対象の客が減るって商売としては相当重たくない?🥺
お客の分布考えると、1650あたりが限界な気がするんだけど🥺
最適化に時間取られたりレビュー荒れまくるよりはマシなんじゃね
低いところに合わせるならコンシューマでいいし🥺
パーツ買わせるために環境上げてるし…🥺
グラフィック上げるとさ、その分開発は大変になるし、対象のお客は減っちゃうわけじゃん🥺
それしんどくね?って思っちゃう🥺
低スペック用の開発工数とかテスト工数は減るからそのへんとのトレードなんかね🥺
グラフィック下げても開発コストは変わらないと思うけど🥺
むしろ最適化の面でコスト上がりそう🥺
そーなのか🥺
低スペック対応のがお金かかるのかあ🥺
重量級のサイバーパンク2077があんだけ売れたから客もさほど減らないんじゃないかな
コンシューマで出せばそのへんはすくえるからね、低スペだとPCよりスマホで出したほうが人多いし🥺
なんだかんだで最低環境未満でも案外できるからね
結局プレイヤーが一番多くいる所に出すように調整するというシンプルな結論🥺
ドグマ君はちょっと見習ってもらって…🥴
あと今だと最悪GeForceNowがあるからね🥺
steamユーザーの過半数は1660以上つかってるよ🥺
ワイルズも最低動作環境はそこに合わせてるしちゃんと考えられてはいると思う
>>13
ワイルズも間違いなく対応するだろうし最悪それでもいいかもしれんね
最近のAAA級ゲーム開発は開発費と時間がかかってかかってしゃーないってのはみんな言ってる
でもプレイヤーの求める水準がどんどん上がっていってるから、それを無視するわけにもいかない
進化を止めることはできるけど、それで損をするのは開発側なのよ
ちょうど同じこと思ってた
プロじゃないPS5でも最低8万以上するからなあ
ハードル高くて人口減っちゃうよ
「ハイエンドじゃないとできないゲーム」という需要もあるのかもしれない
金持ち専用クラブ的な
>>18
実際誰でもできるゲームの民度って終わりがちだしね
そういう層いても不思議ではない
>>16
アトラスとかはそこまでスペック要求してるイメージないけどあれの売れ筋はデザイン性だからけっきょく時間かかるね🥺
そういや昔やってたMMOは無料範囲内のレベルで入れる街は民度死んでたな
有料レベルで行ける街になると急に良い人ばかりになってた
治安と水とかと同じじゃない?🥺