フィールドにモンスターいないのに突然戦闘になるとか不便すぎる
今の時代なんだから全部シンボルエンカウントにしてほしいくらい
見た目よりエンカウントの当たり判定デカくしとくね
逃げまくったらボスがクソ強くなるバランス←😡
背後からエンカウントすれば先制できるようにしておきますね
わかる🥺
数増やして処理落ちさせるね
不便ってかランダムエンカウントってストレスなんだよな
>>7
分かる
回避不能のバカ速い奴配置するね…
まあシンボルは単純に手間だからね
>>4
これ好き
背後じゃなくてもフィールド上で攻撃すれば先制攻撃できるとかも好き
当たり判定ガバいから好きじゃない🥺
ある程度移動したら高速接近してくるシンボル出すね🥺
じゃあドラクエ9の地図のシンボルエンカウントみたいにしてあげるね😉
弾幕ゲー並に敵配置するね…
とはいえ最近の大手タイトルって全部シンボルじゃないの?
3Dでランダムエンカはちょっと気まずいし
ペルソナはこの点3からずっとシンボルエンカなの助かる
>>18
うーんこの
真後ろから攻撃😆⚔💥👿
😈はこちらが身構える前に襲ってきたっ!
魔物も馬鹿ではないのでリアリティを考慮して見つけ次第執拗に狙ってくるようにしますね
階段とか細い通路では握手会開催しますね
シンボルエンカウントだとどのくらい戦闘すればいいか迷うからランダムがいい🥺
道中で自然と適正レベルになるように調整してな👋🥺
ランダムはエンカダウンが必須だわ
オリジナル版のロマサガ2みたいに狭い通路で大量の敵が超反応で迫ってくるシンボルエンカウントでもええか?😽