1周目でやり込んで終わりになってしまう
好きなゲームは長く楽しみたいからむしろ2周目要素用意しててほしいと望んでる
倒した後セーブできずにラスボス前に戻るだけのゲームきらい🥺
ブレワイはノーマルモードとマスターモード両方でコンプするくらいやり込んだけどティアキンはマスターモードないからコンプは一回しかできない
むしろ二周目要素あるともっかいやり直し前提ぽくて苦手🥺
ぷーは一周目ですべて楽しませてほしいたいぷ
>>5
真逆の思想やね🥺
尺的にホラゲーくらいじゃないと二周目無理🥺
FE風花雪月黄色組しかやってない🥺
最高難易度だと周回出来ないとかはありがたいわね🥺やりきって終われるから🥺
>>5
これわかる🥺
>>3
🥺🤝🥺
>>8
ゲーマーさんら🥺
ゲームは一周でおなかいっぱい
>>5
これこれこれ🥺
二週目じゃないと最強装備作れません👈😡
超大作RPG開発者(ここで時限イベントをひとつまみ…w)
タイムアタック要素がある時だけかな🥺
>>5
これぷゆ🥺
完全版商法の多い会社のゲームは1作目遊ぶ気にならない😔
ア ト ラ ス ウゥゥゥゥゥゥゥゥ?👹
ロックマンエグゼ4は許してないよ
>>7
風花はルート変えないと回収できない要素いっぱいだったから全ルートやったけど2周目は初っ端からエガちゃん裏切れずにもっかい赤行っちゃった😣
FEは結構昔から周回しないと真実がわからないことあるね(聖戦のレヴィン、烈火のヘクトル編19章異伝、暁のセフェランなど)
他に支援回収で何周かすること多いな
周回ゲーでもないのに1周じゃ絶対実績コンプ出来ないゲーム👹
でも一周目でなんでも出来ると選択の重みが薄れちゃうんですよね🤔
難しいですね🤔
>>5
これ🥺
>>23
ペルソナ5やってから3Rやるといかにべっきぃと千早が壊れてたかと思う🥺
3は3で夜できること少なすぎて取りこぼしあったんだけど仲間キャラとかコミュ内容的にほとんど学内である必要なかったから長期休暇中コミュさせて欲しかったな🥺
ラスアス2は2周目やる気力が出なかった
ストーリー要素強いゲームだと2周目するのは腰が重くなる
ブレワイとかは何周もしてるわ