2 野に咲く名無し@転載禁止 2023/11/23 (木) 10:12:49.876 ID:YfR2BcqB
格ゲー好きな友達とやる時はコンボ途中でミスったりガードしなかったりしてる
3 野に咲く名無し@転載禁止 (主) 2023/11/23 (木) 10:18:11.793 ID:4pzev4DS
>>2
コンボ安くするのはよくやってたけどガード緩める発想はなぜか無かった
攻撃当ててる時が一番気持ちいいはずだしそれ真似させてもらうね🥺
4 野に咲く名無し@転載禁止 2023/11/23 (木) 11:22:33.603 ID:br2RBOqB
格ゲーなら差し返しに一番向いてるわざで差し返さないとか下段ガード開けとくとか
5 野に咲く名無し@転載禁止 2023/11/23 (木) 11:27:48.305 ID:tfEJJoMO
将棋の何枚落ちみたいに手加減内容を開示しとくのがええやろ
やられてるほうは普通にわかるわ
6 野に咲く名無し@転載禁止 2023/11/23 (木) 11:28:50.431 ID:4pzeAOd7
格ゲーなら対空技のタイミングをズラして失敗するようにする
FPSなら2発目までエイム外す
戦略シミュレーションなら知りえない定石使わない
露骨なのはテンション下がるからあんまりしない
7 野に咲く名無し@転載禁止 2023/11/23 (木) 11:39:36.096 ID:DeR2MLqB
接待プレイなんてするなよー😭
9 野に咲く名無し@転載禁止 2023/11/23 (木) 11:42:23.454 ID:YfR2BcqB
友達に本気でやってって言われてる時以外はそうしてるけどまぁそこは人によるわな
11 野に咲く名無し@転載禁止 2023/11/23 (木) 11:51:46.840 ID:Lm5Bc3qB
>>5
ワイも男友達とセックスゲームする時はワイだけが動くっていうハンデつけてもらってるわ
12 野に咲く名無し@転載禁止 2023/11/23 (木) 11:56:45.979 ID:4pzeAOd7
将棋みたいに手加減内容開示する文化があるのはいいよね
使えないキャラ使うねーって言うのはする
13 野に咲く名無し@転載禁止 2023/11/23 (木) 11:57:09.320 ID:tfEJJoMO
手加減っていうかハンデやな
その上で本気なら勝負になるし
14 野に咲く名無し@転載禁止 2023/11/23 (木) 12:02:52.912 ID:l2NtNkqB
Wiiでスマブラやってたときは強いやつのコントローラーにハンドルとか銃みたいな関係ないゲームのアタッチメント付けさせてたわ
15 野に咲く名無し@転載禁止 2023/11/23 (木) 12:35:55.074 ID:MWbr00ui
攻めない方が良い場面でも攻める
16 野に咲く名無し@転載禁止 2023/11/23 (木) 12:44:39.652 ID:npR29ZqB
キャラランダムにするとか相手にキャラ指名してもらうとかかな
17 野に咲く名無し@転載禁止 2023/11/23 (木) 13:11:46.954 ID:1dNt6SDG
>>12-13
ワイもこの辺やなぁ
知らないキャラやったり新しい戦術やったり何かしら制限かけてその中では真面目にやる
18 野に咲く名無し@転載禁止 2023/11/23 (木) 13:13:41.425 ID:4pzeBpqB
甥姪とマリカーしたときは向こうがオート補正、こっちはアイテム使用なしでやった
19 野に咲く名無し@転載禁止 (主) 2023/11/23 (木) 14:26:58.302 ID:4pzev4DS
キャラランダムとか相手に指定してもらうのは試したけどどうしても共通した強い行動とか他の人がやってた動きの真似で勝っちゃうからそれ単体だと効果が薄そうだった😔
20 野に咲く名無し@転載禁止 2023/11/23 (木) 15:09:01.709 ID:HBz8dGDS
使い慣れてないのを使ったりしてその上で本気でやるわ
ナメプっぽくなってつまんないと思うし
21 野に咲く名無し@転載禁止 2023/11/23 (木) 15:11:15.861 ID:gGiv4eqB
手加減するのってやってる側もやられてる側もあんま楽しくないから好きじゃない🤔
やるなら強い方に明確なハンディキャップを背負わせる方向がいいね
22 野に咲く名無し@転載禁止 2023/11/23 (木) 16:31:05.588 ID:l2NtNkqB
ジャンプ禁止とかガード禁止とか特定の動作禁止を事前に明言してやるのも面白そう
強い方も新たな動きとか見いだせそうだし