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ポケモンZAのランクマやってみた感想🥺

12 レス · dat原文

新システムなら好きなポケモンでも戦えるかも… そう思ってたぷゆがおバカさんでした🥺
むしろ特性がなくて補助技もかなり絞られてるし戦いの特性上とにかくポイントとる必要があるから本編よりも使えるポケモンは限られてるんだよね ピンポイントメタで思わぬポケモンが活躍したりイトマルマッギョみたいな視認性の悪さを利用する本編じゃ考えられない構築もあるにせよ
まぁでもどんなヘタクソでも数さえこなせばKランクくらい1~2時間で行けるし 根気よくやればAまでいけるのはいいと思う
可能性は感じられるシステムよね🥺 本来のターン制と違って抜本的にシステム変えられたら面白そうなシステムしてると思うよレジェンズの戦闘🥺
>>2 結局高種族値のポケモンが恵まれた技で殴り合ういつものランクマだと感じた🥺 マイナーから技没収するのも相変わらずだし🥺 >>3 それはほんとありがたい🥺 負けてもそうそう降格しないし気楽にできるしね
>>4 ストーリー攻略する分には本編のバトルより断然面白かった🥺 すばやさがだいぶ死んでたり一部の技がめちゃくちゃ強かったり、もうちょいバランスとれてたらなぁ
>>5 そもそも数十匹のポケモンが使われる前提でそれ以外のバランス調整するつもりは無いと思うよ🥺
視認性の悪さが強みになるのは草だった
次回作は見辛くて小さいポケモンに人気が高まりかねん
ギルガルドくんが虐められているって聞いた
ギルガルドはほんとにどうしてああなったのか あまりにもうんちすぎる
ギルガルドって調整ミスったら大暴れしそう