RPG作りたいんだけどアルテリオス計算式でいい? (12)

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1 野に咲く名無し@転載禁止 (03ef202e) 2025/05/28 (水) 12:14:18.013 ID:yqA3DQAVo主

わかりやすいし

2 野に咲く名無し@転載禁止 2025/05/28 (水) 12:16:04.329 ID:574k7bB5W

脳死でアルテリオス式=ダメみたいな風潮あるけどちゃんとバランス取れればなんだっていいのだ

3 野に咲く名無し@転載禁止 2025/05/28 (水) 12:16:40.045 ID:d4q8t8hOO

ステータスによる
1000以上行くようならやめたほうがいい

4 野に咲く名無し@転載禁止 2025/05/28 (水) 12:18:24.433 ID:0lnKVQ3CO

マリオストーリーくらいのバランスでお願いします

5 野に咲く名無し@転載禁止 2025/05/28 (水) 12:23:30.681 ID:yqA3DQAVo主

バフとかの扱いもムズそうよね

6 野に咲く名無し@転載禁止 2025/05/28 (水) 12:29:42.892 ID:bCPkGB64B

防御力が簡単に上がるタイプのゲームだと鉄壁無双ゲーになっちゃうからそれだけ注意しとけば問題ないよ

7 野に咲く名無し@転載禁止 2025/05/28 (水) 12:40:25.856 ID:lDjX3x1v4

装備で数値を調整する場合一番すぐれてる計算式なのは確か

8 野に咲く名無し@転載禁止 2025/05/28 (水) 12:48:33.239 ID:LDT9LEUJo

アルテリオスは偉大

9 野に咲く名無し@転載禁止 2025/05/28 (水) 13:00:01.015 ID:WnD8LGBbK

マリルイRPGの攻撃*技威力÷防御にしろ

10 野に咲く名無し@転載禁止 2025/05/28 (水) 14:43:40.880 ID:oEFsAd6S4

マリオRPGもアルテリオス計算式だしドラクエだってアルテリオス計算式

11 野に咲く名無し@転載禁止 2025/05/28 (水) 14:45:52.680 ID:QNWofRF80

HP二桁程度までなら十分だと思ってる

12 野に咲く名無し@転載禁止 2025/05/28 (水) 14:57:07.378 ID:574k7bB5W

>>11
trpgとかこれよね
パラメータが1ずつ上がるようなバランスだからアルテリオス式でも崩れない