【悲報】CDPR「ウィッチャー4で最高のオープンワールド体験構築を目指す」エルデンリング終了へ (13)

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1 それでも動く名無し (sage) 2022/03/22(火) 11:52:40.89 ID:2jq04+k+M

『ウィッチャー』新作の開発が発表。Unreal Engine 5を採用し、新たなオープンワールド体験の構築を目指す
https://s.famitsu.com/news/202203/22255401.html

2 それでも動く名無し (sage) 2022/03/22(火) 11:52:55.26 ID:2jq04+k+M

ポーランドのゲームスタジオCD Projekt REDが、RPG『ウィッチャー』シリーズについて新作を開発中であることを発表した。対応プラットフォームや発売時期等は未定。またエピック・ゲームズと技術的パートナーシップを締結し、Unreal Engine 5(UE5)を採用することも合わせて発表されている。

 『ウィッチャー』は、ドラマ化などもされた小説家アンドレイ・サプコフスキによる同名のファンタジー作品を原作とするRPGゲームシリーズ。モンスタースレイヤーの“ウィッチャー”たちの活躍を描く。今回発表されたのは2015年発売の『ウィッチャー3 ワイルドハント』以来の新章を飾る作品となる。

3 それでも動く名無し (sage) 2022/03/22(火) 11:53:07.51 ID:2jq04+k+M

自社エンジンのREDengineから転換
 同スタジオは『ウィッチャー2 王の暗殺者』より内製エンジンのREDengineを開発・運用してきたが(ちなみに初代『ウィッチャー』はバイオウェア製のAuroraエンジンをカスタムしたもの)、UE5への方針転換をはかる形に。その理由としては大作タイトル開発の効率化が挙げられている。

 パートナーシップ契約は複数年にわたるものとなっており、公式プレスリリースでは「「ウィッチャー」シリーズの新作を皮切りに、CD PROJEKT REDとEpic Gamesの両開発チームが手を取り合い、Unreal Engineを通じたオープンワールド体験をより良いものへと進化させてまいります」と語られている。

 一方、現行タイトルの『サイバーパンク2077』の拡張コンテンツについては引き続きREDengineを使用していくとのこと。

4 それでも動く名無し (sage) 2022/03/22(火) 11:53:38.92 ID:2jq04+k+M

ゴキちゃんPS信者さん、エルデンリング死んじゃうけどどうすんのこれ?

5 それでも動く名無し (sage) 2022/03/22(火) 11:54:01.73 ID:2jq04+k+M

フロムも短い命やったな
ウィッチャー4には勝てんで

6 それでも動く名無し (sage) 2022/03/22(火) 11:54:42.80 ID:2jq04+k+M

主人公はなんとシリや

7 それでも動く名無し 2022/03/22(火) 11:55:21.82 ID:gQ8Q2Fz/0

サイバーパンクがあれだったが大丈夫か?

8 それでも動く名無し 2022/03/22(火) 11:56:03.84 ID:kgKOCy5+a

ウィッチャー途中で飽きるんだよな

9 それでも動く名無し (sage) 2022/03/22(火) 11:56:26.43 ID:NO9/5Spv0

サイパンのあんな出来でもエルデン以上の出来なのほんと草

10 それでも動く名無し (sage) 2022/03/22(火) 11:57:14.22 ID:2jq04+k+M

>>7
神ゲーやったやん

11 それでも動く名無し (sage) 2022/03/22(火) 11:57:26.74 ID:2jq04+k+M

>>8
それはない

飽きるのはエルデンリング

12 それでも動く名無し (sage) 2022/03/22(火) 11:57:43.07 ID:2jq04+k+M

>>9
ほんまエルデンリングクソゲー

13 それでも動く名無し (sage) 2022/03/22(火) 11:57:45.61 ID:ttRpaq6Y0

ウィッチャーでは無理やTES6もってこい