たのしい🥺
ぶっ壊れスキル覚えたとき✊😳
仲間か増えたとき😳
レベル上げきらい😡やっ😡
フィールド駆け回ってクエストクリアしていってたらレベルがガンガン上がって本編ぬるげーになるの嫌い😡
ゼノブレイドお前のことだよ😡
ドラクエ3でいうとカザーブあたりがええよな🥺
>>5
3はそのへんひどかったね
レベルダウン機能解放がクリア後なの劣化しとるわ
DEだとクリア前から使えたから赤ネームのネームド狩りもバンバン楽しめたのに
序盤からレベル上げとかしないだろ🤔
クリア手前が1番面白くなくなる🥺
>>9
これわかる
ちょっと詰まって金策したりレベル上げたりする時が楽しい
不便な時が一番楽しよ😳
俺つえーしてるとき🥺
ストーリー特化のRPGはやっぱストーリー的な盛り上がりが一番楽しいよ
ドラクエみたいに純粋にコマンドRPG部分だけを楽しむことって最近もうないかも
ダクソなら澱みの聖堂だっけ?あの辺りからすき
ノーコスト全体攻撃を手に入れるとテンション上がる
ドラクエならガメゴン出てくるくらいのところが好き🥺
>>16
分かる🥺
そうなんだ
終盤で詰まってレベル上げに前のエリアに戻るとサクサク倒せるようになってる時
レアドロップ武器で無双してるとき😳
クリスタル割って新しいジョブを手に入れた時✊😳
初見のシビアなダンジョンや強敵をギリギリで攻略出来た時
クリア後なんでも手に入る状況でエンドコンテンツに向けて最強構築考えてる時が一番楽しい
ストーリー中は何やるのが最適かわかんないから結構苦しかったりする