
◆原住民顔グラ
キュウリがキュウリっぽくないな
ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150727152800012.png
やきう民かわいい
やきう民の顔倉が一か所同じになってたので修正
ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150727155322e6f.png
その他顔グラ追加
ピーマンはせがわ(目を閉じる、ニッコリ追加)
ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/201507271553247b9.png
チンフェ(口を丸くしてる状態追加)
ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150727155325143.png
尊師(首を90℃傾けてる状態追加)
ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/201507271553271d7.png
もしかして黒蟻大使scpwikiにいた人?
wikiには書いてないけどSCPスレに書いたことはあるよ
でりゅう顔グラ
今までで一番ましだと思うナリ
ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150728114942592.png
ウンフェ歩行グラ
ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/201507281149419eb.png
JEX歩行グラ
ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150728114940a24.png
よく考えたら顔グラより歩行グラのほうがksgでは重要ナリ
歩行グラを重点的に作るナリよ
過去スレに投下された素材
尊師歩行グラ(RPGツクール2000)
http://i.imgur.com/RqWzMqC.png
FaceSet(RPGツクール2000)
http://i.imgur.com/XfDngFb.png
(VX,VXACE用)
http://i.imgur.com/huo3zd4.png
http://i.imgur.com/6GU9k5n.png
あれ?したらばってh付けて書き込めたっけ?
ツクールに強芋に質問したいんやが
いわゆるツクール臭って頑張れば消せるんか?
それとも消すより最初から自分でプログラム書いた方がはやい?
頑張ればこのようなものも作れますとりとり
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9693404
.
・・・上みたいなのは別のツール使ったほうが早いかもしれない
たまには顔グラ作成副産物のモングラを貼ってみるナリ
尊師
ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150729200001da1.png
メガネ尊師
ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150729200000182.png
ゆめチンフェ
ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150729195959a1f.png
コテハンが仕切ってると人が集まらないからやっぱりコテ外すナリ
これからも素材投下は続けるからぜひゲームを作ってみてほしいナリ
>>61
これがRPG…?
東方板にいて麻生えた
今の所ksgが2個、素材がたくさん
そろそろksg作りに入りたいけどアイデアがまったく湧かない
ゲームがないと人が来ないナリ・・・
>>60
●はい。
VXAでだいぶ自由度は上がりましたがそれでもデータベースが唐澤貴洋なのでいじってるうちに死にたいと思ったことがあった。</br>でも死ね...
>>61 >>67 との出会いに感謝。
結構ガチ目のやつつくろうと思ってるからいろいろ触ってみてから考えるわ
それにしてもゲーム作りの題材に尊師は普通にええな
音楽はパカソンがあるし、グラも豊富やからボトルネックがなくて捗る
>>60
ツクール臭は多分ツクール独自のグラフィックとSEから臭うものだと思うナリよ
ツクール以外の所から素材を持って来ればある程度は消えると思うナリ
>>69
そうやな
遺跡島っていう非ツクールのゲームもツクール系の素材ばっかりだったからツクール臭が少しあったわ
遺跡島は光をかなりうまく使えてるから参考にできそう
現代風マップチップでオススメ教えてクレメンス
ちな2000
ハンドブックの「街」と「学園」がオススメ
ツクール2000体験版の30日のほうについてくるナリ
ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/mati.jpg
>>68
あれこれスクリプトの競合を考えながらRPGを作りたいと物好きな方もいないでしょう。
自分でスクリプトを書ければいろいろ出来ますが、それならよその環境の方がいいですを
目標とする機能を諦めてツクラーとなると言う方法もありますが
ここにも現代風素材があるナリ
ttp://wato5576.sukimakaze.com/
出会いに感謝。
ksg用のアップローダーが欲しいナリね
喩えて言えばVIPツクスレのろだのように。
VXA作品投下しちゃいかんのか?
今迄に公開された恒心ゲームってあったのか?
>>77
ええんやで
>>78
ここでksgが2個投下された
アクションゲームツクール持ってる教徒はおらんのか?
ヴァーレントゥーガで恒心シナリオ作ってみたいナリ
VT、FTは昔好きだったけど、今の窓8ではやりたくても動かなくて悲C
窓10では動作報告もありましたし、窓8でも動作確認しています。
dllをなにか落とし忘れているのでは
そマ?8.1でも出来ますかね…?
一回ちょっと調べて無理っぽそうだったからあきらめていたナリ
互換モードやった?
8.1proで普通に動かしただけです。
ワイ、RGSS3が全く理解できない
ぬわああああんDXライブラリ疲れたもおおおおおおおおおん
なんで会話表示するだけで丸一日かかるんですかねぇ(憤怒)
アクションゲームツクールの反応は薄いナリね…
仕方ないから、作成キット置いとくナリ(違法アップ)
クリックだけで作れるから、頭唐澤の当職にはオススメですを
http://fast-uploader.com/file/6993795868511/
asakei
今日は素材が一つも投下されてない、これはいけない
あつし歩行グラ
ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/2015073023315047c.png
エア本顔グラ
ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150730233002d30.png
エア本歩行グラ
ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/201507302330039cd.png
すまん、コテが外れてなかった
どうやって素材を作っとるんや
EDGEとgimpあたりけ?
歩行グラはEDGE
顔倉はファルパカで描いたのをSmaHeyで縮小&減色してEDGEで調整
慣れると結構簡単に作れるナリよ
VIPのように保管庫を整備すれば
後続のツクール教徒にも流れが把握しやすくなると思った一瞬でした。
ttp://www8.atwiki.jp/pacatk40298/login/1.html
ウィキ作ったナリ
あきらかに実在の人物の素材があるけど運営にwikiがポアされないか心配ナリ
先生、唐澤貴洋wikiにまとめてもいいですか
あとライセンスを指定してくれると使いやすいと思った瞬間でした。
CC-BYあたりでどうや?
>>唐澤貴洋wiki
いいナリよ
ライセンスはよくわからないけど
当職の素材は改変、使用、改変したものの再配布は自由ナリ
ツクール以外でも自由に使っていいナリよ
>>98
それならこれはどうや?
クリエイティブ・コモンズは広く使われてるから一発で許可されてることがわかるから使うほうがわかりやすいんや
https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/deed.ja
クリエイティブ・コモンズでいこう
許可されてるのが分かりやすいならそのほうがいいナリ
クリエイティブ・コモンズってのは何を許可するかによって種類があるんや
98に近いのはCC-BYやで
CC-BYは作った人の名前さえ書けば何に使ってもいい
二次使用や再配布も可
CC-BYにしよう
でもモングラとかみたいに名前が入ってないと作者が分からなくて困るナリね
それは纏めたアーカイブにテキストファイルをつけて名前を書けばええんちゃうか?
なるほど
これはコモンズなんですかね……
ksgがまだ少ないのでksgを投下するナリ
この程度のksgでいいから皆にも投下してほしいナリ
.
唐澤貴洋が脱皮したばかりの唐澤貴洋を群れで襲って食べてた
http://www1.axfc.net/u/3509402
パス:1
なんか変なスレが立ちまくってるせいで一覧から消えそうなのでageるナリ
VX用やが
おんJ系AAとまんJ民
http://i.imgur.com/3qNalDz.png
あげナリ
>>108
有能 うんこ漏らさない
拾い物やが
http://i.imgur.com/3DS66bP.png
長谷川プレートモングラ
ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150801040923666.png
大破
ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/201508010409251ad.png
>>108
左上のキャラがかわいい
>>111
リアルナリ
昨日は当職以外の書き込みが一件しかなかったナリ
素材
ピーマンはせがわ歩行グラ
ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150802004118d07.png
けんま君顔グラ
ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150802004119310.png
以下モングラ
チンチラ
ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150802004121a49.png
チンすこう
ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/201508020041225dd.png
モリアーティ
ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/201508020041244e8.png
でりゅう
ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150802004457df1.png
ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150802004500799.png
パズルのピース尊師
ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150802004458470.png
NGワードが含まれてるって出てくるときあるけどどんな法則があるんだあれ
h抜いてても出るときは出るもんだ
原因が分からないと一気に貼れぬ
ピーマンはせがわ
ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/2015080200450149a.png
チンフェ
ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150802004503d8d.png
けんま君
ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/201508020047500aa.png
●
ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150802004751fba.png
ゲーム作るのには根気がいるからなぁ
よくわからん
アドレス
改行と全角文字
アドレス
改行と全角文字
で貼れる確率が上がる
無理なら一枚一枚貼るしかないな
コテ外れてなかったか
やっとWikiに全部載せ終わった
ksgとは何の略なのでしょうか?
クソゲーだとしたら、そんなに卑下することは無いと思います
恒心ゲーである時点で、少なくとも当職にとってはそれだけで素晴らしい物です
楽しみにしていますを
ksgはクソゲとと読みますが世間で言うつまらないという意味での糞ゲーの事ではないナリ
一発ネタだったり下らない題材だったりとかのプレイ時間の短いバカゲーの総称みたいなものですを
発祥はVIPツクスレだと思いますがよくわからんナリ
>>121との出会いに感謝。
Kou Shin Gameの略でもいいなと思った一瞬でした。
我々はゲームになりつつあります。
DLランキング2015/08/02
.
一位:8回 唐澤貴洋VS左足壊死ニキ ~日比谷線の戦い~
二位:5回 SCP-173 ( (c :; ]ミ
三位:4回 群れで襲って食べてた
.
左足壊死ニキ人気あるナリね
ここ壊死ニキファンが結構いるナリか?
しょーもな
Wikiにコメ欄設置してみたナリ
ksg安価↓↓
体験版で作成したゲームは配布できません
こマ?
唐澤貴洋殺す
>>127
体験版で作成したゲーム配布してるところあるから大丈夫だと思う、・・・タブンネ
>>128
把握
>>128
完成ナリ
http://www1.axfc.net/u/3511299
パスは40298 とり取り
>>130
他人の安価達成いいゾ~
このタイプのシューティングやるのかなり久しぶりだったから
難易度が高く感じた
イージーモードとかがあるといいかも
・良芋くん歩行グラ
あんまり時間かけてない割にはいい出来
ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150803181534620.png
・●歩行グラ
使い道が思いつかない
ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/2015080318153582d.png
・ヤーマン歩行グラ
雑コラみたいだぬ
ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/201508031815373c1.png
・ミント顔グラ
表情が無くても感情を表現することはできるナリ
ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150803181921e96.png
・良芋くん顔グラ
結構お気に入り
ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150803181923ceb.png
・悪芋くん顔グラ
ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150803181924308.png
淫夢系
KBTIT一式
モングラ
ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/201508031817495a0.png
顔グラ
ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150803181747dd3.png
歩行グラ
ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/2015080318174648c.png
>>135
ムキムキで草
>>134 芋の顔をもう少し原作寄りにしてほしいナリ
>>135
上半身屈強すぎで麻
ほんと有能
ハラハラだけじゃなくてルナ本さんとかふさことか石川とかエア本さんもあるとええな
エア本さんの素材は投下したナリ
>>90
ほんとや
当職 視力 唐澤
要望があったので歩行グラ作ったナリ
石川
ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150803214933506.png
ふさこ
ttp://blog-imgs-80.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150803214931d27.png
ツクスレWikiのゲームがものすごくアクセスされてるけど
どっかに晒されてる?
wikiじゃなくてfc2の方はエア本本スレにはられてる
ガチで貼られてた
エア本民でここ見てる人いるんナリね...
アサケーがやばいという噂を聞いたナリ
アサケーが潰れた場合Wikiトップのコメント欄を一時的な避難所にするナリよ
そりゃこの板にはおそらく創価サイドが把握してない避難所がありますし雑談スレでも語録使ってる人もいるし
【エア本】久本・創価・必須アモト酸MAD parn1【完成よって・・・】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/21265/1428849783/
話題を遮って恐縮ですが、ふと「刑事大打撃」という古いパソゲーを思い出しました
この作品の主人公には「便意」というパラメータが存在し
限界を超えてしまうと主人公が「人間失格の烙印を押される」(=ゲームオーバー)というシステムがありました
尊師を主人公とするゲームに実装すると面白いかもしれません
とりあえず取り急ぎ
尊師がうんこが漏れないように我慢しながらトイレへ向かうゲーム
殴られると漏れるまでの時間が短くなる
時間が0になると脱糞絶叫
「お前のネタはお前だけのものだから自分で作れ」と思った一瞬でした。
別のツクスレに投下したゲームが
演出不足、単調、つまらないって言われたナリ
ハラデイ
東方系で体験版だからここには貼れないナリ
麻原顔グラ歩行セット
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良芋くん顔グラ
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田所歩行グラ
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自分語りはツイッターハァとかブログでやればいいじゃん
カラケーを日記帳に使うのは・・・止めようね
>>1に少しの雑談をするスレって書いてあるんですが
この程度の自分語りを禁止したら素材と投下作品に対するレスしか付かなくなるぞ
他者の否定しかしていないお前よりマシなのは(溜め)明白
実際問題この>>1の自分語りが過剰なのは明白グラだけ作って自分の名を売るのは他でやればいい自己主張長谷川なクソコテは反省しなさい
そもそも、自己顕示欲丸出し糞コテの>>1が誰も使わない素材を投下して自分語りしているスレと化している現実については、
>>155さん、お答えください
>>155さん
>>1さん
お答えください。
AAはそれなりだが何よりコテハンをつけているのが問題
大人しく我狭#長谷川亮太 にすることを切に望む
私からは特に言うことはありませんが
コテ外し忘れミスが多すぎるのではないでしょうか
ワイの素材を造っとるのはここか
許さんぞ
>>158
>>1です
素材が揃ってる状態ならゲームを作る敷居が下がるので
素材を投下し続ける意味はあると思います
素材が0よりは素材が10あったほうが皆作りやすいと思いますよ
>>161
二行目をなめんじゃねーぞクソガキにした方がいいと思った一瞬でした
>>160
したらばの板をまたいでもコテが外れない仕様のせいで
2ch感覚で書くとどうしても外し忘れることが多くなってしまいます
気を付けてはいるのですがたまについたままになってしまうことがあります
>>162
制作活動お疲れ様です。
たしかにこれだけのグラがあれば今後この路線に良い影響をもたらすのは明白です。
しかしなぜコテを付け素材に一々名前を書き込むのでしょうか?私はあなたが嫌いではないがはっきりいってあなたの自己主張は過剰だ。
製作物に製作者の名前を入れるのはごく自然でありその事に関して叩くのはおかしいと思いますを
ただ恒心の空気的に自分語りとして嫌われる可能性があるのと訴訟リスクが0では無いという問題もあります
それだけは一応頭に入れておいても良いかと
>>162
真に「この路線を活発にさせたい」って思いだけなら、こんなトコで進捗報告してないで、まとめてzipで上げれば良い話
自己顕示欲を満たすだけなら恒心に擦り寄る必要はありませんよ
とりあえずコテ外せ 誰でも許容してもらえると思うな
>>165
当職の作った素材は改変及び改変の再配布が自由なので
名前がついてる物は使用、改変及び改変の再配布がおkな物だと分かりやすいと思います
創作物に名前を書き込むのは正しいという言説がなされておりますが、この場においてそれは言えないと思いますを
自分語りになりますが当職も恒心のみならず複数作品を投稿しておりますが、特定に繋がる様な要素を自ら書き込む真似はしません。
当職は自分語りで身を滅ぼしてきた人間を何人も見ております、それはいずれも自己顕示欲が招いた破滅でした。当職は>>1の20年後を見ている。
>>168
じゃあ実在の人物に、使用許可取ってから作ってるのですか?
>>168
コテではなく右下にその文章をかけば良いのではないでしょうか?どうせスカスカなのですから
当職ID変わりましたがID:rx.QxFsYであります、移動中に討論、これはいけない。
コテハンって何があかんの?
コミケニキにしてもそうだが
こいつはワイのゲーム素材を作ってくれるくれるなんてむしろぐう聖だろ
お前らはそれを作るも一切せず見てる立場なんだからゴタゴタ言うなよ
アホか、マジで
精子から人生やり直せ
>>173
「一切せず」と言い切れる時点で頭唐澤
>>1はこれまでどんな実績あげてんのかは知らんがな、ちゃんと場をわきまえろって話ですわ
>>173
素晴らしい素材を作る有能教徒だからこそ、こういったくだらない行為で>>1本人やゲームそのものに汚名を着せたくない、そう思っています。
>>174
チンフェの発言を出来るだけ少ない改変で載せようと思っただけや
もしかして元レス知らんの?
実績も何も他所の製作スレで全く相手にしてもらえなかったから恒心にすり寄ってきてるだけやでこいつ
>>176
真面目なお話ししてる時にチンフェなりきりごっこからの釣り宣言は…やめようね!
>>176
真面目なお話ししてる時にチンフェなりきりごっこからの釣り宣言は…やめようね!
二回投稿してしました
恥ずかしいのでもうROMりますを
ではさよならツクール路線
>>177
正直な感想 恒心教はそういう輩多いで
今のアサケーは生前のチンフェの書き込み知らんやつ多いからな
>>177
altairとか悪芋PとかけんまPとか
altailやった
当職 スペルミス 無能
>>177
VIPツクスレではコメント結構もらったし
東方ツクスレでも悪いところは指摘してもらえたしで
別に相手にしてもらえなかったわけじゃないんだよなぁ...
恒心とかそっち系は作れる場所がなかったからここに立ててみた
.
素材が揃えば皆が恒心ゲームを作ってくれると思って
ワクワクしながら素材を投下してますを
人が多くなってもここはあくまでカラケーなんだし、恒心の名を借りて売名したいのならツイッターでやってろって話ですわ
>>185
だから2chとカラケーの区別くらいつけろって言ってんだろ
ぶっ唐すぞ
恒心用に別の酉付けたらええんとちゃう?
MPチャージ式戦闘にするのってどうすればいい?
戦闘が終わったらMP0にする処理
MPが1増えるスキルをキャラに覚えさせる
ここまではできたんだけど、ゲームを始めて最初の戦闘でMPを0にする方法と新しくパーティに入ったキャラのMPを0にする方法がわからなくてなんとも言えないですわ…
ID:7B1y8JBU、お茶!w
2000ならコモンイベントで定期的に処理してMPを0にするといいナリ
コテが害悪って言うならインドニキにも攻撃してみろよ
できないんだろ
意気地なし
>>191との出会いに感謝。
>>189
・コモンイベントで定期的に処理してMPを0にする
・戦闘の0ターン目にパーティ全体のMPを0にする
の2つがあるナリね
コモンイベントはウェイト0.0を一つはさまないと重くなるナリよ
コテ云々より、他コンテンツでの名前を使って売名とも受け取れる行為が問題
そして
>151 :グナマーナ正大師:2015/08/04(火) 17:29:05 ID:Eflj2ikk別のツクスレに投下したゲームが
>演出不足、単調、つまらないって言われたナリ
こんな自分語りなど言語道断
この1レスだけで対象レス掘れるんだよ
代わりに貼ってやるよ
158 :名無し妖精:2015/08/04(火) 11:45:10 ID:/kouqlmc0メリーのSCP収容違反をプレイ
まず、皆が気になっている点について。
明らかな黒素材は入っていなかったので、このスレでも議論可能です。
(readmeが入っていないから白素材の出典も書かれていないが)
【ゲーム面の感想】
ゲームそのものは敵シンボルを避けながらアイテムを入手、行動範囲を広げていくタイプのホラー脱出ゲー。
ただ、演出面があまりにもあっさりとし過ぎている。
オープニングでのメリーの絶望感も脱出チャンス到来の希望感も伝わってこない。
敵シンボルが出現した時や、敵に触れてしまってゲームオーバーとなった時も
一切の効果音が再生されないので、プレイヤーに恐怖が伝わってこない。
犠牲者からアイテムを入手するシーンも、直立不動のシンボルから淡々と入手するだけで、ただの宝箱と同じ。
マップを彩る小物も余りにもシンプルで、現状「メリーちゃんの敵避けゲー」にしかなっていない。
グロ演出の抑制ともとれるが、せっかくのホラー脱出ゲーなのだから、もっと頑張ってもよいのでは。
【SCP】
このゲームの肝となる存在だが、体験版の範囲では触れたら死ぬ
ただの“敵シンボル”でしかないのは残念。行動パターンもただ追いかけてくるだけ。
ググったらけっこう不思議な能力を持った物品が多いので、ゲームに落とし込んで欲しい。
個人的にSCPには詳しくないので、ゲーム中に登場するSCPの解説テキストを入れるとよいのでは。
レス以前にコテで全部つながってるんだよなあ
やコ糞
黒蟻大使くん、新宿区民だからけんまぐらいできるよね。
>>196
対象レスの場所ではコテを付けていないが、別のスレで余計な自分語りしてるから容易に追跡可能
こんなに臭芋の香りプンプン漂わせているのに放っておくのははっきりいって危険だ
アク禁依頼出さんのか?
免許持ってないからちょっと難しいかも