最近のゲームは開発期間が長期化してるっていうじゃん🥺 (57)

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1 野に咲く名無し@転載禁止 (53cec1d7) 2024/03/23 (土) 14:15:02.826 ID:JijJ3Wt3S主

ロックマンエグゼ1 2001/3
ロックマンエグゼ6 2005/11

👆昔はどうやってこんな開発やってたの?🥺

2 野に咲く名無し@転載禁止 2024/03/23 (土) 14:16:36.749 ID:RW2u6tK4K

少人数で作れるからね
最近のゲームとは流石に物量が違う

3 野に咲く名無し@転載禁止 2024/03/23 (土) 14:18:42.658 ID:rk3kjC9WG

グラに力入れすぎなんだ🥺

4 野に咲く名無し@転載禁止 2024/03/23 (土) 14:18:55.839 ID:IGQNICr9W

ff4👈91.7.19
ff5👈92.12.6
ff6👈94.4.2



🥺

5 野に咲く名無し@転載禁止 2024/03/23 (土) 14:19:23.035 ID:JijJ3Wt3S主

カプコンが開発してない作品含めたらこんなもんじゃないし🥺

6 野に咲く名無し@転載禁止 2024/03/23 (土) 14:20:49.518 ID:Y06C0IXj9

インディーズだと早いかというとそうでもないよね🥺
今の大手規模で昔並のゲーム作るとしたらどれくらいの期間でできるか試してみて欲しい🥺

シーズン式で1000円×6とかでもいいよ🥺

7 野に咲く名無し@転載禁止 2024/03/23 (土) 14:20:53.163 ID:JijJ3Wt3S主

1プレイヤーとしては、グラそんな頑張らなくていいし、無理に巨大化しなくていいし
短期間で少人数でオモロいと思ったものドーンと作るみたいなのってもうできないのかな…?🥺

8 野に咲く名無し@転載禁止 2024/03/23 (土) 14:22:24.171 ID:JijJ3Wt3S主

インディーズも開発期間は結構長いよね🥺

9 野に咲く名無し@転載禁止 2024/03/23 (土) 14:23:20.929 ID:IGQNICr9W

FF12👈06.3.16
FF13👈09.12.17〜13.11.21
FF15👈16.11.26
FF16👈23.6.22

10 野に咲く名無し@転載禁止 2024/03/23 (土) 14:23:23.929 ID:JijJ3Wt3S主

>>4
このペースで今でも面白いって言われるシナリオ作るのすごくない🥺❓
ゲーム作りは昔より難しくなってるんだろうけど、シナリオに関しては今も昔も変わんないだろうしさ🥺

11 野に咲く名無し@転載禁止 2024/03/23 (土) 14:25:12.722 ID:fTjo801wK

労働時間の変化もありそう

12 野に咲く名無し@転載禁止 2024/03/23 (土) 14:25:25.369 ID:RW2u6tK4K

小粒ゲーはフルプライスで売りづらいし
会社が巨大化しすぎて大手メーカーを支えるのは無理
弾数で稼ごうにもパイに限界があるから食い合うだけだしネタも尽きてくる
結局1つの作品に金かけるほうが理にかなってる🥺

そういうのはインディーに期待かな

13 野に咲く名無し@転載禁止 2024/03/23 (土) 14:25:49.228 ID:Y06C0IXj9

>>10
どういうのを求めるかによるけどクリアまでにかかる時間や演出🥺
さらに声優の声入れとかもあるしスーファミ時代のFFを今の子に見せてすげーってなるかどうか🥺

14 野に咲く名無し@転載禁止 2024/03/23 (土) 14:26:18.995 ID:kuh5bQ820

龍が如くって一時期年1で出してたよね??

15 野に咲く名無し@転載禁止 2024/03/23 (土) 14:26:19.910 ID:B2OffEE4G

>>7
そういうのはインディーズがやってると思うけど
AAAタイトルは企業が作って中小規模のゲームはインディーズが作るってうまく棲み分けできてない?

インディーズが全部1年とかで開発を終えてるわけではないかもしれないけど
昔のゲームも会社としてスタッフを雇用した上で、今よりも労働時間にうるさくない中フルタイムで稼働してる時点で
今考えてもマンパワーは相当あることを忘れてはいけない

16 野に咲く名無し@転載禁止 2024/03/23 (土) 14:26:56.181 ID:IGQNICr9W

今はグラがっていうけど当時は当時で地獄ドット打ちあったし、魔法使いでも雇ったんかっていう複雑なプログラミングもあったらしいし現場は常に酷よなあ

17 野に咲く名無し@転載禁止 2024/03/23 (土) 14:28:19.278 ID:Y06C0IXj9

ドット楽でしょっていうとシュバッちゃうスパロボおじさんとポケモンおじさん🥺
スパロボも今は平面に見える3Dとか聞いたけどどういうことなんだろ🥺

18 野に咲く名無し@転載禁止 2024/03/23 (土) 14:35:48.560 ID:F5GPsdXdC

ソシャゲ「そうでもないよ」

19 野に咲く名無し@転載禁止 2024/03/23 (土) 14:38:45.689 ID:hVUf07pw6

コマンドRPG好きだけどスーファミのゲームでオススメするなら断然アクションとかだなあ…

20 野に咲く名無し@転載禁止 2024/03/23 (土) 14:41:21.986 ID:PQ7w8wJwg

銀の弾丸などない定期

21 野に咲く名無し@転載禁止 2024/03/23 (土) 14:43:51.668 ID:C4xdlq140

元カプコンの社員が深夜に説教してくる上司がいたって話してた
昔は深夜まで働くのは当たり前だったのかもね

22 野に咲く名無し@転載禁止 2024/03/23 (土) 14:44:23.548 ID:Joglhiy54

売り逃げができないから
納期厳守でショボいものを作るよりは延期してクオリティ上げた方が良いのもあると思う

23 野に咲く名無し@転載禁止 2024/03/23 (土) 14:49:44.473 ID:8XGYhD4AO

昔のゲーム開発の話聞くとだいたい会社に泊まり込んでる😓

24 野に咲く名無し@転載禁止 2024/03/23 (土) 14:50:07.774 ID:OV8BL5P8S

シナリオに関しては、グラが良くなったりリアル調になるほど世界観設定やシナリオも制限を受けそう。実写で本格ファンタジーやろうと思うと金がかかるみたいに
つまり見た目と設計が簡易になる程シナリオも自由度が高くなるのでは🤔

25 野に咲く名無し@転載禁止 2024/03/23 (土) 14:54:23.251 ID:JijJ3Wt3S主

確かに業務時間はあるか🥺

26 野に咲く名無し@転載禁止 2024/03/23 (土) 15:00:27.187 ID:Y06C0IXj9

>>24
ちょうどペルソナ3が三世代くらい離れてリメイクされてるけど昔のコミック調からリアル等身に変わって演出面とかはすごい見直されてるね🥺
かつシナリオ面のここどうなのってところもけっこう手直しされてる🥺

27 野に咲く名無し@転載禁止 2024/03/23 (土) 15:01:28.188 ID:RW2u6tK4K

まあモンハンバイオは今でもそこそこの頻度で出してるし
アサクリとか5年前まではオープンワールドなのに毎年連作だったし
やる気あれば複数チーム抱えて継続出来そうではある

28 野に咲く名無し@転載禁止 2024/03/23 (土) 15:02:46.069 ID:36I4vRUIG

低スぺPCだからゲームは最近のゲームはグラ設定下げてやってる
グラショボい方が助かる

29 野に咲く名無し@転載禁止 2024/03/23 (土) 15:04:50.436 ID:Y06C0IXj9

>>27
割とどれもうーん…って時期があったシリーズじゃない?🥺
バイオは7で盛り返したけど🥺

無双は本家がもうほぼ息絶えてるねえ🥺

30 野に咲く名無し@転載禁止 2024/03/23 (土) 15:14:09.493 ID:DSvV1NGgg

>>4
ffは今と昔とで違うのだ🥺
昔はスクエアの子会社のゲーム販売会社を殺さないためにff出す必要あったの(ffしか売れなかったから)🥺
だからエグい速度で新作出す必要あったんですね🥺

31 野に咲く名無し@転載禁止 2024/03/23 (土) 15:15:30.293 ID:Y06C0IXj9

>>30
7以降は世界的に人気になって安定したんやろなあ…

32 野に咲く名無し@転載禁止 2024/03/23 (土) 15:15:36.691 ID:RW2u6tK4K

>>29
個人的な感想だけどそのへんはネットの辛辣な評価に毒されてないかなぁと思う
昔の名作にも当時からネットあったら評価割れてそうなやつ割とあるような

33 野に咲く名無し@転載禁止 2024/03/23 (土) 15:17:13.849 ID:DSvV1NGgg

>>31
子会社が潰れたから出す必要なくなった・・・🥺

34 野に咲く名無し@転載禁止 2024/03/23 (土) 15:18:10.246 ID:LUW780Q0O

開発規模がデカい≒開発に関わる組織が多いってなって足並み揃えるのに時間かかるとか?🤔

35 野に咲く名無し@転載禁止 2024/03/23 (土) 15:18:36.408 ID:Y06C0IXj9

>>32
バイオに関しては割と危機感ある話聞いたけど一次ソースないからなあ🥺
なんか7売れなかったら終了の気持ちでって話が出てたとか🥺

無双は三国戦国投売り見ちゃってるから…🥺まあキャラゲー無双の方がシステムと世界観構築の相性いいかもしれないしそっちに舵切るかもしんないけど🥺

36 野に咲く名無し@転載禁止 2024/03/23 (土) 15:19:32.005 ID:Y06C0IXj9

>>33
そっちか🥺

>>34
モノリスソフトとか案外他メーカーソフトのマップ作ったりしてるって聞くね🥺

37 野に咲く名無し@転載禁止 2024/03/23 (土) 15:21:19.311 ID:Z5uNs4kjV

今でも毎年出してるゲームとかあるし作る側の言い訳も含んでそう🥺

38 野に咲く名無し@転載禁止 2024/03/23 (土) 15:24:21.391 ID:8XGYhD4AO

AAAタイトルはどうしても開発が長期になるんじゃないかなぁ🥺
ポケモンとか毎年何かしら出してたけど質は…って言われるし🥺

39 野に咲く名無し@転載禁止 2024/03/23 (土) 15:26:39.986 ID:RW2u6tK4K

>>35
無双はエアプだから知らなかったわ、すまんね🥺
バイオは5も6も国外の売上かなり出てるし商業的には終了するかなって疑問はある🤔

40 野に咲く名無し@転載禁止 2024/03/23 (土) 15:33:32.280 ID:9FVFJFIaS

無理やり1〜2年ごとに新作出してるポケモンはバグまみれな上にクオリティ年々低くなってるしなぁ

41 野に咲く名無し@転載禁止 2024/03/23 (土) 15:38:40.603 ID:RW2u6tK4K

ポケモンはペースより開発人数ケチってない?って思う
というか1チームだけなんかな?
毎年出したいならコロシアム/XDみたくまともな外注ポケモン増やせばいいのに🥺

42 野に咲く名無し@転載禁止 2024/03/23 (土) 15:44:44.601 ID:JijJ3Wt3S主

>>24
たしかに
面白い視点だ😳
グラが上がれば自由度が上がると思いきや、そういうもんでもないのかもね🥺

43 野に咲く名無し@転載禁止 2024/03/23 (土) 15:46:23.310 ID:JijJ3Wt3S主

なんか、昔みたいにアイデア重視で1年くらいで作品ドン、みたいなのが出来ればいいのになあと思ってたんだけど
そんな簡単な問題でもなさそうだね🥺

44 野に咲く名無し@転載禁止 2024/03/23 (土) 15:48:29.590 ID:Joglhiy54

個人的にはコロシアムは正直つまんなかったな
ゲットできるポケモンが限られてるし、レベル上げできないから強いボスが出てくると運に任せて特攻するしかなかったし
でもコロシアムとかバトレボみたいなかっこいいモーション多めの対戦ツール欲しいのはわかる✊️🥺

45 野に咲く名無し@転載禁止 2024/03/23 (土) 15:49:00.255 ID:JijJ3Wt3S主

インディーズだとグラに力入れないためにもドット調で、っていうの結構多いけど
個人的には、ドット絵以外でグラに力入れない方法あればいいのになあって思う🥺
でもUnity丸出しとかだと安っぽくなるし…🥺

46 野に咲く名無し@転載禁止 2024/03/23 (土) 15:58:43.177 ID:B2OffEE4G

そもそもドット絵=グラに力入れないってのが完全な間違いですけどね🙄
ドット絵は3Dと比べるとかかる人数が少なくて済むってだけで、3Dとはまったく別の技術とアーティストが要るし
ドット絵だから適当で済むとかそういう話ではない

よく巷で言われる「ゲームで大事なのは絵じゃないから、グラフィックなんてそこそこでいい」みたいな話は
今のゲーム業界のレベルにおける「そこそこ」がどれくらい高いかって視点を置き去りにしている

47 野に咲く名無し@転載禁止 2024/03/23 (土) 16:01:14.778 ID:OeKb89mFH

アトリエシリーズはほぼ毎年新作だしてたよね😳
レスレリが出てこの先どうなるかは分からないけど🤔

48 野に咲く名無し@転載禁止 2024/03/23 (土) 16:02:50.919 ID:VOYU8uK9S

グラが良い悪いからってのはそんなに開発期間に関係ないと思うよ🥺
UEだけだけどMegascansとか超高品質なリアルなモデルとか無料で使えたりするし🥺
グラフィック落とせば高速化できるかというと…😣

49 野に咲く名無し@転載禁止 2024/03/23 (土) 16:14:08.985 ID:JijJ3Wt3S主

そーなの?
そーなんだ…🥺

50 野に咲く名無し@転載禁止 2024/03/23 (土) 16:23:16.394 ID:hVUf07pw6

大手は独自エンジンだからまた別なんじゃない?

51 野に咲く名無し@転載禁止 2024/03/23 (土) 16:23:21.973 ID:2l4wdkLNG

塊魂みたいな発想からして他と違うゲーム最近ないの?🥺

52 野に咲く名無し@転載禁止 2024/03/23 (土) 16:26:15.596 ID:36I4vRUIG

ゲーパスでソウルハッカーズ2をこの前やったんだけど
最高設定でもビデオメモリ1GBくらいしか使わなくてビビった
最近のゲームだしグラ酷いって訳でもないのにこんな軽いんだなって
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https://i.imgur.com/EeDJkOa.jpeg

53 野に咲く名無し@転載禁止 2024/03/23 (土) 16:42:38.634 ID:Y06C0IXj9

アトラスはまあまあ色々言われるけど堅実に開発チーム作っているのなとは思う🥺
売り方がアレなだけで👹

54 野に咲く名無し@転載禁止 2024/03/23 (土) 16:52:20.153 ID:IF3i2CT8w

グラ上がると街一つ作るのも大変になるからね🥺

55 野に咲く名無し@転載禁止 2024/03/23 (土) 17:01:52.848 ID:849n424Fg

いうてそんなポンポン出しまくられてもプレイできないだろ
積みゲー、積み本してない人だけが文句を言いなさい👼

56 野に咲く名無し@転載禁止 2024/03/23 (土) 17:53:40.384 ID:w9dddyxSo

グラにこだわらないというかHDだからやらざる得ないが正解なんだよね
スパロボが2DからHDで演出劣化して機体数大幅減でも開発が数倍大変になってるし

57 野に咲く名無し@転載禁止 2024/03/23 (土) 17:56:23.009 ID:7k1Uc3Wyw

パワプロは開幕に合わせて発売しろ😡