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チューリップ農園(全期間)

最初に二段ジャンプ考えた奴天才すぎやろ

18 レス
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dat原文
1野に咲く名無し@転載禁止[0de579f8]2025/06/14 (土) 22:21:53.627ID:f2g074IkZ主 1/1
どういう思考してたら空中でもう一回ジャンプさせたろ!に辿り着くんや
2野に咲く名無し@転載禁止2025/06/14 (土) 22:22:06.233ID:MHFQe1BPS 1/1
ワイやで
3野に咲く名無し@転載禁止2025/06/14 (土) 22:22:44.557ID:6x224KQ4k 1/1
>>2 この人だそうです
4野に咲く名無し@転載禁止2025/06/14 (土) 22:23:10.180ID:w6CXwQtHU 1/2
制作過程で制限つけてないときにジャンプ中ジャンプボタン押したら無限に飛べてしまったんやろなって
5野に咲く名無し@転載禁止2025/06/14 (土) 22:26:40.710ID:CqG2SU4x8 1/1
笑わないであげてください きっとすごく大切なことなんでしょう
6野に咲く名無し@転載禁止2025/06/14 (土) 22:27:54.897ID:Nc1xU9MLK 1/2
初出はゲームなんかな ゲームだとむしろ設置判定つけ忘れると無限ジャンプになるよね
7野に咲く名無し@転載禁止2025/06/14 (土) 22:30:14.353ID:Nc1xU9MLK 2/2
Wikipedia曰くナムコらしい >2段ジャンプを最初に取り入れたのは1985年発売のアーケードゲーム『ドラゴンバスター』(ナムコ)であり、その後横スクロールアクションゲームを中心に多くのゲームで模倣され広まった。
8野に咲く名無し@転載禁止2025/06/14 (土) 22:31:40.566ID:w6CXwQtHU 2/2
バルーンファイトはこのジャンルにいれてええんか…?
9野に咲く名無し@転載禁止2025/06/14 (土) 23:19:08.967ID:MngaRE79K 1/1
ドラゴンバスターの操作性から考えるに小ジャンプと大ジャンプを再現したかった感ある
10野に咲く名無し@転載禁止2025/06/14 (土) 23:22:25.764ID:Ofgb5aaPC 1/1
85年が初出!? 意外と早い
11野に咲く名無し@転載禁止2025/06/15 (日) 06:27:34.821ID:yid2LXSbW 1/3
マリオじゃないんだ
12野に咲く名無し@転載禁止2025/06/15 (日) 07:31:01.828ID:AlP1FMDK4 1/1
>>11 ぷゆも最初にこれ連想した
13野に咲く名無し@転載禁止2025/06/15 (日) 08:54:34.716ID:5J66zXi1u 1/1
マリオはそもそも空中ジャンプ出来る作品の方が少なそう
14野に咲く名無し@転載禁止2025/06/15 (日) 09:25:05.711ID:EE89bz6Jg 1/1
ロックマンの壁の扱い方もすごいと思う
15野に咲く名無し@転載禁止2025/06/15 (日) 11:25:30.486ID:HvsE8TH3k 1/1
超魔界村が初だと思ってた
16野に咲く名無し@転載禁止2025/06/15 (日) 11:44:07.270ID:yid2LXSbW 2/3
>>13 そう言われると確かに😲
17野に咲く名無し@転載禁止2025/06/15 (日) 12:15:38.992ID:GoynSW744 1/1
テクニックとしての知名度はマリオの壁ジャンプで広まったのかなあ 仕様としての三角飛びは忍者龍剣伝がベースな気がする
18野に咲く名無し@転載禁止2025/06/15 (日) 12:30:12.771ID:yid2LXSbW 3/3
プログラマ的な発想って設定無視してるから面白いよね