現代だと信じられないような初期モンハンシリーズのゲームシステム&仕様 (9)

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1 野に咲く名無し@転載禁止 (a9c305ca) 2025/05/27 (火) 23:16:35.661 ID:A5DpqT5WW主

消耗品準備するのがつらい

2 野に咲く名無し@転載禁止 2025/05/28 (水) 01:15:02.240 ID:FEbd7oi8x

PS2シリーズは農場すらなかったから消耗品は現地調達が基本だったんじゃよ…👴

3 野に咲く名無し@転載禁止 2025/05/28 (水) 01:19:29.811 ID:FEbd7oi8x

オンに繋ぐとたまにハチミツが売ってる日があってのう…👴
買ったアイテムをBOXに送る機能なんて当時は無かったから、そういう日はひたすら食材屋とゲストハウス間を往復したものじゃわい…👴

4 野に咲く名無し@転載禁止 2025/05/28 (水) 01:24:52.287 ID:TEBED51Sm

昔は作業による没入感とかMMOっぽさがある🥺
現代はインスタントに消化出来るコンテンツが強いからその辺は削ぎ落として効率化してる感

5 野に咲く名無し@転載禁止 2025/05/28 (水) 01:40:51.890 ID:FEbd7oi8x

開発もPSO参考にしたとか言ってた気がするしのう…👴

6 野に咲く名無し@転載禁止 2025/05/28 (水) 01:51:25.541 ID:FEbd7oi8x

昔は紅玉の入手確率が異様に低くてのう…👴
その上尻尾と頭部破壊報酬でしか出ないものじゃから、レウスの尻尾切断して逆鱗出なかったらリタイアをひたすら繰り返してたんじゃよ…👴

7 野に咲く名無し@転載禁止 2025/05/28 (水) 01:59:45.190 ID:FEbd7oi8x

昔の亜種モンスは原種の金冠つけないと出現しなくてのう…👴
出現条件を満たしておってもランダム出現じゃから、確実に受注することができなかったんじゃ…👴
MH2からは改善されたんじゃが…👴
そっちも季節システムという問題があってのう…👴
例えば蒼レウスは基本寒冷期にしか出現しなかったんじゃ…👴

8 野に咲く名無し@転載禁止 2025/05/28 (水) 03:46:41.552 ID:w19TPl5Xc

そういえば逆鱗がしっぽっておかしくない🥺

9 野に咲く名無し@転載禁止 2025/05/28 (水) 08:19:00.000 ID:8o6oZ9k6C

歴戦のハンターが降臨してる🥺