>>198
30fps固定がゲームとしての最低限やなあ
家庭用はグラ落として60fps選べるようにしてほしいわ
Switchくんのことなんやけど
グラフィックはPS2レベルで充分←これ言ってる奴らの中でのPS2が年々性能が上がってる件
276 レス · dat原文
最近のゲーム
https://pbs.twimg.com/media/F7OKHnmW8AAv7Ag?format=jpg&name=large
https://pbs.twimg.com/media/F7OKHnjXsAAWVdk?format=jpg&name=large
おっちゃん「グラ微妙やな」
昔のゲーム
https://i.imgur.com/FBXEC2i.jpg
https://i.imgur.com/E2irb1K.jpg
おっちゃん「これもう実写だろ…」
Switch君はやっぱ上位機種出なかったのがね
携帯機としては一極集中でもあるし
スポーツゲーとかグラがリアルになればなるほど観客に全く同じ容姿のやついると萎えるよな
>>202
最後の画像メッシか?
グラ良くなればなるほど挙動がゲームっぽいと気になるんだよな
今のサッカーゲー見たことないけど
>>202
同じに見えるわ
あんまり進化してないんやな
最近だとホライゾン2のPVは凄いと思った
あれっていつsteamに落ちてくるの?
2,3年くらいちゃうか
アクシズの脅威Vとか普通に今でも遊べるで
グラ勝負とかバカバカしくなってくるんだよね
https://i.imgur.com/BID6F3Q.jpg
https://i.imgur.com/k9ApRMs.png
https://i.imgur.com/eZQTp9t.jpg
>>208
去年の2月発売らしい
3年かかるとしたら来年かぁ
いや再来年か
PS3で十分は割とガチでは
それぐらいのグラで売れてるソフトあるし
PS2で十分は流石に無い
それでもpsのゲームは現代のスマホですらまともに動かんぞ
10年前に出たスマホ版レイストームとか今でもカクカクやし
印象の中のPS2レベルってエミュやリマスターで高解像度化したものやからなあ
SD解像度とか今やと耐えられんで
SwitchがPS3+αって性能なんやし割とそのくらいで足りてる
だから見た目よりもフレームレートを選べるようにしてくれや
>>213
いうてPS3レベルもまあまあ美化されとるやろ
上澄みは今でも綺麗やがそれ以外はかなりキツいで
>>102
世界中から言われてるなら君個人の感性よりそっちの方が信用できそうやけど
最新鋭のゲームがそう言われてる事なんてないし
結局ハードウェアの性能は数万そこそこで出せる最大値あった方がいいよな
PS3できれいなのはマジで数千人雇って100億かけて最適化しまくったAAAだけ
PS5レベルじゃ物足りないとまでは言わないけどあってこまらん
>>162
ただ円描くならシェーダーで出来る
立体球ならレイマーチングとかいう数学的になめらかな3Dを描写するグラフィックテクニックならある
表現力はくっそ高いけど重い
https://youtu.be/BNZtUB7yhX4?si=wySrwyjt_HDs4veU
あと板ポリなんだけど立体物に見えるインポスタービルボードっていう見てるだけで頭バグりそうなテクニックもある
https://youtu.be/G0ILW1cwuTc?si=EtVIvCN57dbgaLOi
>>219
今簡単にハイクオリティなグラフィックに出来るのは単純にエンジンが進化したからでしょ
PS3の頃は独自エンジンで凝らないといけなかったとはいえ性能的には十分きれいなのが出せる
流石にPS2はキツイけどPS4くらいならガチで十分
PS2のゲームとかアプコンしてスチームで出してほしいんやけどな
そいつらの脳内PS2はこれがリアルタイムで動く性能なんだろ
https://i.imgur.com/fK1HMmY.jpg
>>221
ワイ趣味でゲーム制作ほんのちょっとかじってるけど
PS3の性能で汎用エンジンで綺麗なグラ出してくださいって言われるとキツイよ
多少洗練された面はあるけど何十倍のコスト差をひっくり返せる程じゃない
>>175
ティアキンは美術のセンスがエグかった
>>224
ムービーと混合してるやつおるよな
PS2レベルの何の作品頭に思い浮かべて言ってるのか謎なんだよな
デモンズリメイクやったけどやっぱ性能はあればあるだけ良いわ
当時は「実写やん!」って思ってたのが後になって「思っきりCGやん」って現象何で起きるんやろな
>>230
目が肥えただけやん
知らなかっただけやぞ
>>15
自演めんどくさくなったのにようこんな痛いレス出来るもんやな
>>231
UE5のPVも実写やん!と思ったけどそのうちなんやこのハリボテ!って言うようになるんかなぁ
>>213
ドラゴンズドグマってPS3時代やっけ?
この前Steamでプレイして「あ~…うーん…」って印象のグラやったで
クリアする頃には慣れてたけどやっぱ造形とエフェクトがチープやわ今見ると
>>227
もしかして:混同
>>233
不思議よな
目が肥えた言ってるけどわいらは普段ガチ実写見ながら生活してるわけで
何でそれでも起きるんやろ
>>236
たしかに!!
モーションも最近のは滑らかやからな
昔の動かしてると違和感出てくると思う
>>227
昔はムービーシーンの方が圧倒的に綺麗だったけど最近はゲーム中は無圧縮4Kなのに ムービーシーンは容量節約のために圧縮されてるせいでムービーシーンの方が汚く見えるんだよな
ゲームの中身がPS2の頃からあんま変わってないからやろな
流行っとる3Dアクションも鬼武者やDMC1を今の映像になおしたらなんも違和感なく受け入れられるやろし
FF12とかGT4とかのPS2最高峰レベルならいいんじゃね
この辺はPS3底辺よりは綺麗だろうし
>>241
GTA4はps2ないだろ
>>225
PS2時代はそもそも無理だったんだから出せてる以上はPS3レベルで十分って言う人がいても全然普通
>>243
ゴールポストずれてるやん
PS2で十分(本気)はかなり少数派だぞ
最近のゲームはなんか粘土みたいな質感だからあまりリアルに感じない
かと言って昔はリアルに感じたゲームも見返してみるとショボいけど
ワイのPS2の思い出ってラチェットアンドクランクやからめっちゃ綺麗ないイメージだわ🥺
https://i.imgur.com/FENKluk.jpg
>>244
ゴールポストがあったん?
PS3以降は以前と比べると進化小さいし実際きれいなのも出せてるんだからグラフィックの十分レベルに作る難しさとか関係ないじゃん
>>248
半分くらいに鈍化してはいるけどPS2→PS3よりPS3→PS5の方が差はでかい
そもそもほんとに皆求めてないならSwitchは今の半分くらいの性能で半額だったろうし
Switch2も7年っていう平均的なスパンでは出てこないぞ
PS4レベルでもう満足
実写を求める感じのゲームはPS5やさらなる性能が必要なんだろうけど
>>249
一行目は個人の感性だし下の本体性能の話ならグラだけの問題じゃないでしょ
ワイもグラが良いほど良いけどPS3のAC4やMGS4やラスアスレベルなら文句言わずにプレイできるよ
逆にPS3をやってた時代にPS2レベルでもええかとは全く思わなかった
>>251
一行目は感性じゃなくて純粋な計算能力やぞ
現実にはソフトウェアや思想の習熟があるから間の時間が長い後者ほど多少差はデカイかもな
PS2 6.2Gflops
PS3 228Gflops
PS5 10.3Tflops
SwitchはだいぶGPU寄りな構成やからGPUだけ削るにしろ結構安くなる
結果的には成功したけど任天堂ハードで3.3万スタートってのは今までにない値段やしだいぶ賭けやったはずや
そもそもSwitchがPS3より優れた性能で汎用的な仕組みなのにGTA5をより上回るゲームが乱発されてない時点でエンジンの差で数倍数十倍を吸収できる差は無い
テイルズオブデスティニーPS2版をまたやりたいんだけどPS4ダウンロード販売してくれないの悲しい
綺麗に越した事はないけどシステム面の面白さやマシンスペックに対する最適化と両立出来そうにないなら多少は妥協したり捨てても良い要素やと思う
マイクラみたいなゲームだってある訳やしインディーズはグラフィックよりもアイデア勝負って感じやん
>>254
インディーが売れてるのは安いからってのもデカいんよね
今の大きくなったゲーム会社を支えるにはアイデアを5倍出さなきゃ駄目になるし難しい
それにもし出来てもゲームの数が飽和するからユーザーの時間の取り合いになって売れないってジレンマもある
大きいゲームを高く売るって戦略はまあしゃーないのかなって思う
まだブラウン管テレビが主流だったからな
S端子とか使えたけどテレビ側で対応してるのは少なかった
まあグラと中身両立できるのは金たんまりある中華企業くらいだろうね
日本が同じ事やったら絶対どっちかゴミになる
十分じゃなくて最低限やな
グラ良いほうがいいに決まってる
イース10は令和にこのレベルのグラかと思ったけど動かしてるとそれは別に気にならなかった
スイカゲーム流行ってるけど美麗グラフィックとかそういうのじゃないしな
グラフィックはそれを求めるゲームのジャンルであることが大前提なんだなと改めて思った
3Dで描写された美麗グラフィックのスイカゲームが存在したとして多分売れない
グラフィック綺麗になりすぎると見るべきターゲットが背景と同化して見失うんだよな
FPSとか4Kだと綺麗だけど迷彩服来た敵とかマジで分からん
>>197
https://twitter.com/PlayStation_jp/status/598669081395363840
おもろかったらなんでもええわ
変愚蛮奴とかグラフィックと呼べるもんなくても面白いし
>>176
ワールドはエフェクトとかSEもこだわってたしな
フレンドとやると煩わしいけどモンスター紹介ムービーからシームレスで狩りに移行するとか演出も良かったわ
>>224
これがリアルタイム描写される時代やから今のほうがええわ
PS2のグラは耐えられるけどPS2のUIには耐えられない気がする
このゲーム親切じゃねえ!めんどくせえな!ってなりそう
PS3でも今見ると微妙なのにPS2は辛いやろな
PS2のゲームはプリレンダとリアルタイムの画質差が激しいわ
>>13
7のマップめちゃくちゃでかいし
まんま横浜伊勢佐木町だから歩いてるだけでも楽しい
如くはリアルで行った事あるかで評価変わりそう
ワイは行けん場所やからすごいなー(こなみかん)で終わりなんよな
グラフィックよりもっと違うところに力を入れてくれって意味やんな?
あとこれならドットで良かったとか妥協先みたいな感じで言うやつが結構いるのはなんでや
グラなんてRDR2レベルで十分やろ
>>239
リマスター作品あるあるでプリレンダムービーに入った途端ガビガビの420pになるやつ
今ps2ps3やるのはグラよりも起動の遅さ読み込みの遅さでダウンすると思う
昨今はメーカーロゴ飛ばせるゲーム増えたけど昔のは飛ばせないくて1分くらい眺めてたわ
はじめてre7やったとき実写化と思ったけど今やると荒いわ
ワイ最近アウトワードってゲームにハマってるんやけどグラはPS3レベル言われとるくらいグラは微妙やけど面白いで
PS3時代の上位層くらいのグラなら今でも充分な気はするわ、そんなことより中身よ中身