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SRPG、ほぼ死ぬ

93 レス · dat原文

みんなどこへいった
リデンプションリーパーズ結構良かったぞ
FEだけやってりゃええわ
xcomおもろかったわ
トラブルシューターやろう
ヴァニラがユニコーンなんちゃら発表したやん
頭が疲れる
フロントミッションのリメイクくるぞ
タクティクスオウガリスペクトの奴でたばっかやん
ミュータントイヤーゼロはそこそこ面白かったけど SRPGというよりもパズルゲーム感が強かったわ
FEエンゲージ狂ったようにやってたわ
ちょっと頭を使うヤツが好き ユグドラとかラングリッサーとか 脳死スパロボはもう無理
トライアングルストラテジー買おうと思ってたのに忘れてたわ セールにならんかな
fae tacticsおもろかったで
>>12 GBAユグドラとかカードの強化ミスると後半で普通に積むからな
>>13 しょっちゅう半額やってるやろ
>>12 結局それも最終的には結構な脳死やん? 隠しボスとか強ボス倒すためにあれ準備してあれやって…みたいなことやってると何が楽しいんだっけ?思うわ
>>12 ナイツインザナイトメアもやろうぜ
プレステでよく分からん会社からよく分からんゲームあったよな なんか安かったやつ
>>19 なにも分からなくて草
プレステで安いってシンプル系ぐらいしか知らんな
>>19 https://i.imgur.com/vBhuiHA.jpg
タイパ行ってる今世代は第二次第三次アルファの小隊システムとか耐えられんやろな(ニチャア)
RTSでいいよね?🤔
なんか4文字くらいのSRPGのやつ FFTに似たようなやつ
最近出たのでなんかオススメない?? エンゲージぐらいしかやってないわ 未プレイだったからSwitchで聖戦やってたけどつまんなすぎて投げた
>>25 この情報量で質問を押し切るつもりなの草
Warhammer ワイはアートワークが嫌いだからrivengardのほうやっとるけど
ぶっちゃけ屋ややこしくしたタクティクスオウガのせいだよね FEは影響されずに生き残れたけど
r-type tacの続編でんのかな
TILK 〜青い海から来た少女〜 これか?けどあまりFFTにも似てなさそうだが
>>27 思い出せないくらいのクソゲーなんや システムも難易度も難しかった 初代プレステでたぶん2980円くらいや
>>19 ヴァンダルハーツか?
>>31 >>33 どっちも違うな なんか王道のファンタジー感はあった
>>32 アイシア
ギレンの野望復活して
サモンナイトすこ
デビサバ新作あくしろよ
ペルソナ5タクティカ楽しみ
SRPGはラングリッサーモバイルあればもうええわ
XCOM3はよ
ディスガイア5ずっとやってるわ
ワイルドアームズの新作ってもう出ないの?
鈴蘭の剣ってやつはソシャゲなんか?マルチエンディングって書いてあるけど事前登録で石みたいなの配ってるしどっちなんやこれ
>>43 今度出るの発表されてるやん https://wildbunchproductions.co.jp/
>>19 ホシガミやないか
独戦路線の新作ギレン出してほしいわ
>>2 それくそダメなヤツ 序盤にルール把握したら同じ作業の繰り返しやん
>>47 ワイもギレンはあれが1番好きやったわ さすがに系譜擦りすぎたわ
蒼炎のスタッフが関わってるっていうやつsteamで賛否両論やんけ
>>50 なんてやつ?
>>46 バランスががっつりレベル上げ前提のやつか 電プレ特集見て買ったらえらい目にあったわ
>>51 スレで話題に出てるけどリデンプションリーパーズってやつ
>>45 マジやん 何年ぶりだよ
>>46 それや! ありがとうやで! ゆっくり眠れそうやわ
最後の砦ファイアーエムブレムがあるから…
ユグドラ・ユニオンという斧が強すぎるゲーム
2Dでインディーズとして細々やるジャンルでいいんよな タクティクスオウガレベルなら5人くらいで作れんことないやろ
なぜかエロソシャゲにSRPG増えてねーか
>>58 松野が切れるからそういうこと言うのやめてもらって 弓ゲー言われて弓弱体化させてバランス崩壊ゲー言われてレベルキャップで強制的に苦戦するようにしてくる人なんやから
>>53 あぁあれそうなんだ…まあ蒼炎がそもそも賛否両論だしな…
ホシガミはPS2のステラデウスが同じシステムで果てはDS版まであった。そんなに苦行したかったんか
サモンナイト5はいつでるんや
FEはゲームバランスと爽快感を両立させなあかんから調整難しいんやろな
>>63 安らかに眠ってたのに墓を掘られて念入りに殺されたぞ
移動が低いやつが足手まといになるのなんともならんのか?
>>60 リボーンはタロットのせいで位置取りゲーがぶち壊されてるけど遊べるゲームだよ おまえらの騒ぎ方はズレてる
>>62 ホシガミDS版は難易度調整されてて遊びやすいで キャラデザにBGMも全部変更されてるからPS版経験者でも楽しめたわ コインの遠距離ゲーなのはそのままやが
FEとか復活したしファミコンウォーズの最新作はまだなんか?
>>40 ランモバええよな、はじめの頃しかやってないけどバランス調整には感動したわ 買い切りゲームで同じようなの作って欲しい
>>66 現実の戦場でも機動力は命やからしゃーない…
クロステイルズ(小声)
>>71 盾になるべきアーマーナイトが後ろの方にいるのを見ると悲しくなるわ
>>69 ファミコンウォーズをオンラインのアーカイブに出してほしいわ 結局発売しなかったやつとか
ウィーアーバンディッツ!が良かったぞ エロくて
>>58 ケムコとかライドオンみたいなインディーズでも作れるようなもんだからな
割と悪食のワイでも一瞬で投げ売りになったリレイヤーはあまり擁護できん。アレをフルプライスで売った角川はいい根性しとるわ アップデート終わったあとに怖いもの見たさに800円で買ったからそんな嫌な思いもしてないけど
>>71 死にキャラが少ないベルサガでもマーくんの使い道が無かったわ L盾全部使いつぶせば鉄壁やがそれを活かす場面がないし護衛はウォードのほうがね
>>73 ストーリー的に攻め込んでばっかで防衛しないんよな 待ち伏せできるMAPが多ければええんや
ヴァニラの新作楽しみすぎる
トライアングルストラテジーにはがっかりだわ オウガのほうが何倍もよかった
>>74 ギャルゲーになったFEと違って 硬派ぶりたい層にウケると思うんだよな
ならオウガ系やるやろ
ファミコンウォーズはSLGだからほぼどころか死滅してるジャンルやろ ゲームとしてはSLGのがやりごたえあるんやけどな
ヴァニラで失敗したらどこも作れんやろ
>>29 でもインディのSRPGはTO系ばっかやわ
ケムコのクロステイルズはどうなん? イクストナ戦記は全く合わなくてすぐ投げ捨てたんやけど
初代は再販かかるほどヒットしたのにそれ以降はハドソン開発シリーズも含めて日本ではパッとしなかったよなあファミコンウォーズ
ワイが初めて触れたSRPGはバハムートラグーンやけど有名なヨヨよりゲームバランスのほうが問題やったわあれ こっちの火力はすぐ成長止まるのに敵のHPばっか増えてって作業感がすごかった
バルダーズゲートってやつ?
フリゲのえるまにとか好きだった
>>84 ポイントでしか入手できないやつあったよな 海外では買えたやつ
アーマーナイトを先頭にして盾にしながら進軍するとターンかかりすぎてだるいからしゃーない