要因は色々あるけど1番大きいのは現代ゲームと比べての説明不足だと思う 説明書ありきだし
冷静に当時のUIとか難易度とかエンカウントやら現代と比べて狂ってるよね🥺
思い出補正は大きい
友達より早く攻略見つける事も話題の種になるし楽しみだったんだ🥺
そしてあとから攻略本でこんな手がと知るんだ🥺
動くだけで楽しかったからなぁ
>>5
これわかる🥺
なんならメニュー開いてアイテム見てるだけで楽しかった🥺
エミュでやるとちょうどいいくらいのゲームのスピード感