30だとちょっと動きがガクガクになるって認識であってる?🤔
あってる🥺
更新頻度が少ない分操作の遅延もある🥺
はぇー😳
アクションゲームとかだと致命的やね
!pay:100:ID:Du8KvGH1I
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★ID:Du8KvGH1Iに100g🌷を送りました。
重厚感は嫌いじゃない
安定してたらぶっちゃけ慣れる
モンハンワールドで、PS4だと30FPSで回避性能っていう回避の無敵フレームが増えるやつつけないとまともに回避できなかったんだけど、PCで60FPSにしたら回避性能つけなくても普通に回避できるようになって感動した🥺
高FPSは正義✊🥺
学びがある
モンハンだと貫通弾の仕様的にフレームレートで火力変わるとかあるから体感以上に差がある🥺
そんな所にも影響あるの😨
30fps→60fps めっちゃ変わる
60fps→120fps かなり変わる
それ以上 ようわからん
>>9
発射された貫通弾の移動間隔が30fpsと60fpsで異なるせいで60fpsならフルヒットするけど30fpsだとフルヒットする前にモンスターの当たり判定外に弾が外れるとかはある🥺
あとたしかバイオのどっかのシリーズだとナイフが高フレームだと連続ヒットするせいで火力変わるとかあった気がする🤔
30は快適
60はヌルヌル過ぎてキモい
15は目に見えてラグる
個人的にはこんなイメージ
>>10
わかる
音ゲーやるとよく分かるよ🥺
30は慣れたらいける
60はほしいねぇ
144はいらない
30→60 死ぬほど変わる
60→90 割と変わる
90→120 大して変わらん
120以降 自己満足
30fps 画面ブレブレで今何見てるのかわからないから反応できない
60fps 敵がブレブレで反応できない
120fps きれいに敵が見える でも反応出来ない🥺
マウスに凝り始める🥺
ワイ今のディスプレイが30か60なのかも分からんわ
ASBがクソだったのはこれのせいも大きい
格ゲーで30は正気じゃない
>>18
30のディスプレイは流石にほぼ無いと思う🥺
高fpsほどいいってわけじゃないけど1度120fps以上で慣れると60fpsでプレイするのは無理になる🥺
モンハンって処理と描画が分離されてないの😯
120 - 144じゃないとやっ🥺
そのうち回線にも拘り始める🥺
格ゲーは60fps厳守よね
はなっから対戦ツールとして作ってなかったよあれは
リマスター60はそれはそれでなんか酔った🤢