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不思議のダンジョン系ローグライクが流行らない理由

40 レス · dat原文

おもしろいよ?
今流行のオープンワールドにしよう
めんどくさいよ?
>>3 😡
シレンで完成しちゃった感
apexでええやろ
課金すれば死んだところから再開できるシステムにすれば馬鹿儲けできそうだよな
人のプレイ見てるのがいちばんおもろき
もうシステム完成しちゃってるからどれだけやっても焼き直しになってしまう
やり直し系か 俺の人生に組み込めねえわ
人を選ぶワイは好きやで
>>9 一理ある
steamでクオリティ高いのないんか ローグライクで調べてもstsみたいなのばっかなんやけど
新作出ても嫌がらせ要素しか増えなくて終わった
チョコボの不思議なダンジョン時忘れの迷宮とかいうFFの良曲アレンジてんこ盛りゲーム
スマホアプリと絶望的に相性悪い 着信とかタスク切換で落ちて即パーになったら理不尽ゲーどころじゃない
シレン2、アスカで完成しちゃって最早どれだけユーザに嫌がらせ出来るかしか考えられていないから
>>17 割れ厨乙
elonaの作者が作品完成できる世界線だったらなあ
毎回やることおなじ作業ゲー
初期でほぼ完成してるからいらんもん追加していくしかないのがあかんな
シレン4は夜とかかめはめ波が合わなくてそこそこで止めたなあ
ダクソみたいな死にゲーはウケてるのになぁ
なにがオニギライズだよめんどくせえ
ωラビリンスとかいう
嫌がらせしすぎたんやろ ここでこういう事したら詰んでウケるやろなぁ…wってニチャってた結果や
デブートンとかアクドラでるフロアはとにかくテンポ悪くて嫌いやったわ
>>18 DC版なら購入のハードル低いからちゃんと買った方がいいよ😅
>>2 自分のターン回ってくるまでで寝落ちしそう
1つのゲームで何年も遊べるんだから新しいの出す必要ないしな
システムはホンマに完成しちゃってると思うから街経営とか別ジャンルと組み合わせるしかないんやないの
嫌がらせが酷いから
1000回遊べるから新作いらないんだよね
>>28 アスカプレイヤーの9割は割れ厨 お前も9割の確率で割れ厨
深い階層に行くほど自然回復力落ちてく仕様絶対いらんよな
ゲーム業界で働いた事ないが開発コスト高そうだしノウハウ有るメーカー以外は難しそうなイメージある
シレン2やらせろ
nethackみたいな始祖たるローグ風なのやりたい
ローグライトとかいう単語定着しなかったな 不思議のダンジョンで調べるのが一番ヒットする
>>17 本家はそんな感じになっちゃったね 後はディアボロとか不思議の幻想郷みたく根幹システムはそのままでガワ変えてキャラクター要素足すか