ノーマル上がる条件ってなんなん?
連覇でダメなんか
【悲報】栄冠ナインクロスロードさん、みんな引退した模様
297 レス · dat原文
>>201
名門に上がった後ゲージ満タンにせないかん
甲子園全然いけねえー
この難易度は癖になる
ノーマル上がると地獄やでクソつまらん
>>202
ヒエ~
しんどいわ
来週新ガチャ出るのに今リセマラしてもな
1年後もやってるか?って言われたら絶対やってない自信あるわ
オーダーのuiなんで既存の画面にしなかったの
わざわざ長押ししないと選手能力見れないとか頭おかしいだろこれ
>>208
野球の采配したい人向けのアプリじゃないから
なんか野球っぽいコマンド進行アプリや
オーダーも試合采配も練習設定も全部おまかせでやるのが1番いい楽しみ方やで
栄冠素人のワイに誰か教えてクレメンス
①成長板が全く成長しない
②教え子がプロ入りしてもお金がもらえない
③占い師がうっとおしすぎる
どうしたらええんやこれ
ちな監督歴10年で甲子園出場したこともある名将
慣れとるからまだいけるけど新規ライト層なんか絶対つかんなこれ
>>208
それが不満でログインが途絶えつつある…
育てた選手のステータスを見る自己満ゲーやのに最も改悪してはダメな点の1つ
このui設計した人は見た目を重視したようでそうでもない
指摘通り操作性を重視した訳でもない
ノウハウが引き継がれていない観点から察するに派遣社員を使いまくってるんかね。
>>210
1は卒業式でもらうか試合チケで塔登るんやで
>>213
素材がめっちゃ偏るねん
送別会2日前にグラ整してる3年生にゴマすりとか酷い監督だな
まずオーダー画面ですぐ学年見れんのが1番終わってる
>>216
言うほど学年って見る必要あるんけ?
始めたばかりだから重要さがわからん
>>217
3年をこれから頑張って育てようってなる?
これCSでよくね?に反論しうる面白さが一切ない
端的にあえてやる価値がない
>>218
ちょっと何言ってるかわからんが勝つためには強い3年使わなムリやん?
あとドラフト評価も高めなあかんし
そらどうでも良い3年はポイするで
>>219
今のCS版は色々縛らん限りぬるすぎるから
ダラダラ続けるにはいいと思う
続けられる面白さがあるかは知らん
>>220
そのどうでもええ3年を見る術が手間かかるねん
一年やったらまだここから伸びるかもしれんって期待できるやん
無償石に上限があるとかひどい!って言われてたけどこの配布量じゃそもそも低い上限に到達しないから関係ないな……
>>222
今のところ名前と能力値で判断できてるから学年はわざわざ必要に思わなかったわ
どこでも手軽にマネジメントできるからクロロドは長く続いてほしいね
タイブレークでノーアウト満塁で2点勝ち越して終わったらそのあとノーヒットで逆転されて終わるとか舐めてんのか
選手交代クソすぎるわ
入れ替えが各選手1度しかできないって欠陥やろ
ガチャガチャはおろか外野で出してる投手をマウンドに上げるときに代わりの外野手入れられへんって
選手交代は諦めたわ
もう経験値なんて知らん
>>223
でも天井引き継ぎ式やろ?
金コイン貯めておいて限定きたら交換すればええ
>>219
でも多分今が一番楽しいときやわ
じわじわ育てる楽しみはまだある
こっからがきつい
いろいろなところに不満はあるけど一番は操作が3人しかできんところやな
そのイニングぐらいやらせろや
そもそもとして操作できる条件もわからんし
>>229
何周しても能力まったく伸びなくなったとこで飽きがくるやろね
普通の栄冠ならそれをモブに対する脳内ストーリーで補完するんやがクロスじゃ1試合あたりの成績わからんから無理や
>>230
操作できるシチュエーションも偏りあるしな
オーダー組みづらいし選手の成績見れないんかこれ?
>>230
これ
魔物弱体化してええからせめて9回と延長はイニングやらせろ
板の甲子園優勝と強豪が遠すぎて泣ける
>>234
延長であっさり負けるの悔しいわな
最初無双する猪狩がだんだんインフレの波に呑まれていく本家と同じ流れになるんやね
スマホでやる情報量ちゃうわな
据置に買っている部分がほとんどないわ
それより最終回の自操作打ち切りまだそのままか?
1点負けの9回裏ノーアウト満塁ってところで自操作ブチ切られて結局無得点負けで糞萎えたんだが
>>239
最終回ってかどの場面でも三人操作までや
うんち
3人操作はテストプレイやっておかしいと思わんかったんかね
パワプロアプリの反省でインフラの抑制したいんだなという意思は伝わる
>>217
センスないから辞めた方がいいよ
>>240
初回操作で一人目出て二人目送って三人目打って1死13塁で無得点とかありすぎるからな
ルーキー板で強豪とか甲子園優勝とかきついな
課金しろってことやろけど
魔物消していいから全操作させてくり
どうせまた気持ち悪いのとコラボするんだから辞めとけよ
>>242
どういうことや?
>>54
グロ
>>247
コラボしたら辞めるだけや
>>54
Numberでこれだけの特集組むってことはにじさんじ甲子園はそれだけのコンテンツになってるってことやな
>>245
普通に4年目で春優勝いけたぞ
夏は決勝で負けたわ
これOGがメス衣装来てときどき訪問してくるんやけどアレはオサセってことでええんけ?
卒業後の進路で家事手伝いとかーとかあると色々想像してしまうんよ
>>252
マジで?
ようやっと甲子園一回戦行けたレベルなんやけどそれでも負けて終わったけど
早速TGSでにじさんじとコラボステージしてるぞ
初コラボはほぼ間違いなくにじさんじやな
やっとF-なんやが…
コンマイのお偉いさんがんほってるんかなずっと虹くっついてるし
思うんやけどVとコラボして売上って増えてるんか?
ただの趣味ならマジでやめてくれや
>>258
豚が課金して一時は増えるんじゃないの?
システム的に続くとは思わんけど
>>254
体感やが野手特待生に得能盛って確実に指示が出せる1番3番に並べるのがええな
2番は一番能力高いモブでバント要因
投手は猪狩一択
>>260
ピッチャーいのかりはやってるわ144kmまで上げて
特待生は他野手がええんかね
毎年投手1野手1って感じでやってるけど
まともにリセマラさせる気ないのはちょっと
豚はゲームに課金するより直接貢ぐやろ
>>261
スカウトでフレンドの特待生が来たら別やけどそうやないなら野手多めの方が勝つためにはいいかも
猪狩捕手→野手野手→投手野手
これで回してる
あおいちゃんは地雷
全員配布だし最初のSRだし地雷と言えば地雷だが
変化球は成長板で解放しないと数字の恩恵が全くないせいやろな
>>264
フレンドとかあったな
誰もおらんわそういや
16年やったけど全然育成楽になってないぞ死ねや
育成楽になればその分以上に敵が強くなるだけだからな……
>>266
一応フレンドいなくても知らん奴の猪狩とかが出る場合もあるで
やっとノーマルあがれたわ
夏2回春1回優勝で行けた
>>270
何年目や?
>>271
18年目や🤣
セコセコゴキブリ戦法に固執して五年ぐらい無駄にした
10年やって甲子園ベスト4が限界やわ
全然打てなくて統一球みたいな野球やっとる
>>272
このスレ立てたイッチは走力特化のゴキブリ打線推奨してたけどあかんのか
万能の方がええんか?
>>274
総合力で負けてたらセコセコ一点取っても自動操作で負けるから総合力守る方が強い気がする
ミパD量産して本で特能盛った猪狩と小鷹組ませて総合力6500↑超えたらルーキーは安定した
誰か伝令のやり方教えて
ヘルプ全くないからわからなくて達成できないんやが
守備中にタイムから伝令ができる
>>275
なるほど…
サンガツ
>>276
守備時にタイム
栄冠の一番面白いところって自分でモブにキャラ付けしてストーリー作るとこなのにそれできなかったらそりゃつまらん
ワイ「よっしゃ!チャンス作ったで!」
栄冠クロス「ほーいw(手動操作を取り上げる)」
ワイ「」
こうなるのほんまクソやわ作ってて誰もこれはアカンやろとならんかったのか
知ってはいたけど公式X見たら絶望するな
練習指示で投手の野手能力見にくい
>>29
コンシューマー版経験者は対象にしてないんかもね
パワプロアプリからの移住層とか休眠ユーザーの掘り起こしとか狙ってるんかね
無課金で優勝できるんか?
板育ったやつ売れる?
>>285
課金だろうが無課金だろうが時間かけないと無理
時間かけたら行ける
>>282
これか……
https://i.imgur.com/CixHW5w.png
>>194
回の最初にしか指示できないんじゃね?
>>288
これはバチャ豚ゲーと言われても仕方ないね
vtuberがガチャに参戦とかじゃない限りは続けると思うよ
その前に飽きそうだけど
まあ実際Vが甲子園イベントやってから人気出始めたゲームだからなあ…
オタクには受け入れがたい事実かもしれんが世間一般の認識はそういうことなんや
>>279
さんかつ!
>>292
パワプロがいつから販売されているゲームやと思ってるんや…
栄冠ナインも昨日今日のコンテンツやないぞ
栄冠ナインって甲子園制覇するまでが楽しいゲームなのにソシャゲにしておもろいんか?
戦力4500辺りで停滞してたけどマモリズム戦法で6000くらいには勝てるようになってきた
夏の準々あたりで8000とか来ると勝てへんから優勝遠いわ
ハチナイコラボありそう?