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ウマ娘のヤマニンゼファーちゃん

1002 レス · dat原文

ワイ白キタ配布されてない😡😡😡おかしいやろ😡😡😡😡
未所持煽りは不幸になるぞ😡
被ってなかったら一匹狼発動でええやろ
白キタと同時実装された子かわいそう
ドッペルゲンガーよろしく被りが出たら消滅することにしよう
白キタばっかじゃねーかお前んレース!
無料の女白ダイヤ>>>>有料の女白キタ
逃げ同士で追い比べ出たら基本どこも何も出来ん
正月ダイヤはプラチナ持ってきてくれたのでセーフ なお白キタサンもこの前持ってきた
まぁポジキ撤廃と逃げ複数の+無くさん限り逃げ無双終わらんよ
>>788 逃げで絞るとこうかな https://i.imgur.com/YJlttET.png
昔からずっと逃げ最強じゃねーか!!
これ見てジャンポケ引くやつおらんだろ
チョコボンは自前加速ないのにずっと地味に強いよな
>>811 草
ダイヤも長距離強いし残念じゃないやろ
>>811 いかんでしょ😰
>>811 さすがに草
https://i.imgur.com/LLvCQae.jpg
>>811 アルダン!?
>>811 アルダンも逃げなんだ😔
>>811 ファーwwww
>>821 逃げ改造やったな
>>811 これやっぱジャンポケ要らんやろ つーかサイゲアホかジャンポケクソ強いのにこんなん見せられたらネガキャンになるやんけ
あーもうめちゃくちゃだよ
逃げはヘイトブロックとかもないから そら仕上がってたら勝負になるよねって…
脚質重複してる数が増える毎に何かしらのマイナス補正とかにしないともう無理やろ
直線が長い東京でこれよ
>>814 どっちかといえば中盤力のほうが大事やろ 馬群伸ばして1位で終盤入りすれば勝ちなんやから
ウマいねされた数って本人は分かるのかな 分かれば厨パより推しパの方がウマいねされるだろうしキャラバラけるんやないか まあネタに走られすぎても困るが
レースにペースの概念を導入しないと駄目やね
大逃げは位置取り争いでほぼ死亡やしそういう方向で対処するんやろか
当たったわ😆これの2着、3着verあるんかな? https://i.imgur.com/eUSRGx3.jpg
>>830 ウマいねたくさんもらえるとなんか実利あるんか?
逃げ以外はウマ娘にあらず… アラブウマ娘みたいに淘汰されるんだ😭
https://i.imgur.com/FDwimwa.png SDうまぴょいを見るゲームやね
>>814 実際アンスキくらいしか加速無かったらそこまででもないしな
>>836 ネオユニSDかわヨ
SD見てたらSDでレースさせたくなる
>>836 SDユニちゃんかわいい~~~
逃げって単体だと弱いから皆複数出すようになって それで結局逃げ6とかになっちゃうんよな もう終わりだよこのバランス
SDユニちゃんの生足叡智過ぎるだろ😡
>>816 強いけどローレルに淘汰されたんだ… 春天のチャンミ後にスレで被り無しのルムマをやったらダイヤちゃんだけ誰も使わなかったっていう
もしかしてブヒーは失敗だったんじゃないだろうか
>>291 こっちはセックスしてて草
長距離は追込イケるやろ思ってましたけど差しちゃん強くなりすぎてちょっと肩身狭い
>>827 ほんこれ マイナスはあかんから被りの少ない脚質に加速を渡せばええ ヒーロースキルみたいに
http://imgur.com/hzqrmgu.jpg
ここで愚痴ってても仕方ないから久しぶり公式にお気持ち投げてきたわ
エクストラステージみてジャンポケは絶対に引かないと決心できてありがたかった しばらくは逃げキャラとサポしか引かんでええわ
12人ルムマやると前が全然垂れて来ないからネオユニがギア出せない展開多かったんよな 12人前提の差し作るならギアじゃなくやっぱアナボ彼方とかになるんやろうか それで勝てるかは分からんが🥺
>>846 差しが増えすぎて中盤勝った差しが無我夢中出せないんだ 3位や4位でも出してくる迫る影に勝てないんだ
http://imgur.com/PVYIXff.jpg
>>850 割とマジでこういう人多そう ワイは引きたくても引けないだけやが普通にエクストラステージジャンポケのネガキャンよな
ジャンポケって順位条件だけ?ならこのLohだけ見たら逃げに積めるな🤓
ほんで来月の安田チャンミはヘリオス持ち物検査やろ? 終わりだよこのアプリ
>>853 アグネスのやべー奴やん
やはりポジキが諸悪の根源なのでは?
3-7やから逃げでもまあ積めないことはない
>>852 やっぱタイシンとCBちゃんって強いわね
まあ本来追い込みする娘が中盤で突然前に出て先頭に立ったりしたら大変だもんね
栗小栗のときもそうだけど直近の印象に引っ張られ過ぎなんだよな
>>853 対釈迦特化フライトちゃん
おはよカレンお姉ちゃんだよ~
ポジ持ちウマ娘
未実装の逃げキャラってエースとタップダンスぐらいか?
キセキ育成時ポジキ無視あるで
運営も薄々感づいてるのか後ろ脚質が道中で前に出る固有やら金スキルばっか出してるけど 根本的な問題を解決しないとどうにもならんかったな
一番前と一番後が固有満たしやすくて強いねんな 先行と差しはなぜか順位条件も厳しいし
上位300チームから人気投票で出走者が決まるグランプリ形式なら…とか思ったけど配信者とかインフルエンサーが有利になるだけか
ジャンポケはこの環境が改善された後の復刻でもええかな 花嫁ゲットの石確保の方が先か
この状態で踏まれてから平手打ちしたい🤤 https://i.imgur.com/tY7kDqU.jpg
https://i.imgur.com/WIe6ZTb.gif
はぇー
>>872 削るな😡
まあモブが多いから逃げをみんな出してただけでここまで逃げ1強になること思ったより多くないしな
Bブロック1レースのスズカさんがパンサラッサやった
ジャンポケ罠マジ?
大逃げちゃんは大逃げ失敗した地点でどんなスキル発動しても下がっていくの悲しくて好き
>>811 全盛期羽生か藤井聡太のタイトル保持数思い出した
>>876 条件で強い脚質が固まるのが問題やね 同じ脚質が増えるとさらに強くなるのはそれ以上の問題やね
>>853 草
順位条件ていうゴミクソが要らなすぎるんだよな
コース特性考えたらわかるけど東京2400がキタちゃんゲー(引いては前脚質ゲー)なだけや 第3コーナーと終盤がほぼ被らないからノンストも出ないし、ギアが前脚質安定加速やからな 京都2200とか阪神2200でもキタちゃんは強いけどノンスト出るのとギア無効になる分でここまで極端にならんと思う というかそもそもこの距離カテゴリだとクリオグリもいるしな
>>879 マイルや2000で耐久大逃げ強いぞ
ポジキが悪いんよ🥺 ポジキの基準が逃げの一番前じゃなく一番後ろだから 逃げが多ければ多いほど逃げが有利になるんや
https://i.imgur.com/7ZfWxWy.gif
>>880 テニスの4大タイトルをフェデラーナダルジョコビッチで同じことしてもこんな感じになりそう
>>872 これワイがお嬢に躾をされてる時やん🥺
>>885 前にチャンミ短距離だかでマーチャンから一度も先頭取れなくて沈んだ記憶がありますわ
ジャンポケ引いたワイ「逃げの人権サポカが来たらまた引けばいいのでは?🤔」
お姉様とライスお姉ちゃんとカレン どっちに挟まるか迷う🤤
後ろは後ろで同じ脚質が多すぎるとクソゲーになるからな 散らすメリットをプレイヤー側に用意しないとな
お嬢綿あめ概念すこ https://i.imgur.com/4WRibBj.png
編成が偏る問題をモブ入れて解決するにしても弱すぎて後ろが厳しくなるのがね
マイルもヘリオス強そうやし大逃げゲーになるかもしれん🥺 でも大逃げは競り合うとスタミナ使いまくって沈むんやったか…
ジャンポケは一枚確保しといてレンタルでいいや
たまには他人のウマ見るのもおもろいな~って思ってからスレ来たら大不評で草 ワイの感性狂っとる
胸を削る とても素晴らしいと思わないか?
>>893 お一人様&一匹狼「ワイの出番のようやな」
キタちゃんのクローン戦争見て石もらうだけのイベント 平和やね
胸の大きさなんてありのままが一番に決まってるだろ ただし、大きすぎて不自然な娘は削っても良いものとする
>>898 バラけてるんだったら良かったかもな
https://i.imgur.com/9J8isSP.jpg 来日するらしいな
削るのも盛るのもアカンに決まっとるやろ😡
そんな娘はいないのでは🤔
>>904 マルゼレンスキー!?
>>898 実際ここでやった一頭出しルムマは観戦でも楽しかったでキタサン自重でいろいろなキャラが走ってた
同じキャラばっかのゲームとかどんなのでも見てておもんないで
LOHの極まったトップメンバーのレースより防GのLOHお疲れ様ルムマの方が面白かったわ🙄
キャラクターバランスが他のゲームに比べても死んでるのは今に始まった話ではないしそれをちゃんと是正できるサイゲでもない
打ち上げルムマやってたんか 参加したかったわ
Bブロック4レースに結束バンドの喜多ちゃんいて草
>>898 割と面白いんやけどキタサン使用率がほぼ100%で逃げばっかでバリエーションが少ないのが不満なんやろうね
>>898 白キタ&逃げウマやからな
>>909 同キャラ居なかったら加速0.4ぐらいあげてもええわな
これ上位のキャラ借りて自分のと試走してるようなやつが次のガチャで金ぶっこむんやろな 大谷のバッティング練習みて見ておかしくなる野球選手のように身の丈に合わない自分を目指し始めるんや…
別に他のゲームもそんなキャラバランスいいわけじゃないけどね
まあ偏り問題はユーザーに同じ脚質は1個までみたいなクソ仕様追加しない限り解決はせーへんやろね
ほんま王がいなかったらこのイベントどんだけ虚無だったか マジで楽しめてくれてサンガツやで
>>918 マリオカートよりはバランスええな
ワイ、Bブロックは良いね!してなかったようなんやが仕組みよくわからんな😱
選ぶ画面あった?
あくまでお疲れ様杯やったのに闇マになってたの草生える
前行ったもんがちとかアメリカンやな
LOH、チャンミの舞台の内訳って 短距離2 マイル3 中距離4 長距離2 ダート1 大体こんな感じでしょ なら中距離人権脚質の逃げのスキル持ちサポカで固めたほうがええわってなる
脚質一定数被ったらデバフかけろって散々言われてるの採用すればいいのにな 誰が見たってこんなクソレース面白くないことくらいわかるだろ
逃げって96人レベルで仕上げれば強いってだけで素人同士ならそうでもないから今回のレースで調整されても困るんだよな
大逃げ被ったのほんま許さん せっかくのパーマーが台無しだよ😭
闇マなんてございませんでしたよ そういえばレースで最下位だった人は皆さん10連を引いてらっしゃいましたね😎
1人ならともかく3人出しならそら被るわ格ゲーだって3対3とかそんな感じなるし
次のチャンミは追い込みにもつぼみ入れとけよ ワイは言ったぞ東京1600やろ?
バランス調整は一年ごとじゃなくて半年ごとでええぞ
>>928 査定マッチングで推しでも完成度勝負出来ないから強キャラゲーやったぞ
格ゲーとかで同キャラ戦も当たり前やろの世界で生きてきたから許せたかもしれんわ それでもマイナーキャラの方が応援したくなるし防G一頭出し杯の方が面白かったのは確かやな
東京1600はどうせ後ろゲーで先1後8みたいなのがデフォになりそうやから ワイはニシノ因子周回してるわ
性能格差するならキャラの天井下げてくれへんか? 弱かろうが強かろうが最悪6万やん
称号ルムマやるなら入るで 今なら負けてもギムポケ引ける権利が貰えるんだ🤗
LoH上位に入るなら何が大事なんやったんやろ 脚質S?
ウマの場合逃げが有利だと逃げばかりになって後ろがさらにノーチャンになる 後ろが有利だと後ろばかりでガチャガチャゲームになるで脚質が被り過ぎるとレース内容自体おもんなくなるのがね
負けたらなぜかガチャを引きたくなるルムマ
脚質偏ったら体力消費倍にして皆死んじゃえ♡
やっぱスレ内から1人96傑出すの大事だわ 勝ったらチューリップあげるし、負けたらボロクソに叩ける🥰
どうせ逃げしか勝たないからEXステージは逃げ3が正解なんやろな
>>939 逆ハリボテ、強キャラ強脚質強編成 3人の査定値揃える ギリギリまで参戦遅らせる
なんG代表負けてたな
すまん全く説明読まずに適当にやっちゃったんだけど予想当てたらなんか褒美あるんか?
キャラゲーなんだから「見てよワイの推しメン」ニチャアみたいな楽しみかたが出来ないとつまんないって
>>947 祝福してもらえるだけ https://i.imgur.com/gEomgcu.gif
>>945 安定感がチャンミ以上に大事やから強キャラ使わんと無理よな
どこにも所属せずにソロでやってるような大半のプレイヤーにとってはLOHプラチナ以降は虚無やったかもしれんな ワイは王のおかげで最終日の朝まで楽しませて貰えたが
ギリギリでやれってのは忘れちゃいそうで怖くてワイには無理や
>>936 ルムマ見たら後ろばっか勝ってたからワイも因子周回後ろ向けに変えたわ
アイテムってどう切るのが良かったんやろ 1日3回パフェとヒーロースキルに対応するやつだけ使ってたけど天気や枠のも上手く使えたんかな
まじかよウンスエルコン周回してたわ キングに切り替えるか…
結局ルビヘリが勝ってるんか?
東京1600って後ろゲーなんか? 逃げが追い比べしたら絶対追いつけないってここで見たで
>>954 上位のスキルセット見る限りでは 良バ鬼取らないでパフェ&雨が良かったんやろうな
チャンミ発表前から既に情報戦始まってるやん
後ろはキングアナボでええかな 前はニシノやけどニシノ本体出していい思い出ないわ
>>955 今因子周回するなら祖父母オグリ作りが安定やと思うで
東京1600なんて距離が短けりゃ短いほど後ろが強いってわかってたやろ たまーに逃げがドンピシャ押し切り逃亡者で逃げ切るぐらいや 迫る影電光石火切れ味団長アナボどれか3つ積んでパチンコや 釘緩めるためにルビーも入れれば完璧や 追込み3か追込み2先行1か追込み2差し1やな
>>958 なるほどなぁ 良馬場なんかみんな持ってそうやしな
>>957 後ろ多くて逃げは少ないから自分で2体仕上げるの必須だし敷居は高くなるかな
ワオ今東京1600ルムマやってるけど水マルかなり勝っとるわ まあ参考にならんやろけど
大逃げヘリオスはどうなんや?
大逃げ大逃げ後方(アナボ彼方)もメタるならありと思うで 相手後方のつぼみ潰せる
逃げがいないか少ない事を想定して先行エルかゼファー出すのもありやね
間違えた彼方やないキングや
サマータイキに風雲積んでも面白そう😉
大逃げにスピードイーターされるのは嫌やなあ
安田記念やと逃げ先行弱いんか?
逃げ全然強いと思うけどなぁ
ワイも逃げは強いと思う ただ大逃げの方が強いかもしれん
スピードイーターとかいうコスパ最強スキル使えるし逃げ強そうに思える
大逃げヘリオス一強やから普通の逃げは潰されるで
>>949 サンガツ しょーもない報酬で助かったわ
じゃあパーマーさんの出番だな
逃げ2用意するより大逃げ1で良さそう
ヘリオスが速度接続してアンスキブランチャ出したら抜くの無理じゃねと思わんでもない
ウンスの因子周回辞めるか
>>899 はい ウマ娘の爆逃げちゃん http://sannan.nl/test/read.cgi/livegalileo/1684561524/
安価はミス🥺
トレセン応援団+つぼみがマストやと思ってたけど トレセン+ぐるまみってどうなん?火力落ちるから無理かな クリークのが相性だいぶ高いかしニシノは牝馬路線も相まって糞下がるから迷ってしまうわ
勝ったテイオー固有出してなくて草
ヘリオスは抜ける
>>984 その組み合わせ両方出るケースってレアじゃね
東京1600は番手の加速が充実してるから逃げはキツい 前回も逃亡者出さないと勝てないみたいな環境やった気がする
前からスピードイーター、後ろからお嬢の地獄絵図やな
🐴
ヘリオスは親密度1でえっちさせてくれるからすき
テイオーは進化スキルが本体やしな
前門のヘリオス肛門のルビーの地獄絵図で溢れるんやね…
>>987 いやトレセンの場合は+ハゲとかで石着火出来るやろ 4位でハゲのみとかだと後ろの最速石火着火マンに抜かれるからつぼみっていう選択肢が出てきたんや
埋めるか
質問いいですか?
はい
質問
どうぞ
むん!