ただし「正面から攻撃する時命中率-85%、ダメージ倍率15%」のデメリット付き🥺
ぷゆの固有スキルが「敵の後ろから攻撃した時命中率+50%、ダメージ倍率150%」なんだけど仲間にしてくれる?🥺
35 レス · dat原文
背面が取りやすいゲームシステムかどうかによる
>>2
なお狭路が多い街中での戦闘が多数あり、すり抜けも出来ず、隊列や乱戦で背後は取りづらい場合が多いものとする🥺
使い道なさすぎんか?🥺
味方に攻撃できるなら採用する
>>4
で、でもスキル習得で自分中心3マス以内の敵と味方の位置をランダムで入れ替えるスキルを覚えるよ……?🥺
>>5
混乱中は殴れるものとする🥺
>>7
今後も上記の強みを活かし、活躍されることを願っております。
>>8
やったぁ!!🥺
そこの君はまだ採用しないの!?🖕🥺
レベルが上がると
「側面から攻撃する時命中率-50%、ダメージ30%」になるかわりに「後方から攻撃した時さらにダメージ+25%」に強化されるのになぁ~!🥺
ちなみに序盤の終盤あたりで自分中心5マスの敵にターゲットされやすくなるスキルを覚えるんだ!まだ採用しないの?🥺
正直正面デメリット無しでも微妙ぢゃん🥺
>>12
そんなことないけど😡
中盤になると「背面攻撃時クリティカル率+50%」も付いちゃうし!😡
あーあいいのかなぁ😡
中盤は更に強くなっちゃうのに😡
なんと「攻撃された時50%の確率で反撃を行い与えたダメージの10%を吸収(上限最大HPの5%)」まで覚えちゃうのに!😡
更に「攻撃された時30%の確率で自分中心3マス内にいる敵と味方の向きをランダムで変える」んだよ!?😡
全部受動的なんだよね🥺
相手依存のユニットはちょっと🥺
敵の背後を取れる仲間のとこに売り込みに行ってきなさい
しょうがないにゃあ……😡
とっておき情報教えてあげる😡
ストーリー中のごく一部の期間(発生した街から別の街を移動すると受けられなくなる)しか受けられないキャラ固有クエをクリアすると
「基礎防御力の50%を攻撃力に変換する」と
「自分から攻撃する時相手の正面を側面とみなして攻撃する」
を覚えちゃうんだ!☺
まあステ次第なんだよね
君の事おうじゃのつるぎって呼ぶね
バックアタック前提の火力調整されてるやつだ😳
>>15
そこは使い手の知恵で補ってよ😡
>>16
背後取れるように指揮してね😡
>>18
攻撃力は仲間になる全キャラの中間くらい
防御力は中間やや上くらい
まぁぷゆの魅力はなんと言っても終盤の伸びだからね🥺
なんと「自分中心2マス以内の指定した敵と自分にバインドを付与、バインド状態の敵に攻撃された時相手の向きをランダムで変える」を覚えるんだ☺
さらにさらに~?🥺
アクティブスキルで「周囲3×3マスの敵を自分に向けさせ、2ターン背後から受けるダメージを15%上昇させる」ことも出来ちゃう!☺
はぁ…まだ採用しないの?🥺
これ言うと即採用レベルだからあんま言いたくないけど……🥺
ラスボス前のイベントで「自分から攻撃する時75%の確率で相手の正面と側面を背面とみなす」スキルを覚えるよ😮💨
どう?採用しちゃうでしょ😮💨
……🥺
もちろん裏ボスがいたり
裏ボス戦でも使えるスキルなんだよね?
>>26
もちろん裏ボスいるよ!醍醐味だよね!とっても大きくて侵入不可マスに背中があるけど🥺
ぷゆ君さ…😕
ゴミスキルだよね、正直😕
はー🥺
やり込み要素だからあんま言いたくなかったケド……😮💨
クリア後イベントで「すり抜け」と「行動終了後50%の確率で追加移動3マス」と「アクティブスキル:周囲3マス内の味方と自分の位置を入れ替える」を覚えるよ😮💨
バグでぷゆゆを敵の裏側に飛ばすから最強だよ
バックアタックアタッカーなのか反撃盾なのかハッキリしろ
最終的には……🥺
固有パッシブ
「敵の後ろから攻撃した時命中率+50%、ダメージ倍率150%」
↑強化時さらに「側面から攻撃する時命中率-50%、ダメージ30%、後方から攻撃した時さらにダメージ+25%」
アクティブスキル
「自分中心3マス以内の敵と味方の位置をランダムで入れ替える」
「自分中心5マスの敵にターゲットされやすくなる」
「自分中心2マス以内の指定した敵と自分にバインドを付与、バインド状態の敵に攻撃された時相手の向きをランダムで変える」
「周囲3×3マスの敵を自分に向けさせ、2ターン背後から受けるダメージを15%上昇させる」
パッシブスキル
「攻撃された時50%の確率で反撃を行い与えたダメージの10%を吸収(上限最大HPの5%)」
「攻撃された時30%の確率で自分中心3マス内にいる敵と味方の向きをランダムで変える」
「自分から攻撃する時75%の確率で相手の正面と側面を背面とみなす」
「背面攻撃時クリティカル率+50%」
クエスト習得パッシブ
「基礎防御力の50%を攻撃力に変換する」と
「自分から攻撃する時相手の正面を側面とみなして攻撃する」
クリア後
アクティブ「周囲3マス内の味方と自分の位置を入れ替える」
パッシブ「すり抜け」「行動終了後50%の確率で追加移動3マス」
これはもう仲間にする以外ないよねぇ☺
近距離3発キルと拡張マガジンないじゃん😑
クビで😑
シュルクのバックスラッシュはめっちゃ強かったのにこっちは全然ダメそう
ターン制が悪いよターン制が
訳分からなくなったからシンプルな脳筋アタッカー使うね🥺