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【ツクール】ksg開拓路線★3【ウディタ】

874 レス · dat原文

やっぱチンフェは悪役が似合うな
開き直る…ワイが黒幕や!
良作はどんな人でもやるんやな ワイの知り合いもクッキー☆を知らんのにストーリアはやってた
まりストが良ゲーとか冗談はよしてくれ バランスめちゃくちゃになっててクソゲーに片足突っ込んでるんだよなぁ…
ゲームの出来以上に作者が糞過ぎてこんなAAまで作られたんだよなぁ        M.ハ从人ノヽ       イリ       ノリ,,     ま~たまりスト本スレのゴミがギャーギャー騒いでるよ       メ _,,,,,,,,,,,,,,,,,,,_ .K    俺は自分の金で自分のゲームの絵師を雇ってるのだが?びた一文払わない癖に文句言うとか頭唐澤貴洋?      メ i        7 .K    ぶっ壊れだの産廃だの喚きやがって壊れた目覚まし時計かよ      ヨ .y -一  ー- !, f     「文句を言う奴らは金払いが悪い奴らだから無視していい」。これ正論。      r! .!. ィtァ   tァx .!.\     どうせお前らが消えたって俺には信者もいるしー?俺専用のお抱え絵師もいるしー? .     !,Y         f .!     ほら週一のアプデしてやったゾゾゾ~お前らさっさと安定パーティ探せや .      ]   、.`ー' .,  .├'     クエストが簡悔要素もりもり?うるせえ黙ってやれや、君達なら出来るよ^^(裏声) .       !,    ̄ ̄   .ハ     文句は絵師になってから言えや。無理だろうけど(笑)       /ゝ,      ,ノ ヽ,     //.  i`゛'''''''''"´ /   |\,__,,,,,,   ⌒  /   ',     /.   |     ヽ
パズドラ・モンストは良作だった…?
自分語りかもごめん はえ~まりストってそんな評価やったんか... 部室に来るなり嬉々としてPCをつける先輩の姿からは想像できませんなあ
あと淫ク☆ゲーを謳ってるけど強いのは東方キャラ+クッキー☆要素微粒子レベルのオリキャラだけで 淫夢キャラレスリングキャラは軒並みゴミばかりだから実質東方ゲーになってるんだよなぁ おまけに今作は後々の東方界隈進出の為の東方有名絵師とのコネ作りと淫ク☆を使ってでの売名が目的だったらしく一部のプレイヤーは見限って去っていったナリ… ちなみに作者は何回か売名目的で恒心に擦り寄ってきてるから注意ですを
サマー○○姉貴とかあったしな なんかよくわかんないけどね 反面教師として有能やな
まぁネトゲブラゲなんて黎明期が一番面白くて攻略手順とか分かりだしたらつまんなくなるもんじゃね どうでもいいがクッキー☆のwikiってなんか内乱起きまくってて一番まともなのがまりすとのwikiだって聞いたぞ
まりストはTIS出る前ぐらいが一番面白かったと思うナリゾ
>>200 これを出すと収容施設が行方不明になりそうナリ SCPを避けて新しい鍵を探し回るだけだと飽きてくる気がするナリ なにか変化球がほしいナリね アイデア募集中ですを ちなみに一部のSCP(173等)は収容できるようにしてみました 収容すると全域で出現しなくなりますを
@Wikiのページ上限ってどれくらいなんだろう 某饅頭いじめWikiのページは作品数4000くらい行ってた気がするけど 素材は例のアレから(増えてきたので)淫夢系を分けたほうがいい気がするけど あまり分けすぎても取り出しにくくなるかな
今調べてみたらアニオタWikiの項目が32780もあったゾ.... ページの上限はそこまで気にしなくても良いみたいですね
SCP-40298は?
SCP-40298は出しにくい気がするナリ 鬼ごっこ脱出ゲーだから特殊すぎるとアレナリ ふと思ったのですがJP支部や恒心支部のを出すというのもいいアイデアナリ SCPのゲームはのびハザみたいに改変、改変物の再配布自由にする予定なので恒心支部やSCPを尊師に置き換えたものを作ったら 外部の布教にもなりそうですを
>>2 えすしいぴいを詳しく知らないからあるか知らないけれど、マップのつながりや部屋の形状を変化させる怪異的なギミックがあるとマップに慣れた人をハメたり驚かしたりできる
安価が腐った ×2 ○212
てすや2いい曲やね
てすや2懐かしい 結構昔に誰かが投下したのを適当にアレンジしたナリ 投下した芋は初めてつくったとか言ってたけどきっちりコード進行作ってメロまでくっつけてたんだよなあ
チップチューンっぽい曲は当職の好み 後文字からチップチューンが作れる「すたどんたん」というサイトがあるのですが 前に尊文がまんま投稿されてて笑いました このサイトは普通にきれいな曲も投稿されるのでピコピコ音好きなら見てみると面白いかもしれません 当職のおすすめの投稿者はこれです http://app.16dimensional.com/stadon/user/search/ksxb
てすや2確かに懐かしい。 原曲のほうの始めをつくったきりだったので続きを作曲してみます
記事読んでやる気が出てきたけど寝るわ おやすみ
いよいよ明日が祭りナリ 初めてのウディタ祭ということでどれくらい投下されるか不安だけど当職はなんとか完成しそうナリ SCPの体験版がかなり中途半端なところだけど…
あれ全員同じ人だったりするの? ウディタ祭
それからツクスレの歴史なんやけどパート2の完走はいつごろなんやろ
1~3は当職のゲームナリよ >>226 書いてくるナリ
>>Wikiメンバー登録依頼 メール見てなかった、すまないナリ メンバー登録しておきました、とりとり Wikiのメンバーになりたい人はどんどん依頼を送ってほしいナリ めんどくさい文字の入力がなくなりますを
休日なのにスレが過疎ってる これはいけない でも話題がない・・・ 長編が完成すれば攻略とか小技とかで盛り上がりそうだけどまだ長編は投下されそうにないナリね
知能が足りずウディタを使いこなせないナリ デフォルトの戦闘コモンのダメージ表示などのウェイトを減らすとテンポが改善され爽快感が増すナリ
初めから全部やろうとしないで イベントだけを配置したksg 変数を使用したksg ピクチャを使ったksg と色々分けて作ってみるといいかも 今回のクソゲー祭はそんな実験作でも投下しておkナリ 使いこなせる範囲で作っていったほうがモチベも維持できると思いますを
>>230 出会いに感謝。 参考になるナリ そういやウディタのバグ報告スレを見ていたのですが現バージョンのウディタには hpspの%固定での変身とアイテムによる状態異常回復にバグがあるようです。取りあえず取り急ぎ。
wiki承認ありがとうございます
http://krsw.matome.top/wiki/%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%88%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B5%E3%83%BC%E5%B0%8A%E5%B8%AB これのモングラ化できますか?
描いてみたナリ 256色に減色してあるのでそのままツクールで使えます ウディタで使うときは青いところを透明にしてほしいナリ http://blog-imgs-85.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20151031180513563.png
こっわ・・・
>>235 ヒエッ…
ふと思ったのですが ウディタは最初に素材入れたり影の設定をしないといけないし デフォルトがあまり充実してません、それならば 素材とかを入れて色々と設定済みの恒心パックを作るというのはどうでしょうか? これならエディターをぶち込めばすぐに作成に入れると思うのですが
http://i.imgur.com/Y8NhjN5.png
>>238 ウディタは少しハードル高いから面白いアイデアだと思う マップチップとエフェクトの不足感は拭えないけど 当職はウディタなら少しは扱えるんで手伝えることあれば手を貸すが
>>239 無言素材投下ニキ 愛す
>>240 そのへんはバージョンアップでどんどん増やしていくナリ アクションとかミニゲーム(のびハザのパズルみたいなのとか)を標準搭載しておけば 皆さんが作りやすいのではないだろうかと思ったので ミニゲームコモンとかが作れたらほしいナリ
確かに改変元があるととてもありがたい
恒心RTPいいね
まだまだ未完成ですが明日のウディタクソゲー祭に参加するナリ タイトル:虎けんま SS:http://i.imgur.com/Ih7yQPD.png
2倍の体力差……やはり原ちゃんは虐げられるための存在やったんやな(ガッツポ
DirectX11からやっている芋はおらんか?
ごめんね 当職のSSでか過ぎてあほみたいにスペースとってるナリ これは斜めpdf馬鹿にできませんわ・・・
縮小したナリ
PIAI専やけど明日を楽しみにしております
サンキューイッチ フォーエバーイッチ
>>247 directXってゲーム作れるん?
>>252 ゲームやマルチメディア用でハードとかにアクセスするための綜合APIやからなんでもできる 3DCGとか動画再生支援とかは得意分野や 他にもいろいろできるで これはAPIやから単体でどうこうするものやなくてベースに組み合わせる必要があるんや
>>253 いや勉強になったよ
恒心ウディタRTPのために2000の武器とか防具を移植してるけど これかなりめんどくさいナリ 値段威力耐久名前説明武器種防具種を全部一個ずつちまちまと打ち込まないといけない これはかなり疲れるナリ
武器防具はいらないと思うナリ 入力例として数種類入れるだけで良いと思いますを
なるほど参考になるナリ こうしたほうがいいってのはありますか? 今のところアイテムをそろえて素材を詰めて影を4方向に合わせてありますナリ
そういやウディタにも使われてるDXライブラリの DXはDirectXのことだったような気がするナリ
>>258 DirectXやけどウディタってDirectXを意識する必要なくない? ウディタサイドが音声出力のために使うならともかくユーザサイドがいじれる必要が http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/ 私はopenCLが大好きです メイン環境がLMDE2だからDirectXは使えないし使う気にもならない
片道勇者みたいなのってどうなってんの タイトル画面からして再現できない
SCPの体験版投下しました、パスは173ですを
明日やるナリ おやすミンチェ
祭り当日なのにスレが過疎ってるナリ それにゲームも投下されない・・・
作ったわいいけどドラムがクソでした てすや2をそのまま流用すべきでした http://fast-uploader.com/file/7001895911988/
ゲームに関してはすまんな 祭りと祭りの間がちょっと短いで
これはいい。 以前てすや2をいじった者ですがドラムを埋めて楽器を加えてみてもよいでしょうか あえて外しているのなら申し訳ありません
>>266 是非お願いします 落ち着いた感じにしたいのですがよくわからんのです
当職も作曲したいナリ でも難しくて作れないナリ・・・
パカソン要素ない曲は多分使われないと思うんですけど…(推理)
Orpheusのパカソンが一次創作みたいな扱いで草生える
当職は使おうと思ってるナリよ でもパカソンのアレンジもほしいナリね カラムンベース激戦アレンジとか聞いてみたいナリ
パカソンアレンジしてみたいけど知識がないからどう弄るべきくわからんのや 楽器変えるくらいならできるで
当職 無能 アレンジできない http://fast-uploader.com/file/7001910706460/ おまけ http://fast-uploader.com/file/7001910746398/
こういう曲ってどうやって作っているのですか? よければソフトとか何を使っているかお聞きしたいナリ
当職は、私はdominoを使用しております フリーでやるなら導入サイトが充実しているdominoで十分だと思いますを
「ひとりでできるもん」はボーカル部分を全部楽器にしたら多分ラスボス戦っぽくなると思うナリ http://www.nicovideo.jp/watch/sm26501274
>>275 出会いに感謝 dominoいいですね 当職も作曲アレンジはできないのですが音を変えるのに利用しています midi音源をbassmidiでピアノのきれいなサウンドフォントに変えて ドラム以外のすべてのトラックをピアノにしてあげると激しい曲とか雰囲気変わって楽しいナリ
http://fast-uploader.com/file/7001927503047/ 当職、作曲に挑戦するも無事死亡 一応ループ対応してるナリ
書き忘れましたがpassは40298です 当職 痴呆症
>>273 これはいい。当職のイメージにそっくりですを 有能芋に感謝
>>278 タイトルどおり工場系のダンジョンとかなら普通にアリな気がしますを
今日は寒いナリ ウディタ祭当職と1人しか投下しなかったナリ 寂しい祭りになってしまったナリ
たくさんの人がプレイするゲームの要素ってなんですかね オンラインとか収集とか対戦とか交換やろうか 淫夢とかクッキー混ぜて釣るのもいいかも
祭りの間隔が短すぎるんだよなあ 半年ぐらい空けてどうぞ
>>283 継続的に鯖の面倒を見るためにはP2Pが望ましいけど難度高杉 利点 ピュアP2Pならサーバーがいらない 非ピュアP2Pでもすべてをサーバーで処理するよりすくないスペックで済む サーバー高負荷時に強い 難点 実装が困難 ポート明け必須 グローバルIP必須
>>284 ksg祭は一日で作ったksgを投稿するのを想定した息抜き祭りのつもりだったのだけれど 皆さん結構真面目に作ってるナリ 本当のksgを投稿する祭り「一日で作ったksg祭」もいつかは開きたいナリね
>>285 わけわからんわ ウディタでオンライン要素入れるならサイバー部に聞くことにする
>>287 専門分野以外聞かれても?になるだけやで あいつらは既存のツールをいかに組み合わせて匿名化するかに全力を注いでるからジャンルが違う まずこれがわからないならP2Pについて基礎的なことを知ることがいると思うで
>>288 わかったわ色々学んでみる
恒心の素材で切り抜きされていない画像を勝手に切り抜いて使うとまずいかな?
恒心関係無さげな人の素材は使わないのが大前提で
物によってはWikiには掲載できないかもしれませんがゲームに使う分には問題ないと思います
ウディタクソゲー祭のDL数がびっくりするくらい少ない 3が二つで一番多いのが6って ゲームも少ないしとても悲しいナリ
なんとなく一見さんお断り感がある
オープンな雰囲気を出すにはどうしたらいいナリかねぇ もっと祭りに人が集まってほしいナリ ゲームが10個以上投下されてコメントがすべてのゲームに20個くらいついて それでDL数が100を超える、そんな祭りが見てみたいナリ
試しに魅力的なゲームを動画サイトにアップして布教とか? MMDみたいに携帯から手軽に見れないっていうのもちょっと取っ付きにくいのかも
早速動画上げたナリ http://www.nicovideo.jp/watch/sm27502474
動画は簡単に上げられるから皆さんもどんどん上げてほしいナリ 当職だけが上げてると2GBなんてすぐに使い切ってしまうナリ
誰得ですが顔グラを投下しますを オメガ君の絵のほっぺたつつかれてる小人 http://i.imgur.com/QoeLyWE.png JIM http://i.imgur.com/gB1YNaR.png
>>297 フリーゲームタグがあると一目でフリーで遊べるとわかる 内容を見るだけで判断がつきそうですが念の為 >>299 ジムってそっちかい!
付けてきましたを 始めて投稿した動画だからコメントが付くのがとても楽しみナリ
スーパーマリオ的なシステムのゲームを作ろうと思うナリ
動画へは積極的なコメントを切に望む コメントが多いと「コメントが新しい順」で上位に出りゅよ そうなると閲覧されやすくなりますとり急
某フリーゲームのパクリってコメントあるナリね SCP Containment Breachかな
青鬼でしょ
>>305 そっちか 勉強になったよ、 実際プレイしてみたら印象違うんだけどね まばたきの直後に真後ろに立たれていた時の絶望とか
唐先輩と虎ノ門の闇に迷わない
パクリも何も同じSCPを取り上げてんなら被るのは当然なんだよなあ
青鬼SCP説 あの建物ごとSCP扱いで最終的にnuclearparadiseでneutralize化されそう(こなみ)
建物がSCPで中で人型実体が出現するってSCPはもうあった気がする
サイボーグ009の0012が真っ先に浮かんだわ SCPそんな詳しくないけどどのくらいの種類があるの
>>311 最低でも2000近くはあったはず
本家なら2000くらい 日本支部なら500くらい ほかの各国にも支部があるナリ 面白いので見てみるといいナリよ http://ja.scp-wiki.net/scp-series-jp http://scpjapan.wiki.fc2.com/wiki/SCP%E7%9B%AE%E9%8C%B2%EF%BC%9A001-999 一つ注意するのは001はSCPをよく知ってないと理解できないから先に002以降を読むといいナリ
AVIよりMP4のほうが容量が少なくて済むというのはガチなのですか?
アサケーツクスレのページを唐澤貴洋Wikiに作ろうと思うんですけどページはどんな感じにしたらいいと思いますか? なかなかアイデアが思い浮かばないナリ とりあえず祭りに関しては書くことにしているナリ
当職ばかり書き込んで申し訳ないナリ 唐Wikiにページ作ってきましたを
どうせだし大使ニキの記事作っていいですかね
どうぞ
あと尊師とAAダンジョンの動画も投稿しました 皆さんも自分のゲームのプレイ動画を上げてほしいナリ タグに「アサケーツクスレ」を付けると見つけやすいですを
http://krsw.matome.top/wiki/%E9%BB%92%E8%9F%BB%E5%A4%A7%E4%BD%BF できたナリ <br/>でも書きかけ…
当職はゲーム路線だけではなくMMD路線やAA路線にもいますを 今まで作った恒心AAの一部             .--、 _,,,,,,llll,,___llll        ___./゜ .vllllllllllllllllllllllllllllllllllll       ./      ∧ \ ^)llllllllllllg      /    ,,   ll(| . |   _llllllllllllllllll      |    |         llllllllllllll      |     | . (       llllllllllllllll      |    |   ll(|  |    ]llllllllllll"      _l.        ∨./  ,,llllllllllll^゜   __gglllll\,,,,,,,,,,,,,,,_.._.__._ggggllllllllllll[!_     _.人__人__人,,__    ,,)lilillllllllllllllllllllllllllllllll(,,,,.  <llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll(  ヾllll/       .\llllll>   ^;,;, '"^     ̄ヽ . .i.llll,(_ ここをとうしょくの   ). (ヒ_]     ヒ_ン)   ..llll(     ぱっかりぷれいすにするなりよ  r'゜""  ,___,   "" ll(_ ./     ヽ _ソ     [ ]             」 .l、           /  ゝ...__________________./                       ... ./ggllllr,,gg(,,g;;,,gr                      ,,glilillllllll lilillllllllllll[gllllf''                 __...........r'゜__,".ヽ、.^"゜llllililllllllllllllllllllllilitr=              _,-^"゛    ゛( )     .\llllllllllll lililllltll            ./゛     .       __  \ .\lili ゛llllllllg;;,,,,_           /        (\    ..( '\  l  ^lili l.lllllllll(,,,,,,          /゜         \r,,,,  . `- l    ゜lllllgllllllllllll]([、         |                  ^''    gllllllllllllllll(         f゜                       lililllllllllllllllllilil.         」  ,,ggl.                  ..lllllllllll' :lllllllll(,,,,_         〔 ,,lilii;i;゜                  ]lllllili(',,gllllllll("         〈_gi;i;lili                   ]lllllllllilillllllll[;;^         .li;i;lili[                   glllllllllllllilill(゛         〈i;i;lili[                  gllllllllllll)llk        ,,,,gi;i;lililili。                _gllll[゜"゛^^      gi;i;i;i;i;i;lililililili]g,,             ./゛     .ヽlilii;i;i;i;i;i;lililililili;;;;;,;,;,;,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,./       ^^^゜゜^^^^^"^  MMD路線 http://blog-imgs-85.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20151030094915460.png http://www1.axfc.net/u/3558065
wikiに載ったんや
RPGとかのステータス画面のキャラ立ち絵って需要あるナリ?
あるナリ ぜひ作ってほしいナリ
>>323 欲しいです
サイズとか教えてもらえると嬉しい
ツクール2000とウディタ(標準)なら320*240ナリ
320*240ってのは画面全体のサイズじゃないの 当職はキャラ絵を48*48で作りましたが
顔グラじゃなくて立ち絵やぞ ツクールもウディタも縮小表示できるから大きめで良いと思います
>>314 aviやmp4はコンテナっていって音声ファイルや動画ファイルや字幕やその他もろもろをまとめるもの ファイルサイズは少し変わってくる ファイルのコーデックによって主に使われるコンテナが変わってくるから要注意や コンテナの優秀度(高機能、省スペース) mkv=webm>ogg(ogx,ogv)>mp4>avi コンテナによる使用コーデック mkvはh265とかh264とかvp9とかvp8とかいろいろ webmはvp9,vp8 oggはtheoraとかvorbisとか mp4はh264とかh265とかmpegシリーズ aviは特に決まってない
>>330 なるほど、勉強になったナリ
動画にコメントがなかなか付きませんな 一日で700って伸びてるほうなのかな
伸びてる方やで 投稿初日60回再生とかザラ
今見てみたら2日でした 多くの人に興味を持ってもらうには他ジャンルとのコラボやパロディがいいナリ ぜひ色々作りたいナリね
>>333 なるほど、淫夢とAAダンジョンのほうも結構伸びてるほうなのね やっぱりゲームの動画って需要あるんですね
実はwikiのツイッターに紅くらげと結婚したいって書いてるのワイなんや 嫌な思いしてる人がいたらすまんかったな 荒らしやないし悪気はないんや
ツイッターハァ...は最近誰も使ってないし多分誰も気にしてないと思うナリよ
ウディタ版のびハザ作成ツール(投コメにあるナリよ) https://www.youtube.com/watch?v=uBbiQHQY0b8&feature=iv&src_vid=ZudT9X13f98&annotation_id=561ac97f-0000-2020-8cf4-94eb2c05173e これなかなかいいナリね ツクールと違ってコピペするだけで倒せる敵を作れるナリ 皆さんでのびハザ風ゲームを作ってみませんか
神聖士文字2(rpg)エターなりそうナリ… エターなったら素材だけ投下します
ツクールでオンラインゲームを作るのは困難だと思います UnityやMMF2(今はCF2.5かな?)で既存のエクステンションを利用するのが近道なはず unityも2Dゲーム開発が可能になってきているのでチェックしてみては如何でしょうか ツクールほど容易に制作できるわけではありませんが延々エディタでプログラムを書くわけではないのでおすすめです コマンド戦闘のようなRPGは向いてないですがFF14を2dに落とした場合のようなゲームは十分可能だと思います
Unityは基礎さえわかれば作れるらしいしな。 それからしつこいようやけどウディタは通信機能があるんや それを利用したゲームとかも何本かでてる。 大変やろうけどやろうと思えばUnityとかよりは楽なはず
>>341 いやGETとかPOSTとかだろうからできなくはない APIを作ればいけるけどcurl使えないと大変そう curl使える?
>>342 散々偉そうに言っといてBASICくらいしか使えんのや curlなんて初耳や。すまんがcurlとかAPIってなにンゴ?
apiについてはここを読んでや http://www.atmarkit.co.jp/ait/spv/0703/13/news095.html cURLは大雑把にいうとwgetの別実装してる感じ やれることはwgetと大して変わらん できること一覧 http://takuya-1st.hatenablog.jp/entry/20121121/1353477494 あとはmanでも読んでくれ
ttp://www.geocities.jp/vipkohaku2015/ VIPツクスレで紅白が始まる模様 ツクールに強芋布教派はエントリーするナリ
>>344 ありがとう勉強になるよ >>345 脱糞投稿して追い出されたらしいのにまーだ懲りないんですか
ふりーむ!もVIPツクスレも駄目 もはや外輪は救えない、これからは内輪でいく
多分知名度が圧倒的に足りないと思うんですけど 存在自体知らなきゃゲームもプレイしようがないゾ
>>346 当職脱糞投稿で追放知らず いったい何があったのですか
>>349 別人か。すまん 当職頭唐澤 いやpart1くらいで蟻さんがvipのツクスレから追い出されたとかなんとか言ってたからさ
今日はやたらとwikiのアクセス多いな 動画効果か
http://i.imgur.com/KRCImQA.png 立ち絵っぽいの作ってみました 背景の青で透過できると思います こんな感じので良ければ絵の方はいくらかストックがあるので量産できそうです
>>350 向こうのヲチスレによると尊師ネタは関係なくコテハンをつけて 自分語りをした結果のようですを とりとり
>>352 青い本体とBBは相性が悪いので背景の色を変えるとええで 何色でもええからできるだけ遠い色がええ 今回だと赤とか黄色とかなら最高や
>>353 自分からいいだしといてなんやけどあんまり過去には触れない方がいいんかもね
pngなら普通に透明化情報保存できるやろ
>>354 http://i.imgur.com/N9v97MB.png 背景赤に変更してみました
>>357 有能
>>357 これはいい。
有能
>>357 イイネ・ モングラかな、これ。
ツクール2000規格の顔グラ作ってたのを放流します。 版権キャラやホモが大半。ハセカラ系は無いです… しょうもない素材ですが、良かったらどうぞ。 http://www1.axfc.net/u/3560789.lzh
ちなみに元はダンジョンマスターRTCからのコンバート顔グラが大半です。 減色に使ったツールはpadieとXP時代のmspaint。この2つ使ってコンバートツールも使うと 減色が割とキレイに出来るので、簡単に紹介を。
ちまちまプレイ動画上げてますぞ 魔塔のプレイ動画撮って上げようとしたらすごい音ズレしたナリ
とりあえず全部マイリスしてるで
archeusの楽譜を見ながらdominoに音符打ち込むの楽しい 取りあえず丸コピしてからいろいろアレンジだな
大抵のはmid転がってるからそれ入れた方が早いで
オルフェアレンジの耳コピmidとか欲しいナリ
素材集めてから作ったほうがいいのかな それとも作りながら集めるべきか
素材集めてからの方がアイディアも湧きそう 素材作りつつゲームも作れば完璧ナリ
bgmがあんま集まらんわ 欲をかいてmidを集めてるのがダメか ほんと面倒くさいな
落ちそうなのでage
SIRENみたいなゲームでKOUSHINってのも面白そう
ホラゲリスペクト路線は人を集められそうなので展開してみてもいいかもしれない ホラーと言っても青鬼系の逃げゲーみたいなのからのびハザみたいなアクションものまでジャンルはいろいろあるナリ ゆめにっきがホラーかはわからないけど不気味なところを探検する系もありだと思います SIRENは視界ジャック機能の再現がすごく難しそう VIPのツクスレで作ってる人がいたけど
横尊師元来のホラー性も活かせる路線だと思いますを
来年の夏祭りはホラーゲーム祭にするナリか?(せっかち) ホラーでも色々あるから面白そうナリ 【アンケート】 ところで祭りの間隔は①「紅白と夏祭り」と②「春夏秋冬」のどちらがいいナリか? 当職は①「紅白と夏祭り」の6ヶ月間隔に一票入れるナリ 6ヶ月に一度のメイン祭と適当なタイミングに開くサブ祭り「ksg祭」、「春祭り」、「ウディタ祭」、「アクエディ祭」とかがあるといいと思うナリ
SCPの動画の再生数が1000行ってるナリ 淫夢とAAも500超えてるしやっぱり他ジャンルは人が集まるナリね 客寄せにクロスオーバー路線はいいかもしれない VIPRPGとのクロスオーバー ここと同じく何でもありの無法地帯 一応ここはツクール以外もおkで差別化は出来てるはず 核つながりで尊師が爆発オチを担当できそう 規模が大きく、最もツクラーが集まってるのでこちらに人を引き込める可能性が高い モナーRPGとのクロスオーバー AAキャラならAAチンフェと横尊師がいるからクロスオーバーは簡単にできそう 問題は壊滅状態だけど人は少しくらいいる? 2chのスレッドはいわゆる「池田信者」に荒らされたので放棄されています 行くならしたらばにどうぞ ただし上記の荒らしがあったせいで他所のツクスレの話題はNGになってます 嫌儲ツクールスレとのクロスオーバー あそこは栄えたことがないし壊滅してるのでだめかも 一応したらばに専用の板があるので呼んでみるのもありかも ゲサロツクスレとのクロスオーバー 「池田信者」に荒らされたため壊滅、詳細不明だけどしたらばで生きてる? 東方ツクールとのクロスオーバー 幻想入りという公式設定があるためどんなキャラを出しても違和感がないというのが強い 東方ツクスレは3個くらいに分散していてどこも作品を作るというよりは作品について語る場所という雰囲気がある 最も規模の大きい●寄書板のツクスレは黒素材というものに対して非常に排除的で 物故抜きや素材の切り抜きはアウト、その他効果音やBGMなども著作物は使ってはいけないというルールが存在する アサケーツクスレの場合、Wikiの素材は全部黒素材には該当しないが恒心教自体が排除される可能性がある なお作者はツイッタハァなどに分散しているため人を集めるのは難しいかもしれない ●板板のツクスレにはクッキー☆、淫夢ネタを投稿している人がいる+クッキー☆ゲーはよく語られるため、 こちらは人を集めることは可能かもしれない ●VIP東方避難所板のツクスレ、ここは2012年から28レスしかついてない上に1年以上レスがないため無視しておk 東方クロスオーバーで一番効率よく人を集めるのはニコニコ動画にプレイ動画を投稿 ニコニコのプレイ動画が一番賑わってるのでプレイ動画は一番客寄せに効果的かもしれない 問題はここの住民に東方アンチがいた場合、東方系の人が来た場合スレが荒れる可能性があることくらいか 東方ツクールはクロスオーバーが1つのジャンルとして確立する(東方陰陽鉄)などがあるため クロスオーバーを沢山投稿すれば1つのジャンルになるかもしれません、とりとり 同人ゲームツクスレ 見に行ったことないので知らない 他スレとのクロスオーバーを続ければ技術のある人がこちらに気が付いて人が集まるかもしれません ここの強みは恒心、淫夢などがメインでもおk、作成ソフトが自由なところにあるナリ ぜひプレイ動画などを通してここを知ってもらいたいナリ
モナーRPG界隈はちょっとクロスオーバーとか期待できないナリね こっちでモナークエストのパロディを作るくらいならできそうナリ
東方だ何だのジャンル煽りが来たらオリケーに避難ればええ あそこは融通がきくからなんとかしてくれるやろ ダーキニーちゃんみたいに煽っていくのはNGだし押し売りもNGやけど一般常識を知ってれば問題ないと思うで
一般常識があったらこんなゲーム作ったりしないと思うんですがそれは
>>380誰も嫌な思いしてないから。
ナリィ・・・ナリィ・・・
パロディ路線もいいナリね 【悲報】当職、のびハザ作成ツールを使うも主人公の画像差し替えすらできない 尊ハザ作りたかったナリ 1年後くらいに再挑戦するナリよ
やっぱ東方とか淫夢とか名前だけでも出せば伸びるやろね オワコンと言われつつもまあ少しは人いるし
チンカラに比べたら少しどころじゃないやろ
AAキャラは自由度高いから使いやすいで 電脳世界の住人みたいなのに最適やろなあ ネット空間で英雄になる弁護士みたいなストーリーが思い浮かぶ
逆裁のパロゲーがやりたいゾ
やりたいと思ったらぜひ作るのに挑戦してみてほしいナリ 体験版レベルでも作れば誰かが完成させてくれるかも
>>386 NIGHTMARE CITY YOKOMUITERUかな? >>387 再現性を考えると立ち絵必須ナリね モングラが使えるナリか
>>387ティラノビルダーがおすすめやで
まだ2か月あるからとモチベがまったく湧かない 気分転換に新しいゲームを作るナリ
尊師 http://i.imgur.com/kQMh3gH.png 山岡 http://i.imgur.com/BaRvWiY.png 小西 http://i.imgur.com/Q9hTqmO.png
>>392 かわいい
>>392 GBだし動画のモザイクに使えそう
http://ef-12.com これならmmdモデルから簡単に格ゲーが作れる...?だいぶ前に弄ったけどクッソ重かった
392だけど、ゲーム素材に限らず動画のモザイクにでもなんでも好きなように使ってもらえると嬉しいナリ
からさんとやまさんの足まで含む素材を探して無いと思って質問しに来たら投下されていた モンうお
恒心史を学べるゲームなど欲しいンゴ
>>392 Wikiの素材が埋まっていく 出会いに感謝
ツクール2000の体験版で作ったゲームは公開できるの?