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【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★11652

985 レス · dat原文

>>391 https://i.imgur.com/UKDgv7I.png これ好きだけどアイス食った気にならないのはなぜだろう
ログインするのもデイリーレース消化するのも苦痛
>>401 これすき
少しずつ気付いてきてるんだがもしかして畑って過去イチのクソシナリオか? 理事長ニシノで2天するのやめときゃよかったかも
🐮メロリン🍨ドンドゥルマ🍦
マンスリーは鳴り物入りでアニバの目玉みたいな感じで実装されて一か月間あれだったからなぁ
TPが溢れてソワソワする🤮
マンスリーは俺も好きではないがそこまでゼリー大量消費したの修正前の初期だけだったろ 修正後は自然回復分で行けたじゃん🥺
マンスリーは賽の河原
人はなにか報酬をもらえるよりも何かを奪われる方に嫌悪を抱くのだ それが今まで無価値だったアイテムだったとしても目減りしていくのを見ると無性に腹が立つ生き物なんだ…浅ましいね🥺
>>402 まあデイリーとかも昔は3レースポチポチやらんとあかんかったんやで
人参ゼリーを使わせまくるのは持ってるアイテムを使わせろって言う人がいるからだろうな RPGじゃないからウマはそういうのいらないです
>>404 初期アオハルは超えてない
>>383 汚いおっさん「んほぉ~マーちゃん脅迫して種付けレイプすんのきんもちぃ~」
>>401 これすき
劇場版終わってから割と難民出てる気がする ウマ娘ファンはこの先どこへ向かえば
カロリー低くて美味しいアイス🤗 https://i.imgur.com/WP9qfEi.jpeg
マジでスピ因子で1800以上にしないとUCとか作れる気しないわ🥺 切れ者でもUD8が限界 サポカが弱いんかね
>>414 それマートレですよ
>>404 短マイルシナリオ専用の時点で・・・ UAFの時と違ってスタミナ上限で中長は否定されてるからワンチャンもないのがひどい
>>398 リグヒに限った話じゃないけどスキップ機能付けてもそこに余計な演出付けたりして無駄を感じる事が多いわ🥺
マンスリー、大してゼリー使わんかったわ 週によっては一回も使わないでランク10いってたし
イライラするぐらいなら1度ウマから離れとき🥺 娯楽なんて世の中にごまんとあるんだからウマに無理してしがみつく必要はないでしょ🥺
>>404 ニシノ必須だから問題ない 石が完全に尽きたとかならあれだが
>>401 こっちの方が美味い😡 https://i.imgur.com/xTecHRV.jpeg
>>401 あっーと言う間に3-4個食っちまうよな🥺 ちなこの前のアクスタは各種3口ずつ応募した💪🤗✨✨✨✨
>>381 報酬が良いかどうかよりも報酬が取り切れることが重要視されるからね 全部取り切る=ゼリー赤字のバランスじゃあそりゃみんなキレるよねっていう
>>413 アオハルの方がまだマシ クラマとマンスリーは考えた奴追い込め
>>397 あれが3周年のお祭りの時に満を持して登場した新コンテンツだったのが1番キツかった ウマ娘の未来暗すぎだろって痛感したわ まじどうにかならんかな
>>412 よく〇〇が余ってるから〇〇使う要素寄越せ!! って言うやついるけどこれソシャゲトーシローなんよな 地獄が始まるだけなのに
>>417 かき氷のやつはアイスと別って考えてるわ
チョコミン党の歌すこ
アオハルクラマのクソゴミコンボに比べりゃ最近は大体神に見えるよ サポカ🍊が酷かったUFAはちょっと怪しかったけど
マンスリーはチャンミとかで普段やらない距離やってくれるのは良かった が、同じウマばっかなのがな 使用率に応じてPt増減とかくらいはやれよと🥺
チョコミントおじさんはどうして発生するのだろう?
>>425 おー初見だ食ってみたい😆
サークルポイントが余ってるから使い道をよこせ!
>>425 初めて見た 色々種類あるんだな
しろくまが至高
サークルポイント余ってるけど使い道別になくていいからな😠
あったまってるやつなんかいねえよとか思ったらNGしてるやつで察した
>>429 β版って保険うってる所からしてやばそうな雰囲気はあったけどいざ蓋を開けてみたら想像以上だったな
初期アオハルってチーム戦で理不尽に負けても目覚まし使えなかったんだっけ🥺
https://i.imgur.com/L6nAOiN.jpeg 昔これを車運転中に食ってたら破裂して大変なことになったわ
チョコミントとか怖くて食べれない🥺
>>428 初期アオハルマシだけは絶対ない あの時代バステにやる気下げ引っ付いてる上に確率も高くてシニア10月とかにお休み夜更かし育成死亡とか普通に多発してたからな 耐えられてたとしたら1年目のモチベ高いからって理由だけ
今回も考えようによっては出番のなかった枠ボールを使わせたいって目論見だったりして🥺
>>401 ボイス入りアクスタのために100個くらい買って、まだある
>>444 イケメンが反射してそうなアングル
ダッツもいいけどゴディバのアイスも美味しいよ🥺
ユーザー「◯◯余ってる(からフレポみたいにショップでチケットとかと交換させて欲しいなあ)」 🦏「分かりました、イベント参加券や育成素材にします。」
マンスリーとか1ヶ月もやんなきゃそこそこのイベで終わってたかもなのに🥺 修正したとしてもやりたくない
>>446 ない クラマはプレイすらできなかった アオハルは糞だとしてもプレイはできた その差だよ
初期アオハルより酷いって言いだす奴は当時いなかった奴なんだろうなと思ってる🥺
>>444 乳首アイス😳
やることがチャンミとリグヒしかなくて しかもリグヒが大半のトレーナーは力を入れていない 3年も同じことやってりゃ離脱するのもしゃーない
>>444 おコンドームアイスやな
毎回は発生しないけど、不思議な追い込みの動きしてる?🤔 https://video.twimg.com/ext_tw_video/1815396597964169216/pu/vid/avc1/1280x720/J0OxknJf3bxa5VaO.mp4?tag=12
アオハルクラマの方が酷かったとは思うけどモチベはあったから今のシナリオの方が辛い
僕の股間のアイスボンボンも破裂しそうです
短マ中長ダ ◯◎◎◎◯
βテストを終えた完成版マンスリー来ると思ってたけど来なかったな
>>451 現状死にアイテムの金結晶どうにかしてほしい 金結晶10個で虹結晶1個にならんか?
マンスリーのおかげで1頭出しするにはゲームバランスがクソだって見直ししてくれれば意味はあったんだけどね
エアコン使うか迷う 今夜は十分涼しいよね
>>453 あー お前さんいつものアレか
>>404 演出がいちいちながいんよな
>>462 何をすれば完成版になるか理解できないサイゲにβを取るすべは無かった…
蔵馬は時間かかるって点以外はゲーム性は優れてたし、 何より無課金に優しくて1番チャンミ勝てたシナリオだわ
>>458 ウララチャンすご😙
過去シナリオのリニューアル止まったね😵
>>465 1日23円や朝までキッチリ回せ
クラマくんリメイクはよ😇
てかやっぱ1000直過去一つまらん対人だわ🥺 取れるスキル少なすぎるしこれ初心者程地獄見てるんじゃないか?
ニシノ完凸したけど中長で編成に入るんやろか
>>444 最後の方は味のない氷だけ残ってゴムの味するイメージ
>>471 クラマ飛ばしたいけど失敗認めたくないからやめた説🥺
ヒシミーライトオみたいな色物かなり抜ける時ある でも今日コイカツで正統派デュランダルシコしたらめっちゃ出たわ
ヒーロースキル使って意気揚々と乗り込んだ初戦で俺のlohは終了した🐶👊 https://i.imgur.com/Rkn59eL.png
たぶんガルバルディβとかみたいに特に意味なくつけたんだろ
>>442 3年も時間かけて集めたプレイヤーの声や感触やらで出てきた新コンテンツが 競技場の流用だったのもキツかった もうこれやり続けるだけなんだって現実を叩きつけたのがアプリのターニングポイントだったって後に言われそう
とりあえずずっと同じキャラの称号取ってるから短距離Bでも走らせて4000pt取らせたけど適正きつい子だとLoH称号取り続けるのしんどいなこれ
>>474 初心者はまず正月オペとトプロ因子用意する段階で詰んでるから地獄見る間もなく諦めてる
チョコパクチーを作れよチョコパクチーをよ😡
>>475 中長は野菜シナリオのスタミナみたいにパワーの上限下がりそうだからどうだろうね
>>475 今あるサポで考えるなら前脚質には積み得に見える
>>474 むしろ初心者が一番番狂せ起こせるからUCとか倒せて喜んだりしてそう
>>471 プレイ率とか見てるだろうし思ったよりやってないのがわかったんだろう 改修するのもタダじゃないしな
>>475 汎用スキルあるから長持ちしそうではある
アオハルは最後の最後でコケる可能性あったから上振れ育成ほど緊張感あった
千直こそマンスリーでやってくれよ ここまでつまらんとはリハクの目をもってしても見抜けなかった🥺
野菜は育成10回程で見限って学マスに全力だわ お前らほんと偉いよ・・・文句言いつつも育成頑張ってる・・・
>>479 ひょっとしてインサイド使った?
UFがUC狩れるライトに優しすぎるゲーム
クラマ時代は完全にログボ勢になってていまだにクラマのシナリオレコードがURAより低いわ
1000直つまらんのはマジで作るの辛いからだよ🥺 なんでトプロオペ親にしなくちゃならんねん🥺 バクシンやニシノ親なら祖因子から掘ったよ🥹
八角だけは勘弁してください 全ての味が台無しになっちゃう🥺
>>488 せいぜい因子周回に使うぐらいだしリニューアルの費用対効果最悪だろうね🥺
>>481 まあずっとこれからもチャンミとチムレをやり続けてるのはわかる。ゲーム内容としては変わり映えはしないだろう
初期アオハル擁護してる奴初めて見たわ3年どこに潜んでたんだ
千直LOHは96目指すようなガチ勢の方がキツいでしょ 練習モードで走らせても安定しないしこんなん運だわ🥺
G1コース以外にやってくれって希望叶えてもらって文句とは
>>475 パワサポ入れるなら真っ先に選ぶ程度にはサポカ性能高いし・・・ スキルの汎用性高いのもずるい
>>436,438 これ販売終了してます😢
クラマのせいでシナリオ強化が止まってる😭
>>492 学マス持ち上げてるやつちょいちょい湧くけどあれの2年後ウマ娘よりつまらんと思う
>>492 お前いつもネガキャンにしか来ないな もう忍法帖覚えちゃったよ
マンスリはそもそもゲームバランスが終わってるって事実を執拗に突き付けただけだった 未だに何も変えてないからマジで何も改善する気無いんだなって絶望感がヤバい
育成自体は1周回のスピードを速くしてくれればまだ耐えられる ただその先の待つのが短距離ダートマイルなのがなかなかの絶望感
万人に喜ばれるイベントはうまさんぽしかないな。
千直は開幕追い比べとかいう糞要素が無ければまだマシだったのにな
>>490 クラマの場合はそこまで辿り着けない 操作面倒で煩雑すぎてそれが40分50分続く 諦める
暇なんだけど😡
千直は千直やる為にもっと根底からシステム見直さないとだめだと思いますよ
まぁ大人しくウマちんぽしてろってこった🥺
フォルダ漁ったら肉染みの記憶が蘇った😡 https://i.imgur.com/l4YCp3y.jpeg https://i.imgur.com/6kQnP9D.jpeg
>>508 もうアプリやる気ないよな、3周年のバランス調整も適当だったし🥺
開幕追い比べは修正されると思ってたよ🥺 ないならないで逃げがさらに弱くなってたかもしれんけど
リッキースキルめちゃくちゃ取れたでも勝てない逃げやれないの?…最終直線固有いくつか引っ張ってこないとダメ?🥺
>>516 グロ貼るならグロ貼るって言え😡
新シナリオ1ヶ月目でここまで空気悪いの初めてじゃね?なんかシナリオ末期みたいな雰囲気感じる😥
夏イベでダートの環境変わるのはほぼ確だからチャンミの準備もできないという🥺
>>514 リアル競馬の1000直も運ゲーで似たようなもんだから変更なんていらんだろ
クラマは因子周回最強として君臨し続けるんだ😇
アオハルはとりあえず短距離とかに入ってくるウララを外すところからだったな
>>516 後にも先にもスマホぶん投げたのアオハルだけだわ
>>507 ちゃんと覚えられて偉い👍 身体重い中大変だけど育成頑張ってね🤣
>>504 🗡️😡
1000直はカメラのアングルも悪いわ 上のマーカー見ないとスキルでどれくらい前出たかわかりにくい
>>516 課金してサポカ揃えて育成上振れても全く勝敗に関係ないのがマジで糞だった
学マスとかバンナムアイマス直営な時点でやる気にならんわ🥺
>>458 序盤の速度スキル連発と掛かりで隣のカレンチャンとの追い比べ継続してるように見えるね
>>516 え?…負けぇ?🥺
本物のアイビスサマーダッシュをYouTubeで見れば1000直自体が
>>458 かかりの番手からずっとハナ争いの追込み💦
P4目標loh、この二人出すけど、三人目の逃げは誰がいい?🥺 嫁カレンはないけどチケで取れなくはない🥺 https://i.imgur.com/cy7w5DH.jpeg https://i.imgur.com/1Wdrd02.jpeg
>>516 ココングラッセを自力で潰しに行っても味方が負けてコンテもできない糞ゲー😭
マンスリーは報酬がなぜかLOHより大体の人は不味くなってるしタップ数もやたら多い 12頭で常に上位にいないといけないってLOHと同じような問題も引き継いでるし今回の農業もそうだけどここの運営マジで学習能力がヤバいと思う
バランス良くしたい? このゲームは全自動だから運要素を増やすとバランス良くなるよ😎
>>524 アプデ待ってたけど今じゃスキポ貧弱ヒントよわよわで流石にもういいかなって 新シナリオで目標自由で最後まで走れるシナリオはよ出してほしいわ
>>532 はえー🧐
因子周回モード作って全自動にすべきじゃね? このゲーム因子周回が苦痛なんだから
>>531 作ってるところはサイゲと同じサイバーエージェントの子会社でウマ娘の技術流用だから 学マスはヒト娘プリティーアイドルやな
今からケイエス育成するか🥺 本当は初育成だからストーリー見たかったけど時間ないからスキップするね😭
>>516 なんでnpcの負けで連帯責任取らされるんだ うーん、懐かしくもゴミだなと思った
>>536 マーちゃんもライトオも先行にした方が良いよ
デジシコするか
>>516 ◎◎◎◎◎ ☺️ WIN😁 LOSE🥺 WIN😎 LOSE😨 LOSE😡
>>536 嫁カレンがずば抜けて強い🥺 それ以外なら誰使っても変わらなさそう
今更だけど、アオハルハ自分でココン倒しに行かないと勝てる可能性低くなるよ 自分以外がココンに勝てる確率はとても低いから
学マスはメインストーリーが面白かった、ライブもキャラが把握できてから見ると良い 俺の結論はYouTube
>>521 育成時間とタップ回数多いシナリオはダメだな ラークが好評だったのが物語ってる
眠くなったから布団に横になったのに眠くなくなった なんなん
ココンのここんとこをコンコンコンしたいだけのトレーナーだった…😢
しゃい☆今日は24:10からか🥺🥺🥺
>>519 ルムマだと不利だけど本番はやれるよ 逃げ出してる人がまだまだいるってことは勝負出来てるってこと
いやラークも大概だが
レース序盤で確定実況出るのはさすがにやりすぎやろ🥺 どうせ条件に最終直線ってのが入ってるんやろなぁ
ウマから学マス行くのって辛くねぇか…? 別ジャンルのゲーム行くかソシャゲやめるわ🥺
>>493 違うなんか終盤前に出るやつ
因子研究終わったばっかりだし、ここまで露骨に次のぱかライブでダート匂わせされると、今やることねえな🥹
>>542 今1番望んでるのはそれ 1日1周でもいいからオート機能付けてくれ
>>551 最適選択肢を自動で選んで自動で踏んでほしいわ ひたすら面倒 今時こんな作業AIにやらせる作業だよ
>>536 ライトオは先行で育てなおした方が良いんじゃないかな🥺 先行ライトオは嫁カレン以上に強いよ
学マスはもうやること無くて飽きられ始めてるぞ やっぱキャラが増えない育成物ってつらいンだわ🥵
学マスは1人も刺さらなかったし無いわ🥺
時間時間いうからシニア全部取っ払っちゃったぜぇ~はワイルドなんよ
🐮おひるだー
ハチャウマ発売まであと1ヶ月ちょいなんだな 予約しないと
龍が如くって0と極しかやってないんだけど、飛ばして7からやっても大丈夫ですかね?
前スレに貼ったけどゴールした後に1着になったりするの草だからやめて欲しい https://i.imgur.com/AwIpZ0G.jpeg
学マスはエロ同人で楽しめばいいかな
クラマは因子含めて報酬ウマウマって褒める要素あるけど アオハルはマジで何一つ褒める要素がない アレ謎負け回避の為にチーム編集してたから普通に操作量も多かった バステも何も対策出来ないし食らったらどのタイミングでも即死 頭おかしなるで
学マスはプレイアブルキャラに惹かれないのが致命的🥺ダスカは強かった🥺
ブヒーのレースなんか一度も見てないが?🥺 スキップして出てくる数字見るイベントだろ
学マスまるでわからんけれど渋谷凛おらんの大丈夫なのかなって一生思ってる
>>571 そういう理屈だったんだ
学マスやってないけど、月村手毬ちゃんの育成だけはYouTubeで見ました✋🥹可愛いね
>>556 ほんとにぃ? 逃げ三だしても後ろにへばりついてくる先行が多くて狩られるんだけど🥺 因子研究逃げ因子に使っちゃったし逃げで勝ちてーよ😭
んー悩むね🥺 ここで使わなければなのかここしか使わないしななのか🥹
もうお昼?🥺
>>565 詳しくないけど、しぶりんとかを転入させればいくらでも増やせるなじゃないの?
>>578 手毬だけは気になってるわ なんかイジワルしたくなってくる
>>574 学マス全体的に細過ぎる🥺 初手でダスカ渡してきたウマ娘は「理解ってる」😎
学マスはモデルとかモーション凝ってるって聞いたから1人実装するにも工数かかりそうだよね キャラ増えにくいのはああいうゲームでは致命的なんじゃないか🥺
ブラジルの🐮
初日から300欠損…😭ワイーピーまで残りは3700…
>>570 初龍が如く7からだったけど十二分に楽しめた
>>559 サクセス型育成システムはウマでお腹一杯 今の期間はアトリエのストーリー眺めながらウマやってるけど俺もソシャゲはウマでおしまいかな
学マスのいいところは信号機が仲悪いところ あと狂犬チワワかわいい
>>573 クラマは育成すら完走できねえんだからアオハルとも野菜とも比べられないよ それ以前の問題 あんなもん1日1育成ですら無理だね
チュートリアルダスカとか言う最強の神采配
学マスは1週15分なのが神 これで30分とか掛かってたら流行っとらんわ
>>564 >>546 P4目標っつってんだろ😠 やる気あったら逃げでも距離芝つけてる👿
男はガリガリよりもムチムチの女が好きだって平安時代から言われてる
>>570 6で桐生ちゃんがどうなったか知ってるといいと思うけど7で新主人公だから大丈夫だと思うよ
学マスも学ャンミあるの?
>>570 キムタクが如くもやれ😡
本育成だと積み重ね要素みたいなのがほぼなくなるの派手にヤバいけどそこら辺もずっと言われてるのに三年間何もなしだからな むしろ金は積み重なるどころか減るようになったし
>>587 32000ポイント以下はワイーピースレへ👉