子会社や子会社に近い関係の会社が作って任天堂が販売してるゲームは除く
🥺👉スプラトゥーン
考えて作られてる感じはする
複雑なシステムのゲームやってて思い返したら任天堂のゲームはすごく分かりやすい操作だったなって思った
スプラはチュートリアルの時点ではこんなの出来るかって感じるのにちょっと遊んだら普通に動かせるようになるのすごい
aとb.xとyの配置逆にしたら世界は平和になると思う
スーパーメトロイドは簡単な部類かな
>>6
いうて殆どの日本人はこれで慣れちゃってるからなぁ
そろそろB決定にしてほしい
ぷゆはa決定bキャンセルに慣れているのでa決定bキャンセルがグローバルスタンダードになってね🥺
ティア禁でたまに頭爆発しそうになる
○
○ ●
○
最近の任天堂はこんな感じに表記するからab変えてくれる日も近い🥺👆(希望的観測)
コントローラの設定でボタン配置動かせるんでないの?
そんな不便か?
ポケモン👈🥺ツンツン
正確には任天堂じゃないけど🥺
ワイはまだドンキーコングジャングルクライマーを許してないぞ😡
ブレワイはわかりにくくてずっとイライラしてた
ぷゆのもってる任天堂のゲーム樽叩かなきゃいけないんだけど🥺
>>6
これいい加減統一してほしい
特許でもあんのか?
スーパーマリオの1面は完璧だよね🥺
最初の画面でマリオが左側に配置されることで右に進むことが感覚的にわかるし🥺
>>5
たしかに
こないだ初めてやって全然ダメだったのにやってる間にそこそこうごけるようになった✊🥺
下手なりに楽しめてる