俺だけレベルアップな件見てたんだけどバラン戦とベル戦イマイチなにやってるか分かりにくかったわ
少し前だと呪術のまこーらも全然分からなかった
四角い岩とか瓦礫多くない?あれちょっとモヤモヤする🥺
何か言おうと思ったけどイッチの挙げるアニメはどっちも観てなかった🥺
>>3
四角ならパースとか大雑把にすんで動かしやすいのはわかるんだけどなんか不自然よけ
カメラぐりぐり動かせばええというものではないと思うんだよね
わかる
分かるように動かすより早く動かすほうが誤魔化しやすいし評判が良くなるから仕方ない
特にゆっくりきちんと動かすと中抜きのシーンで作画崩壊とか言われるときもあるし
作画が良ければ無条件で褒めるのは違うよな
そりゃ良いに越したことはないが他にも評価点はたくさんあるだろと
ちなアニメほぼ見ない
ハガレンのopくらいでいいんだよね
3D使ってるやつでカメラぐりぐりしすぎてなんだかわからんことある
ゴーハンズとかいう毎度何がしたいのかわからない会社
YAIBAのOPみたいな感じかな
たしかにあれを本編でやられても分からんくなりそう
ロボとか常に空中移動してるようなのだともーわからん🥺
王様ランキングはめちゃくちゃぬるぬる動いてたけどカメラの位置派手に動かさないのがめちゃくちゃ良かった
こういうのでいいんだよ
https://youtu.be/RjLqTGGC5XA?si=34iPDo4a1CWdZJNw
まこーらは今見てもほんまにわからん
凄いんだろうけどわからん
https://youtu.be/qDahjNZTalQ?si=vAIDwBmYn4TD-X4y
>>16
これ広告でずっと出てきたけど すごいないようがいいまんがなんだってね🥺
四角い瓦礫はボンズのアニメーター中村豊の影響
カメラグリグリは鬼滅のせい
>>17
摩虎羅対宿儺は動き凄かったけど
サイズ変わったりめちゃくちゃ過ぎてあんまり良く感じなかったわ
あー
ジークアクス見ててちょっと思ったかも
カメラ動かせば無条件で良いってもんでもないなって
カメラグリグリ動かされるとなにやってるか分からんくなる
線がプルプルしてるのもキモい🥺
あんなもん持て囃すなよって思う🥺
ufoって枚数多くてエフェクト入れまくりだからなんか良作画っぽく見えるけど運動曲線とかガタガタであんま作画よくない🥺
昔の止め絵入れてある程度省エネ化してる作画のほうがメリハリあっていいよね🥺
身内だけでスゲーして盛り上がってる感
じゃあカメラぐいんぐいんさせながらレーション食べさせるね🤗
なんかテーマパークの映像ライドみたいな奴ばっかで食傷気味になるのよね…🥺
あと戦闘が派手になれば派手になるほどその後に地味な戦闘とかあると何とも言えない気持ちになる
参考動画ないのー?
アニメ見ないからわかんない🥺
>>29
>>17が動きわからんやつ
俺だけレベルアップな件はこれや、4分ぐらいからマジで何やってるかわからなくなる
https://youtu.be/IrHTT2IEKpE?si=rYP5r7fY7Xf9k8JL
とりあえず目まぐるしく動いてないと駄目みたいな風潮はあるわね
倍速視聴に慣れてる人が多いからかな
>>31
海外に受けるようになったから派手にしないとダメな感じになってるんだと思う
リアクション動画とかあるし派手じゃないとバズらんのやないかな
むらかみてるあき?
金かけたアニメは全部この路線になっていくのかな
ドラゴンボール超のブロリーもぐりぐり動いてたけどそんなに何やってるかわからん感もなかったのはなんやろ?
ダイマもぐりぐりしてたけどわならなくはなかったし
リヴァイの立体起動シーンとかやってること全部分かるから凄いわ
>>30
ほんとにまったくわからなくて笑った
普段見てる人ストーリー知ってる人でもわからないのね
モブサイコ100Ⅱの5話とか好きだけど一回見ただけじゃ何してるのか分からないところは有るやね
>>37
なんかすげーのはわかるけどめちゃくちゃすぎる
主人公もいきなり強化された感あるし演出のチグハグ感も余計に感じる始末
個人的に作画が良いってのはプリンセス・プリンシパル2話のダンスのとこみたいなやつだと思うのよね
目線とか口元とか表情とかすげー細かく描かれてて緊迫感が伝わる