がんばって読者や視聴者、プレイヤーに悟られないようにしてもネットの考察で正解があっという間に広がったり🥺
!chid
タイムリープとかは10年代で擦りすぎて悟られやすくなったり🥺
連載ものとか考察で展開当てられて急遽変更とかしてるんだろなって思う
>>3
それがセールスポイントの作品は死活問題だよね🥺
連載は考察されやすいし途中で展開当てられたら負けみたいな風潮あって大変そう
あと考察系の作品は終わり方がどうあっても大体荒れる感🥺
>>6
考察期間中に読者ごとの正解が熟成されちゃうからねぇ🥺
当てられるまでならまだしも展開パクったとか言われると嫌だねえ
>>8
ぶっちゃけ大体の作品元ネタがあるってそれ一番
タイムリープものとかのSFは特に元ネタありきみたいよね🥺
考察は相応の人気が出ないと起こらない話で、そうなってる時点で作品として成功してるからぶっちゃけどうでもいい
供給過多により客も売り手もコンテンツの見切りが速すぎて、「伏線が張り巡らされた話をゆっくり作る」ってのがやり辛い方が問題
嘘喰い見ててものすごい伏線貼った結果難解になって本筋が読者に伝わらないのも悲しいなと思った
伏線適当に作って回収しないやつ嫌いだけどよくよく考えたら唐突に展開やってもあれだよね…
>>12
伏線というかミステリといっといてそれはどうなんだいってなるひぐらし🥺
ループとかはもう話の作り的にしゃあないとしても他のSF要素は最初に提示しなきゃ…🥺
逆にファンが深読みしすぎて単純な話盛りすぎて勝手に荒れてるほうが大変そう、ワンピースの考察界隈とか
チェンソーマンは作者がそんな変な読み方しないでくださいみたいなこと言ってたらしくて草🥺
チェンソーマン知らないけど🥺
>>13
擁護するわけじゃないけどひぐらしのSF要素はループが起こる理屈がSFなんであって惨劇自体は全部人為的なものだから…🥺
寄生虫は微妙なところだけど🥺
>>16
寄生虫宇宙人はええ…ってなりますよ🥺(あそこらへんをSFと表現して正解なのかわからないけど)
ホラーとしてはなんら問題ないけどミステリと銘打ってあれは当時そりゃキレるでしょ
と思ったアニメ解の時期頃から入ったぷゆ🥺
コナンはたためるのかな