戦略ゲームとか特に??
致命的な穴が一つあるだけでゲームバランス壊れちゃう的な・・・?
なんていうか弱すぎたらもちろんそれはつまらないんだけど??
中に人間入ってんじゃねえかってくらい性格悪いプレイしてきてもやっぱりつまらないから程よく接待してほしいというわがまま??
最近ヴィクトリア3ってゲームやってるんだけど
時代が大英帝国の時代だからってのはわかるけどアップデートでAI強化されたらイギリスのAIが性格悪いわ交戦的すぎるわでやりたい放題しまくってきて楽しくないなった??
はえ~
最近のAIは頭良いんだなあ😳
このゲームでもイギリスだけなぜか頭良すぎてシステムの隙をついて詰ませてくるよ??
わかる🥺
適度な強さで気持ちよくならせてほしい🥺
好戦度は切り替えほしいよね
>>7
接待のいろはをゲームから学んでしまった??
>>8
ほんとそれ??
ロシアで遊んでるといきなり北極海から上陸してきてサンクトペテルブルクを燃やしてフィンランドとバルト諸国を奪っていくイギリスとか交戦的すぎるよ??
エイジオブエンパイアだと思考の強化じゃなくて資源ブーストしてバランスとってたな
頭良いくらいだったら全然いいけど明らかに普通の操作じゃ不可能なことされると腹立つ
溜め無しサマーとか
comが頭良くて手強いと感じたゲームって将棋とかくらいしかないかも🥺
エルデンリングやってる時に感じたな~
こっちのボタン押したのに反応して回避してくるの🥺
まぁ慣れるとそれを逆手に取ったりも出来るんだけど初見の時はイライラしたわね🥺
>>12
桃鉄のさくまとか良い例だね