1 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:12:07.455 ID:z0UEVGTz0
https://vjump.shueisha.co.jp/news/n04_20240711_01/
楽ちんプレイ:バトルが簡単になるようだが、詳しい部分は不明。
バッチリ冒険:通常の難易度。デフォルトはコレ。
いばらの道だぜ:敵の強さがアップし、入手できる経験値とお金が減少する。
2 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:12:36.893 ID:sKLp58Xwf
おお楽ちんちん
3 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:13:07.688 ID:t5p.KPgBf
そんなのの何が楽しいの?
4 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:13:39.794 ID:meUzGqOxf
どこでもセーブ機能さえあれば何モードでもええやろ
5 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:13:42.318 ID:hf/S4GHt5
恥ずかしい呪いは?
6 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:14:05.471 ID:CWPSQ5oW9
気軽に変えれるのかが重要や
7 セキレイ 2024/07/18(木) 18:14:24.359 ID:.8mfSboUL
RTAやりたい人向けやろこういうの
8 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:14:58.850 ID:6S4fv.NIK
そこは変えなくてもいいだろ
9 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:15:35.018 ID:meZxVaToO
ファイアーエムブレムやん
10 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:15:36.862 ID:7iOzxWtKN
ドラクエなんて戦闘時間でプレイ時間水増ししてんのに楽ちんモードなんか使ったら8時間で終わりそうだな
11 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:15:42.045 ID:iS9.lvA3P
結局レベル上げするなら変わらなそう
12 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:16:02.907 ID:0v5SOPtt.
敵の強さがアップだけでええやろ
13 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:16:04.627 ID:AiXCZTOWD
ただ殴るだけの40年前の戦闘の何が楽しいの?
14 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:16:24.809 ID:ofvrJkXIi
経験値変えるの意味わからなすぎるやろ
15 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:16:46.362 ID:3DWNMy5k3
特技が熟練度制で戦闘回数で覚える技が増えるとかならいいんじゃない?
16 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:16:47.846 ID:aTKxzEfzB
敵は強いけど
経験値・ゴールドも多い
にしろよ
マゾプレイやんけ
17 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:16:57.599 ID:LC4H6TDor
何が楽しいんやこれ
18 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:17:03.976 ID:nqo/hZb3O
ただレベル上げの時間増えるだけやん
19 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:17:57.034 ID:v9XSU5.Ta
遊びの幅広がるシステムやし文句言うことじゃない
20 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:18:06.556 ID:2lZgvIs9t
デフォが11レベルのヌルゲーなんやろ
21 セキレイ 2024/07/18(木) 18:18:07.226 ID:.8mfSboUL
でもドラクエ3のRTAとか大体がメタルスライム狩りするから経験値ダウンはそいつらにとってもダルいだけやんな
22 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:18:12.399 ID:o18a/rWqn
敵の強さ選べるなら経験値ゴールドの量も選ばせろよ
23 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:18:23.637 ID:B5MAj2SZO
戦闘バランス一新レベルでいじられてないならただのゴミモード
24 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:18:39.124 ID:0jHQOyvyp
🏆いばらの道でクリアする
25 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:18:56.362 ID:0v5SOPtt.
低レベルクリアしたがるやつもいるのはわかるけどね
全体の何%だよ配信者しかやらんわそんなの
26 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:19:00.030 ID:wL/qN1Hwg
経験値ダウンなんて何が面白いん
簡単難しい以前の問題やん
29 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:19:22.489 ID:oJaZvsEWR
ワイどらおじ、ガッツポ
32 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:19:56.144 ID:tl3moYPr/
そうやないやろ
高難度高報酬でうまく立ち回ったら短時間クリアできる方が面白いわ
33 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:20:14.583 ID:3HgszzBHI
思い出補正の最たるものよなドラクエ3って
34 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:20:26.188 ID:meUzGqOxf
やりこみ勢はどうせ縛りプレイするやろうしハードモードとかいらんのちゃうけ
36 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:20:46.093 ID:AtCsCCMQZ
プレイ時間の引き延ばしとしか思えん
37 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:21:14.624 ID:dGyH5nf3K
>>13
何も楽しくないよ
ドラクエ3って色んな実況者や配信者がやってるけど本人もリスナーも楽しんでるの見たことない
もちろん自分でやってみてもつまらない
ドラクエ3自体がつまらないんだよ
39 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:21:29.937 ID:ug6aOTAGb
ストーリーのボス20体くらい増えるんやろ
なら歯ごたえある戦闘楽しめるしええやろ
40 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:21:41.620 ID:EFE2125g6
ストーリー上のボス倒してレベルアップするの興ざめやしな
文句言うことじゃないやろ
41 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:21:53.207 ID:WBz3B8T41
レベリング面倒になるだけやな
42 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:21:54.541 ID:xpsNVI9v3
敵の行動パターン変わるくらいは流石にあるよな?
43 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:22:01.207 ID:LC4H6TDor
>>33
令和にやるようなゲームではないな
11みたいな3Dでリメイクしない限りはドラクエはやる価値ない
44 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:22:02.511 ID:NDXG/nzoz
死んだら消えるでええやろ。人生しばり
45 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:22:33.469 ID:NDTToY7HA
11Sみたいにレベルキャップ設けろよ
46 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:23:22.541 ID:XCIyfPK/S
敵強くなるってのがただ硬いだけですってつまんなくないの
47 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:23:43.472 ID:bhUkxF9ED
500円くらいでFC版ドラクエ3をsteamで出してほしいわ
48 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:24:10.704 ID:2PYDBbidC
結局ガルナの塔で多めにレベル上げするだけでは
49 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:24:52.995 ID:SvcAQea6o
オブリビオンの高難易度みたいになんのか
50 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:25:03.064 ID:09NglENoh
難しいけど隠しキャラと装備が手に入るとかならまぁ
51 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:25:12.594 ID:s3u/uMlDU
面倒なレベリングが増えるだけとかクソ調整にも程がある
52 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:25:24.412 ID:euTT8aMky
チートモードは無いの?
53 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:25:44.304 ID:O9R7k703S
ふくろとかレベルアップ回復を制限しろよ
54 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:26:19.078 ID:LC4H6TDor
ていうか今どき戦闘時にキャラの攻撃モーションすらなくてビックリしたわこのゲーム
戦闘シーンだけ見たら2024年発売とは思えん
55 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:26:33.212 ID:2emXxDdBF
何もかも手抜き
56 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:26:52.698 ID:Ad.DrjnjV
やらなきゃいいだろと言えばそうだけど意味は確かに感じられない
57 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:26:57.961 ID:QFKXayubl
うおおおおおお
59 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:27:16.394 ID:xwhUiwO4u
ポケモンでレベル1でとかは見たことあるけどドラクエじゃ無理やからな
60 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:27:17.412 ID:JdrWIj4RE
うーんそれって楽しいかな?
敵の行動パターンとかを工夫したほうが良くないかな?
61 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:27:20.943 ID:Pi8gRuiTv
スクエニにはなんも期待できんな
ロマサガ2リメイクだけは頼むぞ
62 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:27:36.781 ID:ne.oROuSd
いいんだよおっさんしかやらねーんだから
63 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:27:40.382 ID:GlX//jMvh
てか難易度上げたら報酬増えるほうが良くね?
ふだん難易度上げない人間もそれなら頑張ろうってなるやん
66 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:28:10.027 ID:xRyBUjx4D
ドラクエのリメイク作ってる奴ほぼガイジしかおらんからな
68 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:28:33.070 ID:ofvrJkXIi
つけない方がいい仕様をわざわざ付けてるのがなんともセンスが悪いというだけよね
69 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:28:37.960 ID:OFH/gsop6
>>60
なんでそんな手間かかることしなきゃいけねぇんだよ
どうせ糞みたいなもんだしてもバカどもが買うんだから適当でいいんだよこんなもん
70 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:28:40.596 ID:Iq6V47f6T
もし半分にされるならただ二倍雑魚戦するだけちゃうか?
71 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:28:44.233 ID:2A32PHGVH
ハードでしか手に入らないアイテムあるよ
↑これがないからやる気なら年だわ
72 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:28:44.504 ID:fLn4MFcDt
これは遊び応えがありますあw
73 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:28:56.383 ID:3egXtM.GI
スクエニが叩かれる理由が詰まってるな
74 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:29:15.987 ID:ug6aOTAGb
原作のボス5体計7戦みたいなしょうもないゲームならやる意味ないけど数大量に増やしてるんだから歯ごたえある戦闘楽しみたい層はおるやろ
76 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:29:30.609 ID:5q12vKCXf
世界樹みたいに雑魚の殺意マシマシにできんのね
77 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:29:42.255 ID:QFKXayubl
神ゲーw
79 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:29:56.979 ID:00sINtAJf
こういう場合通常の難易度でもFC版とかより経験値とゴールド多くなってそう
だから茨の道でちょうどいいぐらいなんやろな
80 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:30:09.048 ID:nUgJPK2FG
あのドット絵で敵と味方が並んでる状態のまま敵味方のドット絵が動いて戦闘すると思うやん
普通にいつものモンスター真正面画面に切り替わるからな
82 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:30:26.990 ID:Ru7qI0Fwu
逆転の発想でハードモードだとジパングの生贄娘CGが追加されるっていうのはどうや?
83 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:30:41.988 ID:NlEAtMymd
というか仲間のグラフィック増やせよ
いつまで男魔法使いがヨボヨボジジイ固定なんだよ
84 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:30:47.869 ID:Pi8gRuiTv
ユーザーの行動傾向を分析して攻撃方法変えるぐらいやれよ
85 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:31:05.841 ID:HMXIiNY/V
こんなん楽しめんのアリアハン周辺でスライム狩りしてLv99にするような奴くらいやん
86 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:31:07.061 ID:Y6Nj/MOdd
ドラクエおぢさん👴🏼
87 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:31:27.538 ID:TMFm0LhIU
俺の屍を越えてゆけ2リスペクトやんけ!
88 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:31:34.360 ID:jFsY.OslB
>>13
味方の火力と敵の残りHPを計算して誰狙うかて考えるの割りと楽しい
火力上がってリソース気にしなくなる後半は飽きる
90 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:32:12.345 ID:zqSUFxnIC
はぐれメタルに会心効かなくされそう
91 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:32:17.541 ID:uw.hTCrWa
(スクエニの未来が)いばらの道だぜ
92 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:32:21.580 ID:Iq6V47f6T
歯応えのあるボスがいるだけでいいだろ
獲得経験値減らすのはただレベル上げ作業数がその分増えるだけやん
なんなら敵強いんやからノーマルの普段より稼がなあかんやろ
経験値ゴールドの調整は逃げるコマンドがあるんやからプレイヤー側にやらせてくださいよ
94 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:33:21.545 ID:6KdHDqFmN
ドラクエはジジイの意見を聞きすぎてジジイしか買わなくなってまたジジイの意見を聞きすぎるっていう悪循環に入ってるよな
堀井が死んだらもう畳むんやろなこのブランド
95 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:33:29.694 ID:infzRp6A6
モンスターメダルシステムを導入すれば勝手にいばらの道になるやろ
96 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:33:44.364 ID:QTVrE69iQ
ドラクエのスピンオフって昔はクソゲー無かったけど今クソしかないの凄いよな
97 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:33:56.413 ID:hDrpk.UMJ
意味ないよつまらないよ
98 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:34:02.190 ID:Iq6V47f6T
ファミコンスーファミのRPGでいまだに遊べるのはATBゲーだけだとおもうわ
味方が一斉にコマンド選んで一斉に動き出すタイプの黎明期のコマンドバトルは流石に見てるだけの時間が長すぎる
99 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:34:14.380 ID:kbpL9f3/4
黄金の爪どうなるんや
100 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:34:22.631 ID:hDrpk.UMJ
発達障害ゲームにするつもりか
103 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:35:00.898 ID:Zr0NLgDpg
経験値と金は増やせよ
104 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:35:17.602 ID:SpBg3NDcl
でも上(うえ)やくそうだのブーメランがすぐ手に入るだのしたら簡単になる一方だから難しいモードぐらいでちょうどいいんちゃうの
105 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:35:27.938 ID:3eQu9O.sU
DQ11Sは硬くなるだけじゃなくて痛くなる上に敵の行動パターンも変わってたりしたけど今回はどうなんかね
106 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:35:30.706 ID:VXqgiyoLO
ボスの経験値0の方が需要満たせそう
107 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:35:48.760 ID:hf9twvx5G
原作と違い魔法使いが2回攻撃してた
108 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:35:53.906 ID:4ClNj.tB5
でもvtuberがやってたらお前ら買うんだろ
知ってるよ
109 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:36:05.555 ID:CWPSQ5oW9
低レベクリアのためのやりこみ要素つくりました!
客「うーん、それいる?」
112 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:36:34.410 ID:B4isKiHki
FFみたいに獲得経験値0にするとかじゃないと意味なくない?
113 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:36:43.137 ID:ayKmEeCZL
レトロやね
115 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:37:26.140 ID:NxoHCp2XG
こういう選択の幅広がる機能は追加してくれてええやろ
117 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:37:53.993 ID:QFKXayubl
これは買ったわw
118 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:37:56.780 ID:f1/5fSYAF
レベル上げはイージーかノーマルでやって
ボス戦だけハードでやれって事やろ
面倒くせーな
119 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:38:35.639 ID:ug6aOTAGb
いや原作基準で考えんなよ
あんなストーリーも戦闘もスカスカなゲームをフルプライスで売るわけないやろ
121 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:38:40.164 ID:QTVrE69iQ
まあでも保守的なプレイヤーが多いからこれが正解なんやないの
今はゲームいくらでもあるんやし嫌ならやらなければええんよ
122 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:38:52.505 ID:QngD/C/S8
下手糞の障害者は楽チンモード選べるんだから文句いうなよ
下手糞のくせにプライドが高いから最高難易度選んで文句言う知的障害者おるよな
123 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:38:58.702 ID:3ZnngcR7O
既プレイだから敵強いのでやりたいとか結構いそうやけど経験値とかまでセットで強要されるのはだるいだろ
124 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:39:14.341 ID:oESLwpVdd
ストーリーと攻略手順わかりきってるゲームやったらすぐ終わっちゃうんだから、こういうモードとマップやたら広くして移動時間長くする事でしかプレイ時間を稼げないんやで
7000円出さすんだから
125 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:39:24.412 ID:YKY8UQI6S
どうせbiim兄貴リスペクトの動画でしか見ないからRTA勢が喜びそうな機能つけてくれたらなんでもいいよ
126 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:39:46.559 ID:iykHHG/Xl
楽ちんでやるわ
127 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:39:56.360 ID:Z5qIAJ43k
グラもドラクエ8くらいは頑張れよ…
129 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:40:10.966 ID:LlG8aebxE
11作ったノウハウ活かして3Dリメイクやったら良かってんけどな
130 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:40:28.193 ID:eHh95.K/G
レベルアップ時にHPMP全回復しない様になるならそれでやるわ
131 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:40:45.102 ID:IlvHscT9I
ハードモードは敵が痛恨の一撃を選択した時は100%痛恨発動でええやろ
美川氏の服の価値が下がるけど
132 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:40:51.552 ID:6KdHDqFmN
FFもユーザーはジジイまみれなはずなのにあっちは曲がりなりにも今のゲーム水準に合わせようとしてるのにドラクエと何が違うんやろな
133 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:40:57.287 ID:h4ZlZ6V64
対人戦入れろよ
134 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:41:00.611 ID:tsY5jgwWY
固くするのはいいと思うからゴールド経験値は据え置きにするかむしろ増やせよ
135 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:41:01.620 ID:QTVrE69iQ
名前のデフォをほよにします
136 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:41:12.529 ID:tjiUbpHdI
ドロップ率が上がるとか専用のボスが居るとかないの?
137 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:41:38.913 ID:CWPSQ5oW9
若者も取り込むならいっそ ぷよぷよフィーバーみたいな縁太いポップな感じならやってみたかった 差別化要素が弱いんよ
140 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:42:31.615 ID:4ClNj.tB5
どうせなら苦情入るレベルのキチガイ難易度にしてほしいね
141 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:42:38.031 ID:MXiPjMbUC
上級職ないから微妙
142 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:42:40.803 ID:DRU/14SYo
>>132
FFの平均年齢は40くらいやろうけどドラクエの平均年齢って50超えてそう
9の大ブームで掴んだ若者を10の謎オンゲー化で捨てたのが痛すぎたわ
143 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:43:56.345 ID:FQMJuyhx7
ボスを敵だけ楽しそうって言われるぐらいにすればええんか?
144 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:44:27.437 ID:uw.hTCrWa
コーエーのゲームも難易度上げるとCOMがチートするだけの手抜き仕様だよな
145 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:44:34.318 ID:infzRp6A6
昼と夜の概念あるんだからゲーム内での日数が進むようにしていつまでにゾーマ倒せないとアウト、みたいな感じにしたらいいんじゃない
147 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:44:47.960 ID:qY.r/wUja
単純にやる気無いんやろな
148 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:44:56.475 ID:23wlwJEOR
ところでしんりゅうからエッチなほん貰えるんか?
貰えんのならワイは買わんぞ
149 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:45:02.201 ID:ValCfqu3H
普通に出現モンスター変更でよくない?
こんな雑な難易度変更とかアホやん
150 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:45:08.652 ID:nUgJPK2FG
ジジイに媚びてるからジジイにしか売れないけど
媚びてるお陰で寿命延びてるからいずれ死ぬ定めの有名タイトルの生き残り術として見たら仕方ない
154 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:45:42.487 ID:lWGJIKc.W
縛りプレイした方がマシだろ
155 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:46:23.920 ID:gKXX5dpeg
これを7000円で売るのがすごい
156 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:46:36.034 ID:KfQX4oSpv
11は敵強いモードで丁度良かった
157 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:46:56.232 ID:VcTmkdCDo
シリーズの未来が掛かったタイトルでこのやる気の無さはむしろ清々しい
というかホンマに懐かしさだけで戦えると思ってるんだろうか
160 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:47:35.563 ID:23/3K8LNd
ただ長くするんじゃなく
ハードモード特有の攻略法とかあれば面白いんだけどな
161 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:47:40.563 ID:hf9twvx5G
原作、エンディング見るための必須戦闘
カンダタ2
ヤマタノオロチと2戦
ボストロール
バラモス
大魔神と3戦
キングヒドラ
バラモスブロス
バラモスゾンビ
ゾーマ
12戦か
162 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:47:49.053 ID:WmFcZFdJE
「スーファミ版はゆとり仕様!ファミコン版は経験値もゴールドも少なかった」
と言ってた古老は少なくないから
そういう古老やマゾヒストや暇人や好事家がやればいいだけの話やろ
163 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:48:20.113 ID:3SKWP.soW
>>146
若者はドラテンなんかやらねえよ勘違いジジイ
そもそも今どきMMOやってるやつこそ老人だろw
164 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:48:22.582 ID:8QOEKXXCF
普通に敵ステ強くするだけでいいのに取得EXPもいじろうと考えたセンスないゴミクビでええやろ
165 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:48:33.958 ID:F2qrAgWGH
スクエニってアホしかおらんの?
166 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:48:52.880 ID:VcTmkdCDo
エルデンリングと同じ値段で売ろうとしてるんだぜこれを
どんだけ同業の周り見えてないねんて話でね
167 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:49:03.560 ID:MHD.9IWBI
報酬を絞るってほんまズレとるな
168 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:49:08.680 ID:IOBKg5uYV
11Sで全しばりプレイやったけどただの運ゲーのゴミでしかなかったな
元のゲーム性がカスだから戦略とかまるでない
169 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:49:23.293 ID:T4rReXCCG
11のハードモードはほどよいしんどさやったけどこっちはどうかな
170 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:50:10.000 ID:WmFcZFdJE
すっかり定着して久しい昭和レトロブームがあって若者もレトロコンテンツに飛びついてるのに、
「昔=劣った老害のもの」みたいな決めつけこそ最近のトレンドを把握できてない若者気取りの老害のたわごとになっちゃうで
172 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:51:11.803 ID:8QOEKXXCF
>>167
ほんまこれ
これ考えたゴミガイジはクビでええと思うわ
会社におっても百害あって一利なしの思考やろ
173 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:51:27.414 ID:3SKWP.soW
>>170
昭和レトロブームとかいう昭和自体に取り残されたおっさんが勝手にゴリ推してるだけのコンテンツを信じてて草
ピュアすぎるやろ
174 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:51:38.754 ID:infzRp6A6
マリオRPGはイージーモードだけだったの?
175 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:51:47.338 ID:M7IU1QUxJ
>>149
でもガルナのメタスラとリムルダール&ルビスの塔のはぐれ群生地を無くしたら老害が思い出と違う!ってキレるんやで
自分からいばら選んだのに
176 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:51:51.454 ID:bOsTCo.re
馬鹿みたいなゲームやな
こんなん買うやつアホやで
180 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:53:00.476 ID:qgtlEYcDf
いつまでこんな大昔のゲーム擦るんや?
スクエニってほんま終わっとるな
181 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:53:13.342 ID:QngD/C/S8
>>163
関係無い老人が発狂してて草
おじいちゃんにはオンラインとか難しかったかな
それともコミュニケーションがとれないから一人でシコシコレベル上げするゲームが好きなのかな?
182 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:53:40.795 ID:HNCXfoq/m
せめて敵の行動パターンとかステータス変えるとかせえよ
183 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:53:45.466 ID:3SKWP.soW
FF7リバース←コケました
ドラクエ3リメイク←多分コケます
スクエニに残された弾ってあとなんかある?
184 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:53:46.809 ID:WmFcZFdJE
>>177
そらそうやん
だからアンチフェミや反ポリコレなんかが醜態を晒してる
でそんな事実と昔を悪しきものとする考えこそが若者気取りの老害のものだって話は別もんやで
185 セキレイ 2024/07/18(木) 18:53:52.860 ID:.8mfSboUL
>>175
でもそっちの方が難易度高くなっていいのかもな
楽な経験値の稼ぎ場所を与えておいて難易度高いですはそれもそれでいばらの道とは言えん気もするし
187 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:54:21.767 ID:yqY.m90cz
価格がね…
188 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:54:48.924 ID:pjkyxXCZ3
敵が使ってくるわざが変化するとか
攻撃パターンが変わるみたいなのが良かったな
まじで手抜き
聖剣リメイクとか作ってる所に作らせろ😡
189 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:55:06.647 ID:nUgJPK2FG
今の若者に受けてるレトロってのは現代向けにアップデートされて利便性が確保されてるあくまで「レトロ風」や
加えてそれがノスタルジックな雰囲気を出しててオシャレに見えないといけない
昔のゲームの素材の味リメイクっていうジジイの青春には若者見向きもせえへんで
193 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:55:58.549 ID:MXiPjMbUC
ドラクエの寿命って今のアラフォー以上が死ぬ40年後ぐらいまでか
194 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:56:13.115 ID:9NZ2klliM
楽々ちんこ
195 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:56:37.684 ID:3egXtM.GI
「リメイクすらまともにできない企業」の異名は伊達じゃない
197 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:57:20.432 ID:AAg6aC/ib
敵を強くするだけでいいのに
198 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:57:43.884 ID:VcTmkdCDo
ちゅーかねリマスターをリメイクっていうのやめた方がいいよガチで
今のユーザーは昔と違ってそういう言葉の綾にも敏感だから
202 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:59:24.996 ID:QQPvrN40N
ハードモードはFC版くらいの難易度かな
203 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:59:26.506 ID:gJiPcXdXj
RPGの高難易度ってこれ以外あるか?アクションならパターン増やすとか出来るけどさ
206 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 18:59:54.559 ID:IfHDBHEhN
批判してる奴はハードモードやらなければええやん
女神転生はゴールド減るんじゃなくショップの金額が3倍とかだったな
あと戦闘逃走不可も入れてええで
207 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:00:02.564 ID:qUwTk1O4H
オリジナルのドラクエ3て結構リソースがきつくてそれなりに難しかった印象やけどな
もちろん2ほどではないけどだいたいMPカツカツになる
特技追加だけでもかなり楽になりそう
210 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:00:50.527 ID:nUgJPK2FG
もうこんなゴミええからドラクエヒーローズの新作出せよ
もっと無双ゲーというかアクションに寄せた形でな
211 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:00:52.652 ID:nPNz1qEQI
敵が強くなる代わりに経験値が5%アップ!→🥰
ほんの少しだけメリットつけるくらいの方がやる気出るねん
デメリットしかないモードは自己満足でしかないからつまんないわ
212 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:00:53.633 ID:7INaGhBkc
AI強化とかなら良いけど
ただ敵のステータス上がるだけとかならなんの意味もないからな
213 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:01:00.851 ID:bc/gfej3G
コマンドRPGでハードモード笑
215 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:01:11.757 ID:KMtlSRxnF
センスなし
216 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:01:18.179 ID:KRbndvscF
リアタイでやったおっちゃんがちょっと触って懐かしいなあってなって終わりか
217 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:01:38.461 ID:SSTQ/k77o
女賢者と楽々ちんちんプレイマジ?
218 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:01:47.071 ID:XCIyfPK/S
雑魚敵ただ硬くして報酬半減って戦闘回数増やして何が楽しいんだよ
219 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:02:04.668 ID:VcTmkdCDo
>>203
パターンが無いなら別の所でユーザーを楽しませる努力がないとね
アイデアが無くて仕方ないんです〜!って言い訳して誰に許してもらいたいのやら
220 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:02:17.230 ID:QQPvrN40N
金と経験値なんて時間かければいいだけやん
221 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:02:36.457 ID:eRAmqF15p
龍が如く8とかいうコマンドバトルの最高到達点やった後にこれはちょっとね
222 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:02:40.070 ID:E3VId1wr0
経験値減てセンスなさすぎやろ
223 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:02:55.042 ID:nUgJPK2FG
ただおもろいのが売れるか売れないかで言うたら間違いなく確実に売れるんだよ
新規入ってない代わりにドラおじの購買意欲はホンマ凄いから
ホンマここまで熱心に支えてくれるファンに甘えるなよって話ではあるが
224 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:03:07.381 ID:sBdV52OIF
レベル上げする時間が長くなるだけやん
226 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:03:32.843 ID:OVwtfxEhM
オーブの位置を変えるなり増やすなりしてほしい
227 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:03:42.360 ID:WWlulkt.P
敵固くなるだけとかただの遅延やん
228 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:03:50.821 ID:OS0QF9LUE
11の恥ずかしくなる呪いとかが良かったんやろな格下相手にも負けうる
229 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:04:25.919 ID:OPOX11mNq
FFみたいにフルリメイクしてくれよ
ドラクエの開発チームってマジで腰重すぎやろ
230 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:04:45.246 ID:ZRy2suQlG
何故行ける町を増やしたりしないのか
231 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:05:01.983 ID:VcTmkdCDo
あとたまにファイアーエムブレムをこのゴミの引き合いに出すゴミ野郎いるけど全然違うからマジでプレイしてから言ってくれ
232 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:05:22.957 ID:gdT3C/uqU
経験値減少って敵の数が有限のゲーム(FEとか)でやるもんやろ
稼ぎ放題のRPGでやってどうすんねん
234 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:06:42.342 ID:Y.EtvDie2
とくぎありとかいうぬるゲーで3の規模でフルプライスとかボッタやろこれ
10時間ぐらいで終わりそう
235 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:07:31.458 ID:32/I5h20V
いきなりマンドリルが出てくるとかじゃないんやろ
236 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:07:34.055 ID:gU.W7nPaa
Vtuberが実況してるとこのコメントに
「そこのタンス◯◯が入ってますよ」
「あれ(^_^;)ファミコン版にはあったんですよ〜💦」
「今回のリメイクはまだ買ってないので知りません(TOT)」
みたいなコメントが溢れるのが想像できてもう地獄よ
237 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:08:10.804 ID:OPOX11mNq
これで1と2は別売りで来年発売なんやから凄いよな
スクエニが落ちぶれた理由がわかる
238 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:08:12.145 ID:nUgJPK2FG
>>233
いや今のスクエニがクソなの別にして売れないわけないやん
ドラクエにガチャ付けただけのドラクエウォークばか売れしてる現実見たら売上自体は確実に出るよ
だから厄介なんだよ今のドラクエ
240 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:08:31.610 ID:isQN9oftM
なん履き違えてるよな
241 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:08:33.460 ID:gL0O7rtQm
俺屍やん
243 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:09:36.763 ID:M7IU1QUxJ
>>211
メガテンみたいに敵強くて報酬多いの方がええよな
その上で楽な稼ぎ場所奪ってメタルに頼らないチャート組んでねみたいな
244 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:10:07.426 ID:Oj9rHl4cs
ドラクエ3HD2Dの完成度が糞←わかる
難易度分けが糞←🤔
叩けりゃなんでもええんか?
246 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:11:03.636 ID:meUzGqOxf
ファイアーエムブレム封印烈火のハードモードはわりとやりごたえあったな
敵から仲間になるキャラはちょっと強いのとかおもろかった
248 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:11:22.178 ID:gYTxgDJ7N
1リメイクはアクションゲーにしてくれ
一人旅なんだから余裕やろ
249 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:11:30.786 ID:HxGKLbL7P
歯ごたえのあるドラクエが戻ってきたんか
252 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:11:45.807 ID:M7IU1QUxJ
>>244
そりゃこんなレゲーのリメイクに興味あるのって信者と反転アンチだけなんやし
そこに対立煽りが加わった程度やろ
253 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:11:59.272 ID:QKftKJLNP
敵強いのはいいけど経験値少ないのは面白くないからやめよう
254 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:12:34.588 ID:QtoxDFmzA
見てるだけのチーズが楽しめるゲームじゃないのは確かだわ
256 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:13:15.872 ID:hja2Idzlp
経験値は減らすなよ
257 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:13:17.157 ID:0CLmGZf6E
このハードモードに限ってはプレイしてるヤツマウントとれなそうやな
無駄やんwで斬り捨てられる
259 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:13:32.943 ID:IiiCMN78i
な?
スクエニだろ
260 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:13:33.616 ID:Je0/iQn.4
ペルソナとかでもやってたけど経験値変わるのって微妙だよな
261 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:13:55.744 ID:HK/y1JO0V
こういう数値だけ変わるハードモードやめろ
262 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:14:05.825 ID:hja2Idzlp
ボスの強化とかをメインに据えろ
265 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:15:08.795 ID:uGwJhN2dI
コマンドバトルって高難易度求めて行き着くところは金ウルノーガとかP3のエリザベスやで
あんなん楽しいか?
ドレアムくらいでいいんだよな
266 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:15:38.257 ID:M7IU1QUxJ
そういやスクルトとかルカナンみたいな補助呪文は7以降の掛け直し必須の仕様に変わってんのかな
なってなかったらボストロールとか雑魚すぎるから流石に戦闘ルーチン入れ替えてるか
268 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:15:39.788 ID:6VySIgVtM
戦闘時間かかるのに金も経験値も下がるのか…
まぁこんなの騙されて買うやつは古のおっさんばっかだしいいのか?
269 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:15:58.612 ID:kQARcDRJg
スクエニのゲームはもうじじい向けゲームだって認定されちゃってて若者は寄りつかん
273 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:17:25.335 ID:QKftKJLNP
FFのピクセルリマスターは経験値◯倍とか逆に経験値0とかにして自分の好きなように縛りプレイできるから意味があるけどね
274 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:17:25.428 ID:KRbndvscF
でもおっちゃんもこんな茨の道は普通に何も面白くないのでは
275 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:17:55.796 ID:9cEbXTYG1
ドラクエ3世代のおっちゃんはむしろイージーモードでプレイしそう
276 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:19:16.234 ID:uiRJD0diN
ファミコン版のドラクエ2ってHP低い奴を狙う嫌なAIあったらしいな
278 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:19:40.106 ID:0CLmGZf6E
発売日に行列ができて社会現象になったとかJRPGの基礎を確立したみたいな部分で崇められてるだけで
内容自体はおもろくないだろ
せやからジジイが自信マンマンで若いヤツに勧めるのはやめた方がええで
279 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:19:47.881 ID:wbsQSEeAg
何の得があんねんストレスなだけやろ
281 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:19:58.693 ID:Mvhv8Hibk
レベル上げに時間かかるだけのゴミ仕様では?
282 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:20:13.338 ID:Je0/iQn.4
性格システムって厳選ぽくってあんま好きちゃうんやが、会話コマンド入れてキャラの口調変わるくらいしたらええのにね
285 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:22:24.431 ID:DOa0BMdjj
このゲーム買う気もない老害ジジイがひたすら愚痴ってる謎のゲームになってるよな
288 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:23:00.012 ID:ImVwOh/fw
下らねえゴミが作ってんだな
ダンジョンの階層深くしたりで調整しろや
290 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:23:33.422 ID:D4gjmFiv0
コマンドRPGで難易度設定ってプレイ時間のかさ増しにしかならんやん
291 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:23:50.827 ID:M7IU1QUxJ
>>285
買わない言い訳してんやろ
で売れたらやっぱり名作とマウントして爆死したらスクエニはクソちゃんとリメイクしろで勝利宣言
292 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:23:56.804 ID:iQRBdH8Yb
こういう難易度のモード誰得なん
だったらモードに合わせてストーリー変えろよ
293 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:24:38.390 ID:Rtdr1gltA
めんどいからノーマルでいいや…
294 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:24:50.844 ID:Je0/iQn.4
11はレベルガンガン上がるからストレスフリーやったな
ていうかドラクエってFFみたいにボスに負けてそのボスに対抗できるジョブやアビリティやマテリアやアクセサリで対処するんやなくて、レベル上げるしか対処法無いに等しいんやからレベル上げに時間かかる縛りってのはズレてるかもな
296 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:25:37.058 ID:VcTmkdCDo
レトロだから進歩ゼロのゴミゲーでもいいとか何の言い訳にもなっとらんし
そういうとこなんだよね
努力もユーザー目線も何も無いのが実にスクエニらしい
298 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:26:22.620 ID:ValCfqu3H
ここまでやるなら普通に3Dでよくね?
299 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:26:38.473 ID:M7IU1QUxJ
ドラクエの耐性装備ってあると便利やけどあれば完封できるみたいな強さ無いからな
他ゲーは属性合わせしときゃLv1でも完封できるみたいなことあるがDQでLv1クリアできたのは職歴で特技稼げた7ぐらいしか知らん
300 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:26:59.026 ID:SSTQ/k77o
たぶんノーマル難易度がくそ温くて
ハードはちょうどいいくらいの調整なんやろ
11Sがそうやったし
301 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:27:26.837 ID:5RdQziGvr
dsリメイクの仲間会話は選んだ選択肢によって仲間の反応も変わったりしておもろかったな
303 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:28:12.398 ID:Oj9rHl4cs
>>299
改造でレベル上がってもステータス上昇しなくなったDQ8でラプソーン倒してる人は見たことある
304 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:28:31.153 ID:mJ06aJ6kE
行動AIが変わるとか敵の技が増えるとかで調整欲しかった
305 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:29:02.578 ID:M7IU1QUxJ
>>303
スーパーハイテンション双竜打ち以外勝ち筋無いと思うけどスキルポイントどうやって稼いだんやろ
309 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:29:44.221 ID:Rtdr1gltA
歯ごたえか
310 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:30:46.555 ID:Oj9rHl4cs
>>305
スキルポイントは貰えるからお察しの通りチーズとタンバリンマシマシでそうりゅう打ちや
それ込みでも見応えのある攻略やった
311 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:30:52.650 ID:.2yO0x9X6
モンスターメダルは?
312 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:31:07.380 ID:QKftKJLNP
>>297
あのさぁ、逆になんに見えるの?
出してる話題が昔のFFのリマスターだよ?
最近の若者ってほんとに人に興味ないよな
314 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:31:25.062 ID:87VRQBtip
コマンドRPGアンチは日本人エアプか?
アクション化どころかポケモンくらい高度な読み合いするRPGにして欲しいねん
世の中のRPG全部将棋化しろ
315 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:31:37.304 ID:wKtBpbcJA
敵の強さ上げる以上は経験値は据え置きにすべきよな
敵だけ強くても勝てんやろ
317 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:32:44.755 ID:jeiK6plyO
ドラクエアンチって他のアンチに比べてほんま凶暴やな…
319 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:34:03.918 ID:Z8yxdEsT2
面白みゼロで草
321 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:34:51.482 ID:jHYZ2zq2T
作業ゲーの作業が増えるんやし往年のドラクエファンは嬉しいやろこれ
322 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:35:20.108 ID:M7IU1QUxJ
>>313
ぶっちゃけツクール上位作品にすら画面作りで負けとるわ
https://i.imgur.com/JArJlYZ.png
https://i.imgur.com/dahqPE3.jpg
323 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:35:22.146 ID:Ww6Bk6vR8
https://i.imgur.com/MsLliiU.jpeg
https://i.imgur.com/QqitOR0.png
https://i.imgur.com/AawnszG.jpeg
https://i.imgur.com/29vwwrW.jpeg
https://i.imgur.com/DXtQqOn.jpeg
https://i.imgur.com/MkshbO8.jpeg
https://i.imgur.com/WV4k7Jn.jpeg
盗撮関係
https://i.imgur.com/FxfcT02.jpeg
https://i.imgur.com/TfqO7HW.jpeg
https://i.imgur.com/980ZGqN.jpeg
https://i.imgur.com/T6P4Cx9.jpeg
https://i.imgur.com/jhwqwNQ.jpeg
https://i.imgur.com/JUiHlKL.jpeg
https://i.imgur.com/QMrRLx1.jpeg
https://i.imgur.com/WGg7OEA.jpeg
https://i.imgur.com/nCbfkZV.jpeg
https://i.imgur.com/VQFb4Ju.jpeg
https://i.imgur.com/VhHuOwo.png
https://i.imgur.com/9RN7a6H.png
https://i.imgur.com/hNK2kjK.jpeg
https://i.imgur.com/iBathaG.jpeg
https://i.imgur.com/Jdu9OGY.jpeg
https://i.imgur.com/muclPb1.jpeg
https://i.imgur.com/kpe5ivM.png
https://i.imgur.com/1ho09nm.png
https://i.imgur.com/W37nLlK.png
https://i.imgur.com/jgXwHUl.jpeg
324 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:35:33.524 ID:wKtBpbcJA
たまに11のグラでって言う奴おるけど
11はマップ狭いし船や空飛べるようになっても行ける場所限られてるからそれなら7リメイクとかのグラの方がええわ
326 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:36:15.848 ID:QKftKJLNP
ドラクエなんかレベル上げするのが楽しいゲームなんだから経験値少なくしてレベル上げにくくなるのが楽しいと思うなら桃太郎伝説でもやってりゃいいんだよ
327 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:36:16.571 ID:gmOrv8q0r
滑りすぎやろ
332 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:38:20.730 ID:ZoHbNC/7w
>>324
というかドラクエのゲーム性で3D求めるのが謎よな
3Dにしたところでやることはコマンドポチポチなんだからゲームテンポ悪くなるだけでなんもええことないやん
333 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:38:34.427 ID:WD5c3qM8u
ドラクエってレベル上げで全て解決するしそこに制限かける以外に高難度化しようがないやろ
敵強くしてレベル上げしやすくしろとか言ってる奴らは結局レベル上げて無双したいだけなんだから難易度普通でやればいいじゃん
簡単にレベル上がるなら敵強くする意味がない
334 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:38:44.059 ID:uGwJhN2dI
でも11のグラでエッチな女戦士見たかったよね
335 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:39:14.210 ID:o72NjwLkP
つまんねー手抜きシステムでお茶濁してて草
タカラとかあの辺のクソゲーメーカーと変わらんな
336 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:40:14.697 ID:0CLmGZf6E
SFCの一人旅でバラモス倒してもご褒美でもらえるのが店ですぐ買える武器だけとかドラクエはユーザー有利にする気あんまないよな
テリーサマルクソ弱とか5のモンスター育てても無駄なモンスターが大多数とかもとそうやがなんか全体的にケチ臭いねん
339 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:42:22.429 ID:VcTmkdCDo
ポケモンとかもそうなんだけどさ
子供向けだからとかレトロだからとかゴミゲー売り付けてから言い訳並べて何になるの?って話でね
誰に許しを請うてるのかマジで聞いてみたい
340 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:43:48.879 ID:yQzlmrWgJ
経験値ゴールド減るって嫌いなタイプの難易度の上げ方やわ敵の行動パターン増えるとかキツいエンカが混じるようになるとかそういうのがいい
341 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:43:53.099 ID:JqkW2XZXF
ドラゴンズドグマ2もそうだけどジャップはなんでいまだに10年以上前のスカイリムに勝てねぇんだよ
343 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:44:49.078 ID:Yi9gmYpTP
つまり一回あたりの戦闘時間長くなり必要な金経験値稼ぐ回数も増えると
発達にはたまんねえな
345 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:45:30.625 ID:VcTmkdCDo
ま真面目にドラクエを高難度で面白くしたいなら死んだ味方は生き返らない、かな
あと主人公が死んだらデータ消去
350 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:47:11.304 ID:l0G20w39u
ドラクエに限らずそろそろAIでプレイヤーの傾向学習して対応してくるくらいしてこんかな
351 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:47:17.680 ID:Je0/iQn.4
まあ縛りたい奴は自分で縛るやろな
352 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:47:54.038 ID:puN2JiRyQ
ドラクエの戦闘は全部ドラクエウォークみたいにしろ定期
353 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:47:56.063 ID:irhLU1Reg
魔物使いどうなるんやろな
モンスターが仲間になる気がせんけど
354 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:47:58.499 ID:FFLyDNg0T
ハードモードってどこもそうやろ
355 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:48:22.744 ID:VcTmkdCDo
>>348
そう?レベル上げて再挑戦すればいいって所がドラクエをただの作業にしてるわけじゃん
んだら死なせないように戦って下さいね〜の方が面白ぐねえ?
356 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:48:43.886 ID:KRbndvscF
音楽やたら迫真やな
358 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:48:53.352 ID:QngD/C/S8
まだ自演で叩いてる奴おる?w
やっぱりワッチョイいるな
360 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:50:38.421 ID:VcTmkdCDo
>>356
そりゃ何とかってオーケストラ起用してるもん
ま余所のゲームもみんなやってる事で何も特別じゃないけど
363 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:51:31.248 ID:FFLyDNg0T
ペルソナの最強の敵とか一手間違えたら負ける決まった動きを何ターンも続けるだけやぞ
364 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:51:38.224 ID:tS1q5EUL3
ユーザーの世代交代のときにソシャゲでアンチ増やして無事閉じコンになったオワコンゲーム会社
366 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:51:43.393 ID:ZoHbNC/7w
>>338
PS4版に2Dモードあったらワイは多分そっちでやってたわ
むしろ3DSでやってたやつはなんで2Dメインでやらなかったんや?
367 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:52:17.169 ID:Yi9gmYpTP
>>345
安全マージン確保したレベル上げするだけで終わる
そもそもコマンドバトルRPGに難易度もクソもない
運要素増やすぐらい
369 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:52:43.785 ID:kRFT5usst
落とし穴倍くらいにする
370 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:52:43.947 ID:M7IU1QUxJ
>>345
そういうのが好きな奴はトルネコやシレンやってて
トルネコやシレンがさっぱり売れてないのが答え
371 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:53:37.514 ID:dGo9OkdDL
なんの戦略もないただ殴るだけのバトルシステムなのに敵が固くなるだけどとか何の意味があんだよ
372 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:53:40.538 ID:JJufjqK69
DQ3ってシステム的に経験値減らすのストレス大きそう
374 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:54:28.560 ID:Yi9gmYpTP
>>332
16:9の画面に対してデザインが終わってる
これなら4:3のほうが見やすい3Dとかしょうもないリメイクして肝心な部分が全くアップデートされてない
375 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:54:41.693 ID:M7IU1QUxJ
>>371
ただ殴るだけの戦闘から脱却したのが8のテンションだけど
じゃあ導入したらテンポ悪いは死ねとなって廃止になったのがドラクエ民の民度
377 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:55:16.148 ID:dB09gUZlt
くだらねー
時間かければ誰でもクリアできるハードモードとかいらんわ
ストレス溜まるだけやん
378 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:55:17.375 ID:erA.Pet0A
ドラクエの戦闘なんてレベル上がってるかどうかだけの戦略性に乏しいものなイメージだけど
これを難しいでやって面白いのかね
379 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:55:32.777 ID:QKftKJLNP
>>355
ボストロールとかが平然と痛恨とか出してきてHP弱いやつは一撃で死ぬわけだけど
それの対抗策って言ったらレベル上げるかHP高いやつでまとめるかになるけどそれ面白いかな
380 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:55:36.123 ID:lJnVa451U
そういうのって自分で縛るから面白いであって作品に入れるのは違うって11から何も学んでないのな
381 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:56:22.887 ID:iy/giEauB
グランドラゴーンまで行けるようにしとかんと意味無いで
382 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:56:38.154 ID:SWImvSLWN
このハードモードの時点で感性ズレてて遊ぶ気失せるよな
383 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:57:26.539 ID:VcTmkdCDo
11はすごい良くはないけど悪くなかった
ちょっと懐かしさ頼りの部分が多くて気になりはしたが総合的にスクエニにしては頑張った、と言ってやっても良かったね
で今がこの体たらくだもんでそりゃ怒りますわ誰でも
384 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:57:38.686 ID:iy/giEauB
ハードモードって普通硬い代わりに経験値多くないと意味ないやろ
しんすけのドラクエ4ハードモード見てないんか?
385 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:57:58.533 ID:wKtBpbcJA
DQ9の時アクションにしとけば
386 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:58:41.262 ID:M7IU1QUxJ
>>379
他のゲームやと大防御したりにおうだちで硬い戦士に受けて貰ったりみかわし脚で回避率上げたりとか物理無効半減装備とか付けたりするが
そういうアプローチが無かったのがオリジナルのDQ3やし
387 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:58:52.833 ID:e4K82vzR.
DQのハードモードって
経験値とか弄るより
MP消費増やしたほうが効果あるんじゃ?
389 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:59:28.483 ID:VcTmkdCDo
>>379
戦闘に出さないとか後衛を守れるシステムを追加すればいいだけの話でしょ
それが駆け引きを生む“ゲーム作り”やん?何を言うとねチミは
390 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:59:33.217 ID:3kTyY33Ri
ドMが勝手にハードで楽しむ分にはいいけどトロフィーに絡めてくるのはほんまクソ
FF7リメイクリバースとかそうだったし
391 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 19:59:40.526 ID:.8y50Vq/e
そう考えると11Sの全ての敵が強いって神バランスじゃなかったか?
392 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 20:00:10.754 ID:.2tJ.ACC6
ドラゴンズドグマの戦闘はドラクエのパーティ戦闘をアクションにしたらこんな感じなんだろうなって思った
2はやってないからわからん
395 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 20:01:10.835 ID:mJIUPCAGl
ハードは単に敵固くするんじゃ無くてノーマルでは使ってこなかった技呪文使ってくるとかにして欲しい
396 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 20:01:13.869 ID:ELenPAOwA
やりたいやつは勝手に縛りプレイするんだからこの手のモード実装する意味があんまりなさそうなんよな
397 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 20:02:15.314 ID:VcTmkdCDo
あのさスクエニさんにはゲームを作って欲しいのよ
ゼルダの青沼Pが紹介映像に出てくる時に必ず使う言葉、知ってます?
“遊び”って言葉なんだけど
疑似3Dとかオーケストラとかどうでもええねんて
遊びを作れよクズエニ
398 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 20:02:40.576 ID:QKftKJLNP
>>389
つまり、根本的にゲーム性を変えようっていう提案なわけだけども
それ別に「死んだら生き返らない」っていう縛りと相性がいいと思わない
399 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 20:03:32.191 ID:9/EkKfemG
金と経験値はハードならむしろ増やす方向に調整して欲しいんだよなぁ
メガテン3も大好きなゲームなんやけどハードにすると稼ぎがダルくてしゃーないのがキツいんだわ
400 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 20:03:49.819 ID:JJufjqK69
レベル上げないと呪文覚えない転職も出来ないDQ3でこれはな
401 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 20:03:55.423 ID:Gbczbjj1K
ドラクエは極限低レベルがすごくやりにくいキャラ成長デザインしてるから
雑魚敵がただ強いって要素に魅力を感じないんやけど
403 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 20:04:03.171 ID:Phpv7TTTk
>>391
あれが理想的なハードモードやな
さらに縛りを入れてもちゃんとクリアできるし最小戦闘でもクリアできる
404 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 20:04:46.103 ID:meUzGqOxf
一番人気って5なん?
405 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 20:04:48.951 ID:QcN3UgAoe
何で今更騒いでるの?
406 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 20:04:58.880 ID:/z1k.HR8J
昔はこれが普通だったんだから何が不満なのかね?今の子達は。(´・ω・`)
407 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 20:05:08.795 ID:KRbndvscF
なんでこいつが3に出てくるねんしかもこのエリアでっていう敵出しまくろうぜ
408 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 20:06:14.250 ID:ofvrJkXIi
>>399
ほんまこれ
味方の使える呪文特技が少ないとつまらんからレベルは上げたい
けどそれだと敵弱すぎるから敵強くしてが本来のはずなんやが
409 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 20:06:18.859 ID:QKftKJLNP
>>386
仮にそういう戦略の幅を増やしたとして
それドラクエ3でやることか?というのとそこまでするなら「死んだら生き返らない」みたいな縛りが必要か?って思っちゃうな
411 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 20:06:47.912 ID:4NQ7s4RUn
ステータスが変わるだけってことを軽視してる奴はゲーム偏差値低い
火力ゴリ押しが通用しなくなると耐えを考えなきゃいけなくなるから戦闘が全く別物になるんだよ
412 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 20:06:49.530 ID:/z1k.HR8J
いいじゃないか、ハードモード。
ドラクエの醍醐味であるコツコツと戦闘を重ねて強くなる過程を長く遊べるなんて最高だよ(*´ω`*)
413 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 20:07:06.879 ID:OVwtfxEhM
たまにぼうけんのしょが消えるモード
414 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 20:08:01.670 ID:VcTmkdCDo
>>406
今の子はへえ〜あっそ😦で別ゲー行くだけの話ですよ
マジで視界に入ってないと思う
不満があるのはドラクエ知ってる人間だけ
417 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 20:08:17.092 ID:QKftKJLNP
>>402
それはそう
言うてswitch版でもPC版でもほとんどの人が3Dメインで進めてるっぽいから、やっぱ3Dの表現力を求めてる人は多いんじゃないかな
418 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 20:09:05.961 ID:Phpv7TTTk
>>406
これがフリゲとかSteamの1000円のインディゲームなら中身良ければ良作やなええやんってなるけど
7800円取るスクエニのフラグシップ作品でリメイク前は伝説の名作と言われてるのになんやこれクッソいなってなる
419 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 20:10:08.100 ID:ofvrJkXIi
ドラクエは味方死んでから生き返らせるまでが結構大変なデザインでボス戦中のリカバリーをどううまくやるかが面白さの一端担ってるから
そもそも死んだらアウトは多分つまらんで
420 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 20:10:19.526 ID:KFzVvA5C2
硬くなってんぜ?
ヒーロー凌辱だぜ!
421 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 20:10:22.808 ID:OVwtfxEhM
>>418
値段はかなり重要やな
クソゲー評価のゲームも捨て値で買ったりすると意外と面白いやんとなるし
423 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 20:11:54.930 ID:/z1k.HR8J
>>397
王道のRPGをいつも通りの冒険ができることにありがたみを感じないとは。。。
自分が勇者になった気分で遊ぶことが難しいよ、ゼルダでは(´・ω・`)
424 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 20:12:19.946 ID:kRFT5usst
アイテム数あまり持てないとかじゃあかんのか
426 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 20:12:57.196 ID:9qpvMBn3L
ドラクエ10やる方がまだマシやなこれ
429 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 20:13:09.795 ID:jeiK6plyO
7000円高いってそもそもゲームやってる場合違うやん
430 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 20:13:51.512 ID:jycIhUZ5w
ドラクエ3がリメイク!→うおお絶対やらなきゃ!
↓
新職業まものつかい!→あっ…まあそのうちでいいかな…
↓
勇者のボイスは檜山修之!皆口裕子!→…
↓
ハードモード実装!→💀
431 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 20:14:16.773 ID:VcTmkdCDo
まあそもそもドラクエをドラクエたらしめていた物が何かっていうと鳥山絵とすぎやまサウンドな訳でさ
それが無くなるとドラクエらしさが何も残らないって時点で実は最初から詰んでるのよね
最初からこの結末は決まってた
432 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 20:14:21.406 ID:ofvrJkXIi
スーパーで売ってるキャベツに7000円ついてたら高いって思うやろ誰でも
433 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 20:14:34.063 ID:3BKYplFbl
ドラクエリメイクものの最高傑作は1のリメイクにあたる剣神ドラゴンクエストと延々と言い続けるゾ
435 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 20:15:17.607 ID:Phpv7TTTk
>>423
コマンドRPGの王はポケモンなんで
酷評されとるSVにすら遥かに劣るゲーム性ってのは時代遅れってなるわ
437 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 20:16:12.254 ID:7YCd1Ci.q
変わりまくるFFと全く変化がないドラクエを見るとワイはドラクエのほうが正解だとオモウガ
438 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 20:16:32.129 ID:VcTmkdCDo
バトルが面白いゲームってバトルの面白さを長い事研究し続けたゲームだからさ
40年も敵のグラフィック変えただけのゴミゲー作ってきて今更焦っても遅いって
439 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 20:16:38.377 ID:0CLmGZf6E
ボイスのサンプルは出た?
主人公しゃべんねぇからヤー!とかホイミ!とか叫ぶだけなんかな
それってPS1のゲームやんブレスオブファイア3でやってたでそういうの
441 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 20:17:04.490 ID:jeiK6plyO
ドラクエエアプのドラクエアンチが一番レスしてやん
何がそこまで駆り立てるんや?
442 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 20:17:22.101 ID:OVwtfxEhM
>>433
意義なしやで
これも安くなってるのを買ったけど最初から最後まで楽しめたわ
肉体的に続けてできんから1日でクリアみたいにもならんし
444 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 20:17:39.738 ID:.2tJ.ACC6
ビルダーズ3出ないかなぁ
446 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 20:18:38.693 ID:/z1k.HR8J
>>418
堀井雄二さん、鳥山明さん、すぎやまこういちさんが作った伝説の作品をインディーゲームと同じ土俵に立っていると?
グラフィグをきれいにし、音楽もオーケストラ化、さらに堀井雄二さんによる新規シナリオ。
これのどこが7800円で不満なんだい?www
ゲームの楽しさが全てグレードアップしてるのだから当然だよ(*´∀`)
447 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 20:19:13.598 ID:r2/55jq5z
>>418
百英雄伝とかオクトラ1とかゲーパスでやったけど何やこのクソゲーってなったから値段は言うほど関係ない
449 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 20:20:02.548 ID:njwPivorr
>>439
そうなるだろうね
モンスターズ3でピサロという本来普通に喋るキャラまでほとんど無口なコミュ障にされてたし
451 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 20:20:20.810 ID:JUnKFt.wE
これリアルタイムでやってたヤツって50歳ぐらいやろ?
本当にそこで時間が止まってる連中向けなんやろな
452 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 20:20:21.258 ID:R4pRL9HaH
ドラおじって何でフロムゲー敵視してんの?w
454 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 20:20:37.071 ID:fAAor3BjV
SFCの方が出来がよさそう
455 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 20:20:57.507 ID:DD8A7goGc
リメイクもろくに作れないのが今のジャップや
456 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 20:20:57.796 ID:9qpvMBn3L
オクトラみたいなシナリオのないRPGを評価する連中がいるせいでこうなる
460 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 20:22:50.842 ID:QKftKJLNP
>>450
スクエニは遊びを作れ、オーケストラはどうでもいい、と言ったかと思ったらドラクエらしさは鳥山明とすぎやまこういちだ、とか言い出して
自分のレスに整合性をまったく感じないから
461 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 20:23:13.381 ID:VcTmkdCDo
全然関係ないけどワシエルデンリングってそんなに面白いと思わねえんだよな
探索に重きを置いてるせいでとにかくバトルが大味で昔ほど楽しくはなかった
463 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 20:24:57.337 ID:Phpv7TTTk
セキロおもろいけどムクのせいで悪目立ちしとるから他人に勧められんな
コマンドRPG求めてる民にセキロ進めるってやきう実況しとる所でWC見ろよってぐらい無粋
464 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 20:25:18.054 ID:jeiK6plyO
https://i.imgur.com/PhLrqbB.jpeg
ジャップはフロムゲーなんか眼中に無いんや
465 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 20:25:36.335 ID:Gk1xoQZJ5
dsのff4も高難易度にした結果不評だったなあ
466 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 20:26:36.793 ID:zccE4ZRAy
>>94
いうてドラクエ11とか高校生向けアンケートランキングにも入ってたしその辺はあんまり問題ない
467 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 20:27:40.937 ID:0eByVcMGG
テクニック必要なゲームならまだしもただレベル上げするゲームに高難度とか本当に必要かどうか考えたんかな?
考えたなら楽しみや
468 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 20:27:40.961 ID:/z1k.HR8J
>>435
ドラクエは古臭い?これが王道のRPGだと思うぞ。
ポケモンのような派手さは無い。でもこれが王道のRPGでは?
急にオープンワールドでぶっ飛びすぎていて世界観に入り込めない、感情移入しにくいところがある。
その点、ドラクエは安心できる王道の世界観とシステムがある。(*´∀`)
469 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 20:28:11.284 ID:wKtBpbcJA
それよりすごろく場の画像とか一切出てないの不安なんやが
まあカジノとかも出てないけど
470 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 20:28:36.326 ID:KRbndvscF
シリーズの去就込みで色々言いたいことある人多いんか
471 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 20:28:53.517 ID:QKftKJLNP
>>454
あれはあの時点での最新の力を注ぎ込んだゲームやからな
超えたらよく頑張った、くらいの認識や
472 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 20:28:53.808 ID:VcTmkdCDo
>>460
そりゃあんたファミコン時代は絵と音楽だけで何とかなってた所がもう古いねって話でさ
こいつらの皮剥いたら後には何にも残らないのがドラクエの“遊び”だったってワケ
で死んだ人がむか〜しに作った音楽をオーケストラにして今更懐かしさアピールした所で何になるの?遊びを更新した方が良ぐね?
って話をしてるわけです
アンダスタン?
473 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 20:29:58.468 ID:zccE4ZRAy
>>467
そもそも時間かけてのレベル上げって下手なプレイヤー向けの救済要素やし
高難易度ではそういうごり押しの要素減らしたんやろ?
474 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 20:31:08.982 ID:M7IU1QUxJ
>>461
それは理解できるわ
エルデンリングの探索は面倒やからどこ進めばええか分かるしパリィ楽しいセキロの方がおもろい
エルデンの敵はとにかくパリィさせたくない悪意があって面倒臭い
476 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 20:32:41.471 ID:rl58luewI
レベル上げて殴るだけってそれでクリア出来ないゲームのほうが問題あるわ
477 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 20:32:59.944 ID:QKftKJLNP
>>473
というか別にドラクエって「レベルを上げないようにする」のは大して難しくないと思うんだけどな
478 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 20:33:24.147 ID:zccE4ZRAy
>>157
そもそも全然シリーズの未来なんかかけてないぞこれ
最新タイトルとは全然力の入れ具合違うんだから
481 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 20:34:32.741 ID:M7IU1QUxJ
>>473
ゴリ押し要素減らしたいなら敵の経験値とゴールド減らすんやなくて
経験値テーブル弄って特定レベルから次のLvアップまで10倍になりエリア毎の実質的なレベルキャップ作るランス03方式にすりゃええねん
482 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 20:35:43.702 ID:VcTmkdCDo
別にいいのよ?すぎやまサウンドや鳥山絵が無くなってもワシは一向に構わないの
問題はその後どこにドラクエらしさが残るの?って話でね
それをきっちりと提示出来るならドラクエは今後も続くし出来ないならドラクエは消えますよと
そういう話をしてるワケ
483 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 20:35:48.872 ID:zccE4ZRAy
>>476
普通はそうだよな
順当に進む分より余計にレベル上げてるのに勝てないってのはだいぶ無茶苦茶なバランスだし
クリア後とかなら分かるけど
485 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 20:36:34.810 ID:QKftKJLNP
>>480
本当にわざわざ説明してもらって申し訳無かったんだけど、聞いてみたら全然興味ない話だった
別にそうとも思わんし、かと言って「いや、それは〜」と言い返すほどのものでもないし
486 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 20:37:01.814 ID:bGHC7w4Cu
ID:/z1k.HR8J
こいつホンモノか?
487 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 20:37:33.967 ID:9oXSlw.VG
実績条件になってなけりゃ別にええやろ
十中八九実績に入れてるだろうけど
488 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 20:37:53.052 ID:QKftKJLNP
というか、別にそれって3のリメイクで話すようなものでもないし
489 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 20:37:56.682 ID:VcTmkdCDo
永遠に死人の遺作にお世話してもらうって方向性だけはマジでヤメてくださいよクズエニさん
ま聞こえちゃいねえか
490 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 20:40:22.347 ID:jeiK6plyO
こういうガイジをいっぱい抱えてるからフロムゲーって嫌われてるんやで
491 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 20:41:26.769 ID:Kd8Z4uMfk
そんだけ?
じゃあ時間かけてレベル上げたら余裕かよ
492 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 20:41:30.174 ID:VcTmkdCDo
ま既に化けの皮が剥がれかけてる事には多少なりともクズエニの自覚がありそうなのは救いや
さっさとドラクエもエフエフも打ち切った方が将来の為には良いと思うけどそんな勇気ねえか
ガハハ!
493 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 20:41:42.615 ID:bQzmXsL4U
ザラキ連打不可避
494 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 20:43:13.191 ID:uuz0FzZHD
だからハードモードじゃなくていばらの道と言うてるやん
難しいんじゃなくて、ただ単にいばらの道なだけだぞ
496 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 20:45:10.108 ID:1cXble.JX
これさ
一年足らずで開発出来そうだよね
497 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 20:45:13.971 ID:IiiCMN78i
最近4やり直したけど
エッグラチキーラとか初見はメガザルの腕輪使ってヒーヒー言いながら倒した敵を
レベル上げして余裕で倒せると妙な快感がある
虚しさも襲ってくるが
498 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 20:46:01.506 ID:jfjcg8cUM
11みたいな縛り要素を自分で決めていくやつにして欲しかった
499 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 20:46:01.928 ID:gmOrv8q0r
HD2Dってツクールでポチーで作れるねんな
500 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 20:46:46.565 ID:VcTmkdCDo
>>496
3年だか4年作ってたと言うけど実働は1年くらいじゃない?
時間かけて作ってますアピールしとけば何となく大作感は出せるからね
501 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 20:48:40.313 ID:VcTmkdCDo
いつもいつも勇気の大切さを説いてくるスクエニさ〜ん
勇気出して腐りきった古い枝を切り落としましょうよ〜
このままじゃ根っこから全部腐っちゃうよ〜
503 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 20:49:56.668 ID:QKftKJLNP
個人的には別に難易度設定自体いらんと思うけどね
ゲーム性に関してはドラクエ3という体験が損なわれてなくて、多少現代的に遊びやすくなってるくらいでいいと思うけど
504 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 20:50:59.961 ID:zPQ.PWt3t
12の前の箸休めや繋ぎの作品だと思われてたのに
肝心の12が難航し過ぎて大作級の期待を背負わされる事になってて少し不憫や
505 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 20:52:35.674 ID:QKftKJLNP
>>499
HD-2Dって「被写界深度とライティングのゲーム」だと思ってて
これが効果的に演出できてないゲームはHD-2Dを名乗る意味がないと思ってる
ツクールもプラグインとかでできんのかな
506 エッヂの名無し 2024/07/18(木) 20:52:43.848 ID:zccE4ZRAy
12も別に今で3年程度やろ開発期間
ドラクエ11Sを2020年だか2021年頃まで作ってた訳やし