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チューリップ農園(全期間)

シンクロのソリティア考えるの←楽しい ペンデュラムのソリティア考えるの←🤮

28 レス
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dat原文
1野に咲く名無し@転載禁止[2b9c0c1b]2025/04/27 (日) 22:56:35.906ID:uZPM1DM4G主 1/10
なぜなのか
2野に咲く名無し@転載禁止2025/04/27 (日) 22:57:57.352ID:uZPM1DM4G主 2/10
Em幻奏の展開考えてたけどEmだけでお腹いっぱいになって幻奏初動考えるのめんどくさくなった😔
3野に咲く名無し@転載禁止2025/04/27 (日) 22:58:35.633ID:QJvWcvP4a 1/1
ティアラメンツの展開考えるの←🤩
4野に咲く名無し@転載禁止2025/04/27 (日) 23:01:02.891ID:uZPM1DM4G主 3/10
というか幻奏というかオスティナートがパワカでできること多すぎるのが悪いんだよ😡 ペンデュラム自体は結局エレクトラムとかおっぱいデカいリンク2,3のあの娘たち使ってEXと手札とスケールにペンデュラム揃えて場にいっぱいモンスター出すだけなのに😡
5野に咲く名無し@転載禁止2025/04/27 (日) 23:01:26.848ID:uZPM1DM4G主 4/10
>>3 ティアラは展開考えるより実際展開してる時の方が楽しい😆
6野に咲く名無し@転載禁止2025/04/27 (日) 23:05:14.062ID:uZPM1DM4G主 5/10
一番考えててつまんないのはリンクのソリティア 大体順にモンスター出してリンク値大きくしていくだけで考えがいがないから😒
7野に咲く名無し@転載禁止2025/04/27 (日) 23:16:30.009ID:RLE8b7tS8 1/5
烙印👈😍
8野に咲く名無し@転載禁止2025/04/27 (日) 23:16:35.162ID:UYc5LFAjI 1/2
メメントの展開←❓🥺❓
9野に咲く名無し@転載禁止2025/04/27 (日) 23:17:58.826ID:CjIJGMHz4 1/4
>>3 怒らないで下さいね ティアラの展開なんてほぼアドリブじゃないですか?
10野に咲く名無し@転載禁止[🔰]2025/04/27 (日) 23:20:25.075ID:N0p4T58g2 1/1
メメントは楽しいけどすぐ疲れちゃう🥺
11野に咲く名無し@転載禁止2025/04/27 (日) 23:22:28.179ID:CjIJGMHz4 2/4
てか混ぜもの幻奏の展開なんて2つしかないぢゃん🥺 オスティナート初動かルフラン初動かの2択でひょ🥺
12野に咲く名無し@転載禁止[🔰]2025/04/27 (日) 23:24:57.498ID:A7TOZm76I 1/4
リンクも面白いぞ😡 デカいのたくさん並べる必要があるとマーカーの向き考える機会が増えてくる😡
13野に咲く名無し@転載禁止2025/04/27 (日) 23:26:01.209ID:uZPM1DM4G主 6/10
>>7 これもアドリブ性高くて回してる時の方が楽しい >>8 ❓  ❓ 🥺🤝🥺 >>10 メメント回せるのすごい >>11 それはそうだけど今まで幻奏はランク7作成の出張でしか使ってなかったからちゃんとペンデュラムしてエレクトラムやらでEmに繋げる手順を考えるのがむずかしい🥲
14野に咲く名無し@転載禁止2025/04/27 (日) 23:27:33.885ID:uZPM1DM4G主 7/10
>>12 た、たしかに…😡 でもサイバースとか相手に回されてるの見てもただ順にリンク値上げて墓地蘇生させてるだけにしか見えないよ😡
15野に咲く名無し@転載禁止[🔰]2025/04/27 (日) 23:31:00.947ID:A7TOZm76I 2/4
リンクの本質は誘発ケア展開にこそあり🫵😡 条件の緩さ故にルートを工夫して致命傷を避けたり隠したりできるのが面白いぞ✊😡
16野に咲く名無し@転載禁止2025/04/27 (日) 23:32:10.179ID:uZPM1DM4G主 8/10
>>15 なるほどなぁ😡 シンクロシコシコで最大値考えがちなワイにはまだまだ難しい奥の深いソリティアだったのか…😡
17野に咲く名無し@転載禁止2025/04/27 (日) 23:33:58.143ID:RLE8b7tS8 2/5
>>15 テーマの動きで1枚から全部ケアするのやめてね😡
18野に咲く名無し@転載禁止2025/04/27 (日) 23:36:11.282ID:K2Vv19FJC 1/1
ドレミコード強くなった?
19野に咲く名無し@転載禁止[🔰]2025/04/27 (日) 23:37:02.309ID:A7TOZm76I 3/4
(まあ正直リンクは長いしルート多いしで疲れるのでお手軽デッキばっかり使ってるんですけどね🥺)
20野に咲く名無し@転載禁止2025/04/27 (日) 23:37:28.465ID:CjIJGMHz4 3/4
シコシコソリティアしてるだけで勝てるのは9期までだよ🥺 現代遊戯王のソリティアで考えるべきは誘発ケアとリソースなんだよね🥺 要は3ターン目に勝てたらいいんだから妨害はおまけよ🥺
21野に咲く名無し@転載禁止2025/04/27 (日) 23:41:19.153ID:uZPM1DM4G主 9/10
>>18 わかんないけど少なくともMDの環境では全く見ない >>19 長ソリティアはずっと使ってるとかったるくなるもんね😡 >>20 で、でも一枚初動からEXのリソース全部使って5億妨害くらい建てるの楽しいじゃん😣👉👈
22野に咲く名無し@転載禁止[🔰]2025/04/27 (日) 23:44:26.217ID:A7TOZm76I 4/4
ドレミコードは結構前に覇王と組んでるのを見たような見なかったような🤔
23野に咲く名無し@転載禁止2025/04/27 (日) 23:45:13.270ID:CjIJGMHz4 4/4
>>21 先攻ワンキルでよくねおじさん「それ先攻ワンキルでよくね?」
24野に咲く名無し@転載禁止2025/04/27 (日) 23:47:44.266ID:uZPM1DM4G主 10/10
>>22 はえー知らなんだ >>23 で、でもよぅとりあえずターン渡しはしてから相手のやること全部無効にして破壊して除外してワイの最強盤面の前にひれ伏せさせるの楽しいじゃん😣👉👈
25野に咲く名無し@転載禁止2025/04/27 (日) 23:49:14.546ID:RLE8b7tS8 3/5
>>23 先行ワンキルはちょっと…🥺 相手にターン渡して対話したいじゃん🥺 じゃあ勇者シンクロンでハンデスするね🥺
26野に咲く名無し@転載禁止2025/04/27 (日) 23:49:30.738ID:UYc5LFAjI 2/2
サラマングレイトはリンク増やした後また小さくしたりする必要があってちょっと面白かった
27野に咲く名無し@転載禁止2025/04/27 (日) 23:50:24.639ID:RLE8b7tS8 4/5
>>26 サラマン面白いよね🥺
28野に咲く名無し@転載禁止2025/04/27 (日) 23:58:22.219ID:RLE8b7tS8 5/5
スターダスト軸じゃなくてウォリアー、シンクロン軸で強化入って欲しいな🥺 もっとロングゲーム出来るようにして🥺