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【ツクール】ksg開拓路線【ウディタ】

1000 レス · dat原文

>>400 パタリロかな?
>>401 どう見てもカビゴンでした、当職視力唐澤
>>390 3で イツボットとかけんまくんとかシマノマートとか自警団とかネタ要素が段違いな地域やね
皆さんはこのスレのイメージカラーは何色だと思うナリ?
●表示てすや兼からさんドット素材一発ねたくそげ exe抜き http://www1.axfc.net/u/3573311?key=2783 >>400 これはいい。
>>404 紫ナリ
>>396-398>>403 遅くなりましたが マッドシティの制作をすることにしますを アンケートのご協力ありがとうございましたナリ マッドシティに作って欲しいイベントがあったら書き込んで欲しいナリ 出来る範囲で実装しますを
とりあえず取り急ぎ http://i.imgur.com/ytuJZDI.png http://i.imgur.com/CDNNskk.png
>>208 横向きの静止時の足を真下に向けるといいかも
>>408でしたナリ
出会いに感謝。 修正したナリ http://i.imgur.com/o6vbM2Y.png
UNDER CONSTRUCTIONを作成途中のゲームに追加しました コメント欄も作ったのでここには書きづらいってことも気軽に書き込めると思いますナリ
またタグ荒らしが湧いてるナリ・・・ いい加減にしろって感じだよ(怒る
山岡弁護士の資料少なすぎ 15秒棄却ネタくらいしかないとか馬鹿じゃないの? ホモネタはなくてもいいから事実に基づくネタほしいです このままでは山岡弁護士がアシスト系没個性イケメンキャラになってしまいます 情報求む!
国セコ召喚 ポカリ買い出し 唾吐き くらいしか思いつかない 誰かがとらけんましたときに国セコ来るまで囮になったり、教徒の携帯叩き落したり、尊師を裏口から逃がしたりしてたような記憶があるんだけどそれも使えるかな
出感。 敵から逃げやすいユニットいいね! でも技のレパートリー少なくて戦闘で影キャラなるわこれ イケメンを利用して特定キャラが仲間に…引換券テリー…やっぱダメやんか 技捏造するしかねーか?
なぜこんなに下がったのか自問自答の日々
>>412 出会いに感謝。
GBAポケモン風ドット素材が足りない チンフェと森園とオメガが欲しいナリ 昨日のアレもDL数2で止まったからまず需要はなかったんですね 悲しいなぁ…
>>405 これダウンロードし損ねたんだけどもう消えたんか? 内容がちょっと気になる
動画上げれば動画効果で10倍はDLされたかもしれないのに 消してしまうのはもったいないナリ
上げ直すナリ http://www1.axfc.net/u/3573739.zip 素材一人で揃える力ないからガチで頼みます 上げられた素材は当職の血となり肉となっている。 最悪でかい画像を無理矢理圧縮して使うけど味方くらいはちゃんとした物を表示したいナリ
特殊ない 正直に言う姿美しい ところどころにネタがちりばめられていて面白いね 教徒同士の殺伐とした会話も好き しいて難点を言うならYMOKの応援が頭にくる 続報に期待
感想ありがとうございます! サンプルなので難易度は高めですいません 攻略見ないで勝つには何度も挑戦しないといけない難易度です 遊ぶ用のゲームを作る時は自分から見てめっちゃ簡単になるくらいにするのでゆるして 尊師塔みたいにまた非デフォ戦のシステムを考えたい(隙自
当職のように数日に一度スレを覗けるかどうかという教徒もいますのであげたものは出来るだけ消さないでほしいですを 勿論何かミスを発見してあげ直すとかならよいのですが、飛んだ先に何もないと結構ショックです
UNCOのpart1再生数1000達成してるやん! 投稿者と視聴者に感謝。
あつしおもろいのに延びんなあ 宣伝できたらするわ それから上から目線みたいでスマンが動画はほんまにサムネは重要やで
(過疎ってきたな・・・) 先生、話題振りしてもいいですか?
いいぞ
UNCO制作芋ナリがマッドシティのイベントが思いつきません シマノマートや公園のマップを作ったり自分語りマット盗難イベントなんかは思いついたナリが 中々他の良いイベントが思いつかないナリ・・・ 何かありませんかね?
マット以外のアイテムもスリにヌッスされる何でもありの無法地帯マッドシティとかどうですかね? 国セコと共闘して犯人捕まえるイベント的な
>>431 なるほどナリ 触れたらアイテム盗まれるイベントは作れそうナリが プレイヤーによって持ってるアイテムが違うから 盗まれるアイテムがかなり限定されてしまうナリね・・・
条件分岐使用で持ってるアイテムからランダムでいくつか減らしつつ記憶して犯人逮捕時に戻すといいんじゃないかな? アイテムを持ってないと分岐イベントあったら楽しいかも? できるかわからないけれども今からサンプル作ってみます
>>433 ツクールに強芋との出会いに感謝。 あと思いついているのは 自警団と共闘してけんま民や出会い厨ラジコンを撃退するイベントや マッドシティに突如として大量発生したミントやワルナスビを焼却していくイベント くらいナリね
先生、サンプルのベースにunco使っていいですか? 駄目なら一から作る
>>435 いいぞ
今更だけどスイッチやら変数やらがぐちゃぐちゃの中身を見られるのは少し恥ずかしいナリね・・・ ツクール初心者だからデータの整理が汚いのは許して欲しいですを
やったあ! 念のため変数101~110を増築して使うナリ
ダンジョンをたくさん作りたいという思いと自由度をあげたいという思いが強すぎるせいで このダンジョンはこれくらいのレベルというのが定まらないナリ・・・ そしてスイッチの管理が複雑化していく現状に身が震える。
スイッチを使いたいけれど何番なら大丈夫ですか? 数は5個あれば十分です
>>440 たぶん1000番台にダッシュの処理用のスイッチがあるから その下あたりで自由に使っていいナリよ あ、1020番台には研究所のモンスター透明化用のスイッチがあると思うからそこは使わないで欲しいナリ
>>439 変数でシナリオ進行度を作るといいナリ スイッチ1~20は汎用スイッチにしてアイテムのスイッチは200~400にしたり いろいろ工夫するとスッキリするナリよ もうやってたらすまん
>>442 その整理方法聞いた時にはすでに80番くらいまで使ってしまっていた当職無能 サンプル作ってる芋にはわかると思うナリがUNCOのスイッチ処理は特に魔境ですを 極端なこと言ってしまえばここ使いましたって言ってくれればどこでもいいナリ あと進行度の変数はもう使っているナリ あまり活用できてないナリが・・・
スイッチ996~999使って大丈夫やろか?
>>444 大丈夫ですを
就寝のときが近づいております。 当職はおねむになりつつあります。
寝てもええやろ 勝手に作って勝手に上げるだけやし
「メッタ撃ち」でハイスコア競いたいンゴ
UNCOver0.2改変ヌッスイベントてすや版 http://www1.axfc.net/u/3573991.zip pass:UNCOver0.2での敵ID129番の名前(6文字) アイテムのネタバレを含むのでUNCO芋のDL確認次第消します 当職は寝る
待てよ…passわかる芋は中身覗けるから結局ネタバレ放題やんけ! UNCO芋の要望がないかぎりは消さないでおくナリ
>>450 ダウンロードしましたナリ これはいい。早速使わせて頂くナリ ツクールに強芋との出会いに感謝。
コモン12の上から4行目の【スイッチの操作:998をoff】を【スイッチの操作:997~998をoff】に変えてクレメンス
了解ナリ
製作者豆腐メンタルすぎて草 良い出来だったら後から評価はついてくるはずやで
wikiの作成途中のゲームのところに進捗状況を書いておくナリ
休日でも昼間は過疎るナリね・・・
話題ない素材ない作れない
今日ってなんの日かわかるか? モンハン新作発売日やぞ
こんな素材が欲しいよーって書いとけば誰かが作ってくれるかも
なお、モンハン新作はamazonレビューが荒れてる模様 火消ししても直ぐ燃える
人気作の発売日ってそんなもんだよ
日本の食品自給率は39%ナリ 自給自足は大切ナリ 素材も自給自足するぞ!ゲーム作るぞ!投稿するぞ!録画するぞ!修行するぞ! 徹底的に修行するぞ!修行するぞ修行するぞ修行するぞ修行するぞ修行するぞ!
星1つの大半がくだらないレビューで麻 尼で買わなくてもレビュー書けたっけか
ところで、BGM素材って需要あるナリか DTMの勉強も兼ねてパカソンアレンジを作るナリ
ありゅよ
期待
チンフェや森園やオメガなどのドット欲しいだれか頼む 山岡弁護士 単体と前の尊師とセット http://imgur.com/vck4t4N.png http://imgur.com/82b7rgQ.png
これはいい
上げた後にも修正しまくりですよ神 前上げたの含めて上げ直しするしかないか
修正版1/3 連投しまくると規制されるらしいけどどのくらい間隔あけたらええの? http://i.imgur.com/hWoRh94.png http://i.imgur.com/gPZY5VS.png http://i.imgur.com/wdfgKx1.png http://i.imgur.com/8lzOrYX.png
しえん
修正版2/3 http://i.imgur.com/aSQaJk4.png http://i.imgur.com/qXhdYy0.png http://i.imgur.com/3dx2I39.png
>>472 山岡唐澤コンビの画像の山岡くんのネクタイが赤いままだ
修正版3/3 http://i.imgur.com/xIFaZJK.png http://i.imgur.com/FggTias.png http://i.imgur.com/GO01mda.png ツクール2000で使うならパレット増やさないと使えないから注意ンゴ >>473 改造ポケモン用だから16色しか使えない 仕方なかった 16色以上使える所に使うなら塗り直して使ってクレメンス
>>474 なるほど すまんな
週末の夜なのに過疎ってるナリね
話題もそんなにないからな それにsageられたら書き込みあっても気づけないからできればageて欲しいですわ sage進行とage進行どっちがいいですかね
ageでいいよ
>>477 他のところではsageがデフォだったんや すまんな
ええんやで
UNCO芋ナリがデータベースの用語改変のネタが思いつきません まだ埋まってないのは 攻撃を回避された時、戦闘に勝利した時、先制攻撃時、アイテムを手に入れた時 戦闘開始時、通常攻撃時、敵必殺時(痛恨の一撃)、防御時、各種敵のみの行動、戦闘不能になった時 どれでもいいので何かいい文章があったら書き込んで欲しいですを
顔デカ規格テワタサナイーヌ をぐだざい゙…
ツクールでBGMを2つ同時に流して、スイッチによって片方の音量が変わるってできますか? 例えばゼルダのトワプリのチャンステーマみたいにしたいので、最初はAの曲(大きさ100)とBの曲(大きさ0)を流して、こっちが優勢になったら、Aの大きさを0、Bの大きさを100にするといった具合で。とにかくパートわけ?みたいなのがしたいのです 言葉足らずですみません
>>483 戦闘時のことならバトルイベントを設定すればいいんじゃないナリか? 参考になるかわからないけど http://yado.tk/2k/14_battle/001_battle_nani/ ここでバトルイベントについて解説してるナリ
>>484 出感
>>482 顔デカ規格はいわゆる萌え系のキャラクターとは相性が悪いナリ もともと3次元のホモビ男優のリアルなドット絵として作られてる規格だから2次元全般と相性が悪いナリ 作るなら2000RTP規格のほうがいいと思いますを
UNCOpart2再生数1000達成してるやん! part3と4もじわじわ伸びてきてるし UNCOのver0.2もダウンロード回数29回になってるし この調子でksg開拓路線が盛り上がることを切に望む。
>>483 どのツクールや? 2000ならBGMを複数流すのは不可能やで 曲を切り替えるのはできるけどな 2000以外ならすまんな
AOK http://blog-imgs-85.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20151129001657e93.png 前作りかけで放置してたやつを完成させました あまり似てないゾ・・・
制作中のゼル伝風アクションゲーム http://i.imgur.com/sVvFk8M.png タイトルへ行く前によくあるロゴを作ってみました 安価406より紫色、そしてセピア調のものを用意 http://i.imgur.com/ETpl4lf.png http://i.imgur.com/7nCpXqs.png 先生、この路線をツイッタハァ...で呟いてもいいですか?
ええやん 期待しとるで
凄い名作の予感がするナリ
回転斬りはできるのかな!?
このスレって基本的に深夜は過疎るナリね 皆さん意外と早寝早起きナリか? 話は変わりますが 長編とかは攻略のこととかがあるし雑談したいだろうしで 個別ページ作ったほうがいいんじゃないかなと思ってるナリ (一ページ1000行までだから作成途中のページで雑談等を続けるとあっという間に埋まって書けなくなるナリ) ためしに完成しそうなUNCOの個別ページを作ってみてもいいですか?
制作者が許可すると作れって言ってるみたいだから何とも言えないナリが 作る時には作成途中のゲームのところにある追加予定のマップ・イベントも移動して欲しいですを
UNCOのプレイ動画工作してみたらどうナリか?
今は動画工作よりも動画投稿芋の後継者が必要ナリ 継続して投稿していけば自然と知名度も上がるはずですを
いいツール見つけたナリ http://www.clickteam.jp プログラミング知識がなくても良質なゲームが作れるらしいナリ でも有料なんで貧乏芋には難しいナリね…
マップ作るのめんどくさいナリィィ!ああああ!!!! 先生、他ゲーからちばけんまトレスして打ち込んでいいですか?
UNCO芋ナリ ある程度できてきたので経過報告 http://i.imgur.com/FvdwU4L.png http://i.imgur.com/muz9frM.png 自警団共闘イベントはあとは宝箱の配置とイベントクリア後のイベント作りだけ 他のダンジョンも作るから恒心は遅くなると思いますを
MAPを取り込んで書き換えると本当楽だからね
モチベーション最低ですよ神 大した物つくれん
モチベがないって言われたときに、じゃあksg制作できるじゃない! ksgならそこまで時間がかからないから作るのオススメナリよ (当職、昨日発売のゲームにはまってゲームの作成がエターなる)
モンスターハンター法律事務所クロスかな
クロスハンター制作するってマジ?
当職もドット打ちに挑戦してみた(といっても元からあったやつを改造しただけ)けど、こんなに大変だったとは思わなかったナリ・・・ http://i.imgur.com/CjaAGxB.png しかも雑という
あ、黒蟻大使の文字消すの忘れてたナリ…
そういえば紅白祭まで丁度1ヶ月ですを wikiがアサケー紅白祭のままだけどこのままにするナリか?
●はい。 このままで行きましょう 2か月以上あったから良作が生まれそう
zantouさん見てますか @Wikiから届いてるはずのメールのURLを踏まないとWikiのメンバーに登録できないナリ、とりとり
UNCOのダウンロード回数昨日の夜は29回だったのに今見たら44回になってる・・・ 何があったんや・・・
どこかで宣伝されたのでは そういえばツイッタハァ...でつぶやくといってた教徒がいたナリね
>>510 もう一度URLを踏みましたのでご確認いただけませんでしょうか。 お手数をおかけして申し訳ございません。 それも当職です 郷に入っては郷に従え ですを
そういえばwikiのアクセス数も多いナリ
プレイ動画路線の影響もあるのでしょうか UNCOプレイ動画の後継者が現れることを切に望む。
>>513 追加出来たナリ
当職が作った素材を私の作った素材を当職がここに公開したら当職の作った当職のゲームのアイデンティティが否定されてしまうナリ… クオリティに自信をには一同:ない。ディテール指摘されるとやはり鬱になります駄目です
素材をくれないならポア、するしかないか
語録てんこ盛りすぎてイマイチ分からんナリ…
語録だけでしか話せない弁護士がいます
(まずい!話題が途切れたナリ!) ジョジョ3部みたいに世界を旅しながら宿敵を倒すゲームがやりたいンゴねぇ・・・ 当職は前作ってましたがエターなりました
当職は思わず元ネタ調べたくなるくらいネタの濃いゲームがやりたいナリ
恒心キャラで三国志とかやりたいナリ
恒コレのDL数が100を超えたナリ 動画路線いいぞ UNCOの続き上げる人がいないなら当職が上げてもいいですか?
いいぞ、行ってこい
UNCOのプレイ動画が全て再生数1000を達成しました すべての視聴芋との出会いに感謝。
この路線応援してます
Wikiをちょっとだけいじって12月仕様にしてみたナリ 不評だったら戻します
ツクール2000だと装備欄5枠で少ないンゴ… 自作メニュー、するしかないか。
クリスマス使用(色)
誤字、当職無能
連レスすまんがトップにオメ画伯のメリークリスマスイラスト掲載してほしいですを
BGM素材を作るときって、oggとmidiどっちにすればええんやろか
oggなら普通の音声でもできるし割と軽いからいいナリよ Audacityがおすすめですを
偶然見つけたSRPG制作ソフト http://www.forest.impress.co.jp/docs/review/20150428_700091.html
>>535有料を買う人がいるんですかね...
ツクールだって有料だしヘーキヘーキ
SRPG制作ソフトといえばSRCの当職、win8以降で動作未保証と知り涙目
というか否定ばっかしまくってすまん 臥薪嘗胆してきます。不快に思われた方すみません
>>534 サンガツ
(話題が途切れてきたな・・・) UNCO芋ですが何か実装して欲しいイベントはあるでしょうか? 今のところは ・オメガくんのイベント ・なんj民との共闘イベント ・M4のイベント ・森園&ヒカリとの戦闘イベント を予定していますが他にあるでしょうか?
Wikiに用語集作りました まだ少ないので埋めていってほしいナリ
>>543 逆に涼子P&尿カテ民が森園&ヒカリの方がよくない? それか涼子Pの情報をイベントで開示して森園にしてから倒さないと無限に復活するとか?
×涼子P&尿カテ民が森園&ヒカリ
興味湧いてドット絵描いてみたけどクッソ難しいやんけ! 誰やねん改変なら簡単とか言ったうそつきは!
>>546 最初は難しいけどコツをつかめば大丈夫 当職はドットうったことないけど
改変というか既存のものからパーツトレスしてキメラ作ると簡単やな
UNCO芋へ 某改造のびハザみたいにゲーム開始時にパスワード入力の選択肢が出て特定のキーワードを入力するとゲームを始めた時に何かが変わる…というのはどうナリか?
WWAが今ではスマホなどでも楽しめるらしいナリ WWAはドット絵改変が楽なのでドット絵初心芋はここから始めるといいかも http://wwawing.com/
秋葉原ステージ作って隠し要素のぶっ壊れ性能な仲間を追加したら? その名も左足壊死ニキスピードは遅いが魔力はぶっ壊れ
左足壊死ニキはボスキャラ枠やろ
>>551続き 魔力高いから転職させるなら魔法使いか賢者一筋体力面もそこそこ高いから戦士にして魔法戦士に上げて体力魔力がぶっ壊れにするのも有り 初期の職業は遊び人で、どうぞ
>>552 秋葉原は最終ステージやし 条件満たせばボスキャラの左足壊死ニキを仲間にしてRPG特有の裏面に行けるんやで これでRPG専属ゲーマー教徒を確保できて安泰やぞ
こっちはみんなの情報やステージのデバックを元に天性のプログラマーを集め完成したゲームになるので神ゲー確定
自分で神ゲーを作るんやで 何でも人任せはアカン 後、大きい仕掛けは一通りできてから突っ込むもんちゃうか
(体描けンゴ難杉ンゴ死ンゴ無理ンゴ あきらめて落ちてる画像加工して使うンゴ)
WWAはみんなで素材を作ってゲームを作るという点ではツクールなどと同じナリ 問題は素材が1つにまとまる為パレットが違うと色が変色してしまうところナリ そこで恒心用共通パレットを作ってみたナリ WWAの素材を作るときはなるべくこのパレットを使ってほしいですを http://blog-imgs-85.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/2015120113350613c.gif
素材ぶっこぬきで固めたゲームだと完成しても上げられないな 完成したらダミー素材に差し替えて自分で素材探してもらう方式にするしかないのか…
コモンイベントやっぱすごいな やウN1
恒心パレット+WWAデフォルト素材全部+旧カニの怪物 旧カニの怪物は昔作ったゲームに残ってたのでせっかくだから入れておきました バラバラのデフォ素材を一つにまとめたのでtkるのは楽になったはず http://blog-imgs-85.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20151201144831e97.gif
>>560 当職、複雑なコモンイベントを導入できず無事死亡
>>562 readmeを入れてない人もいるからね。残当
>>561 懐かしすぎる
WWAは最近スマホとかにも対応したり色々と進化しているのでまた流行ってほしいナリ まずはWWAの尊師ホコグラがほしいナリね
>>59が消えてるので上げ直すナリ http://www1.axfc.net/u/3575822?key=2783
>>543-545 尿カテ民を忘れてたナリ 特定の行動をとるとイベントが進むっていうのはいいナリね >>549 そういうおまけイベントはとりあえず本筋のストーリーが終わってからにしますを でもパスワード入力でイベント発生は作りたいと思ってるナリ >>551>>553 スピード遅くて体力精神力高いのは出龍を予定してりゅ!してりゅよ!
プレイ動画part4見ました。どんどん広がっていく世界に身が震える なんJ民の日記に対するチンフェのツッコミがキレありすぎて草 アジトの通路の横向きドア?の位置が分かりにくいかもと思った当職RPG唐澤
すみません どなたか [XXXX-11-29] , [XXXX-11-29 ( GANTZ) ] , [XXXX-11-29 (セーラー服) ] , [ピーマンXXXX] を 2000 通常規格 歩行グラ で作っていただけないでしょうか
>>523 天地を喰らう改変とか?
WWAクッソなつかC
今回の玉音放送をゲームのネタとして生かせないものか 神聖攻撃とかよさそう
motherのギーグ戦みたいなイベントバトルにどう
ヒボウ チュウショウ ヲ ヤメナサイ …
>>568 感想ありがとうございますを 書き込まれた感想は当職のモチベーションの血となり肉となっている。 どこのドアのことでしょうか? 横向きのドアはわかりやすいように凹ませてはいるのですが・・・
WWA久しぶりにやろうとしたらバグってるンゴ・・・ http://blog-imgs-85.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/2015120111045849c.png 誰か助けて ・症状 透過色は透過されないけど正常に表示される 透過色以外が異常な色になる 透過Gifじゃなければ正常に表示される WWAスレで聞いてみたけど皆さんわからない様子だったナリ
書き忘れましたがOSはWindows8.1ですナリ PC自体はAsusですを
>>575 アジト一階左上、動画part4でいうと3:00あたりですね たしかにくぼんでました。そういうレイアウトかと思った当職目唐澤 ソフトボール投げ70mを活かした自分語り・パワーを実装してください
>>576ブラウザ変えてみる
あれwwaってブラウザゲー?
>>579 作成するやつはアプリだからブラウザは変えられないナリ ダメっぽいからしばらく臥薪嘗胆します
バタフライチンフェクトも技に出来そうナリね ◯ターン後に敵全体に大ダメージとか 玉音放送は恒心教徒に混乱付与とか
>>578 自分語り 攻撃力は既に実装されていてハッセがレベル13で覚えますとりとり >>582 バタフライチンフェクトはツクール2000だと設定がかなり面倒ナリ 他の恒心系RPGツクラーに任せるナリ
アイデアが浮かんではエターの繰り返し どうしてできないのか自問自答の日々
現在システム構想中やけど紅白に間に合う気せんから他のツクール2000芋にできる限り協力するで といっても当職も初心者やけど とりあえず前作った限界突破ステータスの装備や敵を纏めたサンプルを帰ったら上げるンゴ
完成は間に合いそうにないから体験版になってしまうと思いますが UNDER CONSTRUCTIONを紅白祭に参加させてもよろしいでしょうか? http://i.imgur.com/GcF5X7s.png 一応参加用のスクショ貼っておきます
いいぞ、行ってこい
編集したけどなんか画像が無駄に大きくなってしまったナリ・・・
UNCO芋へ ガチャ機能は実装しないナリか? http://www1.axfc.net/u/3576486
>>589 これはいい。 ただ出てくるものが問題ナリね・・・ あまりに強すぎるものを入れるとリセットプレイを推奨してしまう可能性があるナリ なんでもないネタコレクションアイテムを入れるしかね~か?
いつの間にかUNCOのダウンロード回数が50回を超えて55回になっていました すべての人との出会いに感謝。
>>511 当職はぺろんニキがニコ生で実況プレイしているのを見てダウンロードしました とりとり
これゲームとしては起動できないからツクール2000芋以外は拾う意味ないナリ http://www1.axfc.net/u/3576563.zip pass:UNCOver0.2での敵ID129番の名前(6文字) >>589は当職じゃないけど他にも協力者がいるようでなりよりです ダイヤ尊師人形強すぎて若林 あと神聖11のマインドシーカーやっと終わった(隙自)
なんでパスつけてんだよ! 当職 無能 頭唐澤 貼り直す http://www1.axfc.net/u/3576567.zip 前と同じパスが表示されて流れで設定していたナリ
はえ~ぺろん氏のニコ生見たかったなあ
UNCO、別のRPGツクール2000のゲームから起動ファイルをコピーしたら動かせたで
曲をどこから拾ってるのか自問自答の日々、最終的に出会ったのがパカソン使用をあきらめる事だった 味方以外ハセカラ関係なくてもう(恒心でやる必要性)ないじゃん…
パカソンのMidiならここで拾えるナリ http://archeus.lk6.co/
当職はここで拾ってるナリ http://thamyris.tk/search >>598のやつもいいけどこっちは検索できるし作者別にしたりあいうえお順に出来たりするから 目当てのやつが探しやすいナリ
こういうパカソン関係のサイトもwikiに載せた方がよさそうナリ