シンクロのソリティア考えるの←楽しい ペンデュラムのソリティア考えるの←🤮 (28)

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1 野に咲く名無し@転載禁止 (2b9c0c1b) 2025/04/27 (日) 22:56:35.906 ID:uZPM1DM4G主

なぜなのか

2 野に咲く名無し@転載禁止 2025/04/27 (日) 22:57:57.352 ID:uZPM1DM4G主

Em幻奏の展開考えてたけどEmだけでお腹いっぱいになって幻奏初動考えるのめんどくさくなった😔

3 野に咲く名無し@転載禁止 2025/04/27 (日) 22:58:35.633 ID:QJvWcvP4a

ティアラメンツの展開考えるの←🤩

4 野に咲く名無し@転載禁止 2025/04/27 (日) 23:01:02.891 ID:uZPM1DM4G主

というか幻奏というかオスティナートがパワカでできること多すぎるのが悪いんだよ😡
ペンデュラム自体は結局エレクトラムとかおっぱいデカいリンク2,3のあの娘たち使ってEXと手札とスケールにペンデュラム揃えて場にいっぱいモンスター出すだけなのに😡

5 野に咲く名無し@転載禁止 2025/04/27 (日) 23:01:26.848 ID:uZPM1DM4G主

>>3
ティアラは展開考えるより実際展開してる時の方が楽しい😆

6 野に咲く名無し@転載禁止 2025/04/27 (日) 23:05:14.062 ID:uZPM1DM4G主

一番考えててつまんないのはリンクのソリティア
大体順にモンスター出してリンク値大きくしていくだけで考えがいがないから😒

7 野に咲く名無し@転載禁止 2025/04/27 (日) 23:16:30.009 ID:RLE8b7tS8

烙印👈😍

8 野に咲く名無し@転載禁止 2025/04/27 (日) 23:16:35.162 ID:UYc5LFAjI

メメントの展開←❓🥺❓

9 野に咲く名無し@転載禁止 2025/04/27 (日) 23:17:58.826 ID:CjIJGMHz4

>>3
怒らないで下さいね
ティアラの展開なんてほぼアドリブじゃないですか?

10 野に咲く名無し@転載禁止 (🔰) 2025/04/27 (日) 23:20:25.075 ID:N0p4T58g2

メメントは楽しいけどすぐ疲れちゃう🥺

11 野に咲く名無し@転載禁止 2025/04/27 (日) 23:22:28.179 ID:CjIJGMHz4

てか混ぜもの幻奏の展開なんて2つしかないぢゃん🥺
オスティナート初動かルフラン初動かの2択でひょ🥺

12 野に咲く名無し@転載禁止 (🔰) 2025/04/27 (日) 23:24:57.498 ID:A7TOZm76I

リンクも面白いぞ😡
デカいのたくさん並べる必要があるとマーカーの向き考える機会が増えてくる😡

13 野に咲く名無し@転載禁止 2025/04/27 (日) 23:26:01.209 ID:uZPM1DM4G主

>>7
これもアドリブ性高くて回してる時の方が楽しい
>>8
❓  ❓
🥺🤝🥺
>>10
メメント回せるのすごい
>>11
それはそうだけど今まで幻奏はランク7作成の出張でしか使ってなかったからちゃんとペンデュラムしてエレクトラムやらでEmに繋げる手順を考えるのがむずかしい🥲

14 野に咲く名無し@転載禁止 2025/04/27 (日) 23:27:33.885 ID:uZPM1DM4G主

>>12
た、たしかに…😡
でもサイバースとか相手に回されてるの見てもただ順にリンク値上げて墓地蘇生させてるだけにしか見えないよ😡

15 野に咲く名無し@転載禁止 (🔰) 2025/04/27 (日) 23:31:00.947 ID:A7TOZm76I

リンクの本質は誘発ケア展開にこそあり🫵😡
条件の緩さ故にルートを工夫して致命傷を避けたり隠したりできるのが面白いぞ✊😡

16 野に咲く名無し@転載禁止 2025/04/27 (日) 23:32:10.179 ID:uZPM1DM4G主

>>15
なるほどなぁ😡
シンクロシコシコで最大値考えがちなワイにはまだまだ難しい奥の深いソリティアだったのか…😡

17 野に咲く名無し@転載禁止 2025/04/27 (日) 23:33:58.143 ID:RLE8b7tS8

>>15
テーマの動きで1枚から全部ケアするのやめてね😡

18 野に咲く名無し@転載禁止 2025/04/27 (日) 23:36:11.282 ID:K2Vv19FJC

ドレミコード強くなった?

19 野に咲く名無し@転載禁止 (🔰) 2025/04/27 (日) 23:37:02.309 ID:A7TOZm76I

(まあ正直リンクは長いしルート多いしで疲れるのでお手軽デッキばっかり使ってるんですけどね🥺)

20 野に咲く名無し@転載禁止 2025/04/27 (日) 23:37:28.465 ID:CjIJGMHz4

シコシコソリティアしてるだけで勝てるのは9期までだよ🥺
現代遊戯王のソリティアで考えるべきは誘発ケアとリソースなんだよね🥺
要は3ターン目に勝てたらいいんだから妨害はおまけよ🥺

21 野に咲く名無し@転載禁止 2025/04/27 (日) 23:41:19.153 ID:uZPM1DM4G主

>>18
わかんないけど少なくともMDの環境では全く見ない
>>19
長ソリティアはずっと使ってるとかったるくなるもんね😡
>>20
で、でも一枚初動からEXのリソース全部使って5億妨害くらい建てるの楽しいじゃん😣👉👈

22 野に咲く名無し@転載禁止 (🔰) 2025/04/27 (日) 23:44:26.217 ID:A7TOZm76I

ドレミコードは結構前に覇王と組んでるのを見たような見なかったような🤔

23 野に咲く名無し@転載禁止 2025/04/27 (日) 23:45:13.270 ID:CjIJGMHz4

>>21
先攻ワンキルでよくねおじさん「それ先攻ワンキルでよくね?」

24 野に咲く名無し@転載禁止 2025/04/27 (日) 23:47:44.266 ID:uZPM1DM4G主

>>22
はえー知らなんだ
>>23
で、でもよぅとりあえずターン渡しはしてから相手のやること全部無効にして破壊して除外してワイの最強盤面の前にひれ伏せさせるの楽しいじゃん😣👉👈

25 野に咲く名無し@転載禁止 2025/04/27 (日) 23:49:14.546 ID:RLE8b7tS8

>>23
先行ワンキルはちょっと…🥺
相手にターン渡して対話したいじゃん🥺
じゃあ勇者シンクロンでハンデスするね🥺

26 野に咲く名無し@転載禁止 2025/04/27 (日) 23:49:30.738 ID:UYc5LFAjI

サラマングレイトはリンク増やした後また小さくしたりする必要があってちょっと面白かった

27 野に咲く名無し@転載禁止 2025/04/27 (日) 23:50:24.639 ID:RLE8b7tS8

>>26
サラマン面白いよね🥺

28 野に咲く名無し@転載禁止 2025/04/27 (日) 23:58:22.219 ID:RLE8b7tS8

スターダスト軸じゃなくてウォリアー、シンクロン軸で強化入って欲しいな🥺
もっとロングゲーム出来るようにして🥺