1位 ただ広いだけのマップ
2位 釣り
3位 移動時にダッシュでスタミナが減る
ワイは釣りは絶対に入れて欲しい要素やなぁ
ぷるも釣りほすぃ
移動手段がインフレして無意味なものが増えて欲しくない
序盤は馬とかが強いけど後半は空飛ぶクソ便利なマシン手に入って今までの移動手段が使われなくなるみたいなやつ寂しいから
ワイ的には3位が1位やな
ドラゴンズドグマで草食いながら走るのクソだったもん
>>4
これ
ヘリコプター手に入れた瞬間に作業ゲーになる🥺
初期地点から遠くなるほど敵が強くなるやつ
所持品重量制限
数制限は諦めるけど
戦闘中以外は無制限ダッシュでいい
落下や水没などの即死はウンコ
スクーマ決めながら走るのは楽しかったわ
>>7
これ🥺
最初からクソ強い敵がいるのがオープンワールドの醍醐味でしょ🥺
釣り分かる
ほのぼの生活シュミレータとかならいるけど
ただ連打するミニゲーがなんとなく入ってるだけならいらん
魚を博物館におさめるコレクション要素とかアクアリウムみたいに眺める要素とかほしい
1位と3位の合わせ技で人に話しかけるタイプのお使い延々やらされるやつ嫌い