しかもスキップできなくなってない??
不具合修正しときました
修正されたけどできる
でもあれMODかなんかで透明壁の判定を可視化しないと無理じゃねえかなって気がする
>>2
プレイヤー有利バグとか強戦技軒並み修正されてて頭きますよ~!
できるよ
ただ成功率低いから暗殺の作法だったかの戦技で駆け抜けるのが楽ちん
左手に歩哨の松明つけて右手に暗殺の作法短剣でお散歩余裕でした
屋根の上のスナイパーが高速・大ダメージ・追尾あり・3連射の遠距離攻撃してくる
スナイパーの耐久が高すぎて火力出せるキャラでもワンコンボで落とせない
スナイパーの射撃の発射間隔が短くほぼ間断なく攻撃してくる
通路には完全に透明のクソ強モブ(こちらにバックスタブしてくる)がうろついている
アホの極み
透明モブ対策も松明全般でできるようにすればよかったのに
なんで松明というマイナーカテゴリうちの1種類でしか対策できないのか
RPGだからね
素で挑んでどうにもならなかったら対策アイテムかき集めるんだよ
ダクソ2味あるよなあそこ
>>9
最初期のアマナ思い出した
まあそれを超えるヤバさだけど
そんなやばくなくない?暗殺の作法で簡単に抜けられるけど
あそこ簡悔すぎる
しろがねッパリらしい
ここクソすぎてキレてたわ
とくとみよ、お前達の血の穢れたるを。