当時は使いにくかったけど後の時代に再評価されて逆説的にそのゲームのインフレを象徴する存在になってしまう現象 (116)

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1 野に咲く名無し@転載禁止 (48813c8c) 2024/05/08 (水) 18:42:00.295 ID:JeJjelRpw主

遊戯王の紅蓮の指名者
https://i.imgur.com/LiCsmFS.jpeg" data-lightbox="image">https://i.imgur.com/LiCsmFS.jpeg" loading="lazy">
https://i.imgur.com/LiCsmFS.jpeg
とか
ウマ娘の恵福バルカローレ
https://i.imgur.com/6cetHSi.jpg" data-lightbox="image">https://i.imgur.com/6cetHSi.jpg" loading="lazy">
https://i.imgur.com/6cetHSi.jpg
とか

他にもあるかな?

2 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 18:44:45.647 ID:Uw8UUr6Ig

界隈知らないからピンとこない🥺❓

3 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 18:45:11.776 ID:IE14BXWmI

4 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 18:46:46.899 ID:ETr5cB7Fg

ロマン砲が安定して使えるようになっちゃう感じかしら

5 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 18:48:46.953 ID:JeJjelRpw主

紅蓮の指名者はね
出た当時(2009年)はコストがそこそこ重い割に手札を1ターンしか除外出来ない微妙なカードって評価だったの
後の時代(2022年)になるとね、1ターンも除外出来るならその間に勝負つくから強いやん!って再評価されたんだよ
ちなみに今は強すぎて禁止カードだったりするよ

6 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 18:50:29.812 ID:ETr5cB7Fg

遊戯王なら知ってるのもあって割と思いつくけど他ゲーだとピンと来るの無いかも

7 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 18:50:34.532 ID:JeJjelRpw主

恵福バルカローレはね
スキルを7回ってのが当時はそれなりにキツかったんだよ
今はほぼ無条件だね
ちなみにそれから1年後のウマ娘にはスキル13回を条件にするスキルも出たよ
https://i.imgur.com/4ye1Xgl.jpg" data-lightbox="image">https://i.imgur.com/4ye1Xgl.jpg" loading="lazy">
https://i.imgur.com/4ye1Xgl.jpg

8 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 18:50:37.958 ID:t8DiW4JxY

当時は周りがもっとインフレしてて埋もれてた存在って事かな?🥺

9 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 18:50:43.962 ID:68HG0nw20

光の封札剣みたいなもんか

10 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 18:51:22.017 ID:JeJjelRpw主

>>8
う〜んちょっと違うかも
>>4 が近いかも

11 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 18:53:58.002 ID:ETr5cB7Fg

パズドラのアヌビスはスキルとか操作時間延長によってロマン砲から実用圏内になった思い出

12 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 18:54:09.295 ID:JeJjelRpw主

ソシャゲあんまり詳しくないけど古いものがそのまま再評価されるってあんまりないよねぇ🥺
カードゲームも遊戯王以外は詳しくないけどスタン落ちしちゃうゲームも多いよねぇ🥺

13 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 18:54:54.054 ID:JeJjelRpw主

>>11
あ〜いたねぇ
10コンボで10倍とかだっけ?

14 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 18:56:03.214 ID:ETr5cB7Fg

>>13
そうそう
まあその頃にはアヌビス自身も究極進化して強くなってたけど

15 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 18:56:09.492 ID:6ML4E4qv8

ドーブルとかも?
世代進むたびに新コンボ編み出されるよね

16 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 18:56:30.537 ID:t8DiW4JxY

古いキャラが使えるソシャゲってそれなりに丁寧に運営されてるゲームだろうしあんまり居なさそう🥺

17 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 18:56:39.236 ID:I31StUBU8

エターナルソードとか?

18 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 18:56:53.899 ID:RU626L76k

極端な守備シフト???
昔の野球でそんなことしたら穴を突かれて笑われるだけだけどマン振りスインガーまみれになった今は有効???

19 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 18:58:18.812 ID:JeJjelRpw主

紅蓮の指名者は「相手の手札1枚を1ターンの間だけ使えなくする」って効果の価値がゲームのインフレによって変わってるのが面白いよね
って話をしたかった

20 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 18:58:50.234 ID:ETr5cB7Fg

>>19
ロマン砲のくだりとはちょっと違うよね
なかなか無い例で面白い

21 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 19:01:03.594 ID:t8DiW4JxY

>>19
遊戯王が特殊すぎるよぉ🥺
ぷゆも子供の頃しかやってなかったからMDが出たときに触ったらワンキル当たり前でびっくりしちゃった🥺

22 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 19:01:36.111 ID:JeJjelRpw主

>>17
デュエマも定期的に古いカードが再評価されてるよね
呪文使い回す悪い奴らが増えたから昔のロマン呪文も凶悪カードになってるね

23 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 19:04:28.276 ID:nHL0Tg5X0

遊戯王は超融合のほうがそれっぽい、融合のインフレがほんと分かる🥺

24 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 19:05:41.756 ID:9KNv79Cis

ゲールドグラとか?🥺

25 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 19:06:26.181 ID:JeJjelRpw主

超融合はなんというか…
融合モンスターさんサイドが超融合に合わせてきてるよね🥺

26 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 19:06:59.678 ID:il9IJxxJK

遊戯王ならキャノン・ソルジャーとか代表じゃない?🥺
昔はモンスター場に出すのが大変だったのに今はドバドバ出てきちゃう

27 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 19:08:56.567 ID:JeJjelRpw主

キャノンソルジャー系統も確かにそうだね
やっぱ遊戯王が多いねぇ

28 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 19:09:24.365 ID:1rrOY6CF6

スタン落ちがないからかねぇ

29 野に咲く名無し@転載禁止 (??) 2024/05/08 (水) 19:15:13.241 ID:deWK89IL8

キャノンソルジャー自体はかなり昔から大会で使われてなかったかな🥺
個人的にはタイラントネプチューンとか?🤔

30 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 19:15:34.026 ID:qG0FxSFk0

https://i.imgur.com/Ps4Ggdx.jpg" data-lightbox="image">https://i.imgur.com/Ps4Ggdx.jpg" loading="lazy">
https://i.imgur.com/Ps4Ggdx.jpg
当日は大して別にってレベルだった。

31 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 19:16:17.804 ID:9KNv79Cis

今の遊戯王って手札から罠打てるの?🥺

32 野に咲く名無し@転載禁止 (??) 2024/05/08 (水) 19:18:24.236 ID:deWK89IL8

>>31
状況によっては🥺

33 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 19:19:04.433 ID:JeJjelRpw主

>>30
どれ?🥺
ブラックロータスしか知らない🥺
あれは当時も強かったよね?

34 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 19:19:13.749 ID:HZiDBRB6M

分かる人モンストで例えてくれ🥺
河童とかジョン万次郎かな?

35 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 19:20:48.147 ID:JeJjelRpw主

>>31
紅蓮の指名者なら先攻プレイヤーが他の妨害と一緒に伏せて相手の反撃の芽を摘むのに使われてたよ
試合を詰め将棋に変える最強カードだったね

36 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 19:20:51.761 ID:DxpDjRvP1

>>8
150kmが試合中に10回出たらホームランを打つ選手がいたとして、80年代にいたら絶対に打てないけど現代ならばかすかホームラン打てるみたいな

37 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 19:20:54.889 ID:qG0FxSFk0

>>33
発売当時は使い捨ての3マナ程度の認識。

38 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 19:21:39.955 ID:JeJjelRpw主

>>37
あーなるほど
3マナの価値が昔と今で違うのか

39 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 19:22:08.728 ID:qG0FxSFk0

>>38
そうなのよー

40 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 19:34:35.193 ID:qGS4YIV2O

パズドラ曲芸士は条件緩いのに強すぎたって意味では違うか🥺
インフレの象徴ではあるが

41 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 19:36:36.340 ID:JeJjelRpw主

>>40
あれは単にインフレしてる次世代モンスターってだけだからねぇ
逆説的にインフレを示して欲しいのよね

42 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 19:37:14.278 ID:pzyIVqBwK

なんだろ🤔
ハースストーンのレノとかかな

43 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 19:40:54.360 ID:JeJjelRpw主

>>42
知らないからちょっと調べたけど
ハイランダー構築が実用的になったから注目されたカードって感じかな?🥺

44 野に咲く名無し@転載禁止 (??) 2024/05/08 (水) 19:41:19.351 ID:deWK89IL8

あとは遊戯王だとディアボリックガイとかも歴史を感じる評価な気もする🤔

45 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 19:43:17.372 ID:O3Aw6Xm40

バルカローレって結局継承したのが強いんだっけ🥺

46 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 19:43:20.178 ID:t8DiW4JxY

ハースストーンは毎回スタン落ちするしあんまインフレは感じないなあ🥺
ワイルド環境は触ってないから知らない🥺

47 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 19:45:16.385 ID:ETr5cB7Fg

遊戯王はその手の例多いけど増Gとかも面白いかもね

48 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 19:45:27.456 ID:pzyIVqBwK

いやハースで前と比べてやれることが増えたといえばシャダウォックか?🤔
初期は時間切れ狙うロマン砲に近かった気がする

49 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 19:49:40.355 ID:nHL0Tg5X0

あとテラフォーミングとかもフィールド魔法のインフレに伴い制限で劣化版だしたらそれも制限だし遊戯王はほんと多いね🥺

50 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 19:54:05.785 ID:2mwzH8xvS

考えてみたけど遊戯王以外あんまり浮かばないなぁ
微妙な評価だったカードが禁止になったり逆にサンボルとかが帰ってきたりするのは面白いよねぇ

51 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 19:54:14.782 ID:5L9zzr8QG

骸の王ら🥺

52 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 20:00:49.819 ID:ETr5cB7Fg

ポケモンでありそうだなって思ったけど案外思いつかなかった

53 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 20:02:29.786 ID:K95g02c6F

>>30
持ってるやつ?
すごいな

54 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 20:04:12.025 ID:K95g02c6F

ガンダムウォーもそんなカードあった気がするけど忘れちゃった🥺

55 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 20:05:35.580 ID:JeJjelRpw主

>>45
ほぼ無条件で少し速度アップだから中距離長距離だと入れ得スキルらしいよ
短距離マイルは残り400だと早すぎて微妙らしいけど

56 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 20:06:55.592 ID:768M0rcm8

遊戯王だと大寒波思い出す🥺

57 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 20:08:23.678 ID:cKygwtCR8

ぷゆはドロバ

58 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 20:09:09.737 ID:6ML4E4qv8

ハースストーンは招集で色々悪さするやつ増えたよね

59 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 20:10:21.997 ID:1f8YSI7ua

遊戯王ならこいつもインフレが一周して強くなった例かな?

https://i.imgur.com/EAHoEqV.jpeg" data-lightbox="image">https://i.imgur.com/EAHoEqV.jpeg" loading="lazy">
https://i.imgur.com/EAHoEqV.jpeg

60 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 20:11:43.087 ID:DxpDjRvP1

>>52
最強格の種族値が600強くらいでずっと安定してるからね🥺

61 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 20:14:07.582 ID:JeJjelRpw主

>>57
ドロバも確かに
昔は1ターンだけ動き止めても……って感じだったのにねぇ

62 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 20:18:16.528 ID:r0t2MTH9U

インフレの象徴というよりインフレ関係なく単に噛み合う新しいカードが出てきたってだけじゃないの?🥺

63 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 20:21:06.897 ID:4OGoje0A8

遊戯王だと結構思い浮かぶけど他だと全然思い浮かばない🥺
ヴァンガードのネコ執事とか思い浮かんだけどあれインフレじゃなくて新システムと合致してただけだし

64 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 20:21:46.473 ID:6ML4E4qv8

>>52
技とか特性は割とないかな?

65 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 20:22:39.298 ID:JeJjelRpw主

>>62
そういうのもあるよね
遊戯王のゲールドグラとかデュエマのブライゼナーガとか
出た当時は意味不明な効果だったけどニッチ需要を満たした個性的な効果が評価された子

66 野に咲く名無し@転載禁止 (??) 2024/05/08 (水) 20:30:59.204 ID:deWK89IL8

>>52
マルスケ追加のカイリューとか思ったけどある意味別のポケモンとして生まれ変わったみたいな形だから微妙にちがうか🤔

67 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 20:31:48.252 ID:r0t2MTH9U

>>65
そういうのとこういうのの違いがよくわかんない🥺

68 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 20:32:34.666 ID:v3J2Apyp8

デュエマだと燃えるドギラゴンがその立ち位置やろか

69 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 20:41:56.375 ID:JeJjelRpw主

>>67
紅蓮の指名者は特に相性いいカード出たとかじゃなくてゲームスピードの高速化が再評価の要因なんだよね
>>19 って感じ

70 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 20:47:16.503 ID:1gv12wKqO

紅蓮の指名者は実質サーチ無効みたいなところあるし今の遊戯王だとクソ強なんだ🥺

71 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 20:47:23.171 ID:9L59MvY5K

そもそもずっと同じカードとかキャラが使える上に改定もされないしそのレベルまでインフレ一辺倒ってゲームが少ないからなぁ・・・

72 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 20:47:55.473 ID:1f8YSI7ua

スタン落ちがないカードゲームが少数派なんだよね🥺

73 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 20:50:33.864 ID:PWKL6J9vf

>>52
ケッキングさん

74 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 20:51:38.054 ID:B7DGwpbtw

スタン落ち嫌い😡

75 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 20:52:56.988 ID:r0t2MTH9U

>>69
でも大抵相性の良いカードが出て使えるようになるパターンもインフレの結果じゃない?🥺

76 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 20:53:57.797 ID:9L59MvY5K

逆にmobaとかスタン落ちさせてくれないとキャラ多すぎて新規入れねーよ・・・みたいなゲームもあるわね

77 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 20:55:19.712 ID:nHL0Tg5X0

>>76
対戦ゲーはキャラの多さが正義だからね、少ないほど対策されてクソゲー化していくから🥺

78 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 20:59:17.080 ID:9L59MvY5K

>>77
調整が入るからそんなことはないでしょ
多すぎてバランス崩壊してるゲームのほうが多いと思うけど

79 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 21:03:53.123 ID:uh2w7xv7K

まあキャラとかカードが少ないとクソゲーになりやすいけどそれは別に対策され易いからではないのでは?🥺

80 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 21:11:07.387 ID:JeJjelRpw主

>>75
ニュアンスの問題になるかもしれないけど
相性の良い新規のお陰で再評価されるのは「使い道が増えた」ってことであってインフレ(強さ)とは別軸の評価だと思ってる🥺
から「インフレを象徴する」とは少し違う、と思う🥺

81 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 21:18:27.049 ID:V9KUsPFoS

テラ・フォーミングはどっちだろ🥺
MDでは禁止までいったけど

82 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 21:24:07.317 ID:0y2tFV67c

スタン落ちがあるからカードゲームで考えるとキツい🥺

83 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 21:25:06.680 ID:r0t2MTH9U

>>80
そもそもカードゲームに於いてデッキとかカードが環境入りするのは、環境全体の影響によるものだから完全なインフレ環境を想定してるならを結局同じことだと思ったけど、確かに象徴する存在かって言われると違うのか🤔

84 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 21:27:50.034 ID:0y2tFV67c

ぷにぷに👈5chでスクリプト荒らしをしてて嫌われていたがずっと掲示板運営してたら1代巨塔になった
3男👈ケンモメンの避難所として怪しまれてたが3chの閉鎖で一躍大活躍した

85 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 21:30:02.405 ID:JeJjelRpw主

>>83
「遊戯王のインフレ(ゲームの高速化)」を示すエピソードとして「紅蓮の指名者を採用したデッキが大会で結果を残した」は象徴的だよね
って感じかな🥺

86 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 21:31:18.746 ID:9L59MvY5K

>>83
まあ良く考えると同じじゃね?って感覚はわかる

87 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 21:36:12.079 ID:6J3R3ZyY8

ブルアカの正月フウカ
https://i.imgur.com/fGLsMe6.jpeg" data-lightbox="image">https://i.imgur.com/fGLsMe6.jpeg" loading="lazy">
https://i.imgur.com/fGLsMe6.jpeg

味方の必殺技(EXスキル)を半分のコストで発動できるキャラ
高コストのキャラが出るたびに重宝され強くなる

88 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 21:43:37.502 ID:JeJjelRpw主

>>87
う〜〜〜んどうだろ🥺
ブルアカはやってないから素人意見だけど
どちらかと言うとこの娘みたいな支援タイプのキャラが必要とされなくなった時の方がインフレ極まったって感じする🥺(そんな時がくるかは知らないけど)

89 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 21:48:42.841 ID:0y2tFV67c

>>88
紅蓮の指名者も補佐タイプでは🤔
紅蓮の指名者で妨害しても踏み倒して最大展開されるから紅蓮の指名者が無制限になったときが真のインフレってことにならないか🤔

90 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 21:48:48.108 ID:S4t33eZMw

メタモン

91 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 21:50:40.815 ID:JeJjelRpw主

「遊戯王の大会で10年以上前のカードが活躍した」がインフレを示すエピソードになるのが面白いよね
って話のスレ🥺言語化が難しい…🥺

92 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 21:51:27.668 ID:9L59MvY5K

>>88
コストを踏み倒す手段が増えてみんな高コストカードが入りまくる環境になったから
下げる対象が居なかったこのカードが入るようになった
とかならまさにインフレを象徴することじゃないの?

93 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 21:54:11.590 ID:JeJjelRpw主

>>89
紅蓮の指名者は出た時(2009年)は1ターンしか補佐出来ない役立たずの補佐カードだったのよ
それが2022年には「1ターン補佐出来れば十分」になったからゲームがインフレしたねって話

>>92
確かにそう言う考え方もある😲
正月フウカちゃんって実装当時はどんな評価だったん?

94 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 21:55:05.356 ID:0y2tFV67c

>>91
マダンゴがクシャトリラ環境でメタとして流行ったとかいいよね🥺
言いたいことはわかるけど他の作品例の回答を求めるスレになっちゃった🥺

95 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 21:56:52.488 ID:0y2tFV67c

>>93
ぷゆもあんまブルアカのこと知らないけどコスト減らしても無意味からコスト重くて強いやつが増えてきたはインフレじゃないかな🥺
カードゲームのマナとかの話とかと同じつもりだった🥺

96 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 21:57:29.677 ID:JeJjelRpw主

>>94
元々そういうエピソードってぷゆの知らないゲームでもあるのかな?ってつもりのスレでした🥺
マタンゴはインフレというよりはニッチ需要かなぁ…🤔

97 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 22:00:00.521 ID:0y2tFV67c

>>96
判定厳しいぷー🥺
ロンゴミで禁止令の価値が上がったとかライダーで大会優勝したとかもニッチ需要だから遊戯王としてみてもあんま例なくない?🥺

98 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 22:00:33.974 ID:1f8YSI7ua

魂の解放は?🥺
ねえねえ😠

99 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 22:01:49.306 ID:6J3R3ZyY8

>>93
たしかに強いけど運用するキャラ限られるよねえ〜って感じ
この時点で5コストアタッカーが中心

で数カ月後にミカ(コスト6)ってキャラが出てからエンドコンテンツ必須キャラになった感じかなあ🥺

100 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 22:04:47.910 ID:JeJjelRpw主

>>98
魂の解放も墓地利用が増えて相対的に墓地除外の価値が高まった事を示してるよね
5枚ってのも昔は過剰だったけど今じゃ相手によっては追いつかないこともあるしインフレしたよねぇ

101 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 22:06:37.639 ID:r0t2MTH9U

逆に相手によっては別に刺さらない魂の解放はアリなのか...🤔

102 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 22:07:27.918 ID:JeJjelRpw主

>>99
はえ〜🥺
ブルアカも順調にインフレしてるんだねぇ
この先は更に高コストが出て需要がもっと高まるのか、もしくは低コスト高パフォーマンスが主流になってフウカちゃんの出番が減るのか
どっちに行くかだねぇ

103 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 22:11:23.316 ID:JeJjelRpw主

>>101
魂の解放みたいな当時は過剰だった除去が適正かそれ以下になったならゲーム全体のインフレを示してるかな、って🥺
マタンゴはクシャ対面の先攻1ターン目以外じゃただのキモいキノコだし…
まあ割と適当に判定してるのは否めない🥺

104 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 22:11:51.973 ID:9L59MvY5K

なんかインフレを示すエピソードを言ってるのか、インフレによって逆に使われる様になったカードのことを言ってるのかが良くわからなくなってきた

105 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 22:13:06.657 ID:I31StUBU8

象徴じゃないけどエターナルトラップとかも似てるかもね
一ターンの価値みたいな

106 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 22:14:51.967 ID:9L59MvY5K

他のカード関係なく単体で環境に対して使われるようになったカード
ってことなら違いがわかるけどそう考えるとウマ娘の例は違う気がするんだよな

107 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 22:15:33.920 ID:JeJjelRpw主

そんな感じだね
1ターンの価値とか1コスト、1枚の価値の変化を昔のカードの再評価で示せるエピソードみたいなのないかなって

108 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 22:21:25.838 ID:6J3R3ZyY8

将棋の戦法とかも探したらないのかな?🥺

109 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 22:21:25.872 ID:JeJjelRpw主

>>106
残り400mまでにスキル7回って当時は意識しないと(意識してても)難しかったんだけど
今は普通に育成してたら勝手に揃ってるから(むしろ揃わない方が珍しい)
インフレしたなぁって

110 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 22:33:08.176 ID:7N81osLY1

次元の超越が7ターンぐらいで撃たれるから15コス→18コス→20コスに調整されたけど20になった今ではインフレしてむしろ5ターン6ターンで起動してワンショットできるみたいな話?

111 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 22:36:30.086 ID:1f8YSI7ua

>>110
次元の超越って今そんなことなってるんや

112 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 22:37:33.759 ID:Q7CXRbBxT

MTGはヤバいカードはスタンの時点でヤバさがすでに漂ってること多い
タルモゴイフとか

113 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 22:39:19.967 ID:JeJjelRpw主

>>110
強過ぎてナーフされたけど他に強いカードが増えて(インフレが進んで)デッキとしてはナーフ前よりも強くなってる
みたいな話であってる?🥺

114 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 22:45:09.759 ID:OZ2Ol498t

度重なる環境変化で旧弾のカードが理由あって猛威振るうパターンはデュエマとかDBヒーローズとか探せばありそう
的確ヤムチャとか

115 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 22:55:52.193 ID:PWKL6J9vf

>>108
雁木戦法じゃない?
矢倉ができないときに仕方なくやるものとか出来の悪い兄貴とかひどい言われようだったのに今じゃ矢倉は急戦雁木には勝てないって言い切られてるし

116 野に咲く名無し@転載禁止 2024/05/08 (水) 23:00:55.531 ID:7N81osLY1

>>111
まあ他の方が強いから超越自体はデッキとしてあんまり強くはない🥺


>>113
そう
パッと思いついたのが超越だったけど骸の方が適してたかも

本来は場にあるカード全部破壊してファッティを無料で出せるってコンセプトのカードだったんだけど
破壊された時の効果が強力なカードが増えた結果出てくるやつはおまけで全破壊する能力がメインになった結果先行3T目でこういう盤面が形成されることになった

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