思い出広場検索板メニュー
チューリップ農園(全期間)

ステータス割り振り系ゲームのLUK極振りビルドあるじゃん?

17 レス
全レス表示先頭末尾1 / 17
dat原文
1野に咲く名無し@転載禁止[6d05c744]2025/04/14 (月) 08:05:40.323ID:E3z7XiuLG主 1/2
運値振り💩
2野に咲く名無し@転載禁止2025/04/14 (月) 08:09:56.824ID:l8NP0RL4K 1/1
ふふっ
3野に咲く名無し@転載禁止2025/04/14 (月) 08:51:46.687ID:H7h5nFEwj 1/1
作品によってはめっちゃ強い🥺 運値💩
4野に咲く名無し@転載禁止2025/04/14 (月) 09:07:49.463ID:K8Ij154Bn 1/1
ROとかは普通に強ビルドなんだ🥺
5野に咲く名無し@転載禁止2025/04/14 (月) 09:47:34.367ID:f57HU2hU0 1/3
運値がどれに関わるかわからないのやっ!😡
6野に咲く名無し@転載禁止2025/04/14 (月) 10:13:35.445ID:iRo7DUdD8 1/1
>>5 某ゲーム「運がいいとレアなイベントに遭遇しやすくなります。良いイベントに当たりやすくなるわけではありません。」
7野に咲く名無し@転載禁止2025/04/14 (月) 10:34:49.628ID:OsICWU1LI 1/1
クリティカルやドロップ品強いゲームでは振り得
8野に咲く名無し@転載禁止2025/04/14 (月) 11:06:56.743ID:wnqHdulz4 1/1
ワイ「痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います」
9野に咲く名無し@転載禁止2025/04/14 (月) 11:24:07.995ID:f57HU2hU0 2/3
運値がデバフ云々に関わるゲームの場合 そのデバフ全体がどれだけゲームバランスに関わるかで重要度が変わる 世界樹とか世界樹とか世界樹とか
10野に咲く名無し@転載禁止2025/04/14 (月) 12:09:11.404ID:AEijRm0O4 1/1
ダメージ計算や能力値判定全般に関わってくる系だとウンチぶりも強いのかな
11野に咲く名無し@転載禁止2025/04/14 (月) 12:19:31.071ID:Y3IEPAA00 1/1
ブルブラすき
12野に咲く名無し@転載禁止2025/04/14 (月) 12:24:55.378ID:1L9CoKY3e 1/1
わざわざ運にステータス振れるゲームだと 攻撃成功率、回避率、アイテム入手率みたいな対応する要素が多方面に渡るから総合力高いことが多い
13野に咲く名無し@転載禁止2025/04/14 (月) 12:25:23.541ID:0RtyAKV15 1/1
クリティカルが強い仕様のゲームはluck極振りは選択肢に入るよね🥺
14野に咲く名無し@転載禁止2025/04/14 (月) 13:28:02.756ID:rK4BE0kXo 1/1
FF10は物理攻撃にぽぽ無敵になれる🥺
15野に咲く名無し@転載禁止2025/04/14 (月) 15:29:08.579ID:E3z7XiuLG主 2/2
糞スレで真面目な話してて草
16野に咲く名無し@転載禁止2025/04/14 (月) 16:19:00.077ID:f57HU2hU0 3/3
うんちはうんちだけど運値は大事な要素だからな
17野に咲く名無し@転載禁止2025/04/14 (月) 16:26:15.561ID:mLJO6x98k 1/1
最終的にレアドロップ集めてニヤニヤするだけのゲームになるんだから運振りが正しい😏