最高乱数以外耐え調整の個体が最高乱数で落ちるみたいな認識の共有のできない運負けもあるし認識が共有できたところで運なのは変わらないからムカつくけども
ポケモン対戦ってかなり運要素強いけど基本的に急所とかひるみとかそういう自分と相手で運が良かった/悪かったって認識を共有できるものだからカードゲームの手札運とかよりは幾分か溜飲が下がりやすいよね
7 レス · dat原文
結局ムカついてるぢゃん
じゃんけんの運負けは許せるけどくじ引きの運負けは苛つくよね
まひるみ
ソードシールドの頃にカッチカチのツボツボがドクドク使ってきて超時間かけてジワジワ毒殺されたのがトラウマでそれ以降オンラインやれへんくなった😍
70%で相手を倒せる気合い玉とかいううんち
>>5
ダブルやれ
まぁダブルでもツボツボはツボラキで有名な害悪ポケモンやが