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【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★10769

1002 レス · dat原文

>>196 そらまぁ今回の長距離は赤キタ無効だしな
ただこれクラス10行った人は 週末クラス10でポイント稼ぐのを強要されるわけだよな それ考えると平日にゼリー連打してクラス10行った見栄っ張りは 週末さらに苦行する羽目になったバカです になる可能性あるな🥺
>>187 少ねえよ👊🥺
>>196 赤出してるのはバカだけだろ
マイルだと逃げでもつぼみとか入れておいた方が下位着順防止にいいかもしれんな。
>>201 赤さんは本体がクソ位置発動だからね
>>202 普通に考えたらウイークエンドポイントは10が貯まりやすいとかあるはず🥺 あるよねサイゲ?🥺
ここで逃げについて熱く語ってる人は複数逃げでクラス10いってるのかな🥺
運営はここ見てるぞ😎
レース見てないから知らんのだけど、長距離は白キタだと楽なん?
平日にランク10にした人、バカです☺
>>207 ・・・😎
えっウィークエンドにも減点制が!? なんてね😉ないよそんなの
>>207 つーかウィークエンドPは累計だから負けても減らないだけだと思う それだけで全然難易度違うやろ🥺
チョコネスでマイル10届いたわ やっぱ逃げよな😎
>>207 最初のマッチングと今日の対応見てサイゲが普通に考えてると思うか?🥺
>>194 ゼリー温存したオレ君が爆発させられるオチじゃん…
無料分でクラス7潜ったらUF~UE1しかおらんかった
チャンミ育成始めようと思うんだがヘリオスは大逃げにげ先行何が良いんだよ
逃げ嫁カレンでクラス10いけたから逃げ正義😎 先行カレンはパールにフルボッコにされた🥺
複数class10のスクショみたいな🥰 ザコだから参考にしたい
中距離はネオユニとドゥラ以外にもオグリとかいて逃げ2〜4でキタサンが本当に安定だった 逃げ有利が浸透したら脚質分布がどうなるかわからないけど
>>207 信頼と実績のサイゲだぞ😎
>>210 阪神2600は3角で終盤に入るから赤黒だとメイン火力の進化や固有が無効になる
初日からずっとランク9ウロウロマンなんだが10叩くなら育成間に合ってない奴が多い初日がベストやぞ 日数立つにつれてちゃんと有効加速つんた個体が増えちゃった😭
>>177 騎馬と飛行強すぎ問題🥺
>>225 来週から逃げ12枠やね🥺
脚質バランスは悪くなったかわりに相手の査定ランク同格クラス3人他格下のぽかぽかマッチに調整か まだランク8の中距離で朝はモタモタしてたのに急に明らかに着順良くなった
🦏「ゼリーをくらえええ!!」
最高lv固定になるのはフィナーレ ウィークエンドはどこ走るのも自由やろ
ヘルプ見た感じウィークエンドpt報酬は最高クラスでしか上限判断してないから クラス10じゃないとこで稼ぐことができるのか
>>222 もう浸透しまくってるやろ オタクとか全距離やってるけど短距離以外全部逃げで上げてるやん 長距離でクリブライトは心折れたって言ってたよ
昨日まで中距離の脚質はそれぞれ最大4だったのに白キタだらけになったの? 俺の水着タキオンが勝てないじゃん🤬 そこは改悪だぞ
マンスリと鳥山明の話題そろそろお腹いっぱいやね
>>225 これヒソカするほど最適解に近いウマが増えるから勝ちにくくなるかもしれんね
逃げ環境の何があかんってのはみんな知っとるじゃろ 逃げが集まるとますます逃げが強くなるから 逃げ以外誰も使わんくなる
>>231 これ出来たら地獄やね🥺
月曜に自分だけ有効加速積んだウマ出して勝つのが省エネ
>>232 君のスクショ欲しいな 配信者もさまざまな脚質で勝ってる まさか他人のふんどしで相撲とってないよね?
>>225 ヒソカが待ちしてたら制約ゴンが集まってきたのね
うおおお カッケーですわ😳 https://i.imgur.com/N9Y8QOn.jpg
>>232 短距離も逃げだよ 逃げ逃げ逃げ逃げ逃げ
マッチングも脚質バラけさせろよな 逃げ10とかあたおかやろ
>>235 なんかマンスリーの元ネタのグラブルのイベントもそういう仕様らしいな クソ要素だけはしっかり引っ張ってきてて笑う
✋🐸クラス100です
>>231 そもそもランク10の人はランク10の人と戦うのでは?🤖
水タキ辛いわなもう中山でもきついかもしれん とりあえすドゥラでクラス10到達した 出遅れが本当即死になるから地固め後方でも入れていいレベル https://i.imgur.com/uBhDp35.png https://i.imgur.com/DefGMJR.png
>>243 出来るだけバラけさせる仕様なのに逃げしかいなくてバラけさせられないんだ😉
>>241 逆光が映えるな
>>246 理解した 中距離ランク10の人がマイルランク7でpt貯めるってことかな🤖 楽できていいやん
>>232 クリブライトで10まで上げたけど運ゲー過ぎたわ 序盤12番手取らされたらそのまま最後まで12で終わることが多かった 序盤に直線スキル出るのを祈るゲーム
>>241 仙台城か?😎
ぶっつけでなんとでもなるゆるゆるイベント予想からは想像ができない地獄イベントだったな
今ログインしたけどゼリー100個もくれたじゃん
ラーメンばっか食ってるトレーナーこれやった方がいいぞ難易度バカみたいに高いから痩せるどころじゃないわ https://i.imgur.com/IqJuAqQ.jpg
脚質被りのペナルティ増やせよといつも思うんだが問題ある?
逃げ地獄なら最終兵器ネオユニを育成するか 本当は引いたドゥラ育成したいけどまだストーリー読めてないんや😭
水タキって皐月専用だろ
ウィークエンドって入ったタイミングで固定されるんかな 上がるならみんな上がってくるよな
ぼくはダートで始めたけどクラス7ぐらいからウインディちゃんがリッキーに集団レイプされ続けてウインディちゃんの心折れたので中距離の白キタでやり直しました😭😭😭😭😭 ウインディちゃんずっと虚ろな目をして💩出し入れしてる😭😭😭 https://i.imgur.com/UoeIihw.jpg https://i.imgur.com/abYwVWr.jpg
>>247 ドゥラで上げてるのもすごいけどな 自分ドゥラでやってどうしても上がらんから 今日キタサンでやったらゼリー15個くらいで上がれて今までの苦労なんだったんって感じ ほんと昨日までの苦労返せよっての
>>256 ないよ🥺 キャラ使用率と脚質でレート変えないとつまらないだろこれ😭
>>253 積むスキル理解して逃げ使えば育成1-2回でクラス10行けるヌルゲーなんだけど逃げ以外使ってセルフハードモードで餌になってる人達が可哀想😢
クラス9だが相手全く変わらんのだけど🥺 一着取っても+30いかないのに12着取ったら-37とかバランスおかしくね?🥺
>>260 ダートは先行が1番キツそうだったからしゃーない
>>253 初日にclass10まで上げたけどリグヒに比べたら全然だよ 300傑レベルの人はほぼ初日にどっかとってたhttps://i.imgur.com/RMP7JGk.jpeg
ちょっと離れてたらめっちゃウマ娘の話をするスレに戻ってる! お前ら急に目覚めるなよ🥺 びっクリするやろ
>>264 7以上とり続ければ増えるんだ🥺
結果的にウマの選択肢も遭遇率も 今までで一番幅狭くなってないか?🥺
ワルイージカートとハナチャンカートにならって逃げ娘に改名するか
ウマ好みがポジキ解除で強いって言われてるけど 真に強いのはウマ好み序盤巧者より早く出せた直線速度スキル(加速ではない)だよね これ引くと序盤の位置どりが見てわかるレベルでぶっ飛ぶ🥺
逃げ用の因子もないしサポカもないから逃げ作れないんだ
>>261 今までの苦労はゼリー100個やぞ
>>264 12着とるほうが悪い がサイゲの答え
マウンティングに全力やね
素の適性Gのレースしか出られない魔改造杯やれ 長距離バクシンと短距離ヒシミーで走れ
>>257 良い加減他の対人から脳みそ切り替えた方が良い ネオユニの固有の仕様考えたらメリットよりリスクの方がでかい
>>267 銭湯民族だからね♨️
>>265 ウインディはノーチャンだったよ😓 ガチでリッキーはひどい
スプラだと上澄みは勝っても0ptとかあるから
本開催だとRP消費無くなってそうだな
逃げならよほどではない限り12着はとらない なので逃げ12枠になりましたw 笑い話か?🤔
>>267 そりゃウマスレだし他に何話すことあんだよ
>>278 🥺 https://i.imgur.com/iv7s6yF.jpg
>>258 その皐月も白キタいるしドゥラが後方で最速加速持ってきたから怪しい今年は皐月チャンミないし美味しいところ逃した感じが大きい
なんだかんだ言ってマンスリーマッチの話題で盛り上がってるな 大成功だ😎
1着取るゲームじゃないんだ🥺
脚質被って目無しの弱い逃げがそのまま他脚質のデバフになってるのがね🥺 しかも目無しの逃げよりデバフ食らった他脚質の方が着順後ろになったりするのがね🤣
今ゼリー100個使ってクラス10に届かないやつおりゅ? 来週もレースはあるんやで?
>>257 ネオユニもキツい序盤ミスった死ぬ
ミスターシービーから靴を奪ったあと眼の前で靴をクンクンしたらどんな反応するのかな
今日はドラゴンボールの話していいのか🥺
コース5つもあるのに、この仕様だとほとんどのキャラが使い物にならないな
クラス10マウントやめて、俺に刺さる
>>269 単騎だしで出走制限一切ないってのは良いとしても あまりにも逃げ有利すぎるルール
>>283 前スレの時はジェンティルどんなにウマ娘の話に戻そうとしても鳥山明に勝てなかったじゃん🥺 だからワイはスレを一時離れたんや🕐
>>282 逃げ6とかでも逃げの一番うしろ走ったら普通に最下位だよ ネオユニとかに早めに食われた絶対に死ぬ
マンマには必勝法がある これは7位以下をとらないゲームなんだ😎
>>272 最適ウマ持ってない人はその時点で詰みなのが終わってる
>>294 まだ時間あるぞ、相談していけ🥺
>>257 後方はネオユニもドゥラも他の差しもスタートから直線スキル出て頭抜けないと抜けられないで等しく死ぬ
ゼリー100個でドラゴンボールから流れを奪ったサイゲ
>>279 試しに昔作った差ウインディをクラス8で出した時は悪くない挙動してたよ 固有の加速が安定しないから結局クラス10には差イナリで行ったけど
マッチングで逃げばっかにならないようユーザー同士とかやめてマスターみたいにそれなりの強めのキャラクターつっこんどけよ
結局LOHと同じようなバランスになっちゃったね🥹
人権ウマ娘の選別式 それがマンスリーマッチでぇぇぇぇぇす!
先行も先行で強いけどな やらかした逃げがボコスカ落ちてくるから垂れウマや固有発動しやすい 追込みだけはきつい
逃げ12は既にリグヒでわかってるんだよな 好きじゃないキャラ育てるの苦痛でしかねえよ逃げゲーだけは辞めてくれ😭
悪役令嬢物のアニメ見てるけどみんな邪神ちゃんみたいな脳みそしてるよね🥺
俺は前のスレでドラゴンボールについてたくさん語ったからもういい 好きにウマシコトークさせてもらう
RP消費をなくして一律無料5回にします 全員同じウマになるのを回避するために3頭出しにします ポイントのマイナスをやめて6位以下でも1人につき10ポイントにします どんどんLOHになる😭
>>302 ゼリー100個ってお何?
ドゥラもネオユニもたぶん時間かければ10いけるからまだまだマシや ダートが一番ひどいわ ウインディちゃんじゃ10無理やで リッキーに集団でヤられる😓
3体出しデバフ対策に下位ペナルティはわかるけど、1体出しでなんでこんなことしたんだろね
マンスリーマッチは改善されたか?
>>312 さてはログインしてないな🤔
中距離でドゥラと白キタ作ったけどどっちもどっちって感じだわ 一着率はドゥラのほうが高いけどスタートしくじると死がまってる 白キタのほうが事故率は低いけど終盤入りで4位以下になるとドンケツパターンもわりとあるし
>>297 簡単な攻略があるよ 短距離中距離なら逃げ以外出してくれる人多くて逃げ4以上にならないから逃げのケツでも加速出せてポイントマイナス喰らいにくい
>>312 ログインして📮見てきなさい🤖
>>316 仕事中ですしお寿司🍣 え?みんな働いてないの?🥺
>>317 ドゥラにスタート関係あるか?
>>313 スズカ使え🥺
>>295 中距離はドゥラネオユニだらけなんだが?
>>315 負けまくるとつまらんしこんなもんやないの
まじでこういうのばっかりだから中距離は終わってるわ https://i.imgur.com/xmc2vtz.jpg
またヒソカ推奨ゲーになったら嫌だ🥺
>>313 ウインディちゃんにランク10のメダル🎖️をあげたいでしょ? ならやることは一つ
>>305 バランスで言えばLOHよりひどいよ 差しネオユニや差しローレルみたいな強キャラですらハードモードで逃げ以外の推しとか終わってる
>>319 サイゲ太っ腹やん! ジュエル1500個も付けろや無能! https://i.imgur.com/kBwMncS.jpg
>>313 俺もタルマエ諦めたよ
>>295 たまには中距離長距離をやるといい🤖
ダート先行は苦行なのに これから出るダートウマもおそらく全員先行なんだ🥺 助けてウシュバテソーロ😭
>>321 やってみればわかるがスタートから1コーナーまでがすべてと言っても過言ではないレベルでスタート大事 出遅れたらひたすら直線スキル即発動を祈るゲーム🥺
>>325 先行で使えよ🥺
いや6位以下のリッキーが垂れまくるから割とデジやアキュート勝ってるのも見るぞ ウインディはしらん…
後ろの遅れた逃げのポジキのせいで最悪な挙動になるんだよな先行は 先頭を参考に走れ🤬出遅れた逃げなんて勝率0だからマークするんじゃない
いちいちレース見て挙動確認してるのガチっぽくてこわい こんなの全スキップじゃないの?
スプラみたいに四人で1チームにして誰かが一着取れば良いゲームにするか?
>>333 やってみた感想だが中盤力めちゃくちゃあるからスタートしくじっても大体勝ってるぞ🥺
ランク10余裕になった?
>>335 そうなんだよね ウインディで安定させたいなら差しで作り直しだろうなあ
リッキーはダートにて最強 https://i.imgur.com/tP7CxX1.jpg
他の脚質に左右されない逃げだけしか人権ないんだ
これ月曜になったらクラス7にリセットされるけどゴーストもリセットされるんかな されないんならいつやってもいいけどされるんなら月曜朝5時に速攻やるのが良いよな 5時ならんとレース条件わからんからあれやけど噂のマイルヘリオスならどんな条件来てもいけるか?
人気に応じてポイントに倍率掛かればよくね
>>321 レース見てないとわからんけど最初の位置取りがほぼ全て 最初最後方だと同格対戦だからまずチャンスない
ネオユニも王手圏内外れると12着取るからな
ダートはそろそろウララ以外にも牝馬入れようよ ホクトベガとかロジータとかマルシュとか
逃げが強いのって斜行三点と盤石で多少の出遅れリカバーできるのがでかいんだわ 白キタは先手必勝の進化スキルまで持ってるから隙がない
右回り、春ウマ娘、心弾んで、逃げためらいの4個だけ付けばいいのに祖の祖すらまだ出来ない🥺
>>340 ランク10余裕なキャラとスキル構成は決まった
>>252 登るのキツかったですわ😇
逃げ先行で8人ぐらいいるから先行で行くとちょっとでも出遅れると後方張り付きパターンで死ぬ🥺
キャラ会話拾ってるのにビコペやイクノみたいなブスの方がダイヤちゃんより先に埋まりそうなの助けて! https://i.imgur.com/q0wgjLN.jpeg
>>323 そういう問題じゃねぇよ
>>346 俺が戦ってたのが雑魚だっただけか🥺 かと言ってスタートどうしようもないからなあ
より実力が近い相手とマッチングするようにしました!じゃねえんだよ😩 格下の相手とマッチングさせろよ🥺
逃げ5とかやられるとチャンミ条件なら後ろは相当不利になるはずだけど 12頭だと後ろにもチャンス生まれるバランスだと気づいた チャンミって12頭ならバランス良いかも?
LOH不評だったのにやってるのは結局LOHなんだよな
もしかしてマイル差しとか選んだ時点で敗北してた…?
>>333 コンセント安定して取る手段がないから 今は出遅れ=死亡 になってるよね チャンミ決勝でも大体負ける原因ってこれだしな
全然変わってないな あと1回入着すればランク上がるって時に大負けするのも一緒🥺
>>345 折角人気順出るんだからオッズも出て それが獲得ptに反映される… そういうの面白いのにな😤
>>357 俺たちはガチりたいんじゃなくて楽しくゲームしたいだけなのにな
最近ウマ娘してると2日おきくらいでむらむらしちゃう… どうしちゃったのかな、わたしのからだ🥺
>>364 グループBへ👉
白キタにコンセ積みたいから今パワーコンセ出したら めっちゃ回るぞサイゲ😎
>>360 逃げ以外は全部選択ミスって結論出た😥
>>364 気持ちのいい勝利を得たいのか
グループはBじゃなくてβなんだわ
後ろは出遅れクソブロックでウマ好み出ない位置行ったらほぼ死ゾ
マイルは我が太陽の独壇場や ヘリオスを信じろ ヘリオスは裏切らない https://i.imgur.com/ZbvOPyM.jpg
>>358 チャンミは9人のほうがバランス良いだろ 12人でアナボリック8位限定とか死にスキルすぎる
まあみんな心はフレイザードなんだよな🥺 気持ちよく勝たせてくれ🥺
12になったら4人に3人は”下”になるのです🥺
運営「チャンミと違って2位3位でも喜んでもらえる仕様にしました」
差しを選んだ事が さし たる問題でない位には差しは強化して欲しいなシリウスフフッ
内枠の逃げも好スタート決めた場合は外枠の逃げがハナ取れなくてそのままもたついて発動しないスキルとか出てきて沈んでくのは ちゃんとしてんなあと少し感心した😤
目標レースとかステ補正とか色々考慮して一番評価盛りやすいのって誰なんやろ
ゲームでまでマゾい思いしたいやつはそこまでおらんだろう だから緩和されたんだろうし
たしかにクラス8からあがれないから雑魚だとおもうけど、実際割合として逃げが1番多いから逃げゲーやないん?🥺 上位は均等にばらけてるのか
>>358 逃げが5から7か8になるだけでは🤔
な🥺金払ったもん同士で戦いたいわけじゃないんだよな🥺 金払わないで呑気な顔してる奴らを圧倒的に武力で踏み潰したいんだよ🥺
勝率一番低くてクラス10率一番高いのか 笑える話だな
CMで勝った先行パール使いまわしてるんだけど逃げ4出てくるので継承加速出すのがきつい それでもCLASS8までは7割方出せてたがCLASS9では昨日は全くダメだった 今日やってみると逃げ3であっさり加速出て1着取れたので脚質分布直したのが改善点かと思ったら なんのことはない対面のパールが逃げで出てただけで逃げ4いたわ たまたま今回1着になっただけか1日分レベルが下がったせいかは知らん まだゼリーは使ってないのでもらった100個でCLASS10達成する
>>383 理解できる🤖👌
謎グラスの乱や予選全勝無ラチナがある以上廃課金が順当に勝つってのはウマ娘じゃ無理や🥺
>>383 格下を蹂躙できる神ルールがあるんだ LOHって言うんだけど
>>383 正直で良いと思う😎
>>368 試しに適当な逃げやったらまったく欠損しなくて草、なんだったんだよ今までうろうろしてたの
マンスリーは1位と12位交互に取るより安定して5位以内取れないとクラス10は無理だからな コースに合わせてガチガチにチューニングしないと
あんなに逃げいるならハナ争いで全員かかって死ぬ仕様にしないと一生逃げゲーだよ😮‍💨
ケツブロックされて外も被せられて身動き出来んのはわかるけど そこでスキル吐きまくって自滅したがるウマ娘って何がしたいんです?
>>383 フレイザードは正しかった😎
スレだとクラス10が当たり前で殆どの人間がクラス10に行ってる感覚になるけど、 全ユーザーで集計するとクラス10なんて1割くらいのユーザーしか行ってないんだよな ほんまウマ娘スレにいると感覚が狂う🥺
強いから勝つんじゃない、勝つから強いがマンマ
>>383 重課金者は重課金者でランク10~8で頑張ってくれ。
下位避けだけ考えて1回も1着とれないままゼリーがぶ飲みクラス10行ったって人いたな
思い返すとリグヒのマッチングシステムってよく出来てたんだなって感じる
逃げ環境になると先行死ぬって古事記にも書かれている