ポケモンがいる暮らしとか新しいバトルシステムとか、めっちゃ面白かったです😳
前作アルセウスがちょっと合わなくて心配だったけど、買って良かった😳
ポケモンZAクリアしますた✊🥺
37 レス · dat原文
おし次はひかおまとランクマやね
まず買った理由の一つがマチエールなんだけど、もう開幕これ見て感動した😭
大きくなったなマチエール…😭
https://i.imgur.com/R5dvorf.jpeg
https://i.imgur.com/kHR9WIT.jpeg
>>3
なおオジサンのクロバットはリストラされた模様
あんまりやる気出なくてちゃんとゲッコウガナイト手に入るところまでいけないかもしれない
どんどん街がワイルドゾーンに侵食されていくの怖かった😨
>>2
今ランクマ用にオヤブン捕まえたり型考えたりしてる😳
ひかおまはちょっと嫌です…😇
ゲッコウガナイト手に入れるくらいなら旅パでも余裕よ
>>4
出禁とは悲しいなぁ…
クロバット好きだから使いたかった😢
>>7
ランクマはむしろ小さいサイズの方が当たり判定も小さくなるからいいよ
RTSっぽくなってるからいつもの勝手が違うよね🥺
>>10
地震とか熱風とかの攻撃範囲は大きさで変わるからでかいほうがいいとかゲーム内でわかりにくい情報がもうポンポン出てるよねぇ🥺
>>5
今後再入手できるらしいけど3ヶ月以上空くだろうし人離れちゃわないか心配😣
流石に発売日からランクマ開始は早すぎると思う😡
lv50ぐらいの時になにも考えずメガ使える旅パでカチコンだけど特に滞ることもなくKまでいけたぞ
>>6
分かる
終盤どうなるのか怖かった😨
あとクェーサー社が原因だと思ってました😳
>>8
>>14
らしいね🥺
発売から日にち経ってある程度情報も出回ってるけど大丈夫かな…?
>>11
バトルめっちゃ楽しかった😳
まだランクマやってないけど、本編のシステムよりこっちのが好きかもしれない😳
>>16
先週の土日にゲッコウガナイト取るまでやったけど普通に旅パばっかだった
>>10
>>12
ぷゆ的にも標準サイズの方が好きだけど個体値がね🥺
ある程度妥協していいのは分かってるんだけど…
王冠の少なさだけは擁護しようがないクソアホボケナスだと思います😡
>>18
なら良かった😳
旅パも一応努力値気にして振ってあるから全員ぶっ殺してきます🪓😳
かわヨな女の子が多い✊😳
>>21
これ😳😳😳
タウニーは後半ちょっとアレだった気がしないでもないけどみんなかわヨだった😳
デウロちゃんが圧倒的癒しだった😳
ガイとタウニーでセリフ差分めっちゃあるから調べてみてね😘
ガイはヒーローに憧れるクソガキだしタウニーはヒステリック女だよ😘
ユカリとかいうあたおか女😳
BGMもモーションも好き😳
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1983512688799170560/pu/vid/avc1/1280x720/k4LqakgvWxaV3q0M.mp4?tag=12
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1983513940060688384/pu/vid/avc1/1280x720/DuqpOhuTiF4PPfDU.mp4?tag=12
>>23
軽く見てみたけどなんかガイの方がノリが良くて好きかも😳
タウニーはちょっと圧があって怖かった
あとサブクエも世界観とかポケモンの設定に寄り添ってて結構面白かった😳
ルチャブルのやつとか、最初(あこれぷゆが引き取って育てて下さいみたいなやつだ…)と思ったらお姉さんが大胆な告白してだして驚いた
こうやってポケモントレーナーは生まれるんだなって😭
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1983520657230233600/pu/vid/avc1/1280x720/WX47YW9RS7dYOy92.mp4?tag=12
サブクエはポケモンと過ごす日常が強調されててよかったよね🥺
>>27
ね🥺
こういうサブクエとかあんまりやらない方だったけど世界観に浸れて面白かったからコツコツやってた
それと同時になんでリアルの世界にはポケモンいないんだろうという深い悲しみにも襲われた😭
ヒトモシのサブクエ怖かった🥺
BGMかなり良かったね ユカリとかフラダリとか
Fさんの指輪見つめる表情すこなんだ😍
https://i.imgur.com/tJVFQXr.jpeg
アルセウスより人選びそうな気がするけどこっちの方が良かったのね
zlワンポチでロックオンできるようにしてくれればなとは思う🥺
押しっぱなしめんどい🥺
>>33
逆じゃね?長押しでタゲずっと構えててほしい
穴を掘るとかポケモン入れ替えとかで一々タゲ外れるのが本当にクソなんよな
まぁ通信対戦用に調整した結果なんだろうけどストーリーとかトレーナー1000戦とかやってるときほんとストレスで頭おかしくなるかと思った
>>34
なんかうまくいえんけどキングダムハーツシリーズのロックオンシステム参考にしてくれんかなって🥺
あれ基本はオートで敵とかオブジェクトの方向いてボタン押したら固定ロックオン入るの🥺
一応向こうはアクションでジャンル違うし色々な理由でシステムをそのままこっちに持ってきてほしいとは言わんけどコマンド選択要素あるって点ではポケモンレジェンズ系との相性はそこそこいいかなって🥺
>>35
それやるとメガ結晶でイライラしそうだけど…なんにせよ今作のロックオンはうんちだよね
>>36
メガ結晶みたいなオブジェクトはキングダムハーツシリーズにもあるけどそこらへんも解決してるよ🥺
動画見るかまあ操作感確かめたかったらプレイしてみた方が早いけど…🥺(1はカメラワーク悪いから以降のシリーズね)
「仮に」開発にお便り出しても技術系の権利とかありそうなのよね…🥺