上がったから見にきたら誤爆してたやんけ
当職 無能 頭唐揚げ エターナラー
【ツクール】ksg路線開拓【ウディタ】
1000 レス · dat原文
>>789
邦楽でもええんやで
「セカイノオワリ」「YMO(1978年結成)」「ラジオアクティビティ」「バーン」「ニュークリアパラダイス(パカソン)」
「トゥーマッチラブウィルキルユー」「スティクス」「コンツェルトフォーフルート&ハープ(SGYM教授)」
詳しくないんでこれくらいしか思いつかないナリ
何故リンキンパークを忘れるんだ。最終的に出会ったのがツタヤだった
当職もなにかしたいのでフェリスのMMDモデルを作ろうと思っていますを
ですので>>375を書いた芋に頼みたいのですが正面、左側、右側、後ろ側の絵を書いていただけないでしょうか
●はい。
しばらく時間がかかりそうですがよろしいですか?
出来るだけ急いで描きます
また数が増えたら紹介放送するナリ
ありがとうナリよ
あと詳しいこと(特に足元と手先)は文章でもいいので指定してくれると助かります
MMDで顔グラ作ってみたけど意外と顔グラのサイズ小さいんやね
http://i.imgur.com/1besb8e.png
MMD素材化路線いいゾ~これ
フェリス正面
http://blog-imgs-82.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150827004945141.png
手は普通の手ナリ
左右と後ろはなるべく早く描きます
>>803
オウムソング、嵐・関ジャニ∞(チンフェ限定)の曲から名前をとってもいいかもしれないナリ
当職はBlender初心者芋なので時間がかかると思いますが臥薪嘗胆しますを
人との出合いに感謝
MMD化する試み素晴らしい
でフェリスって誰なんや?
>>813
さっき気になって調べたところなんJ原住民が作成したマスコットAAらしいです
とりとり
なんJの原住民が使ってたAA
なお一発ネタの模様
詳しくはここで
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1363183785/
ググったらJ原住民の信仰対象だったとかなんとか
心ある方々のケンチキ様みたいなもんか
超レアキャラやんけ
http://www1.axfc.net/u/3524364
737から改良してみましたを
捕まったらシールを剥がされるように等
その他もろもろを追加したナリ
先生、作成途中のゲームをまとめたページを作ってもいいですか?
いいぞ、いってこい
面白そうなのでよろしくお願いしますを
出来ました
当職が書くのはあれなので作者の方は説明のところをお願いします
http://www8.atwiki.jp/pacatk40298/pages/20.html
はよubuntuのインストール終わらんか
クリーンな状態でやりたいんや
i.imgur.com/b8Z0sB3.png
サッガとかカナチをまとめたナリ
深夜の保守なしでもスレが落ちないのはいいね
某所は保守しててもたまに落ちるからヒヤヒヤする
フェリス前後
http://blog-imgs-82.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/201508270137268c5.png
フェリス顔グラ
ttp://blog-imgs-82.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/201508271613581f8.png
フェリスモングラ
ttp://blog-imgs-82.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150827161357301.png
フェリスピクチャ
ttp://blog-imgs-82.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150827161355247.png
スレが過疎ってる、これはいけない
話題を出してスレを賑わすナリ
アクションゲーム、アクションRPG、シール貼りといったゲームはあるけど
まだ王道を往くRPGがないな
ピクチャ消えてる?
髪の一部にミスがあったので消して修正版をWikiに上げました
修正版
http://blog-imgs-82.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/2015082716565618a.png
尊師ウォーズVer0.04
ttp://www1.axfc.net/u/3524594.zip
exe自用意切願う
気球くんが消失した
これからどんなゲームになるのかとても楽しみです
弄ってたら早速バグあったし
ほんとひで
カンプピストルの爆発が障害物に当たり発生すると前Verのままの火炎属性扱いになります
あと末符使った後は闇属性が付与されたままになります
属性関連ガバガバだなぁ
久しぶりに素材安価↓*3まで(少し時間がかかるかもしれません)
キャラグラフィック・自販機
初霜
安達真
把握
とらけんまとちばけんまの自販機の画像ありませんか?
虎
http://i.imgur.com/G1UB5dU.jpg
http://i.imgur.com/4HiKFci.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CGe1MN1UAAA6IAZ.png
http://livedoor.blogimg.jp/affiliate_dregs/imgs/1/6/166e7407.jpg
松戸
http://pbs.twimg.com/media/CAafWwQUsAAJYIc.jpg
https://c1.staticflickr.com/7/6058/6353374247_ec8a50d82a_b.jpg
>>836との出会いに感謝
自動販売機歩行グラ
http://blog-imgs-82.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150827210311d0f.png
弄るぞ顔グラ
http://blog-imgs-82.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150827210310a64.png
Shin君は作成途中
昔作った素材
ぼっさん
ttp://blog-imgs-82.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150827210956a1f.png
◆ラグハイム
メタルサイボーグ
ttp://blog-imgs-82.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150827210957b31.png
ウルフウィング
ttp://blog-imgs-82.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150827210958d32.png
◆チートバグ動画
まろうじん
ttp://blog-imgs-82.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150827211000b43.png
◆WWA
コウモリ
ttp://blog-imgs-82.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150827211318eaa.png
ttp://blog-imgs-82.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150827211316f6b.png
バンパイア
ttp://blog-imgs-82.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/201508272113154a5.png
カニの怪物
ttp://blog-imgs-82.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150827211319982.png
怒涛のラッシュ
素材タイム逃した・・・
アフィカスAILE頼みたかった
フェリス横も書かなきゃいけないことを思い出した
.
新作ツクールのマップチップを大量に作る路線はどうでしょう
アサケー関係ないいろいろな場所でアサケー産の素材が使われるのは面白そう
問題は48*48のマップチップを作れる人がここにいなそうなことくらいか
フェリス!
なんで最近になってフェリスを安価で取ったり描くのを依頼されたりしたのかと不思議だったけど
おんjで流行ってたのか
おんjお絵かきを見てみたらみんなフェリスの鳥を帽子として描いてて驚いた
承太郎みたいに髪と融合して描いてるのは当職だけだったでござる
ツクスレフェリスは髪と融合、おんjフェリスは帽子と分けてみても面白いかもしれない
(帽子verを作っても)ええんやで
フェリスなんですけど解像度を大きくできませんか
ぼけちゃうナリ
これぐらいの大きさでいいですか?
http://blog-imgs-82.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/aaaa.png
帽子フェリス
http://i.imgur.com/7YuzoW2.png
ゲームのバグ取りもしないでこんなん作ってるとか先住民に取り憑かれているようだ
謎のフェリスブーム
ここだと女性キャラは貴重だからヒロイン枠を独占できそう
当職はフェリス主人公のゲームを作成中ですを
フェリスの元ネタってなんなんすか
なんj原住民の使ってたフェニックス!ってAAの派生らしい
(RPG作りたくなってきたな)
先生、今作ってるやつを放棄してRPGを作って良いですか?
いいぞ、(作りに)いってこい。
(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )
恒心関連のRPGはまだないからどんなRPGになるか楽しみですを
ワイ、恒心関連のRPGを作ってみる事を決意
wikiでシャドータウーみたいなの作りたいって言った芋は今いるんか?
いるならタイトルや敵などを一新してもええから尊師ウォーズ引き継いでくれへんやろか?
飽き性でモチベ尽きたわ
バグ取った奴30分後くらいにwikiにあげとくから
無理にとは言わんが
当職も飽き性なので序盤でエターなる可能性もあるけど頑張って作ってみますを
ほかにもゲームを作成中なので時間がかかるかもしれません
>>859
こんな機能があったら嬉しいみたいなんあるか?
上げる前にワイに可能な範囲で追加しとくやで
敵の遠距離攻撃と範囲攻撃があったらうれしいです
戦闘曲には是非ともカラクリ工場の黒幕を使って欲しいですを
30分後と言っとったが急用が入ったからもう少しかかるやで
範囲攻撃や遠距離攻撃は当たり判定イベントを沢山出したり弾として飛ばしたりすればええから自分で作ってや
すまんな
>>861
wikiに上げたから後は任せたで
>>862
これから先を作るのはワイじゃないから実装できんかったわ
すまんな
クローンゲーは好きじゃないけど
尊ブラ2が捗らないから気休めにパカ弁裁判でも作るナリ
実際にプレイして初めてダンボールバッジの元ネタが逆転裁判ということを知った
無能弁護士に依頼人を無罪にできるわけないんだよなぁ
>>864
ヤツに弁護はできるんですかねぇ?
って安価ミスっとるやんけ
(推定無罪の原則に反して)有罪にする弁護士やぞ
法律を曲げる逆転裁判とかガチで斬新なゲームやな
めっちゃ面白そうやん
法の暗黒時代どころじゃないんたなよなあ…
>>864
頑張って作ります
そのうちスレに体験版投下するのでよろしく!
>>873
変数などを全てミス無く物故するのは大変やろうし直接あのゲームをベースに改造しとき
わからん事があったら聞いてや
ただし触らんくなって時間が経つとワイ自身中身の構造忘れるからなるべく早いうちに聞くんやぞ
先生、シャドウタワーの者ですが敵の体力を変更したいのですが
どこをどういじればよいのでしょうか
コモンイベント10番の敵耐久にHPと耐性はまとめてあるんやで
次からはここじゃなくて作成中のゲームのコメント欄で聞いてや
はいナリ
尊師
http://i.imgur.com/ibRgSjU.png
ちびフェリス微修正
http://i.imgur.com/6f0gd5K.png
ってID変わっとるやんけ
オウム関係の本とか
i.imgur.com/26Uls5L.png
×マハーヤーナ 1998 No.10
○マハーヤーナ 1988 No.10
MMD芋はいるナリか?
フェリス全方向描けた
http://blog-imgs-82.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/2015082907101953b.png
足が細いような気がするので調節してあげてください
>>881
出会いに感謝
臥薪嘗胆します
画像の切り出しってginpでどうやるんだっけ
やり方がわからないナリ
外部サイトやけどここに書いてある
http://synclogue-navi.com/gimp-trimming
人との出会いに感謝
シャドウタワーゲーツクツクしてたら本当に面白いのかわからなくなってきた
そうだ、体験版を投下して皆に聞いてみるナリ!
尊師の魔塔探検記
ジャンル:アクションRPG 体験版
http://www1.axfc.net/u/3525463
敵を倒すとアイテムを落としたり別の敵が出現したりするゲームです
まだ最初のステージしか作られてませんが一日一つのマップを目安にtkって行きたいと思います
https://drive.google.com/folderview?id=0B9D2oBy-iw4WflIyVkk2Rjl0aDB0RTFlNWVhTzE0MUx5RVlxaWp4OGtXQnJ1NS14MG1uWWs&usp=sharing
ブラウザゲーとりあえず作ったけどプレイできるナリか?
見るゲなのは許して
どれを開けばええんや?
>>889
ええ...やっぱ失敗したみたいやな
>>886
狭い通路の敵が見えんくて焦ったわ
少し早いけど次スレのスレタイどうする?
【ツクール】ksg開拓路線★2【ウディタ】
のままでいくか
【ツクール・ウディタ・アクエディ】ksg開拓路線★2【ブラウザゲー・Unity】
で何でもあり感を出すか
下にするならksg開拓路線ではなく普通にゲーム路線にしたほうがいいのではないかと思った瞬間でした。
【ツクール・ウディタ・アクエディ】ゲーム路線★2【ブラウザゲー・Unity他】
タイトルはシンプルイズベストかと
1枚目と2枚目どっちの唇のほうがいいですかね
黒蟻大使さんお答えください
http://i.imgur.com/7FnxqTp.png
http://i.imgur.com/zcF3t5T.png
二枚目がいいと思いますを
モーフで調整するというのはどうでしょうか
唇を嘴に見立てるのなら少し厚めのほうがよいと思います
フェリス被ったナリ
色変えモデルで出していいですか?
むしろモデルはたくさんあった方がいいから自分の好きなように作ればいいのではないかと
クソコラでフェリス元にしたアイスバード作ってMMDにするか
>>897
最終的にテクスチャとモーフで誤魔化せるのですがやはり最初にある程度決めて置かないといけないので
>>898
色変えモデルもあったほうがいいと思いますを
選択肢が増えるのはとてもいいことだと思います
MMDは当職も挑戦してみたいナリ
ダーク♂フェニックスというアイデアが・・・ンゴゴゴゴwww
早速ゲームに出すンゴ
魔塔はどうでしたか?
敵が強すぎるとかマップがつまらないとかありましたか?
リロードしてなかった
>>903
MMDは当職も挑戦してみましたがめんどくさすぎてやめてしまいました
https://pbs.twimg.com/media/CNkdHYaUkAA3l6v.png
拾い物ですが
http://www1.axfc.net/u/3525838
尊ブラ2α版(2-1まで)
当職はもうネルソン
>>905
魔塔はなかなかよかったですを
しいて言えばナイフの当たり範囲が狭いくらい
今後の広がりに期待
>>907
Wikiに載せたらわいせつ物掲示でページが凍結されそう
尊ブラ2ステージが選択できませんを
>>911
あああああああああああああああああああ!!!!!!!!
直して全編作って投稿します
「作成途中のゲーム」のゲームにSSを載せてきました
.
「作成途中のゲーム」のゲームが完成したらどうするか
①そのまま完成と付け加えるだけにするか
②短編~長編の完成ページを作るか
③完成した作品の個別ページを作るか
個別ページ作ると10年後にはページ数がすごいことになりそうだけど
その作品の雑談をしたりバグ報告とか攻略情報の面で便利なんだよなぁ...
魔塔の武器の追加ベースアイテムを足したやつできたで
また何かあったらwikiに書いてや
>>914との出会いに感謝
せっかくここまでやってもらったから絶対完成させたいですを
これ正面に合わせると横でおかしくなって横で合わせると正面でおかしくなる
どのへんに唇持っていけばいいんですかね
正面と横の唇の間くらいが丁度いいくらいですか
http://i.imgur.com/lwBShce.png
http://www.aijyu.jp/common/image/share/header_chara1.png
http://www.aijyu.jp
あいじゅ君のキャラグラお願いします
http://i.imgur.com/q2uBAay.png
こうですか?わかりません><
こいつ誰なんや?
調べても全く画像が見つからんわ
って一つ上のレスのキャラか
画像が公式以外に無いっちゅう事はフェリス以上のレアキャラなんやな
なんやこれ!会社名調べたらこのキャラの会社サジェストが 愛寿物流 危険運転 とか 愛寿物流 殺人未遂 とかついとるし触れたらアカンやつやんけ!
マンコーの勤め先ですを
なんやと!?何時の間にかそんな情報が上がっとったんか
パズルのピースが埋まっていく。
当職も作ってみたいナリ
詳しく教えてほしいですを
>>924
とりあえずウディタでも使えばいいナリよ
Wikiのアクセス数が増えてると思ったらまた放送があったのか
次の放送までには魔塔を3ワールドくらいまでは作りたいな
ゲームがまだ少ないせいか話題があまりありませんな
>>916
回答が遅くなってすまん、当職は横顔描くのが下手なので正面に合わせてあげるといいかも
>>921
さりげなくサジェスト汚染してて草
>>924
まずはツクール体験版で簡単なksgを作ってみることをオススメしゅりゅよ!
慣れてきたらピクチャや変数を使ったksgを作ってみましょう
ここが分かりやすいナリ
http://yado.tk/
ツクール2000ならこっちにも基本テクニックがあるで
http://star.s9.xrea.com/doc/rpgm2k/
敵から攻撃判定を飛ばすにはどうしたらよいでしょうか?
ID53以降に普通の敵と同じ攻撃判定を付けてそれが弾として移動しふれたらいったん透明なグラフィックにかえて壁の中にでも飛ばすとええと思うで
出会いに感謝
今ゲーム作成中の芋はどれくらいいますか?
(けんまくんの守護霊が降りて来たせいで作っているゲームは)ないです。
作ってます
期待しておりますを
wikiの恒心との出会いに感謝。
それからfps5で麻
Wikiの管理人です
Wikiのページを誰でも立てれるようにしました
必要なページがあったらいつでも立ててください
>>637
●はい。
荒らされたら嫌やから今まで通りこっちで提案してから増やす感じでええと思うんやけど
差し戻しすればええやろ
なんのためのwikiなんや
せやな
ページは後から削除可能だから荒らしに立てられたら
削除&IP開示&アク禁で解決できそう
もし不特定多数が荒らすようなことがあれば元に戻します
何か作りたいのにゲームのアイデアが浮かばんな
ほかのゲームをリスペクトしてもええんやで
のびハザリスペクトでやったら途中でモチベ無くなったでゴザル
やっぱ安易なパクリはいかんな
パクリだと終わりが見えているのは素晴らしいがストーリーを被らないようにしつつパクるのは難しかったで
あえて徹底的にパクるのもええんやで
シレンとか佐野だかの理論が使えるし
のびハザの場合だと原作の原作を丸パクりするという手もありますぞ
のびハザにもバイオハザード3のストーリーを完全再現してるゲームもありました
問題は作者がドット絵を描けないとゲームが作れないことくらいか
アレンジなんて、人の勝手でしょ?(名言?)
のびハザ路線はもうモチベ残ってないから他人に託したんで作れないです
システム完成でモチベ無くなる現象何とかならないですかね?
当職お絵描きに少し自信芋
ちょっとならお手伝いできますよ
こんなに人居たんか(驚愕)
とりあえずアイデアを下さい(切実)
絵に自身ニキはwikiの作成中のゲームの作者と協力すればええんちゃうか?
絵を描けるか描けないかの違いは大きいナリねぇ…
オープンソースにしていろんな人と作り合いすればええやろ
新たな試みだけど
ぜひモングラをお願いしたいナリ
>>949
システムを作っておいてwikiにここをこうすればこうなりますって説明を書いた
扱い方ページを作って皆にシステムを使ってもらう路線はどうでしょう
システムに自信芋とゲーム作成に自信芋で協力すればいいゲームが出来そう
いっそのことゲーム製作のように担当を分けて作るのもありだと思いますよ
>>954
協力路線はのびハザ風の奴引き継いでわかった事やけど結構説明書いといたのに伝わってない物が多かったし変数関連が作者以外にはわかりにくいから引き継いでバグを防止するとなると相当大変やろうな
とりあえずアイデア不足やしワイはツクール2000製の他人のゲームのバグ探しでもしとくわ
協力してゲームを作るツクスレというのも珍しいな
先生、ゲーム作成のテンプレ素材ゲームページを作りそこに尊師ウォーズを載せてきてもいいですか?
ええけどVer0.05にもバグがあるで
修正用ファイルが作成中のゲームの尊師塔のコメント欄にあるけどな
って消えとるやんけ!
公開期間を短くし過ぎてやってもうたわ
バグ取りして使いやすくしたVer作って来るわ
フリーソフトしか使えない当職、無能
>>955
共同製作は危ないで
ワイもいつここから消えるかわからんし、調べたら共同製作の企画作った後に自分は予定の日に間に合わないのを棚に上げて素材作者に急な作製依頼&期限設定短いという酷い待遇を与えたりする実話が出てくるくらいやし
みんなで使える物をみんなで作りあう感じにするかリレー方式でランナーが途絶えても前のランナーの完成部分から繋げて行ける感じにするのがええんちゃうか?
>>960
ワイは昔買って埃被ってたやつつかっとるけど>>2 >>35 の奴でツクール2000が動くかもしれんで
>>961
オープンソース界隈の人はどうやっとるんやろな
>>962
プログラムのこの処理のこの位置にこう足すとこういう機能が増えるみたいなプログラム改定案を出し合って代表者が必要な物を全部合体させたの作るみたいな感じじゃないんか?
代表者が消えてもみんなプログラムわかるなら誰かが代わりに纏められるやろうしな
>>961 ストーリーさえできていれば何とかなるとは...思います。
失踪する可能性を前提にした製作方に変えるのがベストでは?
>>963
いいえ
大雑把に方向性を決めてやりたい人やいじれる人が少しずつやるって一つにまとめてく感じやで
こんなことができるのは優秀な分散管理システムのおかげや
>>365
プログラムは全くわからなかったから的外れな事を書いていたけれど実際はこちらリレー方式に近い感じなのですか
いや勉強になったよ。
そういえば次スレのスレタイどうするナリか?
当職が990くらいになったら立てるけど
シンプルイズベスト派と【】に色々ブチ込む派に分かれてたけどそろそろ決めたほうがいいと思う
【ツクール】ksg開拓路線★2【ウディタ】
【ツクール・ウディタ・アクエディ】ksg開拓路線★2【ブラウザゲー・Unity】
【ツクール・ウディタ・アクエディ】ゲーム路線★2【ブラウザゲー・Unity】
【ツクール・アクエディ・ブラウザゲー・Unity】ゲーム路線★2【ksg・見るゲ・やるゲ】
色々あるけどどれがいいと思う?
一番うえ
一番上ナリ
一番上で行きます
そういえばここは【ツクール】ksg開拓路線【ウディタ】じゃなくて
【ツクール】ksg路線開拓【ウディタ】だけど
次スレは【ツクール】ksg開拓路線★2【ウディタ】でいく?
それともここに合わせて【ツクール】ksg路線開拓★2【ウディタ】にする?
ちょっとくらい…変えてもバレへんか
開拓路線、それでいいと思う。
ふと東方弾幕風で東方恒心録とかどうだろうと思ったが
考えてみると実現不可能かもしれない
なりより太田絵再現は難しそうナリ……
>>972
東方厨かつ過去のクッキー☆絵が似ていたという実績もあるイッチがおるやんけ
>>972
もうありそうだけどまだなかったのか
.
今月のゲーム投下数、16個(Ver違い等は1つとする)
先月の3から13個増えました
>>974いいっすね~
シャドウタワーゲー敵がホーンド+ブラディ+αばかりだから安価で敵を決めてみよう
人間界 終祭域に登場する敵キャラ↓*3まで
けんまくん(人型)
淫夢くん
あいじゅ君
把握
淫夢くんのツクール2000用歩行グラってありそうでないんだな
あいじゅくんはググっても画像すら出てこなかった
そのための右手(自作)
がんばれ
けんまくんが完成しないせいでゲーム作れない(唐突な自分語り)
誰かアイデア下さい(二度目)
>>981
>>917
>>982
けんまくんの素材って擬人化も含めて揃ってなかったっけ?
必要な素材があったら当職が作りますを
アイデアなら尊師が魔王を倒す王道を往くRPGはどうだろう
複雑なシステムがいらないからエターならなそう
唐澤尊師が魔王麻原を倒すRPG
すまねぇ、心のチンフェが余計な事を言ってしまった
けんまくんの話は気にしないでくれ
尊師が旧尊師を倒すRPG把握
エターが怖いので完成するという確証が無いうちは素材作製の依頼はできないです
今の進行速度なら>>995くらいに立てても平気かな
淫夢くん歩行グラ
http://blog-imgs-82.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/201509010111383eb.png
這いずる動きがキモい(褒め言葉)
次スレのテンプレはこれでいいだろうか
>>淫夢、AA、宗教ネタ等なんでもあり!
地味にSCPが消滅したけど
--------------------------------
VIPのツクスレみたいに
・ゲーム、素材を投下する
・投下されたゲームや素材に感想を付ける
・ゲームや素材の安価を出す
・少しの雑談をするスレナリよ
恒心ネタメインのゲームがいいけど淫夢、AA、宗教ネタ等なんでもあり!
「こんなの投下して怒られないかな?」「OPだけ作って力尽きた」
「一発ネタのksg」「Vipには投下しづらい感じのゲーム」など
そんなゲームでも投下してOK!
Wiki
http://www8.atwiki.jp/pacatk40298/
VIPに投下しづらい・・・あっ
というかVIPの名前出さんでもええやろ
把握
>>「Vipには投下しづらい感じのゲーム」を削除します
ほかは特にいじらなくてもよいですか?
"VIPのツクスレみたいに"
いらないですを
あとksgの意味の説明があると良いですを
「ksg(一発ネタや馬鹿ゲーのようなもの)」
こんな感じでいいですか?
シンプルな説明がこれくらいしか思い浮かばなかった
あとツクール体験版とウディタのリンクが欲しいな
あなたもこれを使って作ってみませんか?みたいな文も添えてさ
こんな感じでどうだろう
----------------------------------------------
下記のソフトであなたも作ってみませんか?
ツクール2000体験版
ttp://tkool.jp/support/download/rpg2000/trial
ウディタ
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
アクションエディター4
ttp://omoshiro-game.com/menu_game/ActionEditor4/
良いと思いますを
立てて来ます
次スレですを
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/21265/1441041511/l50
埋め
1000ならちびフェリス歩行ぐら作る