2 野に咲く名無し@転載禁止 2025/05/28 (水) 12:16:04.329 ID:574k7bB5W
脳死でアルテリオス式=ダメみたいな風潮あるけどちゃんとバランス取れればなんだっていいのだ
3 野に咲く名無し@転載禁止 2025/05/28 (水) 12:16:40.045 ID:d4q8t8hOO
ステータスによる
1000以上行くようならやめたほうがいい
4 野に咲く名無し@転載禁止 2025/05/28 (水) 12:18:24.433 ID:0lnKVQ3CO
マリオストーリーくらいのバランスでお願いします
5 野に咲く名無し@転載禁止 2025/05/28 (水) 12:23:30.681 ID:yqA3DQAVo主
バフとかの扱いもムズそうよね
6 野に咲く名無し@転載禁止 2025/05/28 (水) 12:29:42.892 ID:bCPkGB64B
防御力が簡単に上がるタイプのゲームだと鉄壁無双ゲーになっちゃうからそれだけ注意しとけば問題ないよ
7 野に咲く名無し@転載禁止 2025/05/28 (水) 12:40:25.856 ID:lDjX3x1v4
装備で数値を調整する場合一番すぐれてる計算式なのは確か
8 野に咲く名無し@転載禁止 2025/05/28 (水) 12:48:33.239 ID:LDT9LEUJo
アルテリオスは偉大
9 野に咲く名無し@転載禁止 2025/05/28 (水) 13:00:01.015 ID:WnD8LGBbK
マリルイRPGの攻撃*技威力÷防御にしろ
10 野に咲く名無し@転載禁止 2025/05/28 (水) 14:43:40.880 ID:oEFsAd6S4
マリオRPGもアルテリオス計算式だしドラクエだってアルテリオス計算式
11 野に咲く名無し@転載禁止 2025/05/28 (水) 14:45:52.680 ID:QNWofRF80
HP二桁程度までなら十分だと思ってる