>>199
飛行ON、常時上下移動
死亡エフェクトなしで
死亡時原住民召喚
上方向に召喚にしてYのズレを96にする
でできるはずですを
【ツクール】ksg開拓路線★2【ウディタ】
1000 レス · dat原文
>>201そういう作りだったナリか
勉強になりますを
http://fast-uploader.com/file/6997362057141/
ローグライクは謎の残骸を残しときます。
一応アクエディに対応させた素材も入っているので使っていただけるとなりよりです
けんまくんかわいいナリ
http://i.imgur.com/eBYT8v3.png
けんまくん微修正
http://i.imgur.com/yQz1z6l.png
ID変わった!?
>>197
首が回るだけksgと珍番犬んん満君んん収録しました
珍番犬んん満君んんは複雑なのでバグがあるかもしれません
>>198
楽しみナリ
>>205
けんまくんかわいいナリ
まとめありがとう
首回るksgを消してきます
最近モチベが無くて困る
モチベ維持できる人がうらやましいナリ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm27124826
暇つぶしにSTG作って動画上げたナリ
麻原の野望を改造したいナリ
手抜きチンフェ
http://i.imgur.com/lFGhdYK.png
髪をもう少し増やしてもよかったナリ
Jの冒険2ふりーむに上げておきました
審査されてOKなら乗るはずですを
>>213
モンうお
「使用されている画像に、著作権・肖像権の侵害にあたる可能性の高い画像が含まれていました。実在する人物や商品の画像が含まれる作品は、許可を得ていない限り掲載することができません。使用許可を得ている場合は、そのことについて説明書に記載をお願いします。無断で他者の著作物・人物写真などを利用すると、莫大な利用料の請求や警察の強制捜査対象になるため、素材利用は慎重にされることをお勧めします。」
あのさぁ・・・
後でどっかのアプロダに上げますを
>>215
即効落としてやるわ。サンキューやでー
悲しい世界
著作権がなんだ、フリー素材弁護士だぞ。
>>217
いや、ある実写キャラが出てるからアウトだったんだと思いますを
puppyに上げてきます
よし!(適当)
http://dambo.mydns.jp/uploader/file/Pp13113.zip.html
おんJで宣伝してきますを
>>219
素晴らしい作者との出会いに感謝。
クリア後隠しボスが出ないっぽいので修正するぞ修正するぞ
http://dambo.mydns.jp/uploader/file/Pp13115.zip.html
>>221尊敬してます
むずいわ
けんまくんかわいいナリ(3回目)
http://i.imgur.com/JguJkKB.png
>>221
アクション苦手で難しいンゴ
でも楽しいンゴ
よく見たら前描いたチンフェなどと背の高さが会わないンゴ
目も赤にし忘れたンゴ・・・
当職 無法地帯 精神Level涼子P
http://www.nicovideo.jp/watch/sm27128262
>>221
前回よりもエフェクトがすごE
それからもしもRTAをやったらプレイ動画アップして問題ないナリか?
>>229
biim兄貴リスペクトか? いいぞ、作ってこい
体エターなった
http://i.imgur.com/cWYqQyv.png
けんまくん微修正
http://i.imgur.com/JoQwpFj.png
ヒカリのせいで眠れなくなった訴訟
絵描いてるやつ強すぎやろクッソイライラするわ
にしても黒蟻氏といいJの冒険作者といい皆絵が上手いな羨ましいわ
ttp://src-minor.netgamers.jp/minor/newg.html
こっちにもちょこちょこ投稿されてますね、森さん怖いモリ
SRC懐かc
スレチだけどelonaの遺言で尊師語録を垂れ流す路線やりたい
唐澤貴洋が毒の滴る手でオランジーナを毒薬に変えて飲んだ
そもそもelonaとはなんですか
エロゲですか?ひろゆきさんお答え下さい
http://www.google.co.jp/search?q=elona
ここにあるで
ローグライクゲーです
フリゲなのでダウンロードしてはいかがでしょう
それはローグライク風のゲームです
http://homepage3.nifty.com/rfish/elona_top.html
キャラクリエイトの幅広さやNPC作成などで恒心ファミリーを使って遊ぶのも可能ですを
ちなみにオフラインゲームですが死ぬ時に遺言を入力すると他のプレイヤーのメッセージログに表示される為布教もできそうですを
願いでカラみんならやったことあるナリよ
パート2宣伝
http://www.nicovideo.jp/watch/sm27132307
トランプとかどうですかね・・・
柄を各キャラにして
>>244
紙でもいいんですが耐久性に拘ってプラスチックに印刷するとしたらどこにいけばいいでしょうか
エロトランプ路線
http://www.nintendo.co.jp/n09/orgcrd/
50万はちょっとキツいナリね
>>247
たっか
ソリティアとか神経衰弱みたいなのをPCゲームで作るとか
1000組で500000万だから
一つ辺り500円ナリね
1パカより高いとか
希望した教徒1000人からトランプ代集金した後にそれぞれに配るとか?
コミケで配布とかしてみたいけどやるとしたら結局手作りになりそうですを
たし蟹任天堂なら品質は高そうだけど1000人はちょっとキツいやろ
もっと安くプラスチックカードの作成できる場所ないんか?
>>252
http://www.oasis-shop.co.jp/other/trump.html
ここでさえ3k個からで1095k円から
ニンテンが親切なのは(溜め)明白
そうでもなかったは当職読解力森園
なぜかWikiにコメントが書けなくなったナリ・・・
同じ症状の人いますか?
ヒカリ完全体
http://i.imgur.com/ZFgZtYc.png
なんj民まっすぐ立ちVer
http://i.imgur.com/WYbIVI6.png
>>254
どこ見ても纏め買いの量が多過ぎてきびcな
>>255
こっちも書けなくなった
>>255
当職もナリ
どこのページも書けないから多分アットウィキの不具合ナリ
ゲーム完成まで先が見えない
始まりはいつも雨でした。
これはいけない。
もうやめにしませんか。
ksgならすぐに完成するナリ
たまにはksgでも作ってみませんか
上がらない雨
氷属性のフェリス亜種
ttp://blog-imgs-82.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/201509121040398ab.png
ttp://blog-imgs-82.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/201509121040412ef.png
ttp://blog-imgs-82.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150912104042062.png
ぼんぼやーじゅ歩行グラ
ttp://blog-imgs-82.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/2015091210404457b.png
臨時会話用スペースつくったぜよ
編集して書き込んでくださいな
http://www8.atwiki.jp/pacatk40298/pages/23.html
IOFみたいな格闘ゲームとかどうでしょうか
MUGENもいくつかあったし
モーションは手描きかMMDで
モーションは既存のキャラからコピー改変するとして絵は誰が書くんです?
あと格闘ゲームスレありますよ
と思ったら誘導されてきたんですか
これは失礼
>>265
てか僕は格ゲ路線の1ですを
とりとり
いいだしっぺの法則やで
http://dic.nicovideo.jp/a/%E8%A8%80%E3%81%84%E5%87%BA%E3%81%97%E3%81%A3%E3%81%BA%E3%81%AE%E6%B3%95%E5%89%87
僕はアクエディしかいじれないんでぇ・・・
弄れない言う前にMUGENを弄ってみるくらいしたら良いのではないかと思った一瞬でした。
自分語りになりますが当職は、私は協力したい気持ちはありますがパソコンが古いクソスペックの物なのでMUGENすらカクカクで力になれませんでした
声なき声に力を。
はい。考えておきますを
当職アクエディ芋、ウディタへの転身を考える
ただアクエディは頑張ればなんでも作れそうだからそこが怖い
それから格ゲ路線はwikiの案のところにでも書いておけばいいんでない
ちびフェリス顔グラ
http://i.imgur.com/PulhyW5.png
喜怒哀楽くらいは作りたかったが悲しみの表現がエターなった
とりあえず涙目にすればいいんじゃない?
>>273今までの顔グラの中で多分一番すき
抜ける
微修正&涙目追加版
http://i.imgur.com/T1V4TWu.png
>>274
出感。
>>275
当職 ケモナー 豊富な人間画像 嫉妬民化不可避
>>270
サンドバッグ作るだけだったら、案外すぐ出来るな
>>276
かわいい
>>277
長い自分語りになりますが当職は、私は過去にMUGENを使ってみた事はありますが、他のキャラのコピーを能力を少し弄って全く動かない画像に差し替えて作ってはみたものの、PCのスペック足りない故に飛び道具やら多段判定やら派手なエフェクトの無いキャラ同士でもウェイトかかりまくりの無法地帯
モチベーションが消滅して時間を無駄にしてしまった怒りと無能ゆえにまともに作れなかった悔しさと共に完全削除
当職の黒歴史の一ページとなった
とりあえず取り急ぎ当職はmugenを少しやってみますを
サボり癖のある人間なのであてにはしないでください
>>280
期待
MUGENで尊師でたらそれこそナイフに自信ニキな七夜改変がたくさんいるから戦わせてみたいンゴねぇ・・・
MUGENめちゃくちゃ絵描かなあかんやん
まあスト3仕様目指してがんばるんば
当職はmugenのキャラ作製について何も知りませんが例えばブロントさんなどは3Dモデルを動かしてモーションを作っています
尊師もMMDモデルを使えないでしょうか
神キャラみたく立ち絵と浮遊ポーズともうひとつくらいなんかモーション作ればエフェクトでごまかせばええんちゃう
尊師やし核ゲーでも全然ありかと
まぁ見る専の意見ですさーせん
浮遊は旧尊師の方がよさそう
IOFのGOみたいな感じでワープとかできたら面白そう
http://i.imgur.com/8OFjt5z.jpg
立ち絵なのに疲れた
手伝ってくれる教徒がいるなら全部bmpであげてくナリ
>>287
このドット絵の16bit機時代頃の雰囲気ほんとすき
手伝いとはどのような作業ですか?
>>287
8フレーム1枚にするつもりなので1秒のモーションすら8枚は必要なんですを
パンチ3種キック3種必殺3種+ジャンプ+被ダメ
くらいは必要なので画像を描いて欲しいナリよ
むむむ・・・当職、ドット初心者 ポーズの組み方がわからず力になれない 無能
役に立つかはわかりませんがwikiの背景色R0G255B255の横幅52の立ちドットは改変自由なので自由に使ってください
安価>>278ですを
当職無能
>>299出感
正直最初は改変可能なほかのキャラ使った方がいいかもしれない
有益な情報になるかわからんが改変講座とか
http://mugeny es.web.fc2.com/DotoEita/DMF/toukou/fu-lin01kouza/page3.html
パーツを切り貼りする講座や
http://mug3.anikipedia.com/dot/doto_hajime.htm
mugenのドット絵等相談や他人のキャラみれる掲示板があるとことか
http://mugen yes.web.fc2.com/DotoEita/index.html
当職も4月くらいにやろうとしましたが挫折というか他路線に忙しくて手だせてない状況です
何がNGワードかと思ったらニュースか?
いやニーズ?
何やろようわからん
MUGENってそもそもなんや
大抵の物はニコニコ大百科に載っている
http://dic.nicovideo.jp/a/mugen
一応しゃがみと立ちができました
但し当職学生につき親に怒られる前には寝ます
睡眠時間は脳の働きに影響するから学生関係無くしっかり寝た方が良いぞ
自分含めて夜更かしばかりする芋は本人も気が付かぬうちに翌日の作業効率が低下しとるから自戒しよう
格ゲー大好きだから制作楽しみにしていますを
当職も作ってみたいと思うことはあっても、なかなか手を出せない・・・当職無能。
クッソめんどくさくなったので
キックパンチ必殺*2の予定ですを掴みはありません
当職、アドンの兄貴や野獣先輩改造してるのですが、KRSW作成に
アドバイスで参加して宜しいですかね?
>>302モンうお
色々足りませんが画像は準備できましたを
>>282
餓狼伝説の山崎兄貴の匕首で刺し殺すのや
IOFのTNOK兄貴のチャカで撃ち殺すのも出来ますゾ。
>>284
MMDの動作を取り込んで背景色をちゃんと決めてから画像コンバートすれば
普通に問題無く行けるゾ。mugenのキャラの中でMMDからの切り抜きキャラは
たまにいますが、切り抜きの手間が割とあるので主流ではありません。
>>304今ドット打ち込みが終わったとこだゾ
>>304
出感。
>>303
とりあえず用意した素材に背景色をパレット含めて調整しておくと作りやすいですゾ。
SFF追加して新技追加したい場合はmcmとファイターファクトリーの組み合わせを
オススメしますゾ。音声追加も含めて、ファイターファクトリーだけだと、微妙に面倒だと
当職は思いますゾ…凶悪な技を追加したい場合は言って下さい、サンプルにもなるので
キャラアップしますゾ。
SFFの意味が理解できない
俺も途中で投げたからわからんがキャラのドットやエフェクト入ったファイルじゃないかな
SAEってソフトもほぼ必須もたいなもんだしDLしとけばいいかと
もう見てるかもだけど
http://mug2.anikipedia.com/
なんか真っ黒になったり色が変わったりしてる
>>308
新mugenは専門外なので語れませんが、当職のSFF作成法を。
WINMUGENでのやり方ですが、まず書き込んだドットのファイルコンバート用に
「ZTCONV95」をダウソして下さい。次に基本の色数は255色である事も覚えて下さい(新mugenは別)
色数が変えられるツールなので、コンバートの際の役に立ちます。あと、BMPからPCXに
ツールで色数変えずにコンバートして下さい。指定すれば、一括でコンバートしてくれるので割と便利。
次にその色を変えたPCXをKFM(素材)の該当部位とすげ替えて下さい。
色化けが起きる場合はパレットを合わせて下さい。このパレット調整とSFFの軸調整が
SFF作成において一番の難所だと当職は思います。パレット合わせはこれまたツール推奨です。
パレット作成や色の劣化を抑えるのに適したツールで「edge」と「padie」を使うとやりやすいかと。
ttp://mug2.anikipedia.com/winmugen_sff03.htm こちらのサイト等、差し替えやパレットについて
きっちり解説しているサイトがあるので、調べながら、自分のモノにして行くと良いですゾ。
>312ありがとナス!
>>311
番号を特定の順番に合わせて無いか、パレット合わせの問題が起きていますゾ。
これは前述されているサイト等を見て、当職が前述したオススメツールを使うと
防げるようになるかもですお。ただし、mugenのキャラ作成はすぐに完璧に
色化けさせずに出来る人は少数な位、経験が必要ですゾ。試行錯誤して
こうしたら良い・ああしたら良いってのを理解しながら作らないと上手く行きませんゾ。
AIRやCNSも完全なコピペでは思うように動かない方が殆どなので、取り急ぎ。
軸やSFFで登録した画像とタイミングが合致しない事もしばしば。
KRSWはKFM互換で基本を作ると多少楽出来るかもと思いましたが
もっと単純なキャラ互換で作った方が良いのかもと思いましたお…
寝るわ
あかんCNSが難しすぎる
一応作ったけど起動しません
もう最初から作りなおしてきます
http://www1.axfc.net/uploader/so/3533323
MUGENってまともなキャラ1つを一人だけでゼロから作るには年単位の時間いるらしいな
>>318
1からじゃなくても、きっちり思ったように仕上げるには結構時間掛かるからなあ。
論外とか作ろうとすると、さらに。
ウィキのコメント機能が使えないのは不便だな
まだ書き込めないナリ
>>1に書いてある通りここで雑談しても問題無いです
MUGENで使えるちばけんまステージ
パスはいつもの5桁
http://www1.axfc.net/u/3533359
●はい。
アットウィキがログインしてないと編集できないバグが発生しているらしい
ウィキのメンバーが管理人しかいないから当職しか編集できないやんけ!
今のところなさそうだけど素材&ゲームラッシュが来たら忙しくなるナリ
>>322
SSがほしいナリね
先生、MUGEN用のページを作ってもいいですか?
mugen路線が活発になってきたしいいぞ、作ってこい
立てた
これからこのページが賑やかになることを切に望む
http://www8.atwiki.jp/pacatk40298/pages/24.html
http://i.imgur.com/Cg9v6Os.png
Jの冒険で使用した尊師バラバラ素材ですを
ちばけんまステージのSS
http://i.imgur.com/xVP86GW.png
>>327拝借してかまんか?
>>329
使ってもらうために公開したんだよなぁ
SS載せてきたナリ
http://i.imgur.com/0bo4mhU.png
横顔尊師
ちょい修正
http://i.imgur.com/U9uFs2u.png
>>332
ちんこっぽい
飴戦争の絵が元ですを
MUGENの話題が来てからスレが賑やかになって嬉しいですを
(でもツクールの話題が完全に途切れたナリ・・・)
ksg安価↓が↓↓する
ワイ
けんま
クッソ、ゲームに登場させる属性に色を使うと水色だけ漢字一文字の表記が浮くンゴ・・・
誰か解決する案下さい
候補としては水、空、天があったがどれも赤や黄などと比べて明らかに違和感があるンゴ
赤黄に比べて薄くて浮くのなら逆に強めの青にすれば?
紺とか
ワイ「(そうだ、翠でごまかそう)
緑と青の中間は翠ナリ」
世の中ナメ郎「いいえ、それは中間よりも緑寄りの色です」
ワイ「」(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )
結局水表記で妥協した模様
水属性(水とは言っていない)
MTG風
青属性が水相当で水属性が冷気相当ってこれもうわかんねぇな
こんな色表記はクビだクビだクビだ
打撃/切断/貫通/衝撃/火炎/冷気/電撃/水流/大地/旋風/神聖/暗黒/毒/酸/呪い/精神/轟音/純エネルギー/因果混乱
とりあえずRTP属性などを集めたが属性多過ぎィ!
属性の追加案や削除案があれば聞きたいですを
こんな質問wikiでやるべきだったがすまんな
当職、ツクールもやってるので、話題出せます。取り急ぎ。
現在製作中のガンボルはアップ不可能(ホモビ本編垂れ流しや黒ネズミ等ヤバイので)ですが
新作はチンフェを退治するオリジナルストーリー(大嘘)にしようかと思っています。
チンフェの中の心の闇がラスボスで、KRSW弁護士やなんJ民はジェイ・ナンの町の住人。
あくまでも悪いのはチンフェと言う人間の屑で行こうかと。基本チンフェとKRSWしか
関係者は出さないつもりですが、こんなので宜しければいずれ公開しようかと。
>>317
SFFに必須SFFが用意されてないので、推奨の番号に当て嵌めた方が良いかと思います。
あと、最初の内は色化け必至なので、カラーは設けない方が賢明かと。
最低限のやられグラとか色々用意した上で使い回しで枚数を減らす事は可能ですが
一定の枚数が無くて、必須が埋まってないと起動すらしません。アップされた状態では
技や挙動が一切記載されていないので、そもそも読み込む事すら不可能です…
やはりKFMベースでパレット統一して、AIRやCNSの仕様をKRSWに合わせる形が
やりやすい上に望ましいかなと。初心者には教材KFMからと言われる理由が良く分かります。
AIR・CNS・SFFの導入の基礎が分かりやすいので。チョイヤー氏のハルヒとかも素材KFMが
元になっている位、基礎にしやすいキャラでして。
基本的な動作は大体出来るので、研究しながら作るにはもってこいかと。
http://mug2.anikipedia.com/kfm.htm
winmugenなら、こちらのKFMから作られると良いですね。取り急ぎ。
本当にMUGENに詳しいな(恍惚)
SRPG作りたいんだけどやっぱり独自で1から作らないとダメかな?
敵思考が想像つかないんだけど
SRC使えばええんちゃう?
サンドバッグくんを尊師に変えただけ
SRCはサンプルないっけ?
>>347
結構前からやってるので、まあ多少はね?
でかん
GPLのくせにwindows専用かよ
VBで作ってるなら仕方ないっちゃ仕方ないけど
>>348
ファーレントゥーガは画像も少しで済むし簡単に弄れるぞ
ただし雰囲気が古い
チンフェやKRSW殺すゲーム作るなら、ダンジョンマスターのクローン版も良いかも
モンスターも作れるからね。ただし、仕様は少々慣れがいる
ウディタに切り替えていく
>>180の人が素材あげてるやんけ
ここに呼び込みたい
http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im5166801
アットウィキまだ死んでるンゴねぇ・・・
別のコメント機能に変えたらコメントできるようになりました
他の人にもできるか分からないのでてすやコメントお願いします
http://www8.atwiki.jp/pacatk40298/pages/23.html
サボってゲームを作る、これはいい。
アクションエディターの作者さんが作ったSRPGエディターってのがあってぇ・・・
逆転裁判や神宮寺三郎みたいな推理アドベンチャーや街みたいなサウンドノベルも面白そうナリ
>>180を何とかツクール2000で再現できないかな?
それで呼び込む感じで
難易度が高すぎますを・・・
某所みたいに祭りをやって
あの素材でエア本系のRPGを作れば呼び込めそうな気がしゅりゅよ!
紅白やってみるナリか?
(ツクラーが少ないから第一回紅白は悲惨な結果に終わりそう・・・)
ピクチャの回転の開始直後は少し遅いという問題とピクチャを縮小した際にドット欠けが起きるのが今ぶち当たった壁
前者は最初高速で0ウェイト後に本来の速度に戻すと何とかなりそうだが後者は無理ゲーじゃ
ドット欠けは縮小エンジンが悪いな
対処法はエンジンを変えるか解像度を大きい物を使うことや
前者は不可能だから後者はできる?
ピクチャー移動の練習してたら一発ネタksgできた
http://www1.axfc.net/u/3534020.zip
例によってexeは自分で用意して
回転速度の問題は解決しました
>>366
元が小さいからなぁ・・・
特に点などの画面エフェクトみたいなやつが厳しい
>>368
イッチが作ってるやつなら高画質版上げてもらうとか
適当に足掻いて駄目ならあきらめ
最初の回転までは何とかなっても次の場面で320×240pixelでは大きさが足りなくて画面が崩れてしまう
エターなった
いや擬似3Dの勉強になったよ。
mugenの尊師書き直してKFMベースに作り直してみる
だ~れだ?(全6キャラ)
http://i.imgur.com/bkBueWg.png
敵安価↓×3(著作権ヤバイ奴はやめて)
川島教授(バグ)
鷹娘
オチョ本さん
把握
画像の答え開示
http://i.imgur.com/gbmjcua.png
チンフェなどが似てなくて答えになってないのは仕様
少しづつスレに投下された素材が1つにまとまるとすごくいいな
パズルのピースが埋まっていく
ウィキ復活したっぽい
編集も多分できると思います
修行するぞ修行するぞ
i.imgur.com/IpWmb44.png
警告:低クオリティ&製作中・・・
テストマップのスクショ3つ
http://imgur.com/a/5e46B
描いたものの編集する気力がもうない
じゃあ僕も素材安価してみるナリ↓
彰晃
http://i.imgur.com/FZmY9uZ.jpg
似てない
画力がない当職絵が書けずに無事死亡
やきう民原住民立川土人嫌儲民やAAが特徴的なカッスあたりはギリいけるけど人物となるともう無理ナリィ…
J民や原住民の歩行グラを作って欲しいですを
もう誰かが作ってなかったか?
モブにもバリエーションあったほうが賑やかになるナリよ
ウディタってtwitterと連携できるんやね(ゲス顔)
ウディタのTwitter連携すげーめんどくせーよ
頭唐澤の当職には利点や活用方法もわからねーかったよ
ツイッタァ・・・ハァと!連携するウディタァ
何らかの方法で乗っ取られたハァ
で、そのウディタを発信源として・・・
自動カラコロがツイートされるとぉ・・・
すごい!
でも連携したい芋が自分で手間かけてTwitterに連絡などしないといけないのではないか?
軽く調べても大々的に各プレイヤーが連携しているゲームが目ん玉半分腐っても鯛の当職には見つけられなかったですを
ツイッターとの連携はそういうコモンイベントを配布してるナリ
http://silsec.sakura.ne.jp/WolfRPGEditor/CommonList/html/
このページでdlできますを
下がりすぎているこれはいけない。
ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!
(ぶりぶりぶりぶりゅりゅりゅりゅりゅりゅ ぶつちちぶぶぶちちちちぶりりいりぶぶぶぶぅぅぅぅっっっ ))
ピクチャとピクチャが重なった時に当たり判定を出すにはどうしたらよいでしょうか?
ツクール2000の話だったらそういう機能はないので
個別に処理を組む必要があるナリ
物体AのX1,X2,Y1,Y2の座標の範囲内に物体Bの一部が入り込んだらイベントを開始するように条件分岐ゴリ押しして
その物体の座標に辻褄を合わせるようにピクチャを貼る形になるナリよ
なかなか難しいナリね
当職の今の技術だと作れそうにないナリ
ツクール2000なら別のゲームの中身を見て真似しよう(提案)