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グラフィックはPS2レベルで充分←これ言ってる奴らの中でのPS2が年々性能が上がってる件

276 レス · dat原文

>>198 30fps固定がゲームとしての最低限やなあ 家庭用はグラ落として60fps選べるようにしてほしいわ Switchくんのことなんやけど
最近のゲーム https://pbs.twimg.com/media/F7OKHnmW8AAv7Ag?format=jpg&name=large https://pbs.twimg.com/media/F7OKHnjXsAAWVdk?format=jpg&name=large おっちゃん「グラ微妙やな」 昔のゲーム https://i.imgur.com/FBXEC2i.jpg https://i.imgur.com/E2irb1K.jpg おっちゃん「これもう実写だろ…」
Switch君はやっぱ上位機種出なかったのがね 携帯機としては一極集中でもあるし
スポーツゲーとかグラがリアルになればなるほど観客に全く同じ容姿のやついると萎えるよな
>>202 最後の画像メッシか? グラ良くなればなるほど挙動がゲームっぽいと気になるんだよな 今のサッカーゲー見たことないけど
>>202 同じに見えるわ あんまり進化してないんやな
最近だとホライゾン2のPVは凄いと思った あれっていつsteamに落ちてくるの?
2,3年くらいちゃうか
アクシズの脅威Vとか普通に今でも遊べるで
グラ勝負とかバカバカしくなってくるんだよね https://i.imgur.com/BID6F3Q.jpg https://i.imgur.com/k9ApRMs.png https://i.imgur.com/eZQTp9t.jpg
>>208 去年の2月発売らしい 3年かかるとしたら来年かぁ
いや再来年か
PS3で十分は割とガチでは それぐらいのグラで売れてるソフトあるし PS2で十分は流石に無い
それでもpsのゲームは現代のスマホですらまともに動かんぞ 10年前に出たスマホ版レイストームとか今でもカクカクやし
印象の中のPS2レベルってエミュやリマスターで高解像度化したものやからなあ SD解像度とか今やと耐えられんで
SwitchがPS3+αって性能なんやし割とそのくらいで足りてる だから見た目よりもフレームレートを選べるようにしてくれや
>>213 いうてPS3レベルもまあまあ美化されとるやろ 上澄みは今でも綺麗やがそれ以外はかなりキツいで
>>102 世界中から言われてるなら君個人の感性よりそっちの方が信用できそうやけど 最新鋭のゲームがそう言われてる事なんてないし
結局ハードウェアの性能は数万そこそこで出せる最大値あった方がいいよな PS3できれいなのはマジで数千人雇って100億かけて最適化しまくったAAAだけ PS5レベルじゃ物足りないとまでは言わないけどあってこまらん
>>162 ただ円描くならシェーダーで出来る 立体球ならレイマーチングとかいう数学的になめらかな3Dを描写するグラフィックテクニックならある 表現力はくっそ高いけど重い https://youtu.be/BNZtUB7yhX4?si=wySrwyjt_HDs4veU あと板ポリなんだけど立体物に見えるインポスタービルボードっていう見てるだけで頭バグりそうなテクニックもある https://youtu.be/G0ILW1cwuTc?si=EtVIvCN57dbgaLOi
>>219 今簡単にハイクオリティなグラフィックに出来るのは単純にエンジンが進化したからでしょ PS3の頃は独自エンジンで凝らないといけなかったとはいえ性能的には十分きれいなのが出せる
流石にPS2はキツイけどPS4くらいならガチで十分
PS2のゲームとかアプコンしてスチームで出してほしいんやけどな
そいつらの脳内PS2はこれがリアルタイムで動く性能なんだろ https://i.imgur.com/fK1HMmY.jpg
>>221 ワイ趣味でゲーム制作ほんのちょっとかじってるけど PS3の性能で汎用エンジンで綺麗なグラ出してくださいって言われるとキツイよ 多少洗練された面はあるけど何十倍のコスト差をひっくり返せる程じゃない
>>175 ティアキンは美術のセンスがエグかった
>>224 ムービーと混合してるやつおるよな
PS2レベルの何の作品頭に思い浮かべて言ってるのか謎なんだよな
デモンズリメイクやったけどやっぱ性能はあればあるだけ良いわ
当時は「実写やん!」って思ってたのが後になって「思っきりCGやん」って現象何で起きるんやろな
>>230 目が肥えただけやん 知らなかっただけやぞ
>>15 自演めんどくさくなったのにようこんな痛いレス出来るもんやな
>>231 UE5のPVも実写やん!と思ったけどそのうちなんやこのハリボテ!って言うようになるんかなぁ
>>213 ドラゴンズドグマってPS3時代やっけ? この前Steamでプレイして「あ~…うーん…」って印象のグラやったで クリアする頃には慣れてたけどやっぱ造形とエフェクトがチープやわ今見ると
>>227 もしかして:混同
>>233 不思議よな 目が肥えた言ってるけどわいらは普段ガチ実写見ながら生活してるわけで 何でそれでも起きるんやろ
>>236 たしかに!!
モーションも最近のは滑らかやからな 昔の動かしてると違和感出てくると思う
>>227 昔はムービーシーンの方が圧倒的に綺麗だったけど最近はゲーム中は無圧縮4Kなのに ムービーシーンは容量節約のために圧縮されてるせいでムービーシーンの方が汚く見えるんだよな
ゲームの中身がPS2の頃からあんま変わってないからやろな 流行っとる3Dアクションも鬼武者やDMC1を今の映像になおしたらなんも違和感なく受け入れられるやろし
FF12とかGT4とかのPS2最高峰レベルならいいんじゃね この辺はPS3底辺よりは綺麗だろうし
>>241 GTA4はps2ないだろ
>>225 PS2時代はそもそも無理だったんだから出せてる以上はPS3レベルで十分って言う人がいても全然普通
>>243 ゴールポストずれてるやん PS2で十分(本気)はかなり少数派だぞ
最近のゲームはなんか粘土みたいな質感だからあまりリアルに感じない かと言って昔はリアルに感じたゲームも見返してみるとショボいけど
ワイのPS2の思い出ってラチェットアンドクランクやからめっちゃ綺麗ないイメージだわ🥺
https://i.imgur.com/FENKluk.jpg
>>244 ゴールポストがあったん? PS3以降は以前と比べると進化小さいし実際きれいなのも出せてるんだからグラフィックの十分レベルに作る難しさとか関係ないじゃん
>>248 半分くらいに鈍化してはいるけどPS2→PS3よりPS3→PS5の方が差はでかい そもそもほんとに皆求めてないならSwitchは今の半分くらいの性能で半額だったろうし Switch2も7年っていう平均的なスパンでは出てこないぞ
PS4レベルでもう満足 実写を求める感じのゲームはPS5やさらなる性能が必要なんだろうけど
>>249 一行目は個人の感性だし下の本体性能の話ならグラだけの問題じゃないでしょ ワイもグラが良いほど良いけどPS3のAC4やMGS4やラスアスレベルなら文句言わずにプレイできるよ 逆にPS3をやってた時代にPS2レベルでもええかとは全く思わなかった
>>251 一行目は感性じゃなくて純粋な計算能力やぞ 現実にはソフトウェアや思想の習熟があるから間の時間が長い後者ほど多少差はデカイかもな PS2 6.2Gflops PS3 228Gflops PS5 10.3Tflops SwitchはだいぶGPU寄りな構成やからGPUだけ削るにしろ結構安くなる 結果的には成功したけど任天堂ハードで3.3万スタートってのは今までにない値段やしだいぶ賭けやったはずや そもそもSwitchがPS3より優れた性能で汎用的な仕組みなのにGTA5をより上回るゲームが乱発されてない時点でエンジンの差で数倍数十倍を吸収できる差は無い
テイルズオブデスティニーPS2版をまたやりたいんだけどPS4ダウンロード販売してくれないの悲しい
綺麗に越した事はないけどシステム面の面白さやマシンスペックに対する最適化と両立出来そうにないなら多少は妥協したり捨てても良い要素やと思う マイクラみたいなゲームだってある訳やしインディーズはグラフィックよりもアイデア勝負って感じやん
>>254 インディーが売れてるのは安いからってのもデカいんよね 今の大きくなったゲーム会社を支えるにはアイデアを5倍出さなきゃ駄目になるし難しい それにもし出来てもゲームの数が飽和するからユーザーの時間の取り合いになって売れないってジレンマもある 大きいゲームを高く売るって戦略はまあしゃーないのかなって思う
まだブラウン管テレビが主流だったからな S端子とか使えたけどテレビ側で対応してるのは少なかった
まあグラと中身両立できるのは金たんまりある中華企業くらいだろうね 日本が同じ事やったら絶対どっちかゴミになる
十分じゃなくて最低限やな グラ良いほうがいいに決まってる
イース10は令和にこのレベルのグラかと思ったけど動かしてるとそれは別に気にならなかった
スイカゲーム流行ってるけど美麗グラフィックとかそういうのじゃないしな グラフィックはそれを求めるゲームのジャンルであることが大前提なんだなと改めて思った 3Dで描写された美麗グラフィックのスイカゲームが存在したとして多分売れない
グラフィック綺麗になりすぎると見るべきターゲットが背景と同化して見失うんだよな FPSとか4Kだと綺麗だけど迷彩服来た敵とかマジで分からん
>>197 https://twitter.com/PlayStation_jp/status/598669081395363840
おもろかったらなんでもええわ 変愚蛮奴とかグラフィックと呼べるもんなくても面白いし
>>176 ワールドはエフェクトとかSEもこだわってたしな フレンドとやると煩わしいけどモンスター紹介ムービーからシームレスで狩りに移行するとか演出も良かったわ
>>224 これがリアルタイム描写される時代やから今のほうがええわ
PS2のグラは耐えられるけどPS2のUIには耐えられない気がする このゲーム親切じゃねえ!めんどくせえな!ってなりそう
PS3でも今見ると微妙なのにPS2は辛いやろな
PS2のゲームはプリレンダとリアルタイムの画質差が激しいわ
>>13 7のマップめちゃくちゃでかいし まんま横浜伊勢佐木町だから歩いてるだけでも楽しい
如くはリアルで行った事あるかで評価変わりそう ワイは行けん場所やからすごいなー(こなみかん)で終わりなんよな
グラフィックよりもっと違うところに力を入れてくれって意味やんな? あとこれならドットで良かったとか妥協先みたいな感じで言うやつが結構いるのはなんでや
グラなんてRDR2レベルで十分やろ
>>239 リマスター作品あるあるでプリレンダムービーに入った途端ガビガビの420pになるやつ
今ps2ps3やるのはグラよりも起動の遅さ読み込みの遅さでダウンすると思う 昨今はメーカーロゴ飛ばせるゲーム増えたけど昔のは飛ばせないくて1分くらい眺めてたわ
はじめてre7やったとき実写化と思ったけど今やると荒いわ
ワイ最近アウトワードってゲームにハマってるんやけどグラはPS3レベル言われとるくらいグラは微妙やけど面白いで PS3時代の上位層くらいのグラなら今でも充分な気はするわ、そんなことより中身よ中身