最初に二段ジャンプ考えた奴天才すぎやろ (18)

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1 野に咲く名無し@転載禁止 (0de579f8) 2025/06/14 (土) 22:21:53.627 ID:f2g074IkZ主

どういう思考してたら空中でもう一回ジャンプさせたろ!に辿り着くんや

2 野に咲く名無し@転載禁止 2025/06/14 (土) 22:22:06.233 ID:MHFQe1BPS

ワイやで

3 野に咲く名無し@転載禁止 2025/06/14 (土) 22:22:44.557 ID:6x224KQ4k

>>2
この人だそうです

4 野に咲く名無し@転載禁止 2025/06/14 (土) 22:23:10.180 ID:w6CXwQtHU

制作過程で制限つけてないときにジャンプ中ジャンプボタン押したら無限に飛べてしまったんやろなって

5 野に咲く名無し@転載禁止 2025/06/14 (土) 22:26:40.710 ID:CqG2SU4x8

笑わないであげてください きっとすごく大切なことなんでしょう

6 野に咲く名無し@転載禁止 2025/06/14 (土) 22:27:54.897 ID:Nc1xU9MLK

初出はゲームなんかな
ゲームだとむしろ設置判定つけ忘れると無限ジャンプになるよね

7 野に咲く名無し@転載禁止 2025/06/14 (土) 22:30:14.353 ID:Nc1xU9MLK

Wikipedia曰くナムコらしい

>2段ジャンプを最初に取り入れたのは1985年発売のアーケードゲーム『ドラゴンバスター』(ナムコ)であり、その後横スクロールアクションゲームを中心に多くのゲームで模倣され広まった。

8 野に咲く名無し@転載禁止 2025/06/14 (土) 22:31:40.566 ID:w6CXwQtHU

バルーンファイトはこのジャンルにいれてええんか…?

9 野に咲く名無し@転載禁止 2025/06/14 (土) 23:19:08.967 ID:MngaRE79K

ドラゴンバスターの操作性から考えるに小ジャンプと大ジャンプを再現したかった感ある

10 野に咲く名無し@転載禁止 2025/06/14 (土) 23:22:25.764 ID:Ofgb5aaPC

85年が初出!?
意外と早い

11 野に咲く名無し@転載禁止 2025/06/15 (日) 06:27:34.821 ID:yid2LXSbW

マリオじゃないんだ

12 野に咲く名無し@転載禁止 2025/06/15 (日) 07:31:01.828 ID:AlP1FMDK4

>>11
ぷゆも最初にこれ連想した

13 野に咲く名無し@転載禁止 2025/06/15 (日) 08:54:34.716 ID:5J66zXi1u

マリオはそもそも空中ジャンプ出来る作品の方が少なそう

14 野に咲く名無し@転載禁止 2025/06/15 (日) 09:25:05.711 ID:EE89bz6Jg

ロックマンの壁の扱い方もすごいと思う

15 野に咲く名無し@転載禁止 2025/06/15 (日) 11:25:30.486 ID:HvsE8TH3k

超魔界村が初だと思ってた

16 野に咲く名無し@転載禁止 2025/06/15 (日) 11:44:07.270 ID:yid2LXSbW

>>13
そう言われると確かに😲

17 野に咲く名無し@転載禁止 2025/06/15 (日) 12:15:38.992 ID:GoynSW744

テクニックとしての知名度はマリオの壁ジャンプで広まったのかなあ
仕様としての三角飛びは忍者龍剣伝がベースな気がする

18 野に咲く名無し@転載禁止 2025/06/15 (日) 12:30:12.771 ID:yid2LXSbW

プログラマ的な発想って設定無視してるから面白いよね