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PS2以前のゲーム「1回発売したらアップデートできません」←この緊張感すごくね?

117 レス · dat原文

アペンドディスクで曲とか追加するスタイル好きやったわ
だからこそ真面目にゲーム作ってたんやろな 今なんて未完成品がデフォやん
だからベストプライス版とかいうバグ修正版が発売されてた
そのせいでバグ発覚して回収されて中古市場出回ってないソフトあるねんなあ
>>3 言われてみればあの商法ps3になってから無くなったな そういう事だったのか
>>3 アーマドコアフォーミュラーフロントアセン組んでAIに戦わせるコンセプトやったのにベストプライス版から自分で操作できるようなってて草やった
so3はなかなかのバグがあったなあ
進行不可のバグでBest版買い直させられたりもしたからな
FF8は進行不能バグあったから新聞広告で対策周知したりしてたらしい
>>5 違うけど
対戦ゲーの調整の気合の入り方は絶対この時代のほうが上 今はとりあえず出してもしクソでもアプデで直せばいいや(鼻ホジ)っていうゲームしかない
カートリッジ型のゲームでも初期版とバグ修正された後期版とかあるよな
課金で強くさせりゃいいわ(鼻ホジ
パワプロ2000の金返せコンマイ 無条件で必ずドラペナやるとフリーズするとか舐めたことしやがって
FF6→セーブデータ消失バグ FF7→防具の魔法防御が実装されてないバグ FF8→新聞で注意喚起した進行不能バグ ほんまこいつ…
パワプロ2001ベーシック版とかいうの買ったガキワイ死亡 サクセスなしのうんこをフルプラで買った模様
容量も限りあるほうがいいわ
>>11 嘘つけよ昔の格ゲーとか普通にぶっ壊れキャラおったやん スト6よりバランス良い格ゲーなんぼあんねん
MGS3の無線応答に時間かかるバグ当時の2chスレの有志情報をもとにコナミに電凸してディスク変えてもらったわ
時オカのコーランバージョン持ってたなぁ
今はアプデでなんぼほどでも修正効く反面常にアプデ改善求められるのあるよな
謎のPS2のゲーム「チンケシーフと戦うとフリーズして絶対進行不能になるよ」
>>21 昔はしゃーないで済んでたのに今我慢出来なくなってるもんな 対応が効くのも考えもんや
>>18 そらバランス崩壊してる作品は安易なパクリゲー(特にモーコン)に多いからそれを言ってはね でもバーチャファイターも鉄拳もモーコンも人気作はバランスそこまで悪くないだろ
>>19 懐かしいなゲームの進行に支障来たすレベルやったな 当時から大作ほどプロジェクトが大きいから普通にやばいバグ出てくるな
今のゲーム「フルプライスでオープンβ遊べます」
アプデでバランス調整のため下方修正するの本当に嫌い
真・女神転生とかバグまみれやったわ
>>15 そう思ってたらFF10とFF12はほぼバグなしだからようわからん
今のゲームはシングルプレイだろうとネット接続で垢紐付けされてアプデ入れたりバグfixされたりするのが当たり前だから スタンドアローンで楽しもうとするのは現実的じゃないんだよな
>>30 steamはアプデ強制なのがゴミだと思う
PSOとかバグ修正版配布?してへんかった
>>31 Steam自体をオフライン起動すればアプデせずに起動できるからセーフ
>>31 てっきりUBIのこと言われるかなとか思ったがどうしても気にするならGOG使うって手もある GOGでもリリースされてるタイトルのみになるがスタンドアローンPCでも動くようにexe改変されてるぞ
PCゲーは拡張システム販売とかあったけどな
>>15 6は魔法防御力が効かないバグ無いっけ 7も確かその手のステータス周りのバグあった気がする
発売後に致命的なバグが見つかってしれっと修正バージョンのカセット混ぜて流通させてたゲームあったよな GBAのFF4やっけ カセットの中身開けて型番見ないとオリジナル版か修正版かわからんみたいな
致命的なやつだとディスク交換とかあったけどまあめんどくさかったしな ソウルキャリバー3くんはメモカ破壊するらしいから専用メモカでやってたわ
サガ系はバグ直せる仕組みだったとして河津は直すんだろうか
そのかわり今は公開デバッグやし
バグ修正するアプデならまあえええけど平気でゲームバランス変えたり 未完成版売りつけてDLCで金取って来たりするのクソやわ
>>5 売ってたよ黄色いパッケでちょい安いやつ
エイトの進行不能バグはコンビニに張り紙してあったりして面白かったな
ソウルキャリバー3でセーブデータ破壊するよね
メモリカードでどうにかする系のゲーム持ってたわ
メジャーみたいな低品質クソバグゲーってアプデできるようになってから出てないっけ? ああいうの予算なくて直せないとかいったら今の時代どうなるんや
昔はソフトにサポートセンターの電話番号書いてあったよな 当たり前のように攻略情報話してたとかイカレてるわ
スクエニ「せや!後から完全版出したろ!」
>>2 言う程真面目に作ってたか?
BUSINとかいう神ゲー 二度と続編が出ない模様
レビューサイトない時代とかキャラゲーのクソゲーに泣かされたキッズ大量にいそう
トライエースのゲームがとにかく酷かった印象 PSの型番によってはフリーズしてクリア不能やし
最近のゲームはユーザー舐めてるとかぶつくさ言われるけど昔もまぁ大概だよな よく企画通ったなみたいなゲームとか、明らかに嫌がらせとしか思えないイベント入れたりとか
>>52 簡単にオブジェクトすり抜けるよな
アップデートで新たなバグも追加してしかも放置する無能もおるんでセーフ
シャドウハーツでコイン拾えなくてやめたわ
FFTに前期ROM後期ROMあるの知ってる奴ほとんど居ない説
三國無双の猛将伝商法もひどかったな
スーファミレベルでも意外とバージョン違い多いんだよな 周知する方法が無かっただけでメーカーも割と細かく修正してた印象
格ゲーとかプレイヤー側でバランス取ってただけで終わってるの多かったんやないかバーチャとか良いゲームやと思うけど開幕触ったら終わりやったやろ
1年に春と決定版でソフト出すのいい商売してたなパワプロ
修正出来るようになってシステム的なクソゲーが無くなったからKOTYが終わった
>>57 今知ったわ
ドミネーター定期
>>59 当時はバージョン違いあるとか知らんから友達のロマサガ1だけソフトリセットできるの本気で謎だったわ
有用なバグも裏ワザとして使えたしな
あつまれどうぶつの森とか致命的なバグの修正は遅い癖に金稼ぐ方法は速攻で修正してきてマジでムカついたわ
コーエー「庶民のデバッグは終わったか?じゃあパワーアップキット出すから1万円出せ」
青の救助隊でエグゼのデータが消える謎バグ
>>62 逆やろ クソゲーじゃなくてバグゲー持て囃しだして終わった
>>58 >>68 DLCの時代になったお陰で逆に淘汰されて草
Day.1アプデしないと完成版にならんからネットに繋げないプレイヤーとか死滅したんか?
>>67 季節イベント以外本当にやる事ないゲームだったのにそういう所は早いのホンマさぁ… その癖コロナ禍直撃したせいで買った人数だけは多いから賞取ったりして良ゲー面しとるし
トイザらスいってなぞのばしょ直してもらうンゴ
昔はDLCって非難轟々やったよな
まあ未完成品は少なかったな クソゲーでもそれなりの体たもってた
DL勢って購入リストにクソゲーが残り続けてもええんか
>>62 ジャンライン、アジノコみたいなパッチ当てるたび悪化していくパターンはそうあるもんでもないしな
SO2前期版や幻想水滸伝2前期版だけバグ技使えまくれたよな
バイナリデータの中に製作者の落書きしてくれよな~頼むよ~
ガンパレード・マーチみたいな没データが大量にあるソフト好き
ミンサガの青の剣みたいな話
ネット接続で便利やなと思うのはソロゲーでもプレイヤーがどう遊んでどこまで進んだかのデータを開発者が見れて それを続編の開発に役立てたりできるのは昔にはなかったんやろな 昔はどうやってデータとってたんやろ? アンケートとかとってたんかな
>>62 終わったのはDLゲームの商品未満も含めだしたのとゲハの餌食になったからやろ
>>67 プレイヤーに利益あるバグだけ爆速で修正しやがって😡って声ようあるけど 不利なバグはプレイヤー側で引っかからんように対策するけど有利なバグは自分から使いまくってゲームの賞味期限を早めるから 速攻対応すべきなのは有利なバグの方なのは当然なんよね
KOTY末期は自分が気に入らないならクソゲー扱いする奴が荒らしてたからなぁ
RTA走者はまず前期版のROM探すとこから始まる
ゲーム機の初期ロットはアカンがゲームソフトの初期ロットは狙ったほうが良い
>>20 何であれでガチギレするんやろな 般若心経をBGMにしたようなもんやのに
>>2 嘘つけ昔も未完成レベルのクソゲーだらけだったぞ
RPGだと特定のバフデバフが無意味 ステータスが反映されないとか当たり前にあったな
>>85 それただ単にゲーム自体に魅力がないだけやんw 苦行みたいな要素を楽しいと思うような知能やったら満足なんやろうけど
今は発売から破綻なくゲームできるだけですごいってなるよな
>>92 ん? 魅力あるゲームでも賞味期限は減るぞ?
バグなし版も発売したろ!でまた儲けられるで
>>79 SO2は後期版でも耐性無視の即死バグが発見されてて草
昔のRPGって死にステ多すぎでくさはえる
それでヒットしたポケモンが世界的コンテンツになるんだからわからんもんよな
>>91 いまだと全モンスターに全呪文かけるみたいな無駄そうなテストあるけど 昔って呪文一個ずつ効果確認すらしなかったんやろか
>>11 スト2レインボーとかぶっ壊れとったやん
餓狼3がアップデートできてたら神ゲーになったのにな
格ゲーは何度も調整版売ってきて糞だったわ
みんなコーエーみたいにPK猛将伝商法すりゃよかったんだよ 頭使え頭を
格ゲーって使っちゃいけないコンボとか 大会禁止キャラとかおってその程度のバランスやろ
>>104 まあ豪鬼みたいにもとから隠しキャラで対戦用にバランス調整してない奴とかはしゃーない
PSPってアプデあったっけ?
>>67 あつ森とティアキンの発売後対応は印象わるいな
>>85 周回作業や金策で賞味期限誤魔化すくらいなら早よ終わった方がマシやろ ネトゲならまだしも
当時のベセスダとかやれてたんか?
>>33 はえー
だから良いって訳じゃ無いけど最近のゲームは規模的に最初からバグなしは無理やろ
昔からバグゲーまみれのアトラスは見事に完全版商法を乗りこなしてるぞ
>>99 どんなアプリでもそうやと思うけど そもそもプログラマーが実装されるよう組み込んだものをいちいちホントに実装されてるかを見るとかめんどうやろ
>>100 レインボーって海賊版じゃんガイジか?
そこまで色んなゲームやってないからだと思うけどバグった記憶があんまない それともバグってたけど気づいてなかったのか
>>24 いや鉄拳にしても公式で大会使用禁止になったキャラいたがな
格ゲーとかよく毎回糞バランスなのに遊べてたなって思うわ