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ポケモンZAって従来のポケモンと比べてゲームシステム的な難しさもあるけど敵強いスよねこれ?🤨

10 レス · dat原文

はがねタイプ燃やしてやろうとリザードン繰り出したらなんかしょっちゅう岩技飛んできて泣かされるんスけど🤨
リザードンに岩技飛んでくるのはよくある🥺 こだわり無ければ炎飛行タイプ以外で戦おう🥺
従来と違って無傷で勝利するのが結構難しいから殴り合いになるよね😳 オヤブンとかだいたい相性補完技持ってるし🥲
NPCは爆速でロックして技選択してくるけど こっちは注目ボタンで敵をロック→技選択でつねにワンテンポ遅れるからね
昔XYの時も確かリザードン使ってたから別のポケモン使いたいと思ってたのに結局クリアまでずっとリザードン使っちゃった…頼もしかった😳 ほのおタイプ一人はいて欲しくてあんまり変える候補がいなかった シャンデラに変えてもよかったんだけど…ムクちゃんの相棒だしね
なんというか昔のポケモンだとこのタイプにはこのタイプのポケモン出しとけばええやろ(適当)で大体なんとかなるイメージだけど ZAはお前そんな技持ってるんか!?で不意に弱点突かれることがめちゃ多い気がするんスよね🤨 でも一回使わせればやり過ごせるからまもるが大事だったというわけスね!?🤨
放置対策なんだろうけどターゲット押し直さないといけないのがほんとゴミ これあるせいでこっちワンテンポ遅れるんだよな で絶対技喰らうからいちいち回復しなきゃいけないゴミ
両壁貼ってからアタッカー出す😎
リザはわしも使ってたけどどいつもこいつも岩技使ってくるから即死して使いづらかったわ 結局最終的には暴走個体用に使うだけだったな 炎飛行弱点の暴走多かったしそこは明確に活躍したわトレーナー戦では床舐め担当だったけど
2つも岩技積んでないだろうからまもって後の先を取るのがいいよ🥺